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ガンダム「盾を手で持ちます」←これ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 17:29:35.84 ID:EhSRWBtc0.net
装甲に穴あけてガンプラみたいに装着したほうがいいだろ

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 18:47:28.21 ID:9Lc0HWYx0.net
>>48,49
指先にモーションセンサーでも付けたらどうかな
無理か

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 18:47:46.71 ID:sjXlwQhW0.net
あの盾ってすぐ爆発しちゃうよね

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 18:48:31.65 ID:4bFgn0h+0.net
>>43
Jカスというよりガンダムスレによく出没する半コテだな

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 18:48:46.82 ID:Q3mmaOkn0.net
>>44
サンダーボルトのこの無骨なゴテゴテ感好き

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 18:56:03.87 ID:ri1GqamM0.net
>>50
別に2本腕だってパイロットの腕の動きトレースしてるわけじゃないんだし
機体側で複数機をロックして10本のどれがどれを狙うかをパイロット側で指定して
あとは各腕がオートで照準を調整すればいいんじゃね

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 18:57:08.69 ID:lndePnk70.net
ガンダムじゃないがグフカスタムがただ真正面に構えて弾受けるんじゃなくて
斜めに構えて弾道逸らすように弾丸防いでたから
自在に取り回しできるのは意味あると思う

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 18:58:48.08 ID:QFIju7OT0.net
>>54
ランポって漫画でそういう敵ロボットいたけど、
アーム同士の衝突や絡まるのを防ぐために動きがかなり制限されるし、
アーム同士の間隔も広くなるからかわされ易いとかだったな
あとオートだとパターンを覚えられたら死ぬ

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:05:50.50 ID:ri1GqamM0.net
>>56
ある程度着弾範囲を絞ったり広げたりが自由な位で
基本的には数を活かした制圧力で押し切るような戦い方になるか

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:14:17.44 ID:62TdY72Q0.net
ぶっちまけシールドない方が好き

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:23:42.78 ID:wpTYlrS8i.net
>>56
ガンダムだって完全マニュアルじゃなくて入力に応じて最適化された行動をパターンて出力する形だろ
ガンダムファイターとかフルメタみたく行動をそのままトレースする形ならともかく、レバーとスイッチで操縦してる時点でCPUの介在が大だわ

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:26:53.83 ID:QFIju7OT0.net
>>59
普通の人型ならええけど触手10本動かすのはどうなん?て話

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:27:10.46 ID:n72AkhPG0.net
腕に固定したら接近戦で盾掴まれると何もできない

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:34:30.71 ID:wpTYlrS8i.net
>>60
CPUの精度次第だろ
腕代わりに上半身に3対、脚代わりに下半身に2対くらいなら絡まるだとかの心配はないと思うぞ
そんだけ触手生やす必要性は別の話

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:44:49.70 ID:weO8yNoi0.net
>>28
これってさガンダムって水陸宙対応してるし作業も人型だと楽そうだしコスパ的には人型の方が良さそう

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:45:50.75 ID:wpTYlrS8i.net
>>63
ないない
作業も人型のほうが楽って部分がありえない

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:46:59.47 ID:y+JaX8Se0.net
シールドで防御できず素手でビーム掴んだら無傷だったガンダムがいるらしい

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:47:24.34 ID:CbLr9R+x0.net
AMBACの設定も省略されてるな
まぁでもいいんです…っ!
人型ありきはほんとだから…っ!

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:49:10.58 ID:wpTYlrS8i.net
まあAMBACも人型であるための理由付けであってAMBACのために人型にしたわけじゃないしな
人型であることは作品の前提条件だからそこに突っ込むのはやぼ

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:49:48.26 ID:CbLr9R+x0.net
そんな中でどれだけそれっぽくできるかよね

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:51:29.29 ID:In3RgKCA0.net
AMBACとは言うが実際に腕や足をぐりんぐりん動かして旋回してるMSなんて見たことがない

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:52:09.81 ID:wpTYlrS8i.net
>>68
うむ
説明不要で突き進むか嘘理論でも説得力を持たせるかだな
中途半端が一番ダメ

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:53:11.39 ID:CbLr9R+x0.net
さ、作画の都合がね…
Evolveのクワトロ(リックディアス)回のシャアザクの竜巻旋風避けとかオススメだぜ
ジオリジンもCGみたいだしもしかしたらきっちり設定反映してくれるかもな

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:54:24.72 ID:wpTYlrS8i.net
オリジンはTVシリーズじゃないのが残念
カッテニ期待してたのがいかんのだけどTVシリーズだと思ってたからなぁ

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:56:54.76 ID:YJ6eFoOk0.net
手持ちしかできない機体なんて少なくね?
たいていは手でも持てるし腕にもつけられるようになってる
手持ちできない盾もあるけど

試作2号機ぐらいじゃね装着不可能なのは

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 19:58:06.14 ID:In3RgKCA0.net
AMBACで旋回したとして当然宇宙空間で回転すればそのまま回転し続けるのでどうにかして回転止めなければならない
そうなるとリアクションホイールやバーニア制御で持ってカウンター方向のモーメントを与える必要があるのだが
そもそもそれ付いてるなら最初からそれで旋回しろ

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:00:02.09 ID:AA0vUjbB0.net
AMBACってちょっとしたスラスターの転換でもいいんじゃないの?

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:00:12.49 ID:wpTYlrS8i.net
>>74
補助的に使ってんだよ理屈の上では
スラスターの消費軽減のために

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:01:57.29 ID:CbLr9R+x0.net
>>75
質量が小さすぎるんじゃね
フルバーミヤンのポッドはそれも兼ねられるレベルで
本体の機動性能爆上げに大きく寄与してるらしいけれども

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:03:41.13 ID:wpTYlrS8i.net
バーミヤンはファミレスやw

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:03:59.22 ID:AA0vUjbB0.net
>>77
フルバーミヤンで不覚にも

そっか、俺科学詳しくないけど、転換するほどの 力がないのか

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:17:54.39 ID:lpqu8lw60.net
回転させたら姿勢制御できる程度の質量がある腕で
武器もって振り回すとか馬鹿の極みだよな

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:18:35.42 ID:62TdY72Q0.net
盾とか古いから、時代は攻撃を回避する方向に行っている

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:20:18.46 ID:CbLr9R+x0.net
>>80
し、姿勢制御と火器制動を兼ねてるから…

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:21:47.94 ID:n4fuDXHQ0.net
戦闘機は決まった方向にしか撃てないからな

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:26:46.41 ID:U9ddI3wB0.net
稼働式の増加装甲ってことだろ

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:29:32.47 ID:smkzKCoW0.net
サンダーボルトの盾ってデブリ避けも兼ねてるんだっけ?
FAガンダムが盾全部前に展開してるコマ好き

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:32:13.88 ID:i6VcwSyc0.net
Z以降は手持ちじゃなく手首にくっついてる形が多かったと思うし
やっぱ手持ち式じゃないほうが便利だわってなったんじゃね
ビーム増えて盾自体が意味なくなってきたのもあるけど

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:32:44.67 ID:AA0vUjbB0.net
つまりデスティニー最高と

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:35:02.92 ID:sdvsv36r0.net
>>87
なんであの子普通の盾とビームシールド持ってるの

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:35:18.31 ID:glD7As050.net
つまりABCマントがさいつよという事だな

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:37:11.31 ID:AkAI/aqc0.net
>>88
あの世界のビームシールドは連合の技術だから
ザフトは連合の一部から協力を得てビームシールド作り上げてるけど
デスティニーのビームシールド「ソリドゥス・フルゴール」はまだまだ連合のに比べてショボい


どのくらいショボいかというと
ラクシズの持ってるドムのビームシールドのほうがデスティニーのより凄い

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:39:43.29 ID:CbLr9R+x0.net
>>88
フェイルセーフ説とかあったな
まぁ実際ビームライフルがやられた際の爆風を咄嗟に防いだりもしてるのでまぁ

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:42:06.09 ID:b0kqQKSai.net
結論:ヒルドルブ最強

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:47:14.19 ID:QF+hllkl0.net
フルバーミヤンで大声で笑っちまったwww

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:49:54.51 ID:X2sVFDrG0.net
ぶっちゃけビームシールドって実体兵器を防げるの?
バズーカの弾頭とかヒートホークとか

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 20:59:05.14 ID:2NZl8QkC0.net
陸ガン

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 21:00:36.81 ID:CbLr9R+x0.net
F91じゃ量産機のビム盾が艦砲射撃の連続直撃に耐えてたけど実体弾だったかビーム砲だったか…
(流石にビームかな? それはそれで凄いけど)

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 21:01:29.07 ID:EhSRWBtc0.net
アフィ転載禁止

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 21:02:37.20 ID:fTyr4anM0.net
FAガンダム(サンダーボルト)は盾持ってないよな

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/31(土) 21:04:21.37 ID:sdvsv36r0.net
>>98
ビームライフルが盾なんじゃない?

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