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自由度高いゲームって言えば聞こえは良いけど
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 15:50:33.078 ID:NuVOgZPC0.net
- 途中途中の目標が明確じゃないゲームって正直やる気うせるよね
エンディングとか、ストーリーの節目節目があってこそ楽しめる
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 15:52:56.365 ID:myzDR4ot.net
- そういうゲームは自分で目標を作るんだよ
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 15:54:16.515 ID:z1u1w6BD0.net
- 指示待ち人間には無理
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 15:54:57.245 ID:MKe8sidka.net
- >>3
これ
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 15:55:57.330 ID:69JDa+Gor.net
- >>3
つまり日本人には無理
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 15:56:45.810 ID:NxsTp05m0.net
- エンディングあるゲームはエンドコンテンツ次第でそれで終わりなのがね
自由度の高いゲームは自分の思い描く自由度と合わないとただのクソゲー
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 15:56:52.763 ID:jbVBT7uB0.net
- 目標が明確でエンディングもちゃんとあって、尚且つ自由度の高いゲーム
それがWizardryだよ
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 15:57:29.750 ID:0QfhHvZx0.net
- 自由自由言うけど
経済システムがしっかりしてるわけでもないし
生活っぽいけど上っ面でしか動いてないし
言うほど自由じゃない
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 15:58:12.728 ID:0nsmShs2d.net
- GTAは気づいたらバイクで山登ってる
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 15:59:24.754 ID:WgvxhNAca.net
- 頭悪い奴マジ無理いいいいいい
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:01:53.972 ID:myzDR4ot.net
- 指示待ち人間か
なるほど的を得てる
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:02:58.280 ID:NuVOgZPC0.net
- 指示待ち人間という言い方が不覚にも的を射て反論できねぇじゃねえか
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:03:28.259 ID:hkPuByUQr.net
- つーか作ろうとすれば通常(一本道ゲー)の何倍も分岐パターン作らないといけないのか?
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:04:25.782 ID:XsNZ/1Op0.net
- 自由度が高いって言って中身がスッカラカンなだけのゲームもあるよな
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:04:46.729 ID:MOzsxLnE0.net
- はよ面白い人生いきてみろよwwwwwww
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:05:23.799 ID:5c9/oNl/0.net
- 自由度高いゲームって自分の思い付きでしか行動できない馬鹿がやるゲームだろ?
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:05:45.851 ID:RdBsQo190.net
- 昔からFFやドラクエなんかやってきた日本人には無理だな
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:07:07.498 ID:NxLL3dtD0.net
- 自由度高いけど目標とかが別に決まってるわけじゃないゲームで人生ってのがあるんだけどどう?
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:07:35.910 ID:0QfhHvZx0.net
- >>13
一本道ストーリーを自由な結末に持っていけるものじゃなくて
普通のゲーム並の一本道分岐無し+サブミッション大量って言うのがほとんど
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:08:38.982 ID:JzMIRMwF0.net
- あぁ、すっかすかのエロゲのことですね
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:09:08.593 ID:t6kz/tOt0.net
- なんでお前らそんな自由度高いゲーム嫌いなの
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:09:29.052 ID:u9jTP73L0.net
- 自由度高いってモンハンみたいなゲーム?
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:11:18.045 ID:PwiWxtlg0.net
- 海外でゼルダやメトロイドが人気なのはそういった要素があるからだよな
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:11:56.465 ID:xC59h+YO0.net
- Falloutやってから言えよ
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:12:36.734 ID:Hf/N7dKMK.net
- 今ロマサガ3やってるけどイベントのぶつ切りっぷりにストレスが溜まる
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:12:39.846 ID:0QfhHvZx0.net
- 例えば
NPCを殺したらクエストが進行不可能になるようなゲームは自由とはいえない
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:12:39.995 ID:80jwjEAyd.net
- マイクラとかテラリアは自由度別格
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:13:06.207 ID:YNPeM6tm.net
- モンハンは半々ってところだな
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:13:16.881 ID:0QfhHvZx0.net
- マイクラやテラリアは許される範囲で何でも出来る
しかし物語が存在しないので感情移入は出来ない
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:13:48.769 ID:n7FxRcDY0.net
- メタルマックスぐらいでちょうどいいわ
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:14:59.315 ID:NxsTp05m0.net
- 侍道は好きだったな
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:17:01.600 ID:U4w7CAC1M.net
- 自由度を語るやつの面倒くささは異常
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:18:22.040 ID:Jacy/CSf0.net
- 自由度ってなんだよ
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:19:59.248 ID:80jwjEAyd.net
- シヴィライゼーション4は
自由度と戦略性を兼ね備えた傑作
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:22:02.269 ID:69JDa+Gor.net
- >>34
Civは洋ゲーの傑作中の傑作だわな
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:22:28.058 ID:1n4xUNTI0.net
- 中毒者が出るくらいだからな
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:23:25.147 ID:2XQ/E9uS0.net
- >>8
なんかわかるような
ゲームの世界が何らかの形である程度自立動いていくほうが自由度が産まれそう
- 38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:23:30.217 ID:t6kz/tOt0.net
- >>33
自由度(じゆうど)は、ゲーム、特にコンピュータゲームにおいて、「自由に変化させることのできるもの」の度合いをさす概念である。
評価する者の主観や「自由」の定義、同シリーズや類似システムを持つ作品との相対的な評価で表され、明確に定義はされない。「いろいろな楽しみ方ができる」程度の意味で「自由度が高い」という表現が用いられることもある。
しかしゲーム雑誌やゲーム関連サイトの紹介記事で用いられる「自由度」とは、「ゲームシステム上の自由度」、すなわち「プレイヤーの取り得る行動の範囲が広く、かつその選択が結果に反映される」度合いを示していることが多い。
ゲーム雑誌などで「自由度が高い」と表現されるゲームは、次のうちいくつかの総合的な多様性の特徴を持つ。
・初期設定が柔軟にできる。
・ゲーム開始直後に可能な動作の種類が多い。特に盗みを働く、善人を傷付けるなど悪事とされる行動をも取ることができる。
・ゲームの目的が与えられない。与えられる場合でも、必ずしもそれを達成する必要がない。
・クリア条件が多数用意されている。
・エンディングの種類が多い。
・ユーザー自身の手によりゲームの仕様をある程度変更できる。
・ゲームクリアに至るまでの過程をユーザーが自由に形成できる。
自由度の例
コンピューターゲームには「遊戯」と「映画」の2つの面があり、このどちらに重きを置くかで自由度が異なってくる。例えば、遊戯に重きを置く大富豪では、地方ローカルルールに見られるように多様性が含まれていて自由度が高くなっている。
またテーブルトークRPGに関しては、シナリオを進める上で将来が決まっておらず「シナリオからストーリーを作り出す」ことで多様性が担保されている。
一方、初代『ドラゴンクエスト』(以下「ドラクエ」)を例に取ると、「竜王を倒す」という最終目標を放棄して「竜王を倒せる別の人間を推薦する」「余生を隠遁者として過ごす」などの道を選ぶことはできない。
また、映画面での質においても開始直後にいきなり竜王を倒すことはできず、決められたルート・ストーリーに沿ってアイテムを集めてからでないと竜王の城へは行けない。
このため遊戯に重きを置いていたそれまでの主流だったコンピュータRPGと比較して自由度が低い(あるいは「自由度がない」)」と表現する。
またゲーム機の性能向上により、1990年代中期よりゲーム中にムービーやデモが挿入されることが増えたが、こういったものが長く続き、かつスキップ不可能だと、
プレイヤーにとってはゲームを「プレイしている」と言うより「見せられている」面、映画的要素が強くなり自由度が低いと感じる可能性も高くなる。
しかしながらこれらも画一的な事ではなくジャンルによってもゲームの自由度は左右される。概してロールプレイングゲームやシミュレーションゲーム、
アドベンチャーゲームはゲーム目的やその手段をプレイヤー自身が決定できる幅が大きいが、アクションゲームやシューティングゲームは、遊び方のスタイルは別としても、行動できるアクションの種類に関しては自由度の幅が狭くなる。
そのためプレイヤー選択など初期設定をきめ細かくしたり、ステージ選択を可能にしたり、RPGの要素を入れたりすることで自由度を持たせているものもある。
ただしいかなるゲームであっても、あらかじめプログラムされている範囲外のことはできない以上、前述の通り個人の主観、続編や類似作品の発売などの要因により自由度の感じ方は変わり得るものである。
自由度はプレイヤーがゲームを選択する上で一つの基準となるが、自由度の高さは作品自体の評価の高さを直接は意味しない。
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:24:00.817 ID:60EAUtiM0.net
- シナリオやマップよりビルドの自由度を何とかしてくれ
日本人にハクスラは向かないけど洋ゲーも暗黒期が続いてる
- 40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:32:37.978 ID:QAgGxtPJa.net
- 自由度とはよく言うが、結局のところユーザーをある状況下に置いて判断を誘導するんだから単純にいくつかの選択肢があれば不自由を感じないんだよな
そこをいくとDragonAgeは基本一本道だけど自由度のあるゲームプレイを感じられるうまいデザインだったと思う
- 41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 16:58:27.940 ID:ZyuzrDiE0.net
- アーキエイジとかどうよ?
- 42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 17:03:42.048 ID:xHBfxWOG0.net
- ロマサガ1ぐらいが好き
- 43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 17:17:24.300 ID:l46fz+XC0.net
- >>24
一本道じゃん
3より前の事だったら知らね
- 44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 17:18:44.165 ID:kiU27C+c0.net
- 想像力ない奴は何やってもダメ
- 45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/02(木) 17:43:50.503 ID:80jwjEAyd.net
- とりあえずマルチストーリー
マルチシナリオ
マルチエンディング
が多岐だと自由度高いかな
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