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FF7信者「FFで最初に3Dを取り入れた作品はFF7」←は?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:09:54.819 ID:i6hLm5vd0.net
最初に3Dを取り入れたのはFF6のチョコボ騎乗時だろ・・・・
おまけにFF7自体はエセ3Dで完全3Dには程遠い出来だし

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:10:46.981 ID:fNAXJUiW0.net
それを言ったらFF6の3DなんてFF7以上に程遠い出来だったじゃねーか

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:11:48.327 ID:i6hLm5vd0.net
>>2
最初に取り入れたと言う事に価値が有るぜ
そして完全3Dになっていない以上FF7は単なる通過点

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:13:04.236 ID:B/+Pr6ln0.net
だったらエセじゃなくなったのはいくつなんだよ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:13:15.267 ID:hgnWzvAI0.net
あれ3Dじゃないぞドンキーコングとかと同じ技術

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:13:43.587 ID:i6hLm5vd0.net
FFの3Dの歴史はFF6に始まりFF11で完成するんだぜ
それまでは単なる通過点だ

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:14:33.737 ID:YBOK7O2Bd.net
FF9と同じ時期なのにFF7以下のDQ7

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:15:43.742 ID:3RMBf3h20.net
言いたいことはわかる

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:15:54.103 ID:gc5XfgIt0.net
坂口の親友の橋本カズがてがけたのがFF7だから間違いでもない

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:16:16.892 ID:UNFci0Q+0.net
>>7
あれは発展期に開発に時間かけすぎたからなぁ

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:16:29.794 ID:i6hLm5vd0.net
>>5
視点が3D化している

>>4
FF11

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:16:43.800 ID:esPNg0r6.net
いや最初に取り入れたのはFF6の飛空艇だろ
それをチョコボに応用しただけ

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:17:35.076 ID:PzBK9B330.net
3Dって3DCGのことでしょ
視点が3Dの話じゃなくて

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:17:58.603 ID:i6hLm5vd0.net
大体FF10で最後まで3D化出来ていなかったのが視点なんだから
FF6の3Dに関してはもっと評価するべき

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:18:49.718 ID:2OmPbzeqd.net
3Dという言葉が何を指してるのかがかみ合ってない

単なるドット絵ではなくCG元画像という意味なら>>1が正しい
ポリゴンモデルを指してるなら7から

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:20:45.339 ID:i6hLm5vd0.net
>>13
3Dって言うんだから視点からオブジェクトまで全ての話だろ
大体視点の完全3D化なんてFF11まで待つことになったんだ

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:20:50.689 ID:4jxeZd02d.net
拡大縮小機能使った疑似3のこといってんのか?
後期SFCの空飛ぶ乗り物はだいたいそれだろ

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:22:52.979 ID:i6hLm5vd0.net
大体視点を3D化しないと言う事は裏を描かなくて良いと言う
大きな利点が発生する。

ちょっと意地悪な言い方をすれば3Dっぽい一枚絵で済んでしまう

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:24:04.506 ID:UNFci0Q+0.net
>>12
聖剣2のフラミーで既にやってんだよな
FFでは6からだろうけど

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:24:24.036 ID:4jxeZd02d.net
コマンドウィンドとかは3Dのほうが使いにくそう

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:24:50.517 ID:rnH9ggRop.net
どーでもよすぎる

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:25:20.600 ID:i6hLm5vd0.net
>>17
どちらにせよ大いなる一歩だ
疑似3D自体はファミコン時代から有ったものだけど
ファミコン自体のスペックだとそれにほぼ全て持って行かれた

RPGに疑似3Dを持ち込む事を許容したスーファミと
それをFFに持ち込んだ大きな出発点だ

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:26:13.783 ID:i6hLm5vd0.net
>>19
まーその通り
俺はFFに持ち込んだ意味を言ってる
FFではこれから始まったんだよ。

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:26:39.252 ID:fNAXJUiW0.net
>>18
口で言うのは簡単だけどプリレンダの1枚絵背景の上で3Dキャラ動かすのって思ってる以上に手間だぞ

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:26:46.840 ID:4jxeZd02d.net
まあなんだ



くっそどうでもいい

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:30:02.761 ID:hgnWzvAI0.net
というか結論ありきで喋ってるならブログにでも書いてろといいたい

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:30:45.472 ID:i6hLm5vd0.net
まー完全3Dって言うのはPS2でも後期にならないと不可能だった
代物なんだけどさ・・・・・・・・
FF11はハードディスクと言う有る意味裏ワザみたいな物を
使っていたけどFF12はハードディスク無しで何とか完全3Dを実現している

PSのRPGに置ける3Dは有る意味ハードスペックの限界を
疑似によって再現すると言うファミコン時代の疑似3Dと
同じ直線状の思想なんだよ

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:30:57.196 ID:H2/lPt330.net
まぁまぁポパイクラウドは黙れよ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:31:50.718 ID:A1EkU7wC0.net
やめなよ

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:35:50.309 ID:sOhii8/20.net
3D(ポリゴン)
武蔵伝好きだったなあ

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:38:49.786 ID:LR0Fy5cs0.net
FF4の飛空挺だって3Dじゃろ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:39:36.963 ID:LMCTA+lid.net
ff6とかガチなクソゲーの話しないでくれる?

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:41:43.688 ID:H2/lPt330.net
>>32
お前イカサマのダイスと死神のダーツで乱れ打ちするは…

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:47:11.677 ID:JnuKJ+z20.net
視点が3Dって言い方すごく頭悪い

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:50:34.978 ID:cTA80ej20.net
スーファミのマリオカートは3Dだと言われるとさすがにムリがあるよな

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:54:06.273 ID:zhfubtNAa.net
戦闘シーンはちゃんと3Dしてなかったっけ?
よく覚えてないが

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