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ゲームクリエイターなんだけど業界がやばすぎて助けてくれ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:46:59.124 ID:nRuGbQsA0.net
これ(業界全体が)アカンやつや

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:47:22.882 ID:NpPcLRPt0.net
あふぃあふぃ業界

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:47:25.016 ID:aUuQToYn0.net
なんで()つけたの?

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:47:52.564 ID:+bXeiEUbp.net
とあるゲーム会社辞めた

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:48:19.187 ID:SUdBtiQo0.net
プログラミングできんの?

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:48:38.466 ID:MMq2bb6p0.net
>>3
なんJ

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:48:42.101 ID:nRuGbQsA0.net
>>4
辞めたというとTかCかKかNあたり?

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:49:07.071 ID:nRuGbQsA0.net
>>5
むしろプログラマーとしての入社だった

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:49:26.911 ID:nRuGbQsA0.net
>>2
アフィブログもクッソ迷惑になってる

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:49:55.854 ID:Ba6KJ/oC0.net
イメージエポックやばいの?

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:50:30.160 ID:Ioeetcl7d.net
で、俺らはなにすればええの?

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:50:48.951 ID:xKc4Vtwu0.net
どうやばいの?

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:50:52.166 ID:8vK4dKeK0.net
なんで辞めたん?

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:51:20.149 ID:nRuGbQsA0.net
>>10
淘汰されそうな会社のテンプレを辿ってる感じ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:51:37.828 ID:mvEFPVLt0.net
>>9
どんなふうに?

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:51:49.883 ID:UmyJGnkC0.net
なんjなの?何で?

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:52:20.632 ID:4M4+bGqd0.net
どうしろと

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:52:44.551 ID:nRuGbQsA0.net
>>11
脳死系スマホゲーに金突っ込みすぎないで欲しいぐらいしか言えん

>>12
将来性といい環境といい絶望的すぎんよ

>>13
まだ現職よ

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:53:02.275 ID:kYiIr2K40.net
そんなやばくないけど

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:53:17.695 ID:Iu++l0/60.net
 
俺がイラストレーターとしてデビューするまで持ち堪えてくれッ!!!

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:53:29.244 ID:VcqA9Jn60.net
>>18
つまりどういうこと?
普通にDL買いしてるけどこれでいいの?

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:54:39.467 ID:7gn/RPwg0.net
具体的な説明ないじゃねーか!

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:54:56.376 ID:nRuGbQsA0.net
>>15
ちょっとした情報公開からアフィが邪推→アフィの推理が当たってるかのような扱いをユーザーがしてくる
だから「いやそういう設定じゃないんだよなあ…」って思いながらリリースすると文句言われたりネガキャンされたりするんだなあ

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:55:16.257 ID:UmyJGnkC0.net
最近はグロいゲームが多くなって据え置きから離れてるわ

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:55:27.128 ID:N2AoMhCB0.net
酔った友人がゲーム業界にクリエイターなんて求められてないって愚痴りながら泣いてた
これ見て相当酷いんだなって思ったけど実際どうなの

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:55:31.105 ID:nRuGbQsA0.net
>>21
DL購入してくれる人は本当にありがたい
ひれ伏すレベルですわ

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:55:43.304 ID:VcqA9Jn60.net
>>24
逆にまともにグロいことやってくれなくなったから離れがちになったんだが

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:56:14.051 ID:Ioeetcl7d.net
スマホゲーなんか一切やらんし
それにそれはユーザーに言っても仕方ないんじゃね?

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:56:34.508 ID:RvncfJtg0.net
>>24
WiiUでスマブラやってろ

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:57:24.580 ID:nRuGbQsA0.net
>>24
むしろ今の時代に据え置き買う層がグロいのを求めてるからしゃーない
国内はまだマシなレベルで海外なんてもうね

>>25
求められてないってのはすごくわかる
新規IPの苦戦っぷりがひどいしどの企業もシリーズ物で安泰に暮らすほうがええやんってなってる

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:58:06.835 ID:UmyJGnkC0.net
>>29
マジでスマブラみたいな雰囲気のゲームが増えてほしい
3DSで平和なゲームかvitaで萌えゲーを漁るしかない

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:58:10.300 ID:cTA80ej20.net
ちょっと前に自称任ゲーム会社社員がスレ立ててボロを出して自滅してた

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:58:23.248 ID:nRuGbQsA0.net
>>27
だいたいCEROが悪い

>>28
あとは面白そうなゲームだと思ったらできるだけ新品で買ってやってくださいとしか

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:58:53.554 ID:Ioeetcl7d.net
おまえが偉くなって会社を変えてさらに業界も変えれたら解決じゃん
頑張れよ

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:59:30.685 ID:JG0EgX0q0.net
>>1
そんな誰でも言えるような話じゃなくて
もっと業界の裏話とかしろよ作り話でもいいからよ

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:59:39.725 ID:VcqA9Jn60.net
>>33
CEROアレどうにかならんの
Z指定です!でもグロは無いです^^
って意味不明なんだけど?
「激辛スープです!ただし香辛料や辛味のある素材は使っていません!」って言ってるようなもんじゃん

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 13:59:46.846 ID:nRuGbQsA0.net
>>32
任の社員さんとか雲の上すぎる存在なんだよなあ
あれ有名大学院から超大企業の就職蹴ってまで志望するレベルの競争なんだぜ

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:00:14.105 ID:RvncfJtg0.net
CERO最近厳しくね?
デジモンなんでBなんだよ

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:01:19.705 ID:nRuGbQsA0.net
>>34
変えたいけど独立組が総じて死屍累々だし一定以上の役職はすでに埋まってるんだよなあ

>>35
ブラック企業同士のブラック比べでもするか?

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:01:30.168 ID:/GoS22rk0.net
スレとは関係ないんだけど
赤ワイン好きな女はエロイってマジだったんだな

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:01:38.989 ID:ShMp8Ba30.net
クソゲーしか作ってないじゃん

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:02:28.450 ID:yKTXzimE0.net
スマホゲーブレイクしてんじゃん

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:02:42.029 ID:Ioeetcl7d.net
>>39
もう特定されるからやめとけ世の中狭いぞ
お前の気持ちは分かったからほんとやめとけよ

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:02:53.223 ID:nRuGbQsA0.net
>>36
時代についていけてないよね
もう殆ど大人しかプレイしないようなゲーム機もあるわけだし緩和してくれよとは思う
勿論そうなるとPTAや何とか団体()がハッスルするんだがな

>>38
あんなもん金というか企業の力関係の結果

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:03:16.612 ID:zR8ynGTb0.net
小島の件についてどう思う?

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:03:55.874 ID:VcqA9Jn60.net
>>44
>PTAや何とか団体()
無視できねえの
あいつらこそゲームと現実ごちゃまぜにした幼稚な脳味噌の人非人じゃねえか

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:04:10.315 ID:UmyJGnkC0.net
正直プラットフォームはなんでもいいからスマホに面白いゲーム出してくれたら嬉しい

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:05:07.371 ID:cTA80ej20.net
おまえら簡単に詐欺に引っかかりそうだな

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:05:14.999 ID:oiCzaDiep.net
DLC商法やめろ

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:05:58.760 ID:nRuGbQsA0.net
>>41
プランナーっていう特殊すぎる職業の現状が一因を担ってると思う
海外でプランナー専業っていう職種を用意してる企業は殆ど無いはず
だいたいはプログラマーとかグラフィックとかがプランナー兼ねてる

>>42
ブレイクしたところでパズドラみたいな規模になるゲームが複数でなかったらそこまで潤わないんだよなあ

>>43
特定怖い

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:07:58.126 ID:uDgdU+Vbd.net
フロム・ソフトウェアって待遇いいの?

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:08:12.998 ID:HvM1fW9Z0.net
ゲーム業界自体、完全版商法やハード独占詐欺で消費者騙し続けてきたじゃん
都合が悪くなったらゲーム離れをする消費者のせいですか?

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:08:16.959 ID:nRuGbQsA0.net
>>45
コ○ミは元々真っ黒だから…
古参のスタッフもどんどん抜けてるし、この先どうすんのって思って見てる

>>46
無視したらそれこそメディアとか使って追い込まれるんだよなあ

>>47
未だにスマホゲーつくろうって言うとじゃあ脳死ゲーで行こうって言い出す人多すぎんよ

>>49
DLCは任さんみたいな形が一番いいんじゃね あとアイマス

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:09:29.287 ID:nRuGbQsA0.net
>>51
SUPERどころかHYPER圧迫面接
そして研修の時もクッソ酷い扱い方をされるけど
研修が終わった途端優しくされるらしい

ちなみに圧迫面接だとプラ○ナも相当きつい

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:10:42.054 ID:UmyJGnkC0.net
完全版商法とハード独占詐欺は確かに購買意欲を削いでくれた
完全版を出す企業のソフトは様子見するようになって新品買うことが無くなったな

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:10:59.754 ID:nRuGbQsA0.net
>>52
それは申し訳ないとしか言いようがない
だがその頃の戦犯はもはや現場に居なかったりゲーム業界から居なくなったりしてるんだよなあ
そしてその頃のゲームをプレイしてゲーム業界を目指した連中が負債を肩代わりしてる感じ

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:11:04.759 ID:i2WbuCWyp.net
新卒でゲーム関係の企業に就職ってヤヴァイってこと?ちな文系

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:11:22.369 ID:VcqA9Jn60.net
確かに完全版商法とかマジで死ねって思うんだけど
どうにかならんのあれ

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:11:50.798 ID:VARk4MWk0.net
総合職で大手ゲームメーカーに就職ってどう思う?

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:12:28.893 ID:EG3dTAB+0.net
Vitaでソフトが出ないのはなんでー

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:14:04.380 ID:lMH1TCnq0.net
DLCはそもそも通常版の値段抑えなきゃ道理に合わないと思うんだけど
なんでいっぱしの値段で不完全レベルなもん売ってんの主にバンナム

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:14:38.905 ID:UmyJGnkC0.net
未だに完全版商法は絶賛横行中だし当時の関係者云々なんてユーザーは知ったことじゃないな

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:14:57.082 ID:uDgdU+Vbd.net
変な人多い?

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:15:21.016 ID:nRuGbQsA0.net
>>57
就職したければしてみればいいと思う
どれだけ苦しい時が来ても、ゲームが好きで居続ける覚悟があるなら

>>58
あれは元はといえば下請けとの納期の兼ね合いをちゃんとしてないのが大体の原因
下請けが「ここまでなら出せます」っていうのをベータじゃなくて製品版にしたのも悪い

>>59
総合職はどうでもいいと思う。

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:16:24.360 ID:LnP+Iuufp.net
テイルズの新作が炎上してるけど業界での評判はどうなの?

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:17:15.326 ID:mvEFPVLt0.net
面白そうなゲームなら買うしつまらなそうなゲームなら買わない
助けてほしければ面白そうなゲームを作ってくれ
ボランティアでもクソゲープレイするのは辛いだろうに金を払ってまでクソゲーやりたくない

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:17:34.656 ID:nRuGbQsA0.net
>>60
開発がめんどい
そもそもハードの売上が少ない
3DSでなんかやったほうがいい

>>61
単体で100%遊べるものに追加する形ならあの値段でもわかるんだけどな

>>62
ごもっとも

>>63
めちゃくちゃ多い
むしろ真人間はあっという間に消えるか染まるか

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:17:48.643 ID:VcqA9Jn60.net
派手なエフェクト()でお茶を濁すアクションゲーにうんざりするんですけど、どう思います?

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:18:06.360 ID:2vZVtURS0.net
忙しい時は徹夜で〜みたいなのがあるがそれってプログラマーだけ?

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:19:05.912 ID:nRuGbQsA0.net
>>65
とうとうやっちゃったかー って感じ

>>66
ごもっともです
面白そうなゲームを作るだけじゃなく、それを「知ってもらう」努力をしなきゃいかんなあと痛感してる

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:19:17.881 ID:uDgdU+Vbd.net
会社内のデザイナー職は社員の一から見てどんな感じ?
忙しそう?

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:20:32.525 ID:O08KeK8bp.net
ハードが悪い

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:21:00.201 ID:nRuGbQsA0.net
>>68
画質が良くなるとエフェクトも綺麗にしないと釣り合わなくなる、ってこともあるし
あとは最新機で作るなら出来るだけ派手にしようぜって方針になることもあるね
グラフィッカーやプログラマの気合が入ってるならいいんじゃないかな

>>69
納品直前のデバッグやらなんやらは会社によっては社員総出

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:21:39.509 ID:UmyJGnkC0.net
見た目も中身も面白いゲームが一流
やれば面白いゲームなんて三流だってゲーム業界の有名人が言ってた

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:21:56.262 ID:Ba6KJ/oC0.net
脳死系ってなんだよ

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:22:35.165 ID:nRuGbQsA0.net
>>71
分業されてるけど、ゲームの開発初期の段階でキャラやらオブジェやら作っていかないといけないので、
最初は大変そう。でも素材が全部出来上がると余裕っぽいね

>>72
最近のハードはまだマシ…

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:22:41.070 ID:XoAwJohN0.net
PS2ぐらいまではゲームしてたがPS3辺りから何か気持ち悪くて手を出す気にならんかった
ネットの普及がゲーム業界も狂わせた感じが半端ないんだがそこのとこどうなんだろ

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:23:39.893 ID:nRuGbQsA0.net
>>74
返す言葉もございません

>>75
ポチポチ次へ次へって押し続けてれば進んでくソシャゲ系のやつな

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:24:36.601 ID:VSNgRqd40.net
ロックマンDASH3いつでんの?

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:25:16.411 ID:nRuGbQsA0.net
>>77
PS2時代がちょうど据え置きゲーム機と一般向けパソコンのスペックが並んだり、
ゲーセンと家庭用のゲームの性能差が小さくなったりしたところだからなあ

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:25:25.603 ID:AdcwkPWO0.net
小島監督について一言

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:25:27.031 ID:B5haDOfl0.net
ゲーム会社潰れたら死ぬわ

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:25:33.536 ID:uDgdU+Vbd.net
パワハラにあったりした?

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:25:52.870 ID:nRuGbQsA0.net
>>79
あの会社の性質上、絶望的。

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:25:53.739 ID:zR8ynGTb0.net
VITAで面白いもん作ってくれよ買うから

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:26:40.239 ID:Ba6KJ/oC0.net
>>74
まぁ「商品」としては三流だろうな
「商品としては三流でいいから面白いのくれ」ってユーザに行き場が無いのが現状ではあるが

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:26:58.185 ID:2vZVtURS0.net
ゲーム業界がやばくなった原因ワースト3挙げてみて

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:27:17.875 ID:VARk4MWk0.net
ソフトって何本売れたら成功なん?

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:27:29.592 ID:3Ix/Celj0.net
他の業界はとりあえず勉強得意な高学歴ボーイ雇っておけば問題ないけど
創作業界はそうはいかないんでしょ? 学歴フィルターを使わずに有能な人材を発掘しなきゃいけないとかクソきつそう

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:27:33.184 ID:KyBXTk480.net
人喰い大鷲待ってるんだけどまだ?

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:28:12.946 ID:WOch0ZiBx.net
サード全体がvitaにソフトを必ずだすようにして
vita中心にマルチにすればゲーム業界は生き残れる
据え置きにだけ行けば死ぬ

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:28:30.343 ID:nRuGbQsA0.net
>>81
苦境だとは思いますが、お身体を大切に…としか

>>82
俺も収入的に死ぬ

>>83
会社による。体育会系の会社もあるし。
あと下請けになればなるほどひどく…と言いたいところだが一部の末端は待遇いいぞ

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:28:31.399 ID:lMH1TCnq0.net
スマホに流れるような奴らを意識してDLCでの強化を連発してる節はない?
ハッキリ言ってスタンドアローンで遊びまくれるゲームを求めてるやついっぱいいると思うんだけど
比較対象が他のユーザーになってる悔しさからゲーム環境への批判が大きくなると思う

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:29:11.530 ID:xFNFMPhJd.net
お前こないだプロゲーマーだけどとかってスレ立ててた奴じゃん
どっちが嘘なの?

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:29:25.523 ID:UmyJGnkC0.net
>>86
やれば面白いゲームは続編出ないこともあるからユーザーとしてもちょっと困る
評価は高いのに消えて行ったゲームの続編をいくつも待ってるわ

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:31:57.690 ID:VcqA9Jn60.net
ところで、elonaみたいなフリゲに有料のゲームが負けちゃってるのってどう思う?

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:32:41.744 ID:Wyz/2AySd.net
スマホ課金ゲーは規制してほしいな

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:32:51.990 ID:0xUs9ghh0.net
>>1的に今後真っ先に潰れる会社はどこだと思う?

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:32:56.952 ID:EG3dTAB+0.net
最近VitaのソフトだとSAOとかデジモンくらいの売上でもきついのか?

100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:33:08.956 ID:nRuGbQsA0.net
>>85
VITAってヒット作が出たとしても母数が少ないからなんとも…
それで面白いゲームができたらあっさり移植決定だろうな

>>87
・一部ブログなどが業界に対して影響力を持ってしまったこと
・開発費の高騰
・開発にかかる工数の増加に耐えられなくなった人材の流出
次点を言っていいなら多くのゲーム会社の企業体質

>>88
開発費による

>>89
そうね。高学歴ボーイはそもそも任やソニーぐらいしか見向きしなかったりするし

>>90
俺も待ってる

>>91
もっとVitaが売れたらそうなるだろうな

101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:33:41.880 ID:Y741Owmr0.net
こういうのを見たまとカスが たった一人それも2chやってる人の意見を業界全体の意見のように受け止めるんだよなぁ

102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:35:28.199 ID:cTA80ej20.net
今のところ業界人ぽい答えが一つもないぞ
ほぼゲーム系スレで見るようなレスばかりやん

103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:36:09.377 ID:WOch0ZiBx.net
vitaに絶対絶命都市1.2とかボンバーマンランド1.2とか太鼓の達人とかサイレンとかのパッケージ版出せば売れるのに

104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:36:21.173 ID:Wyz/2AySd.net
情報処理技術者試験てとったほうがいい?

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:36:29.979 ID:zOuwckVM0.net
ゲハhばゲーム業界の癌

106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:38:16.561 ID:nRuGbQsA0.net
>>93
Skyrimみたいなのが増えるといいよね、色んなジャンルで

>>94
そんな奴居たのかよ

>>96
elonaは企画として通りづらかったんじゃないかな。
フリーの自主制作ゲーだからこそリリースまでこぎつけられたと思う

>>97
アレのせいで親御さんからの目線もきつくなってきたんだよなあ

>>98
それ書くと特定されそうで怖い

>>99
あの2つぐらい売れてれば文句は言われないんじゃね

107 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:40:37.833 ID:nRuGbQsA0.net
>>102
どんなことを言えばええねん

>>103
絶体絶命は今更だと思うしVitaで出すよりはリメイクしてPS3やら4やらで出す形になるんじゃないかな

>>104
ほぼ必須 プログラマー目指すなら特に。
ESの時点で最低でも基本情報持ってなかったら弾かれたりするぞ
でかいところだと応用持ってないと弾かれる

108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:41:07.822 ID:zWMZKz9M0.net
ゲーム業界で働きたいんだけど
地底から大手入れますか?
学科は情報系

109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:41:18.873 ID:chr2jUo2p.net
まとめブログが影響力持ちすぎというけど、それまでだってファミ通みたいな雑誌媒体が影響力持ってたじゃん

110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:41:41.134 ID:Z3UPLFKI0.net
vitaは売り上げが〜
とか言ってるからダメなんだろ。新品で買うからガンガンGame出して来月号くれや

111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:41:51.072 ID:VcqA9Jn60.net
>>109
ファミ通はいいことばっかり書くけど
まとめブログは悪いところ露骨になるじゃん?

112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:41:52.990 ID:zOuwckVM0.net
>>109
業界そのものにネガティブなものではないはず

113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:42:21.553 ID:fzwDNn+Q0.net
いつからこの業界いるの?

114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:42:22.792 ID:ROqNqjc9d.net
イメエポって結局今どうなってるの

115 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:42:48.213 ID:Z3UPLFKI0.net
バグった。来月号は無視してくれ。

116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:43:46.361 ID:nRuGbQsA0.net
>>108
就職するときに自分の作ったゲームを送る必要があるから、
そこでいいものを作りさえすれば希望はあるよ
1つじゃなくて複数、出来れば違うプラットフォームや言語で作るとなお良し

>>109
ファミ通はなんだかんだ言ってゲーム業界に対しては応援してる立場じゃん

117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:44:58.818 ID:UmyJGnkC0.net
vitaはソフトの数出てるけど売り上げが散々だよな
これから力を入れられることは無いし入れる必要もないんじゃね

118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:45:01.052 ID:aLISY6r50.net
16卒で大手ゲーム会社入るけどそんなに酷いとは思わん

119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:45:21.080 ID:oWxVc7St0.net
DICEかEAに入社したいんだけど任天堂より厳しいかな

120 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:45:40.781 ID:WOch0ZiBx.net
vitaはグラ汚くても面白ければ売れる
据え置きとそこが違う

太鼓の達人や、逆転検事やらが据え置きだと売れないのと同じ

121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:46:28.192 ID:nRuGbQsA0.net
>>113
5年以上10年以内前

>>114
サイトとかも飛んでるし詰んでるんじゃねーのっていう見方が多い

122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:48:42.553 ID:nRuGbQsA0.net
>>118
おお、おめでとう!

>>119
国内企業への就活に必要な能力に加えて語学力も必要だろうなあ

>>120
さっきからどんだけvita推しとるんや

123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:49:33.490 ID:2TBt7xiOp.net
バンピートロットの続編は出る可能性あると思う?

ゲーム業界はこれから変わっていく兆しある?
それは良い方で?悪い方で?

124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:50:20.899 ID:llZGjzzI0.net
(日本業界全体が)だろ?

125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:50:50.859 ID:WOch0ZiBx.net
ハードには25000円までしか出さないのが一般人だし

126 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:52:13.576 ID:nRuGbQsA0.net
>>123
ロックマンDASHよりは望みがあるんじゃね(適当)

変わっていく兆し…あるにはある。けれど悪い方向への兆しばっかりだね
特にコ○ミは小島監督騒動とか内田さん独立とかでかなりヤバいんだろうなってのは感じてる

127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:53:04.184 ID:WOch0ZiBx.net
ディザスターデイオブクライシスみたいなゲームを出せば売れるのにな
ハリウッドあるある映画みたいで

128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:53:14.521 ID:c6mOnz/b0.net
ソシャゲに月5000円ってかけすぎ?

129 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:53:29.794 ID:chr2jUo2p.net
>>111
>>116
つまり雑誌でステマできなくなったから業界は衰退したと?

130 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:54:25.592 ID:nRuGbQsA0.net
>>127
映画みたいなゲームとしてはアンチャーテッドとかがあったけど
やっぱり作るのに時間も金もかかるからなあ

>>128
月にゲーム一本買ってると思えばまあ…

131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:56:38.726 ID:c6mOnz/b0.net
そこそこの年なんだが
正直、ゲームやってると萎えてくるんよな
PS1あたりの容量で作られる長さがちょうどいいというか

132 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:56:47.914 ID:AZMvhQwcr.net
>>129
ファミ通みたいな雑誌はステマじゃなくて普通のマーケティングだろ
まとめは良いように見せるも悪いように見せるも管理人の匙加減一つだから嫌われるんじゃないの

133 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:57:35.621 ID:Z3UPLFKI0.net
ダクソとかスカイリムとかそんな感じのゲームをいっぱいやりたい

134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:57:58.543 ID:nRuGbQsA0.net
>>131
作ってる側も昔の容量とかの制限がきつかった頃のほうが燃えたって人多いよ
特にプログラマー

135 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 14:59:50.777 ID:nRuGbQsA0.net
>>133
作ろうとしてるメーカーはあるんじゃないかな

136 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:00:05.394 ID:aW1ChXY60.net
ホワイトなゲーム会社ってあんの?

137 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:00:26.809 ID:nRuGbQsA0.net
>>136
そりゃもう任天堂よ

138 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:00:41.751 ID:uDgdU+Vbd.net
日本のクリエイターの質は海外よりも低いの?

139 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:00:53.181 ID:9NF6Jzeu0.net
もろスーハミ世代としては単純に据え置き機で育ったやつが
家庭持ったり仕事で役職持ったりとまともにゲーム出来る時間が
無くなって市場自体が小さくなってるのにスマホはじめ参入条件が緩くなって
超飽和してるだけじゃないの?と思う
そうなると業界問わず中小企業は自殺覚悟で価格破壊してくるか
訴訟上等のブラック化するしかないよね

140 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:01:15.276 ID:yDifI3KM0.net
自称ゲームクリエイターはもぐりだよ

141 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:01:31.354 ID:UmyJGnkC0.net
雑誌でステマって読者からの感想をでっち上げるぐらいしか出来ないよな

142 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:02:12.333 ID:OO9eLtXQ0.net
グラとか普通でいいから
ゲームとして面白いもんつくってくれよ
ゲームなんだから

グラだけよくて売れるんならプラズマテレビもっと売れてるっつーの

143 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:02:56.509 ID:aW1ChXY60.net
>>142
お前みたいのは結局ゲーム買わないんだから黙ってろよ

144 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:03:36.539 ID:2TBt7xiOp.net
やっぱり海外のほうが職場の待遇良いのか?

145 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:03:50.975 ID:OO9eLtXQ0.net
>>143
はぁー? リアルタイムでゲーム買って普通にプレイしてるんですが

146 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:03:52.920 ID:bhr8Q76ip.net
いいから侍道とアキバズトリップの新作出せよ

147 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:04:49.034 ID:FtJpausYd.net
スクエニについて一言お願いします

148 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:06:01.330 ID:EG3dTAB+0.net
開発にかかる資金なんかは売上だけで調達してるの?
あと深夜だけじゃなくて夕方にもCM流せばいいのに

149 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:06:24.086 ID:ReA/0EliM.net
おもしろいゲームおしえて

150 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:06:37.101 ID:7ma51hhi0.net
>>137
HAHAHAHAHA
面白いジョークを言う
マジで行ってるなら一回任天堂で仕事してみろ

151 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:07:11.628 ID:c6mOnz/b0.net
PS2終盤あたりから
プレイしてほしいゲームを出来る技術で作る から
ゲームを通して賞賛してほしい技術を詰め込んで作る的にシフトした印象

152 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:07:27.373 ID:sjqcqhGQ0.net
ステマできなくなったっていうかまとめブログが曲解して広める上に変に影響力持っちゃったからエアプ勢がそれを根拠に叩き始めたり
逆にそれを期待してたら違かったので期待はずれだと叩くって事例が目立つってことでしょ
実際自分もその流れ目にしたことある気がする

153 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:08:52.071 ID:sjqcqhGQ0.net
プランナー目指してるんだけどプランナー求められるレベルって実際どれくらいなの

154 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:13:27.124 ID:cyn4/qQZd.net
steamについてどう思う?

155 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:14:45.378 ID:nRuGbQsA0.net
>>138
一概には言えない

>>139
価格破壊なあ…(アプリ価格を見つつ)

>>144
海外ではゲームクリエイターは好きなモノを仕事に出来た人物、として
尊敬の念を持たれることが多いし、
プログラマーの待遇事態が良いわな

>>146
俺そこに勤めて無いんだよなあ

>>147
プログラマーが死んだ目してますよね

>>148
宣伝費が一気にかさむんだよなあ

>>149
Rezは大好きだった

>>150
任天堂で仕事できたらどれだけ幸せなことか。
あんな狭き門の企業、入れるだけで幸せだろ…絶対手が届かねえわ

156 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:16:34.541 ID:OO9eLtXQ0.net
少なくとも日本の場合「ゲームっておもしろいな!」って時代は終わって
「ゲームってそんな面白いもんでもねえな」って作品ばっかになって
単純に市場が縮小しちゃったんだよ グラ追及するのは構わないけど中身をおろそかにしすぎた自業自得なわけ

もう国内諦めて海外ターゲットにしたFPSやグロ系アクションしか生き残らんよ
売上っつー意味では

157 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:17:20.947 ID:nRuGbQsA0.net
>>151
その方が喜ばれる時代があって、それを引きずってるのは事実だな

>>153
何十、何百の企画書を書いて、それが全部ボツ食らっても耐えられるメンタルがあること。
それとプログラマーやグラフィッカー、サウンドと話すときにそれぞれの用語で話が通じること。
そして雑用を進んでこなせる気概とメンバーをまとめられる人間性。

158 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:18:24.649 ID:nRuGbQsA0.net
>>156
そこで今インディーゲームが熱いって言われてるんだよね
実際コミケの同人ゲーム島に社員を視察に行かせた企業もあったし

159 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:20:33.094 ID:cPLfA1pG0.net
Rez好きかよ
3DSでchild of edenみたいなゲーム作って下さい
立体視じゃないから弾の距離感が掴みにくいっすわ

160 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:21:41.966 ID:zzdMlbph0.net
>>142
グラ良くて面白いゲームなんていくらでもあるんですわ

161 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:21:46.097 ID:JKUbi9cO0.net
サードの任天堂ハブりいい加減にしろ
WiiUにもソフト出してください

162 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:21:46.966 ID:c6mOnz/b0.net
商用で通じそうな同人ゲーが二千円そこそこで買える
ヘタすりゃフリーで無料プレイの時代だしな

163 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:21:50.131 ID:OO9eLtXQ0.net
>>158
インディーゲームの是非は知らんが
ゲームの面白さそのものに業界の上が冷静に目を戻せてきてるなら
未来はあると思うよ 
縮小した市場を再復活させることに少し時間はかかるかもしれないけど

そういう意味では大手のほうが不利なのかもね
常に莫大な開発費をかけなきゃいけなくて、小回りきかなそうだし

164 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:22:23.422 ID:nRuGbQsA0.net
>>159
ああいうゲームを作るなら水口さんじゃなきゃダメって人は多いと思うし
実際作ったらパクリ扱いされそうだからなあ

165 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:22:51.630 ID:RvncfJtg0.net
>>161
それはいわっちが悪い

166 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:23:21.227 ID:WBfnzJXJ0.net
>>155
LOLってネトゲやってるけどあそこ社員からしてすげぇ楽しそうだわ
自分とこのゲーム好きなんだろうなってのがわかる
やっぱ海外はそのへんオープンな雰囲気なんだな

グラヴィデイズみたいな初見で面白そうで実際面白いやつ作ってくれよ

167 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:23:39.691 ID:JgvZUl4W0.net
ゲーム会社がでかくなりすぎて小回りがきかなくなって
でも小回りがきく小さな会社は開発コストの増大で新規参入できなくなって
そんな状態だから売れ線(人気作の続編or人気作と同じジャンル)のゲームばっかりになる

こんな市場だと途中離脱するユーザはいても新規参入するユーザがいないから市場は衰退する

あとは市場全体がネットの発達についていけなかったのもでかい

168 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:23:55.394 ID:OO9eLtXQ0.net
>>160
市場はそう評価してないんですわ
宣伝費どうこうとは別の、
もっと本質的な部分で製作側が見えてないとこあるってこと認めないと
業界死んでいくだけよ

169 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:24:07.732 ID:HvM1fW9Z0.net
インディーゲー移植するのはいいけどよりによって東方とかsonyは脳みそ腐ってんのか?

170 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:24:15.532 ID:ofgiai+C0.net
ゲーム業界だけじゃないんだけどさ
ようはクリエイターというか企画構成の段階で新しいアイデアを生み出せる人間がいないのよ
勉強だけしてきた頭でっかちの奴らばかりだから、面白いものなんて生まれない

171 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:24:38.438 ID:/DDhsDOY0.net
LOLは知らんがネトゲ運営開発の99%は地獄だと聞く

172 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:25:15.960 ID:RvncfJtg0.net
>>169
東方とソニー逆だろ

173 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:25:33.293 ID:cPLfA1pG0.net
>>164
まじかよエデンはゲームとして面白かったけど全曲元気ロケッツで個人的にガッカリしたからパクりでもいいからいろんなアーティスト入れたの出して欲しいなあ

174 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:25:54.718 ID:q2rr5YHma.net
>>1はソシャゲ畑には転職しないの?

175 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:27:22.300 ID:REqUgb8wa.net
ファイアーエムブレムif
2バージョン商法
ソフト発売前から別シナリオDLC発表についてどう思う?

176 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:27:23.554 ID:nRuGbQsA0.net
>>161
Wiiと比べて一気にスペック上がったよねWiiU 開発難しい

>>162
>>163
実際、Steamでインディーゲームを売るための仲介をする企業も出てるぐらいだし、
インディーが業界への対抗馬として表に出てきた感じはすごくある。

177 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:29:06.344 ID:OO9eLtXQ0.net
現場のクリエイターやプランナーは面白い企画たくさん出してるのかもしれない
でも損益の分析時点で上手にプレゼンできずボツになりまくってんじゃねえのとは思う

コケてもいい 面白そうなのつくってみようってのは今の超開発費時代には厳しいから
そういう意味でも大手はやっぱ不利なんだと思うよ
冒険的な企画をどう上手に昇華させるかが今後のゲーム業界の大きなポイントになってくるだろうな

178 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:29:20.971 ID:JKUbi9cO0.net
>>176
やっぱWiiUって開発難しいのか…
前から任天堂ハードは開発難しいって言われてるのに改善しないのな

179 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:29:57.948 ID:LRWoUW4Ed.net
正直人生を楽しめていない奴にいいゲームが作れるとは思わんのだけどな

180 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:30:43.359 ID:NvAh4VJNp.net
どれも似たり寄ったりのゲームしかないから自然とゲームしなくなったわ

181 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:31:45.412 ID:OO9eLtXQ0.net
>>180
これが究極的な一般購買層の意見だよな
ほんと

182 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:33:32.456 ID:nRuGbQsA0.net
>>166
海外はゲームで見るようなだだっ広い野原とかが郊外へ言ったら普通にあったりするからな。
日頃見てるものからの刺激の受け方も違うんじゃないかな

>>167
ネットの発達についていけなかった…それはあるね。
任天堂が一時期、ネットワークスペシャリスト持ちをこれでもかとかき集めてた時期があったけど結局DeNAと組んでそっちのノウハウを使うことにしたし、
これから他の企業もネットとどう付き合うかが大事になるだろうね

>>169
「えっそこで東方かよ!」って俺の勤務先でも驚きの声多数だった

>>170
企業が大手になるとさ、良い学歴の人を選り好みするようになるんだよね

>>173
水口さん当時は元気ロケッツに夢中だったからねえ…

>>174
ソシャゲだけしか作らない会社には行く気無いな…転職が多い業界とはいえ、能力があるのにわざわざそっちへ行く人は少ない

>>175
先に告知するのは上手いと思った。あと価格の調整も。

183 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:34:01.720 ID:zzdMlbph0.net
>>177
そういう意味なら中小のほうが不利なんじゃないかな
大手はそれがこけても他で多少補えるけど中小は一度こけたら大ダメージだよ

184 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:34:01.778 ID:zzdMlbph0.net
>>177
そういう意味なら中小のほうが不利なんじゃないかな
大手はそれがこけても他で多少補えるけど中小は一度こけたら大ダメージだよ

185 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:34:25.002 ID:JSZahqf80.net
ぼくのかんがえたさいきょうにおもしろいげーむが同人ゲーだし
大手が衰退していくのは仕方ないよな

海外ではインディーズが出した新作ゲームでもPS2なみのグラなのは多いし
PCゲーだからあんま売れなくてもまだどうにかできるしな

186 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:34:48.294 ID:Ba6KJ/oC0.net
>>179
そういう精神論いらない

187 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:35:38.668 ID:sjqcqhGQ0.net
>>157
その辺のアピールって具体的にどうすれば効果的なん?

188 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:36:15.611 ID:c6pgsOKjd.net
任天堂がソシャゲとの関係性を模索してるようだけどどう思う?
ソシャゲに擦り寄ってるって批判する?

189 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:36:38.473 ID:wr+Jxrz3.net
くだらん妄想してないで働けクソニート

190 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:37:15.101 ID:nRuGbQsA0.net
>>178
GBAなんて小数点使えなかったんだぜ?あの頃よりは大分まし…

>>179
回り道してる人のほうが面白いゲーム作る感じはある

>>180
○○っぽいゲーム、って言われ方は増えたよね
何か人気のゲームが出るとすぐ似たようなのが…

191 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:38:25.502 ID:Ba6KJ/oC0.net
同人ゲーからの商業化も案外幅が狭いよなぁ
一時期はいいと思ってたけど一般化したら数年で萎みそうな形態だわ

192 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:38:46.221 ID:q0KvbzvMd.net
最近エロゲのライターがラノベ書いてたりとかしてるけどラノベとかをエロゲに移植したり出来ないのかな

てか、ゲーム会社と出版社とかの関係性が気になる

193 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:41:03.993 ID:nRuGbQsA0.net
>>185
インディーにとってはDL販売の拡大と回線の高速化がでかかっただろうね。
DL販売だけにすることで経費が減らせる

>>187
インターンに参加したりして覚えてもらう…あとはエントリーするときに企画書を提出するわけだけど、
プログラムできる人と組むなり自分で勉強するなりして、
その企画書のゲームを実際に作って一緒に送るのもアリ
あとは選考でしっかり自分を売り込むことだろうね

>>188
あれは任天堂が食いに行ってる

194 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:41:10.500 ID:WqsElkwB0.net
任天堂持ち上げすぎじゃね?
いくら給料とか福利厚生よくてもNX構想失敗したらそろそろヤバイだろ
まあそれでもジオン軍並みの蓄えはあるから10年は平気だろうけど

195 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:43:02.907 ID:nRuGbQsA0.net
>>191
二次創作ゲーとノベルゲー以外、ってなると有力なサークルの数は少ないしね

>>192
ゲーム会社と出版社が同系列の会社だったりするとスムーズ
例えば角川の作品をフロムで作るとか

196 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:43:40.603 ID:PCEsgH5yp.net
エログロならとりあえず買ってるよ

197 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:44:12.133 ID:nRuGbQsA0.net
>>194
ごめんな…ゲーム業界へ就活するときに任天堂がどれほど狭き門なのかを感じてるから、
どうしても贔屓目に見ちゃうんだわ…

198 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:44:37.855 ID:jG6KX4y80.net
ちなみにNXってどんなもんが出てくると思ってる?

199 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:45:40.075 ID:EG3dTAB+0.net
実際ネトゲは運営や維持もきつそうだし、ボコボコに叩かれてるの見るとパッケージ売る方がよっぽどいいんじゃない?

200 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:45:45.425 ID:ETRa7fZK0.net
モノリスソフトについてどう思う?
全然終わりそうな雰囲気ないしむしろ物凄いパワーを持ってると思うんだけど

201 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:45:52.213 ID:nRuGbQsA0.net
>>198
はっきり言って読めない。

202 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:46:11.606 ID:0Q/dJr0U0.net
和ゲーがいつの間にかパンツゲー萌豚向けゲーばっかや・・・
カプコンとか大手以外はもうそこらへんの層だけに絞って生き残りをかけてそうなイメージだ

203 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:47:04.081 ID:q0KvbzvMd.net
冴えカノとかエロゲで出してください
全年齢特有の変なシステム入れなくていいからhシーン見たいです

204 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:47:04.465 ID:JKUbi9cO0.net
実際のところソニーってPSで出すって言うとどの位金出してくれるの?

205 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:47:34.302 ID:6fJlVs350.net
アニゲー速報だけどこのスレまとめるね

206 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:47:55.451 ID:WqsElkwB0.net
任天堂でソフト開発で入っても宮本ゲーの奴隷になるだけだから、
作りたいものあるなら会社起業してスマホゲーで一発当てた方がいいんちゃうかな

207 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:48:19.580 ID:nRuGbQsA0.net
>>199
パッケージでスタンドアロンなものを売るということは、常にアップデートで修正できる、イベントなどを追加もできるという環境を捨てることになるから
何かあったら修正すればいいやって感じで過ごしてるネトゲ会社からは転身しづらいんじゃね
ワークフローの形も変えなきゃいけないだろうし

>>200
過去の遺産を惜しまず使うようになったらやばそうだけど、まだまだイケるだろうね

208 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:49:20.249 ID:0Q/dJr0U0.net
アニメもゲームとかのコンテンツ産業てやっぱ金融並みにハイリスクハイリターンな業界やね

209 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:50:06.325 ID:DDtvbxX3a.net
ゲハ民でも語れそうな浅い知識しか書いてねえな

210 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:50:56.398 ID:nRuGbQsA0.net
>>202
そうじゃないと売れないんだもの…

>>203
会社が会社だし無理だと思うが

>>204
金というよりは設備かな…開発機やサポートが手厚い

>>206
起業したいなら、既存の企業である程度働いてコネを持った状態でやった方がいい
その方ができることが増える

211 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:51:30.144 ID:sjqcqhGQ0.net
新規IPを作りたいって気持ちは今の企業では叶わない?

212 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:52:01.663 ID:nRuGbQsA0.net
>>208
そりゃ売れなかったら開発費に人件費に宣伝費までのっかって真っ赤っ赤だもん

>>209
深い話になるとだいたい特定されかねないんだよなあ

213 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:52:53.737 ID:cPLfA1pG0.net
天空の機士ロデアみたいなゲームがいっぱい出てほしいけど世間は求めてないんだろうなあ
wiiリモコン使うゲーム好きだったからそういったゲームがもうでないと思うと切ない

214 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:52:55.820 ID:iEnuNdZdd.net
http://blog.livedoor.jp/game3dcgd/archives/65718022.html
モノリスって糞会社らしいじゃん
評判どう?

215 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:53:06.788 ID:nRuGbQsA0.net
>>211
大手では新規IPは既に実績上げた人にしかチャンスは回らんと思う
自社開発もするけどだいたい下請けメインだよーって感じの中規模な会社である程度働いて実績を上げれば…

216 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:54:14.416 ID:Ku0e9wDdK.net
ポポロ 聖剣
おれが好きだったゲームシリーズの再起はあるのか否か…!

217 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:55:09.116 ID:cPLfA1pG0.net
>>216
ポポロは牧場出るから希望ありそうね

218 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:55:52.732 ID:nRuGbQsA0.net
>>214
いい会社だと思うよ。
PS系への参加はご無沙汰になってる印象は強いけどね

219 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:56:16.516 ID:PXOYVn/nM.net
専門学校生()だけど取ってくれる所あんのかな
プロデューサー志望でプログラムとグラフィックはある程度できる

220 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:56:25.116 ID:nRuGbQsA0.net
>>216
牧場が出たということはそれの売上如何では再起もありうるってことよ

221 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:57:04.535 ID:WqsElkwB0.net
とにかくこれからずっとスマホ系の宝石課金ゲーの天下だろうから諦めろ

222 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:57:34.203 ID:nRuGbQsA0.net
>>219
専門学生ウェルカムだよ
プログラムのある程度、ってのはどれぐらい?使える言語とかエンジン、ライブラリとかはどれぐらいあるかな

223 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:57:52.298 ID:0Q/dJr0U0.net
>>219
Fラン法学部卒から東京のHAL入ってわけのわからんソフトハウス入った人は
しっとるぞ

224 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:57:57.115 ID:nRuGbQsA0.net
>>221
絶望的なお言葉

225 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:58:14.174 ID:6U/g1wvf0.net
理系大生の夢見がちなぼく、プランナー志望したいけどプログラマの方が良いのかな?

226 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 15:59:59.177 ID:nRuGbQsA0.net
>>225
求人枠はプログラマのほうが圧倒的に多い。年度によってはプランナーを採らない企業もある。

227 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:01:14.534 ID:Ku0e9wDdK.net
一旦 PS2あたりでゲームから離れた人間が
新たにゲームやり始めるには
なにかと よくわからんことが多い感

228 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:02:16.802 ID:FNTbZ/rB0.net
もう大分前から先細りは見えてただろ
ゲームだけでなくエンタメ系メディア産業全般が
規模縮小してく流れ、若年層の割合も減ってるし
にも拘わらず娯楽は多く多様性は増え続けてる
普段ゲームやらない層への開拓も掘りつくした

229 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:02:18.758 ID:ztuA024I0.net
スマホになってからゲーム始めた
過去の名作どんどんリメイクして欲しいわ

230 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:02:20.686 ID:odRwRMtt0.net
ゲームプログラマってデスマにしょっちゅうなりそうだけどどうなの

231 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:03:01.279 ID:zzdMlbph0.net
スマホゲーブームがずっと続くとは思わないけどな
現に以前と比べて下火になってきてるでしょ

232 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:03:18.864 ID:dqqRUUKD0.net
DVDみたいに初めから多言語で作って選択できるようにしていけば?
最低でも日本語英語中国語くらい
日本人相手だけはもう辛いだろ

233 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:05:10.342 ID:13vhLN3O0.net
アフィやゲハの対立煽りは見ててうんざりするからいい加減にしてほしいけどでかい企業も絡んでんだろ?

234 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:05:27.811 ID:nRuGbQsA0.net
>>229
最近リメイク移植増えたね
スマホのスペックも上がってゲームが作りやすくなったのも感じてるよ

>>230
そりゃあ勤務時間外での製作なんてザラですわ

235 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:05:28.883 ID:fIyNJo/5a.net
もう世界樹シリーズくらいしか好んで買ってないわ
リベレーションズもせっかく3DSで出したのに二作目から据え置きに移行したから買う気起きないし
社会人で外での拘束時間のほうが圧倒的に長いから据え置きは買う気しない
まあ俺の場合は映画と読書があるからゲームは二の次なだけなんだけどさ

236 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:07:28.340 ID:nRuGbQsA0.net
>>231
ブームが終わっても、殆どの人が持っている機種っていうプラットフォームの優位性はデカイ

>>232
それボリュームあるゲームになると翻訳めっちゃ大変やで

>>233
どうなんだろうね実際

237 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:07:35.946 ID:4ut5ALDi0.net
クリエイターvs経営者で今はもう経営者寄りの人間が多すぎるんだよな
作りたいものとか理想像なんてなくて搾取マシーンを作ることしか考えてない

238 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:07:52.087 ID:NOZ5bqUbd.net
転職した俺が救ってやるから採用して

239 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:07:56.947 ID:hQzy9dPi0.net
ていうか>>1でなくても書き込みできそうな内容ばかりだが……
本当に>>1はゲーム業界の人?

240 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:08:27.498 ID:sjqcqhGQ0.net
ゲーム業界が萎んでる萎んでるって聞くけどPS4とかは世界でみるとPS2時代を超える勢いで売れてるって聞く
萎んでるのは日本だけってこと?

241 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:08:47.000 ID:nRuGbQsA0.net
>>235
据え置きのほうがグラフィック良くなるし色々スペック的な制限も緩くなるからねえ

242 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:09:45.894 ID:sjqcqhGQ0.net
>>239
>>1の回答が浅いんじゃないくて似たようなのを話してるゲハとかのやつらが知った気で語ってるってことなんじゃない?

243 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:10:41.506 ID:M1C6U9980.net
嘘つけ、本当ならなんかスクリプト書いてみろよ

244 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:11:18.971 ID:nRuGbQsA0.net
>>237
でも経営者が居なかったらヤバイよ。
ゲーム作ることしか考えてなかった人ばっかりだから

そうやって考えたらサウンド畑の人たちはうまくやってるよねえ、ベイシスケイプさんとか。
あと古株のスーパースイープさん…ああいうの見てると音屋さんって有能なんだなーと感じる。

ちなみに経営者と言ってもカプコンとかコナミみたいな一族経営だと開発のトップとかに一族の人間置かれたりするからね
いわゆるお飾りさん

245 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:13:02.803 ID:sjqcqhGQ0.net
ヴァニラウェアみたいに社長もクリエイターの1人って感じの会社は企業として良いか悪いかは別としてクリエイターの集団としてはかなりいい形だったりする?

246 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:13:43.288 ID:nRuGbQsA0.net
>>240
Yes

247 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:14:07.864 ID:pP8QrrGp0.net
旧和ゲー的雰囲気のゲームが軒並みスマホに流れてて、
おっさん据置ゲーについていけないです
残ってるの萌えゲーと洋ゲーおっかけばっかり

248 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:14:57.772 ID:FNTbZ/rB0.net
コア向けに展開しても海外との競争でシェア取れるとは思えん
ハードの開発ならまだブランド力で行けそうな気はするけど
ソフト面では技術・発想共に頭打ちになってる印象がある

249 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:15:13.892 ID:fUOoAoQr0.net
はなから絞り取る気満々の有料DLCでファンから絞るのやめちくり

250 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:15:23.664 ID:sjqcqhGQ0.net
稲船氏が設立したcomseptについてどう思う?

251 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:15:50.760 ID:sjqcqhGQ0.net
comceptだった

252 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:17:24.926 ID:ztuA024I0.net
>>234
やっぱりどこでも出来るのと、スマホ向けになっているのか手軽なのは嬉しいな
ゲーム下手もあいまってゲーム機本体もそんなに持ってなかったし
Monumentvalleyとかデザイン性が高いミニゲームみたいなのが多いのも嬉しい
割れとか大変かもしれんが頑張ってくれ

253 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:17:42.948 ID:lHzhz5730.net
他の媒体に客を奪われたというよりは
据え置きゲーが進化し続ける内にどんどん客を振るい落としていったイメージ

254 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:17:47.274 ID:M1C6U9980.net
なんでこんな釣りスレが伸びてんの

255 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:18:28.994 ID:4ut5ALDi0.net
クズエニとか超嫌われてるけど据え置き機に大金かけて開発する数少ない企業なんだよな
中国に委託とか馬鹿なこともするけどさプロデューサーさえ変わればもっと良い作品生まれそう
ホストファンタジーはとりあえずやめちくり〜

256 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:18:37.442 ID:kTZ/IuKpd.net
>>252
割れてるの3DSくらいだろ

257 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:18:55.517 ID:TY5eHSUdp.net
IGAを腐らせたkonamiを俺は絶対に許さない

258 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:19:42.912 ID:rt+s2AIXd.net
>>253
ただ単に開発費高騰で大手以外ついていけなくなっただけだろ

259 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:20:12.628 ID:nRuGbQsA0.net
>>245
働きやすそうだなあ…。

260 :以下、VIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:22:06.88 ID:nwS+NDEhb
PS2まではゲームやってたけど、ここ何年かは全然と言っていいほどしてないわ
個人的にはネット経由で他のプレイヤーと云々が活発になりだしてからゲームに手を出し辛くなった
それが好きな人もいるだろうから批判はしないけど
コンテンツ追加購入の廃止、スマホなら◯◯石やら、課金ガチャやらのシステムが一掃されるまでゲームはやらん
たぶん一生ないだろうけど

261 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:20:38.435 ID:JKUbi9cO0.net
ノベルゲーとかギャルゲーはもうスマホで十分じゃね?
一々Vitaで作る意味なくね?

262 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:21:07.524 ID:hQzy9dPi0.net
>>254
釣りスレかどうかわからんぞ

263 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:21:59.622 ID:AwNyUn810.net
どんなゲーム作りたいの

264 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:22:11.988 ID:IseCNsRS0.net
steamについてどう思う?

265 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:22:25.175 ID:Ku0e9wDdK.net
ゲームクリエイターから見ると
レベル5ってどんな会社?

266 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:23:28.951 ID:nRuGbQsA0.net
>>250
退社を発表された直後ぐらいにお会いする機会があって、
「ここからは色んな事やってくから見てな」って笑ってたけど、ホントにそうなってて凄いなあと
けれどやっぱりロックマンをやりたかったんだなあってのは所々で感じる

>>255
プログラマーを露骨に歯車扱いするところさえなければとっても優良企業よ

267 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:23:39.694 ID:OP6EMr9P0.net
応用取ったら専門でも就職楽勝?

268 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:24:16.804 ID:sjqcqhGQ0.net
>>261
スマホだと求められる価格設定についていけないんじゃない?
あの類ってパッケージ特典とかで数千円で売るのが主流っぽいじゃん

269 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:24:31.749 ID:M1C6U9980.net
>>262
だって最初からチラチラ見てたけどだれでも知ってるようなことしか言ってないし>>239みたいなコメントはガン無視だしどう考えても釣りだろ

270 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:24:45.216 ID:pP8QrrGp0.net
>>255
これ言うと誤解受けそうだけど、
FFってなんでゼノブレイドだったり、ダークソウルだったりの方向に進化できなかったのかな
FF12とか当時は酷評だったけど、あれメインキャラクター周りを除いた、世界観だったり、
ゲーム自体のシステムは相当よかったのに……

271 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:25:08.626 ID:6bPzb3lb0.net
種銭1千万円くらいで大ヒット狙える業界じゃなきゃ出資者の柳の下志向に飲み込まれて新しい物は出てこなくなるよ

272 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:25:28.242 ID:sjqcqhGQ0.net
よくゲーム業界の求人って実務経験無くても熱意がある人大歓迎、とかあるけど実際どうなの
熱意で許されるラインってどんくらい

273 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:27:03.726 ID:nRuGbQsA0.net
>>263
元々レースゲームやパズルゲームが好きだった。
今でもレースゲーム作りたいけど制作OK出すこと自体が難しいみたいだね。
セガさんですらレースゲームを作るのは厳しいって言ってたし

>>264
時代にピッタリな売り方だと思う。

>>265
時々失敗する天才と、その天才に心惹かれた仲間たちのパーティみたいな感じ。
勇者御一行って感じがした。

274 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:27:55.279 ID:e1wojgYV0.net
任天堂はいるのと、東大受かるの、とっちの方が難しいと思う?
1>>の感覚でいいので

275 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:28:34.106 ID:hQzy9dPi0.net
どのプラットフォームでゲーム創ってるの

276 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:29:16.591 ID:zzd3Opjp0.net
HAL研の総合職ってどれくらいの学歴要るかな

277 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:30:13.440 ID:nRuGbQsA0.net
>>267
通りやすいけど就職のために見せる作品の出来も良くなきゃダメだろうし
面接でポカしたら誰だって落ちる

>>269
言っちゃいけないことって案外多いのよ

>>271
1千万で最新ゲーム機での開発とか何いってんのレベルだからしゃーない

>>272
熱意を形に変えられるならいいんじゃないかな
実務経験はないけど自分の独学の範囲でこんなゲーム作ってきました、とか
こんな企画書をうん十枚書きましたとかさ。

278 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:30:41.039 ID:jKWklHpnr.net
俺も業界プログラマだけど>>1と連絡とれるなら語り合いたいな

279 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:31:11.857 ID:+LesUrcg0.net
アーマードコアってVDがコケてシリーズ終わったって聞くけど本当?

280 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:32:05.088 ID:sjqcqhGQ0.net
>>269
だれでも知ってるような事って言ってるけどそのほとんどって「知ってる」っていうか情報サイトとかの限られた見聞でそれっぽい見解だしてるだけでしょ
まああくまで>>1を本物として仮定した上での話だけど

281 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:32:37.729 ID:nRuGbQsA0.net
>>274
任天堂に入るほうが難しいと思う。

>>275
Wii→3DS

>>276
総合職はよくわからん よその総合職のことまでは知らんのだごめんね

282 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:33:39.967 ID:TnlqJGaj0.net
ゲハみたいなのも少なからず影響あるだろうしな
ネガキャンの嵐で足の引っ張りあいしてるもんな

283 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:34:07.649 ID:OP6EMr9P0.net
>>277
まぁ応用って学生が取れる最高レベルの資格だし就職に強いのは当たり前か

284 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:34:23.682 ID:nRuGbQsA0.net
>>278
見つかってしまったようだな 今のうちにとんずらするか

>>279
角川マネーでどうにでもなるんちゃう
一発で終わらせていいようなIPじゃないと思うし

285 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:34:37.712 ID:M1C6U9980.net
>>277
だからなんでもいいからスクリプト書いて見ろって、左クリックで物体を最初の3フレームだけ補間して1の早さでvector3.xに動くスクリプトとかさ。こんなんすぐに書けるぞ?

286 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:35:54.668 ID:e1wojgYV0.net
>>281
どれだけ厳しいんだ・・・

287 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:35:55.300 ID:sjqcqhGQ0.net
>>277
例えば応募の提出作品に書いてはいないけど特別「そういうのはやめてください」的な文言がなければ企画書内のものを表現したゲーム作品も一緒に送るのは効果的なの?
ケースバイケース?

288 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:36:23.995 ID:krNvGui0d.net
Youtubeやニコニコに投稿されてるゲームの動画ってどう思うの

289 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:36:25.398 ID:Ex+C7Rn30.net
Youtubeやニコニコに投稿されてるゲームの動画ってどう思うの

290 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:36:49.988 ID:Ex+C7Rn30.net
2回投稿しちゃったわ

291 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:37:57.951 ID:M1C6U9980.net
>>280
前にスマホゲームとかのプログラムやってたから違和感MAXなんだよ

292 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:38:37.936 ID:pP8QrrGp0.net
証拠証拠言ってる奴なんなんだ?
VIPのスレで雑談するだけなら、本物だろうが偽物だろうが、別にどうでもいいだろうに

293 :俺氏通学中に通りすがりの女子高生にうわーすごい背たかーいと言われる:2015/04/06(月) 16:39:31.512 ID:2byKEcSn0.net
うれしかったです

294 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:39:45.349 ID:nRuGbQsA0.net
>>285
オブジェクトを動かすスクリプトでvector3だから、
Unityで何らかのオブジェクトにアタッチする前提で書けばいいのかな

295 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:39:50.644 ID:EqlYGWmx0.net
とりあえず
猛虎弁使うのやめろカス
自分語りしないならなんJ行けよ

296 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:40:13.117 ID:EqlYGWmx0.net
>>295
したいなら

に訂正

297 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:40:42.015 ID:JKUbi9cO0.net
>>293
何やってんだお前www

298 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:40:56.852 ID:sjqcqhGQ0.net
スクリプトねだってるやつは書いてもらったとしてそれがなんの証拠になるんや

299 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:40:58.026 ID:NOZ5bqUbd.net
東大は毎年1500人合格するけど任天堂社員は100人採用されるかどうかってところだからな

300 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:41:47.532 ID:M1C6U9980.net
>>294
うんそれでなんでもいいから書いてみて

301 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:44:52.653 ID:dqqRUUKD0.net
海外で定番のキャラもっと使わせてもらってゲーム作れば?
カプコンがマーベル使ったくらいしか記憶ないんだけど
スターウォーズなんてショボそうなゲームしかないし日本人が作ったほうが面白いんじゃないの?

302 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:45:22.184 ID:TnlqJGaj0.net
任天堂に入るには前提として東大卒である必要があるってきいたし
そう考えると東大に入るのは当たり前でその先で更に篩にかけられるということだもんな

303 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:47:02.437 ID:s2sdUuGja.net
スターウォーズのゲームってレゴとバトルフロントくらいしか知らんけどどっちもかなり評価高くなかった?

304 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:47:36.488 ID:Wyz/2AySd.net
そんな高学歴勉強マニアが面白いゲーム作れるかっての

305 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:47:53.431 ID:JgvZUl4W0.net
>>301
やめろ
レイア姫のパンツなんて見たくない

306 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:48:25.211 ID:7kK7oWiy0.net
ff15まだかよ

307 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:48:49.620 ID:M1C6U9980.net
ごめんよく考えたら>>294でUnityと気づけた時点でガチだわ、粗をだしてスレ潰してやろうと思ってましたごめんなさい

308 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:49:14.368 ID:gYLr2luG0.net
任天堂だとGC、3ds
sonyだとps2、pspまで年間ソフト30〜60本くらい買ってたけど、今は年に1本買えばいいレベルになってる
もうPCゲーのMMOとsteamゲーとソシャゲしかやってない

今は脳死ソシャゲ()に年間20〜30万くらい課金してる
ニートだけど、このクリエイトした人間に固定の対価が支払われない
この無料ゲー万歳の風潮7年前くらいに無料MMOが人気出始めた時からクソだと思ってる
それでガチャが出ないとか、課金しないと満足に遊べない><みたいな愚痴吐いてる奴はもっとクソ

それでも俺はソシャゲに課金しちゃうびくんびくん

309 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:50:06.560 ID:s2sdUuGja.net
ワロタ

310 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:50:35.793 ID:TRijalyD0.net
>>302
東大じゃなくてもいろんな大学から取ってるよ

311 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:51:21.423 ID:s2sdUuGja.net
東大ってあれよう知らんけど勉強っていうか研究意欲の高い人の集まりなんじゃないの?

312 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:51:37.362 ID:nRuGbQsA0.net
>>307
お題からしてスマホ系の方かな?と思ったらドンピシャでしたか
Unityのお陰でスマホの開発はかなり楽になりましたね

313 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:53:22.204 ID:M1C6U9980.net
>>312
今はケーキ屋さんで働いてるけどね

314 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:54:41.020 ID:nRuGbQsA0.net
>>301
IP(版権)を使うにはな…金がかかるんじゃ…

>>304
その勉強マニアたちへの新人研修がすごく厳しくて、そこで鍛えあげられるらしいよ

>>308
お、おおう……

315 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:55:02.783 ID:nRuGbQsA0.net
>>313
転職されたのですね。がんばって下さい

316 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:57:23.175 ID:s2sdUuGja.net
版権の使用料ってどんくらい?
スターウォーズとかその金でゲーム1本作れそう

317 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:57:56.355 ID:gYLr2luG0.net
カイロソフトのスマホゲー買い切りのゲーム多くて新鮮で楽しかったな
スマホゲーの買い切りゲーム作ろうとする熱意ある奴ゲーム業界に少ないの

318 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:59:21.095 ID:lt3cUg950.net
重課金しないとまともに遊べないスマホゲーって中の人どんな気持ちで作ってんだろう
ほとんど運でゲームですらねえじゃん

319 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 16:59:28.234 ID:nRuGbQsA0.net
>>316
タイトルと、あとは会社同士の関係による
同系列内ならタダで使えるし、何の関係もないところが海外の人気IPを使おうものなら…

320 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:00:10.836 ID:BLMHsFGK0.net
animentary <アニメ批評>
http://animentary.blog.fc2.com
紹介文:本項はアニメを批評するブログです。 深夜アニメ・萌えアニメを中心に独自の視点で簡潔かつ濃厚なレビューをお届けします。映画や文学に比べ、公的な批評活動があまり機能していないアニメ業界に対する警鐘という大義があったりなかったりします。
ごめんなさい。たぶん、ないです。

星1個〜10個の十段階評価です。
平均点は星7個になります。
完全なる独断と偏見です。脚本重視(ストーリー・シナリオ・設定等)です。
ただし、明らかに業界に悪影響を与えていると思われる作品(いわゆるクソアニメ)に関しては、マイナスポイントを付けることもございます。

その他
・敬称略です。
・2001年以降に公開された男性向けアニメが対象です。
・クソアニメは詳細かつボロカスにこき下ろします。
・『アウトブレイク・カンパニー』は敵です。
・アフィです。
・ステマじゃないです。
・飽きたら止めます。
・本ブログへのご意見ご感想等がございましたら、こちらのコメント欄を掲示板代わりにお使いになるか、各ページのの方からお書き込み下さいませ。
・「ぼくのかんがえたさいきょうのアニメこうさつ」や「我こそが真のアニメ評論家!」的な中二病ポエムには、まるで興味がございませんので自分のブログでやって下さい。

321 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:00:11.057 ID:rbEkUK5P0.net
FF15について一言

322 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:00:39.414 ID:fIyNJo/5a.net
インターネット環境(特にWi-Fi)で制限とか電波とかもっと気軽に使えるレベルになれば、
俺も据え置き機でDLCとかアップデートとか積極的にして作品寿命延命してもいいと思うけどさ
マリオカートの対戦とかPS4の実況機能とかインターネット環境充実してるの前提の機能じゃん
なんでゲームそのものを最大限楽しむのに他の環境整えなきゃならんわけ?

323 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:02:23.768 ID:nRuGbQsA0.net
>>317
「スマホゲーを作りましょう」って言って企画のプレゼンやるじゃん?
偉い人達はスマホゲーって時点で従量課金制でしょって思い込んでプレゼン聴くじゃん?
買い切りってなると予算出す基準がまた変わってくるわな

>>318
金を巻き上げる装置だと思って作ってるところもあるにはあるよ。
特に元々ゲームなんて作ってなかったIT系の会社がソシャゲブームに便乗したようなところはな

324 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:03:38.546 ID:PAW80q7+d.net
ps4ソフトなさすぎなんだけど!!

325 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:04:06.391 ID:s2sdUuGja.net
少年ジャンプの漫画がゲーム化って最近3DSで出るのが多いけど3DSのが諸々のコストとか低いの?

326 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:04:46.996 ID:nRuGbQsA0.net
>>321
13なのか15なのかファイナルなのか一体何なんだ

>>322
インターネット環境が整った家庭、ってのが増えた
つまりそういう層を狙っても金になる時代になったからさ

327 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:05:02.765 ID:lt3cUg950.net
>>323
業界の病巣だな

328 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:05:19.349 ID:s2sdUuGja.net
PS4ってクリエイターにフレンドリーになったって聞くけど実際そう思う?

329 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:07:10.298 ID:qrovDjnR0.net
>>161
サードがいじめられてんのよ

330 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:07:19.012 ID:gYLr2luG0.net
思い込んでプレゼン聴くでクソワロタ
もうそれが当然みたいな流れになってるのな

正直ソシャゲが規制されない限り家庭用ハードの未来が見えない

331 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:07:24.271 ID:nRuGbQsA0.net
>>324
そりゃあPS3で作っていいならPS3で作るだろうさ…

>>325
開発キットの手厚いサポート そして何より子供世代でのシェアの強さ

332 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:09:25.014 ID:dO9DPCyKr.net
>>329
ゲハ脳乙

333 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:09:26.711 ID:nRuGbQsA0.net
>>328
開発難度:下がった 
性能限界:上がった
限界性能を引き出すために必要な工数:上がった
結果的に開発の忙しさ:上がった

334 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:10:00.762 ID:SuIEqVHZp.net
有料DLCがよく叩かれてるけど中の人はどう思ってんの?

335 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:10:16.734 ID:JKUbi9cO0.net
>>331
任天堂とソニーだとどっちが手厚いんや…?

336 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:11:03.495 ID:EG3dTAB+0.net
ユーザーが寄せてる意見要望なんかはちゃんと開発に届いてる?

337 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:11:25.786 ID:rbEkUK5P0.net
バンナムちゃんゴッドイーターもやらかしたけどどう思う?

338 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:12:02.016 ID:uIVmmno70.net
おもしろいゲーム作って

339 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:12:04.034 ID:6bPzb3lb0.net
新規参入のハードルが上がり過ぎたのが衰退の理由として大きいだろな

メーカーは億単位の金と業界のコネが必要で若者が新しい発想だけで勝負できる業界じゃなくなった
ユーザーは廃人化するか課金兵化するかじゃなきゃ楽しめなくなって手軽な娯楽じゃなくなった

340 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:12:44.497 ID:nRuGbQsA0.net
>>334
どんな人達のために用意されたDLCなのか、というのを考えてもらえていない批判には傷つくことがある
例えば経験値やらお金やらをアップさせるDLCがあるとして、
「何でこんなものに課金させるんだ」って怒る人が居る。でもそういう人たちはゲームをやる時間が十分にある人なんだよね。
で、経験値やお金のブースト系DLCはゲームをプレイする時間があまり取れない人のためのDLCなんだ。
だから「いや、怒られても…あなた達は恐らく必要ないDLCなんで無視しといてください」としか言い様がないんだよね…

341 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:12:52.347 ID:fIyNJo/5a.net
>>326
実家が東北の僻地だけど、そういうところはまだWi-Fiすらないからなあ
もうゲームは子供が遊ぶものじゃないんだな

342 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:13:33.958 ID:sjqcqhGQ0.net
最近のパッチやDLCが主流になった事に対して「未完成ゲーム売るな!」って声を聞くようになったけど
実際のメーカーのやる気度合いはまた別にして、パッチもDLCも出さないスタイルを求められる事に対して「そんな無茶な・・・」って思ったりする?

343 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:13:45.332 ID:e1wojgYV0.net
>>308
ゲーム業界支えてんな・・・

344 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:13:50.644 ID:dqqRUUKD0.net
バンナムなんかはあれほどキャラゲーでうまく行ったんだから世界中のキャラ落とせると思うんだけどな
ガンダムって素材でゲームをどう展開しいくら儲かったとか
スターウォーズの外伝なんていくらでも作れそう
そうやってガンダムってコンテンツが延命されてきた事説明できればアイデアすら提供してくれそう
へなちょこアニメで外伝作るよりよっぽどいいと思う

345 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:16:00.923 ID:sjqcqhGQ0.net
まぁでもスターウォーズって今EAがゲーム開発権手に入れてるんだろ?
それにバンナムって確かにキャラゲー強い感あるけどその中で世界的に評価されてないと海外のでかい版権元は目向けてくれないんじゃない?
バンナムのそれで世界でも人気なのってナルティメットとあとなんだ?

346 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:16:50.772 ID:nRuGbQsA0.net
>>342
パッチやDLCで追加要素を出して、ゲーム寿命を長くする…というのは、
ネトゲ以降のゲームに求められている要素であると思ってる。
あのオブリビオンやスカイリムですらDLCで追加シナリオを出したわけで、
出したっきり何も追加しないですと言い切ったゲームはそれだけでボリューム不足だと受け止められてしまうんじゃないかなと不安に思う部分はある

347 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:19:11.627 ID:mS5ifNkF0.net
steamのゲーム価格見てるとゲームクリエイターとか悲惨な状況しか思い浮かばない

348 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:19:32.155 ID:nRuGbQsA0.net
>>336
見てるところはちゃんと見てる。しかし残念ながら9割方が裸で空を飛べと言ってるような無茶な要望なのだ
数少ない真面目な要望は出来るだけ実現できるように考えている人は多いと思うよ

>>339
一発バクチを打つための金額が上がりすぎたな。

349 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:22:47.710 ID:PCdtf1Ry0.net
最近アケゲーしかやってないなあ
言っても仕方ないかもしれないけどコナミ税廃止してくれねえかな

350 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:23:20.987 ID:g5Wrpxcw0.net
最近1800円で買ったiOSのドラクエ8を100時間以上やってるけど
たった1800円でこんなに遊ばれたら商売になんないだろうな
一瞬で消える10連ガチャ一回分の稼ぎにもならん

351 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:23:45.261 ID:gYLr2luG0.net
今cmバンバン打ってるコロプラってどんな認識なの

352 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:25:09.386 ID:py6yO2jS0.net
要するに何がやばいんだ?
面白いはずのゲームの企画が社内の体質や予算の問題で通らなくなってるってことか?

353 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:26:18.219 ID:6bPzb3lb0.net
>>348
作る側の人なら作り手の視点だけじゃなく最後の1行を心に置いてほしい
ゲーセンはリア充カップルがふらっと立ち寄ってその場でルール読んで遊べる娯楽場であるべき
コンシューマー機は子供のクリスマスプレゼントとして良い思い出が残る存在であるべき
スマホシフトを全否定するのは間違いだがそれに飲まれてるのは作り手の怠慢も大きい
車業界がスポーツカーの締め付けと戦わずミニバンと軽に逃げて後で自分の首絞めたのと同じ構図
トヨタのモリゾーみたいプリンスがゲーム業界にもいればいいんだがね

354 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:27:21.859 ID:dqqRUUKD0.net
>>345
そうか残念
でも営業掛けるのなんてナンパするのと一緒だからアタックしてみないと話にならない
個人的にはダイハード的な映画とかエクスペンダブル的なバカアクション映画のゲームやってみたい
要は宣伝とゲームアイデアをよそから買ってくればって事
なんでもゼロから作るのは苦しいだろうから

355 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:27:51.373 ID:hQzy9dPi0.net
「ゲーム性」というものを業務上どの様に定義付けますか?

356 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:28:28.178 ID:kWMleWJy0.net
残業多いって聞くが、残業手当はあるのか?

357 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:30:36.206 ID:SuIEqVHZp.net
>>340
そういうDLCはしょうがないとこもあるけど、でもその手のDLCつかってプレイヤースキルが上達してないのに上位のオンライン環境で足引っ張る奴がいるのも事実
それにイラついてる廃人様からしたらそういうDLCも害悪でしかないのかも

あと「このキャラ使いたかったら◯◯円払ってね♪」みたいなアンロック方式は本気で糞だと思うわ

358 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:33:27.366 ID:hQzy9dPi0.net
>>354
営業かけることとあと、その版権のゲームが求められているかどうか
調べなきゃじゃね

359 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:36:42.515 ID:EG3dTAB+0.net
単純に安くて気楽に遊べるソフトを携帯機で出そうって提案はない?
バカゲーが全然出なくなったけど

360 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:39:27.389 ID:qrovDjnR0.net
>>359
その手のはそれこそスマホかDLオンリーなんじゃね

361 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:40:23.221 ID:hQzy9dPi0.net
ゲームハードの進化に伴って、性能は上がってきました。
しかし、性能が上がっているにもかかわらず「ある時間」が長くなっています。
その「ある時間」とは何でしょう?

362 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:41:02.990 ID:py6yO2jS0.net
ロードorインストール

363 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:42:18.411 ID:dqqRUUKD0.net
開発期間

364 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:47:07.037 ID:6bPzb3lb0.net
アニメがゲームと違うのは漫画やラノベという個人の才覚でのし上がれる業界が土台にある事なんだよね
ゲームだって8ビット時代は学生が会社作って業界トップ狙えたんだぜ?チュンソフトなんて高校生だったし

365 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:48:02.205 ID:SOQuOfG40.net
ゲームハードは進化してんのに、FPSは低くグラも素人みたいなのとかいい加減にして欲しい
モーションやイベントも雑だったり、どんどん低品質化してりゃそりゃ売れなくなる
と感じるけど当然なんだよな

サード大手の目玉タイトルが間隔開き過ぎで殆ど発売されなくなって、
任天堂系は発売してるものの、いつもの任天堂過ぎてもう信者以外買わなくなってるし
やる価値があると思えるゲームに触れる機会がなくなってる

366 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 17:50:01.463 ID:EI9kw7PR0.net
ガンホーとパズドラは絶対に許さん

367 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:00:55.085 ID:hU/mjwZid.net
最近の奴で面白いゲームある?

368 :以下、VIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:04:24.15 ID:NK/lXHdk2
据え置きでストーリー、操作性、グラフィックに拘った6000円買い切りソフト作るよりも、10連ガチャ2ほど回したら余裕でそれを超えるポチポチ脳死ゲーム作った方が儲かるんだもんなぁ

ポチポチゲーに傾倒する儲け第一主義の大手作り手、射幸心を煽られその手にまんまとハマるゲーマー
この2つがガッチリかみ合わさっちゃった時点でもう後戻りはできない状態になっちゃったんだよな

369 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:05:09.507 ID:sjqcqhGQ0.net
最近ので「これすげーわ」って思ったゲームってある?

370 :屑野郎 ◆5vKUZU3O.Y :2015/04/06(月) 18:09:58.185 ID:CGYJOb2h0.net
ゲーム業界を救うのはドット絵だと思うわ
メタルギアとかレースゲーとかはCG技術どんどん使えばいい

アクションとかRPGはドットにしたら今の時代ぜってー売れるはず  たぶん・・・  責任もてませんけど 売れるといいな・・・
マインクラフトやテラリアがけっこーウケてるのには理由がちゃんとあるはず。

もっかいドット絵ブームなんですよ

371 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:11:59.295 ID:sjqcqhGQ0.net
マイクラもテラリアも売れた理由はドットじゃないと思うんですが・・・

372 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:14:09.022 ID:ofgiai+C0.net
ドット絵のブームなんてこねーよ
あくまでほんの狭い一部のジャンルだろ

373 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:14:22.394 ID:g5Wrpxcw0.net
>>365
グラをより作り込めるようになれば
よりグラに時間がかかるようになるんですが

グラが10倍綺麗になったらコスト10倍になって値段10倍になるけどそれでも買う?

374 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:14:39.829 ID:p2tiEIJ10.net
同人のドットエロゲー好き
本気で作ってほしい

375 :屑野郎 ◆5vKUZU3O.Y :2015/04/06(月) 18:15:25.679 ID:CGYJOb2h0.net
>>371
でもあれが昨今のFFみたいなんだったら売れたと思うか?

376 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:18:36.137 ID:sjqcqhGQ0.net
マイクラの人気は「目の前のブロックにボタンを押してアクションを行うと、何かを得る(起きる)」といういたってシンプルで際限のないインタラクティブ性がユーザーの好奇心を刺激した的な見解を開発者が語ってたし、実際そういう事だと思う
テラリアもしかり

377 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:21:43.267 ID:sjqcqhGQ0.net
>>375
グラ以外は全く今のマイクラと同じものだと仮定すればそりゃあ売れるだろ
マイクラの売りはドット的なグラじゃなくて自由度の高いクリエイティブなゲーム性だと思うんだけど

378 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:22:54.169 ID:p2tiEIJ10.net
立ち絵が差分で表情変わるだけだったり、不気味の谷から這い上がれてないCGよりかはドット絵の方がいい

379 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:23:36.306 ID:dqqRUUKD0.net
そろそろマリオクラスの世界的なキャラ作れ
シリアス路線ばっかじゃ海外に勝てないだろ

380 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:25:42.310 ID:hQzy9dPi0.net
でも、ドットの良い点もあると思う
コンピュータ独自の?表現方法だと思うし、
昔のゲーマーの評価にもつながる

381 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:28:55.181 ID:7kK7oWiy0.net
ドットやりたいならファミコンやってろよ

382 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:29:18.905 ID:YVZkFIOg0.net
インディーズも最新のゲームも遊べるpcが最強ってことでfa?

383 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:29:58.135 ID:SOQuOfG40.net
>>373
作り込む以前の問題
CSの技術停滞は深刻なレベルに思える位に

384 :屑野郎 ◆5vKUZU3O.Y :2015/04/06(月) 18:30:06.625 ID:CGYJOb2h0.net
映画みてえわけじゃねーんだよ
物語の登場人物となって世界観に浸り、世界を救いたいわけ

どうしてゲーム業界はこれがわからないんだろう

385 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:33:27.100 ID:p2tiEIJ10.net
ボクの奴隷娼館とかメーカーに本気で作ってもらいたい

386 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:34:08.722 ID:hQzy9dPi0.net
>>384
たしかにムービー部分で物語を進めたりする部分多いからな

387 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:40:15.421 ID:fIyNJo/5a.net
なんで今は初期ドラクエみたいな「どこから進んでもクリアできる」って感じのゲームが無いんだろう

388 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:42:11.538 ID:hQzy9dPi0.net
>>387
コアユーザーの「難易度に対する欲求」
がたかくなったからじゃね

389 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:51:07.758 ID:sjqcqhGQ0.net
ぶっちゃけグラフィックのクオリティ自体はPS3レベルでも品質自体は十分
それ以上はコアになる。もちろん個人的には良くなるならどんどん良くなっていくことには歓迎だけど
スターウォーズ1313だったか。名前うろ覚えだけど、そのゲームの開発者インタビューで「すでグラフィックスのレベルは十分に達した。次に求められるのは動きのリアリティだ」って言っててまさにそうだなって思った
PS4のTheOrder1886とかグラフィックはまじで綺麗で圧巻なんだけどたまにゲーム的な動きしてるなってのがちらちら見えてそこがもったいなく感じたからやっぱ動きって大事だなって思うんだよね

390 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 18:55:13.731 ID:zzdMlbph0.net
>>373
極端すぎるわアホか

391 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 19:11:36.288 ID:jKWklHpnr.net
次の業界の進化は
Future Motion Control Gaming: http://youtu.be/Z-FRb8CZ__I

来るまでは右肩下がりだとおも

392 :屑野郎 ◆5vKUZU3O.Y :2015/04/06(月) 19:15:58.717 ID:CGYJOb2h0.net
https://www.youtube.com/watch?v=j_jVLp7XZJ0

393 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/06(月) 19:37:44.270 ID:hATofMuXd.net
最近閃乱カグラとガンブレ2中古で買ったわ

394 :屑野郎 ◆5vKUZU3O.Y :2015/04/06(月) 19:44:37.345 ID:CGYJOb2h0.net
GBAソフトをやると やっぱゲームっておもしれ!ってなる

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