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数学とぷよぷよ得意なプログラマ来て!!!!
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:14:05.183 ID:/sGhi5mo0.net
- >>7
同一局面の数 = 読まなくていい局面の数
AI作ってるんだけど、探索部で同一局面を検出できれば効率がよくなるから
どれくらい効果あるか知りたい
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:16:19.423 ID:/sGhi5mo0.net
- >>8
じゃあ、一例
赤緑 緑青 青黄 黄赤 赤緑
という5手をおいた場合は5013982局面
そこから同一局面を取り除いたときは4331184局面だった
ただし正確かどうかはわからん
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:16:37.812 ID:53tHGfgl0.net
- なんで5手?
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:16:43.129 ID:uXUk4rg80.net
- さっきの人か
ぷよぷよよくわからないけど、既にある盤面とかで色々変わってくるんじゃないの?
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:17:53.309 ID:/sGhi5mo0.net
- >>11
うるさいさっさと教えればいいんだ
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:21:46.716 ID:/sGhi5mo0.net
- >>13
どんな場合でもおき方は22通りだからあまり変わらないと思った
壁超え出来ない場合とかはあるけど、大体は何も置いてない状態から
置いた時と同じになるんじゃない?
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:22:07.168 ID:/sGhi5mo0.net
- >>12だった
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:25:50.244 ID:lg1A12kTa.net
- >>13
誰が教えるかばかたれ
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:27:28.988 ID:/sGhi5mo0.net
- >>16
うるさいお前はくず
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:32:42.154 ID:iuXQZMPI0.net
- >>9
もしAIを作るならとんでもなく効率の悪いやり方だからおすすめしない
ミニマックス法とかを使うべき
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:41:12.781 ID:/sGhi5mo0.net
- >>18
効率悪いって何が?
ミニマックスにしたいんだけど、難しくて……
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:41:46.780 ID:cB+aJ2VPa.net
- オセロ プログラムでぐぐるといいかも
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:47:08.786 ID:/sGhi5mo0.net
- >>20
ありがとう
ただ、将棋とかオセロとかの交互に手番が回ってくるゲームならプログラム(ミニマックスにも)もしやすいんだけど、
リアルタイム制のゲームの場合は単純には行かなくて、難しいんだ
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:52:13.057 ID:nsdwnvII0.net
- mayahさんとかtestさんとかぷよのAI作ってる人いるからそのあたりにコンタクトとって聞いてみたら?
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/30(土) 23:56:43.654 ID:lg1A12kTa.net
- >>13
誰が教えるかばかたれ
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/31(日) 00:00:39.276 ID:5PGQsYNE0.net
- なんで2回も言うんだよ
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