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新企画が勃つゲーム製作雑談スレ

428 :たぬき:2015/06/30(火) 16:49:41.063 ID:Wdst8wx20.net
>>420 >本企画は、本企画で扱われている題材・ジャンルに興味がある者が集まり、志を同じくしてゲームを完成させ、世に送り出すことを目的としています。
これはまぁいい

>コミケを含めた販売市場への参加・参入は、それによって同じ志を持つ人が集まりやすくなること
ならねーよ! 周りの企画見ればわかるだろ

>あるいは創作活動のモチベーションが維持しやすくなることを意図して
ならねーよ! 特にここは実体験でわかっただろ

>重要なのは、本企画が利益を追求することを目的としていないことです。簡単にいうと、利益は度外視して自分たちの作りたいものを作り、それでもってたくさんの人が集まる創作の場への進出を経験してみよう、ということです。
意 味 が わ か ら な い 。
作りたいものを作るのは良いとして、利益を度外視するにも関わらずコミケで有償販売する動機が理解不能。
正直、ただコミケに出店側として遊びに行きたいだけだったら「創作の場への進出を〜」とかもっともらしい言い訳をでっちあげずに、本音を言ったほうがいいと思うよ
そっちのほうがまだ理解者出ると思う

>境界性人格障害(推定)の名探偵が男どもを地獄に叩き落として百合エンドな18禁推理ノベルゲームです。
で、上記の流れを見つつこの一文を読むとずっこけるw 大層な言葉で飾り立てた挙句に実際にやることはわけのわからんエロゲ作りなのかよwwみたいな
まぁこの一文を読んでどう感じるかは個人差があると思うから、中には「面白そう!」と思う人もいるかもしれないし、あまりとやかくいうところではないのかもしれないけど、
少なくとも多くの人にはこの一文だと企画の魅力は伝わらないと思う

・なぜエロゲに推理要素を入れるのか 
・そもそもなぜ百合であり、人格障害ネタを使うのか
・百合、人格障害、エロ、推理、男を地獄に落とす……色々な要素をぶち込みすぎではないのか。これらを一緒くたにすることでどのような面白さが生まれると考えているのかetc
など、見てる側からすると疑問がつきない

と、要するに人が来ないのは企画自体のプレゼン力がなさすぎるからじゃないかと思う
スト王の制服野球拳(冬服)なんてタイトル見た瞬間に全てがわかるじゃん?
箱弐伍遺体なんかも「2ch発の怖い話を萌え絵でノベルゲーム化」と一行でコンセプトやウリの部分を説明できるし

つまり、この企画はなにがウリで自分ではどの部分を、どういう理由で面白いと思っているのか、みたいなことをわかりやすく説明できればいいと思うよ

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