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FFのATBって
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/04(火) 23:57:32.342 ID:2LhLq3fb0.net
- 中途半端で面白くなくね?
コマンド戦闘なのにゆっくりできないって
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/04(火) 23:59:15.492 ID:wHqaJ5N60.net
- FF15は更にゆっくり出来ないよ
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/04(火) 23:59:36.257 ID:hs0dgIvB0.net
- FF10はゆっくり出来るよ
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/05(水) 00:00:27.305 ID:swQXy+cQ0.net
- 最初は革新的だと思ったけど結局はターン制と同じようなもんだと気付いた
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/05(水) 00:01:26.442 ID:nOaQNiOn0.net
- 10はATBじゃないからね
4〜9興味あるけどATBが気になって手を出せない
誰か面白さ教えてくれ
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/05(水) 00:02:47.617 ID:AnA8diOg0.net
- 考えるの面倒くさいから攻撃力に依存したゴリ押しになりがち
ポーズかけながら戦うのもアホくせえし
正直あのシステム嫌い
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/05(水) 00:03:45.501 ID:k+RFD3Mp0.net
- 面倒なだけだよな普通のコマンド選択でいいわ
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/05(水) 00:04:37.539 ID:gyEsi69Q0.net
- FF13なんてウェイトモードすらないから慌ただしいぞ
そこが良いんだが
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/05(水) 00:05:11.378 ID:hSZ5HYyy0.net
- >>5
ATB楽しいよ
こうリアルタイムに命令だしてる感じがシミュレーションぽくて
利点とか聞かれると難しいけど攻撃とか回復のタイミングズラせることかな
よくドラクエでもすばやさ低い戦士に賢者の石もたせたりするじゃん?
殴られてからケアルかけたり出来る
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/05(水) 00:06:28.652 ID:7tTbqyVk0.net
- グランディア エクストリームの戦闘が楽しかったから
あんなので作って欲しい
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/05(水) 00:08:41.543 ID:nOaQNiOn0.net
- RTS?とか好きな人には向いてるのかな
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/05(水) 00:14:11.907 ID:hSZ5HYyy0.net
- まあ割と忙しいからゆっくりしたい人には向いてないかもな
日本でRTS流行らない理由も何となく分かる
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/05(水) 00:31:04.488 ID:v6dIRhANp.net
- >>5
それぞれのATBの溜まるスピードを考えながら攻撃や回復のペースを考えられるのが面白いよ
瀕死だけどもう一回攻撃出来るかも…っとか
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/05(水) 00:46:14.308 ID:UDyjPKWU0.net
- 忙しいのにテンポ悪いって言うクソッぷり
2Dの内はまだ良かったが3Dになってからは本当に酷い
もうちょっと何とかやりようがあっただろうにな
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/05(水) 00:55:37.030 ID:0IbY6Y8k0.net
- ライトニングリターンズはATBの完成形に近いらしいが
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