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ゲームの「負けイベント」をもっと有意義なものにする方法ってある?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:05:43.373 ID:Y2jOJLVC0.net
強敵の顔見せだけで終わったらつまらんよな

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:06:05.469 ID:pToxa9C00.net
ゲマでいい

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:06:06.286 ID:GJzjiZVrM.net
あるよ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:06:25.365 ID:WUhZ41shd.net
逆レされる

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:06:29.275 ID:8R+csuwk0.net
ぱんつを見せる

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:06:30.244 ID:wB0K2U2ga.net
普通に撃破できて負けてやるまで連戦

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:06:35.344 ID:aV1PTfCV0.net
>>3
ありがとう。もう二度と書き込まなくていいよ

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:06:59.189 ID:mX8EPo38r.net
MGRの最初のヤツ

9 :棚町は俺の嫁  ◆KAORUBIBRQ :2015/12/30(水) 14:07:02.755 ID:q2/8387L0.net
勝つとゲームオーバー

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:07:17.371 ID:bq7qEh3w0.net
ぬわああああああ

11 :煽ってやらせて討つ!新宿古着屋自滅倒産方程式です大爆笑:2015/12/30(水) 14:07:26.965 ID:ZGiVg42Pd.net
200 この頃流行の名無しの子 2015/11/19(木) 20:57:06.01 ID:6OnfbVs1
>>193
そうそう、「あの」クソカマキリだよ
ひきこもって毎日毎日ず〜〜と2ちゃんねるに張り付いて、見えない敵と戦ってる統合失調症。
おーい殿、お前の家のまわりでは大勢でお前の事を監視しているぞ〜〜www

ストーカー的言動1:「大勢でお前の事を監視しているぞ」

254 この頃流行の名無しの子 2015/11/21(土) 01:21:20.96 ID:KoQ122DC
>>253
だからお前が殿だろwww
みんな知ってるぞwお前の事見てるからなwwwwwwwww

ストーカー的言動2:「お前の事見てるからな」

265 この頃流行の名無しの子 New! 2015/11/21(土) 12:46:19.98 ID:z9hLUgpN
>>261
殿は渡邊さんのこと好きなんだろ?
いい加減こんなことやってないではっきり言った方がいいぞ

ストーカー的言動3:「渡邊さんのこと好きなんだろ」


「殿」と呼ばれるおっさんに振られ、探偵社の「復縁工作」に全資産を注ぎ込んだ統合失調症患者!
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12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:08:01.486 ID:CuoJCeoLd.net
キングレオはクソ

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:08:14.287 ID:Y2jOJLVC0.net
>>6
嫌すぎるわそんなん

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:08:33.013 ID:e2sh/y87a.net
万が一勝つと別ルート突入でいいだろ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:08:41.073 ID:WqabWO4o0.net
>>4
これ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:08:50.011 ID:YWpcQmwxM.net
その戦闘でしか盗めない物があるとか
意味違うか

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:09:01.813 ID:LZ7arur90.net
やっぱりゲマっしょ

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:09:34.909 ID:8j9yN+FHp.net
遊戯王のゲームで負けイベントにどうしても負けられなくて詰んだ思い出

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:09:44.450 ID:WDPE1NZaM.net
それまで育ててきた自キャラが問答無用でゴミクズみたいな力量差で負ける時点でプレイヤーにとっては不快なイベントじゃん?
それを4回同じ相手に繰り返したFF9

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:09:45.664 ID:U9y2aeCR0.net
DS版キングレオをレベル上げてバギクロスとベギラゴンのゴリ押しで倒して戦闘回数と倒した数同じにする
ちなみにシナリオ通り負けると一致しない

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:10:11.045 ID:XInFw+OGa.net
リリテイルズとかいう同人エロゲーは負けイベントかと思ったけどアイテム使って粘ったら勝ててルート分岐したな

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:10:34.226 ID:Y2jOJLVC0.net
>>14
面白そう
作る方は大変だろうが

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:11:11.323 ID:1mtU+GJX0.net
>>19
ベアトリクス?
Disk1の最後で負けイベントあったのは覚えてるけど4回もあったっけ?

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:11:17.826 ID:FjxErfWod.net
与えたダメージ量に応じてご褒美のアイテムもらえるとかでいいんじゃね

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:11:25.694 ID:VNSyu+bx0.net
ゲマ戦は自分でパパス操作するわけじゃないし負けイベントというよりは戦闘ムービー見てる感覚に近い

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:12:01.406 ID:KPuwNfJkM.net
無意義なら戦闘させなきゃいいじゃん

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:12:04.459 ID:Y2jOJLVC0.net
>>16
そういうやり込み要素が絡んでくると
そのゲームファンの間だと「あの負けイベントは勝つのが常識」みたいなわけ分からん状態になるのがちょっと

28 :ゼルツ ◆ZertzUJFWo :2015/12/30(水) 14:12:34.497 ID:vG4wIUXAH.net
アビスの一騎打ちは好き
負けてもイベント進むけど勝とセリフ変わってアイテムゲット

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:13:10.965 ID:naDIN8pC0.net
デモンズのチュートリアルみたいのでいい
頑張れば勝てるやつ

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:13:23.544 ID:Zp2ABFu40.net
ヒロイン闇落ち敵対からのバトル

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:13:28.362 ID:nEOsJQaS0.net
喧嘩番長にあったな
何週もやってるとなかなか死ぬのに時間が掛かる

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:13:41.779 ID:VwWRBOsV0.net
敵を操作する

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:13:44.346 ID:IJzTJ/gn0.net
2周目以降は勝ててシナリオ分岐

34 : 【14m】 【B:103 W:50 H:70 (A cup)】 :2015/12/30(水) 14:15:01.354 ID:ftp98+8bd.net
勝ったらバッドエンドになるディスガイア

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:15:04.028 ID:2G649nlM0.net
負けイベントで成長してからぶっ殺しに行くのは結構好き

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:15:21.071 ID:EvFUYnfJ0.net
主人公を女騎士 敵キャラをおちんぽにする

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:15:30.121 ID:QJroEN3j0.net
特殊なスキル持ちでその対処法を負け戦闘で気づかせるゲームなら知ってる

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:17:19.817 ID:Y2jOJLVC0.net
>>24
時間制限とかあると
短時間でどんだけダメージ与えられるかにチャレンジ出来る感じになって
スマブラのサンドバッグみたいな楽しさが産まれるかもしれない

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:18:34.559 ID:UygjwOaz0.net
>>18
封印された記憶は呼び起こすな

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:18:49.132 ID:0DsVyRp2a.net
負けイベントを圧倒的火力でゴリ押すの楽しい

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:19:55.929 ID:Y2jOJLVC0.net
>>35
俺もなんだかんだ嫌いじゃなかったりする
イベントで負けるよりは実際バトルやって負ける方が印象に残るしな

ただボス(一回目・倒せない)とボス(二回目・倒せる時)だと
明らかにステータス違うじゃん!ってなってるのは嫌い
こっちが成長したというより別物と戦ってるだけだから

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:20:03.909 ID:IO1ZrMy70.net
ゲーム的には倒せるor一定ダメージを与えたらレアアイテムを入手できるとか
おなじ負けるにしてもなすすべなく惨敗と健闘したけど負けたで差があるといい

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:20:10.810 ID:N+C/UKmpK.net
勝てなくもないレベルの強敵は時間の無駄だから止めてほしい

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:20:35.566 ID:32TxO29h0.net
TODだと伝説の盗賊エンドだったっけか

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:20:57.991 ID:O+PpXEhf0.net
>>6
SO2のディアスさんですね!!

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:21:40.665 ID:AUG5Ds/Va.net
圧倒的実力差がある上に負けても普通に話進むから負けイベントかと思いきや勝つことがベストエンドの条件になってたという

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:21:59.022 ID:Y2jOJLVC0.net
>>37
そういうのいいな
負けイベントがただボコられて終わるんじゃなく
そこでより多く敵の技や能力を引き出した方がリベンジ時に有利になる的な

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:22:36.163 ID:2G649nlM0.net
負けイベントだと思って負けたら普通にゲームオーバーになったことはある

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:23:14.862 ID:R7u0Us5y0.net
特に酷いのはアクションゲーとかで普通にボコボコにしててHPが減ったらキレて必殺技ぶっぱ→味方全滅のパターン
せめて絶望感を演出してほしいよな

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:23:44.941 ID:jGX+mErEd.net
>>34
これ

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:25:23.125 ID:8lDUVW/Y0.net
勝てたら特殊エンディング

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:25:28.970 ID:Y2jOJLVC0.net
>>46
幻想水滸伝であったなそれ

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:25:47.506 ID:NnWEBQDH0.net
デュープリズムの負けイベントは神

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:26:08.173 ID:Zp2ABFu40.net
負けたらゲームオーバーだけど勝ってもイベントでは「くっ…強い」みたいになって負けのようなバトルは死ね

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:28:01.033 ID:Y2jOJLVC0.net
>>51
それはそれで世界は救われた…(ただし多くの謎は分からんまま終わる)みたいなのもアリだな
その負けイベントの難度が高くても一度は見ておきたいって思える

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:29:10.170 ID:E1qYea2pM.net
>>19
でも面白いよな
ベアトリクスがパーティに入った時は感動した

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:30:37.040 ID:jRl8B1fbd.net
TODってリオンに勝ったら処刑されてゲームオーバーだったよな

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:30:46.696 ID:sq+FjEFZp.net
>>54
KH1であったな

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:31:08.030 ID:Y2jOJLVC0.net
>>54
たとえ勝敗がシナリオに影響ないとしても

こっち優勢 敵「ぐ…ここまでやるとは侮っていたか!」
互角ぐらい 敵「ほう、なかなかやるな」
敵優勢   敵「ザコどもが!俺に挑むなど100年はやい!」

こんな感じで台詞に変化につけてくれるくらいの芸の細かさは欲しいと思ったりする

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:32:08.206 ID:Jl4nK3wa0.net
>>57
それはまた別の話……とかなったよな

リメイクだと倒してもHP?になって戦闘続行でワロタ

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:33:06.053 ID:cMq8DNf90.net
サモンナイトとかいうバトルで勝ったのにイベントで負け扱いにされまくるゲーム

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:33:42.687 ID:LlJjOJie0.net
防御力にマイナス補正かけてすごいダメージ出るとかどうよ

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:36:54.411 ID:CKP6LZDS0.net
負けてもその後のイベントシーンで勝つか

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:37:37.100 ID:KKbwwFQEK.net
その点閃乱カグラSVってすごいよな
勝っても負けても負けなんだもん

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:37:51.672 ID:Y2jOJLVC0.net
>>63
斬新すぎる…

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:38:26.510 ID:RAQ0qjerM.net
>>63
ゼノブレイドは中断→ムービーで止めならあったな
面白かったが

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:39:38.670 ID:N8EevFwZ0.net
その敵が「お前を倒すまでは死ねん」とか言って復活するようにしてさ
復活するたびに強くなっていけば良いんじゃね?
最初はスライム程度の強さだったのが3度目となるとラスボス級になってて味方は即死する

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:40:21.139 ID:rxL+naJn0.net
ラ・ピュセルの大怪獣は倒せるとは聞いた

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:40:29.115 ID:2G649nlM0.net
アイテム使いまくったのに負けイベントだとガチでふざけんなって思うわ
これがあってからはなんか怪しい戦闘ではアイテム使わない癖がついた

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:42:40.844 ID:Y2jOJLVC0.net
>>67
サイヤ人みたいで面白いなそれ

ガチりたいなら何度も何度も倒してあえて強敵にして
後々楽したいならなんとかわざと全滅するとか

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:42:49.451 ID:SAzAt1dF0.net
>>69
それで普通のイベントでまたやり直すんだろ?

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:43:03.301 ID:iO1+PAEa0.net
バルバトスとかいう向こうからアイテム消費を抑えてくれる負けイベント風イベントは神だな

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:43:04.038 ID:JjT1j75Y0.net
PSのテイルズ某でPARでガチムチにして負けイベを勝利したらゲームオーバーになった記憶

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:43:15.999 ID:mOH4fLPpr.net
倒しても適当な理由で主人公が負けたことになるイベントならあった気がしたが
どのゲームか思い出せない

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:43:26.257 ID:le36FT5U0.net
勝手も負けても後で別の奴が登場してさ
負けた場合にはさっきまで戦ってた奴倒しちゃうとかどうよ
勝った場合は俺の出る幕はなかったようだ的な事言って去るの

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:44:25.407 ID:lpgsJpRS0.net
敵の女幹部におしおきされる展開が待ってるなら楽しく負けられる

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:45:14.505 ID:FRmYZlB8d.net
倒したはずの敵「やるな……だがまだまだ……ぬんッ!!」
主人公「ぐわああ」

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:46:58.318 ID:Gs4AvKwOa.net
アクションリプレイ使ってリコ倒したら負けになってワロタ

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:48:52.522 ID:Y2jOJLVC0.net
>>75
その“別の奴”の強さが引き立つやり方だな
ただ負けた奴にリベンジできないのはなんかモヤモヤするけど

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:52:09.347 ID:Y2jOJLVC0.net
>>76
勝ったらおしおきする展開になるんですね

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:52:42.492 ID:vSEk4tXBr.net
>>6
ヘイシーンやめろや

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:56:43.144 ID:enV8Y7h40.net
>>27
はあ?盗む話してんのになんで勝つことになってんだアスペか?

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:57:26.568 ID:2hXrMm8U0.net
負けイベントは一撃で全HP持っていくレベルに調整しとくべき

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:58:11.440 ID:iuWMjb3t0.net
>>48
これ

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:00:43.041 ID:Y2jOJLVC0.net
>>83
手っ取り早いけど寂しいんだよなそれだと
どうせ負けるんだから一撃でやってくれ!って人も多いだろうけど

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:01:01.594 ID:4hPnk24w0.net
使ったアイテム復活させろ

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:01:33.184 ID:RN5iChCO0.net
敵の体力を削った量に応じてご褒美が変わってほしい

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:03:03.296 ID:iD2Pr+HpK.net
>>53
あったっけ?
思い出せない

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:04:20.500 ID:Y2jOJLVC0.net
>>86
これがあれば気兼ねなく全力でやれるもんな

個人的にはアイテム復活にそれっぽく理由をつけてくれると嬉しい

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:04:33.905 ID:xF7bGzNW0.net
>>88
マヤの塔で死の右腕さんに負ける

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:05:07.491 ID:wuqql6Jd0.net
そもそも戦わせるなと思う

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:09:28.468 ID:sCpCXxcl0.net
エターナルメモリー的やり方

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:13:18.606 ID:Y2jOJLVC0.net
>>82
たとえばある負けイベントの通常到達レベルは20ぐらいだけど
その負けイベントのボスは低確率である極上レアアイテムを盗めるから
もし安定して盗みたいなら粘るためにレベル30ぐらいは欲しいってなったら
その負けイベント前にレベリングするのが当たり前になる

そういうのはなんか違うなーって思ってしまう

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:17:54.036 ID:HenzHyMJ0.net
>>93
最初は相手が手を抜いているようにしてその間はほぼ確定で盗めるようにすりゃいいじゃん
そもそもこの案微妙だと思うけど

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:18:34.692 ID:pCPE2ope0.net
拡散の尖兵

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:19:05.308 ID:iD2Pr+HpK.net
ターン猶予といえば、盗みはないけどDQ6のゾゾゲルドグマ戦か

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:26:07.243 ID:9iWPivWj0.net
ゼノブレイドはボス戦時に負けイベントかと思って手抜いてたら普通に負けて「ボス強っ!」ってなったと同時にレベル差がすごいシビアだということも知った

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:27:46.697 ID:+nbgzpDw0.net
>>63
英雄伝説3で色々あって主人公とヒロインだけで負けイベ突入してその後待機してた仲間連れてきて倒すって展開があったな

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:32:21.253 ID:mcYrp20ed.net
ゴーガンダンテスの絶対防御過ぎてダメージをなかなか与えられない戦い結構好き

100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:33:49.761 ID:iD2Pr+HpK.net
地味にここまでガデスなし

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