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ゲームの「負けイベント」をもっと有意義なものにする方法ってある?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:05:43.373 ID:Y2jOJLVC0.net
強敵の顔見せだけで終わったらつまらんよな

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:28:01.033 ID:Y2jOJLVC0.net
>>51
それはそれで世界は救われた…(ただし多くの謎は分からんまま終わる)みたいなのもアリだな
その負けイベントの難度が高くても一度は見ておきたいって思える

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:29:10.170 ID:E1qYea2pM.net
>>19
でも面白いよな
ベアトリクスがパーティに入った時は感動した

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:30:37.040 ID:jRl8B1fbd.net
TODってリオンに勝ったら処刑されてゲームオーバーだったよな

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:30:46.696 ID:sq+FjEFZp.net
>>54
KH1であったな

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:31:08.030 ID:Y2jOJLVC0.net
>>54
たとえ勝敗がシナリオに影響ないとしても

こっち優勢 敵「ぐ…ここまでやるとは侮っていたか!」
互角ぐらい 敵「ほう、なかなかやるな」
敵優勢   敵「ザコどもが!俺に挑むなど100年はやい!」

こんな感じで台詞に変化につけてくれるくらいの芸の細かさは欲しいと思ったりする

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:32:08.206 ID:Jl4nK3wa0.net
>>57
それはまた別の話……とかなったよな

リメイクだと倒してもHP?になって戦闘続行でワロタ

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:33:06.053 ID:cMq8DNf90.net
サモンナイトとかいうバトルで勝ったのにイベントで負け扱いにされまくるゲーム

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:33:42.687 ID:LlJjOJie0.net
防御力にマイナス補正かけてすごいダメージ出るとかどうよ

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:36:54.411 ID:CKP6LZDS0.net
負けてもその後のイベントシーンで勝つか

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:37:37.100 ID:KKbwwFQEK.net
その点閃乱カグラSVってすごいよな
勝っても負けても負けなんだもん

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:37:51.672 ID:Y2jOJLVC0.net
>>63
斬新すぎる…

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:38:26.510 ID:RAQ0qjerM.net
>>63
ゼノブレイドは中断→ムービーで止めならあったな
面白かったが

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:39:38.670 ID:N8EevFwZ0.net
その敵が「お前を倒すまでは死ねん」とか言って復活するようにしてさ
復活するたびに強くなっていけば良いんじゃね?
最初はスライム程度の強さだったのが3度目となるとラスボス級になってて味方は即死する

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:40:21.139 ID:rxL+naJn0.net
ラ・ピュセルの大怪獣は倒せるとは聞いた

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:40:29.115 ID:2G649nlM0.net
アイテム使いまくったのに負けイベントだとガチでふざけんなって思うわ
これがあってからはなんか怪しい戦闘ではアイテム使わない癖がついた

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:42:40.844 ID:Y2jOJLVC0.net
>>67
サイヤ人みたいで面白いなそれ

ガチりたいなら何度も何度も倒してあえて強敵にして
後々楽したいならなんとかわざと全滅するとか

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:42:49.451 ID:SAzAt1dF0.net
>>69
それで普通のイベントでまたやり直すんだろ?

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:43:03.301 ID:iO1+PAEa0.net
バルバトスとかいう向こうからアイテム消費を抑えてくれる負けイベント風イベントは神だな

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:43:04.038 ID:JjT1j75Y0.net
PSのテイルズ某でPARでガチムチにして負けイベを勝利したらゲームオーバーになった記憶

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:43:15.999 ID:mOH4fLPpr.net
倒しても適当な理由で主人公が負けたことになるイベントならあった気がしたが
どのゲームか思い出せない

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:43:26.257 ID:le36FT5U0.net
勝手も負けても後で別の奴が登場してさ
負けた場合にはさっきまで戦ってた奴倒しちゃうとかどうよ
勝った場合は俺の出る幕はなかったようだ的な事言って去るの

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:44:25.407 ID:lpgsJpRS0.net
敵の女幹部におしおきされる展開が待ってるなら楽しく負けられる

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:45:14.505 ID:FRmYZlB8d.net
倒したはずの敵「やるな……だがまだまだ……ぬんッ!!」
主人公「ぐわああ」

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:46:58.318 ID:Gs4AvKwOa.net
アクションリプレイ使ってリコ倒したら負けになってワロタ

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:48:52.522 ID:Y2jOJLVC0.net
>>75
その“別の奴”の強さが引き立つやり方だな
ただ負けた奴にリベンジできないのはなんかモヤモヤするけど

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:52:09.347 ID:Y2jOJLVC0.net
>>76
勝ったらおしおきする展開になるんですね

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:52:42.492 ID:vSEk4tXBr.net
>>6
ヘイシーンやめろや

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:56:43.144 ID:enV8Y7h40.net
>>27
はあ?盗む話してんのになんで勝つことになってんだアスペか?

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:57:26.568 ID:2hXrMm8U0.net
負けイベントは一撃で全HP持っていくレベルに調整しとくべき

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 14:58:11.440 ID:iuWMjb3t0.net
>>48
これ

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:00:43.041 ID:Y2jOJLVC0.net
>>83
手っ取り早いけど寂しいんだよなそれだと
どうせ負けるんだから一撃でやってくれ!って人も多いだろうけど

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:01:01.594 ID:4hPnk24w0.net
使ったアイテム復活させろ

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:01:33.184 ID:RN5iChCO0.net
敵の体力を削った量に応じてご褒美が変わってほしい

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:03:03.296 ID:iD2Pr+HpK.net
>>53
あったっけ?
思い出せない

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:04:20.500 ID:Y2jOJLVC0.net
>>86
これがあれば気兼ねなく全力でやれるもんな

個人的にはアイテム復活にそれっぽく理由をつけてくれると嬉しい

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:04:33.905 ID:xF7bGzNW0.net
>>88
マヤの塔で死の右腕さんに負ける

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:05:07.491 ID:wuqql6Jd0.net
そもそも戦わせるなと思う

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:09:28.468 ID:sCpCXxcl0.net
エターナルメモリー的やり方

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:13:18.606 ID:Y2jOJLVC0.net
>>82
たとえばある負けイベントの通常到達レベルは20ぐらいだけど
その負けイベントのボスは低確率である極上レアアイテムを盗めるから
もし安定して盗みたいなら粘るためにレベル30ぐらいは欲しいってなったら
その負けイベント前にレベリングするのが当たり前になる

そういうのはなんか違うなーって思ってしまう

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:17:54.036 ID:HenzHyMJ0.net
>>93
最初は相手が手を抜いているようにしてその間はほぼ確定で盗めるようにすりゃいいじゃん
そもそもこの案微妙だと思うけど

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:18:34.692 ID:pCPE2ope0.net
拡散の尖兵

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:19:05.308 ID:iD2Pr+HpK.net
ターン猶予といえば、盗みはないけどDQ6のゾゾゲルドグマ戦か

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:26:07.243 ID:9iWPivWj0.net
ゼノブレイドはボス戦時に負けイベントかと思って手抜いてたら普通に負けて「ボス強っ!」ってなったと同時にレベル差がすごいシビアだということも知った

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:27:46.697 ID:+nbgzpDw0.net
>>63
英雄伝説3で色々あって主人公とヒロインだけで負けイベ突入してその後待機してた仲間連れてきて倒すって展開があったな

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:32:21.253 ID:mcYrp20ed.net
ゴーガンダンテスの絶対防御過ぎてダメージをなかなか与えられない戦い結構好き

100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:33:49.761 ID:iD2Pr+HpK.net
地味にここまでガデスなし

101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:37:39.951 ID:1ypZf3fQa.net
水が弱点だとわかったルフィ

102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:38:28.198 ID:FRmYZlB8d.net
浪費したアイテムの補充は復帰した主人公にギャラリーが
「あんたの戦いに感動した!こいつは餞別だ!」とか言ってくれるんでいいんじゃないの

103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:43:14.799 ID:Y2jOJLVC0.net
>>102
それでいいか
「入手困難な消費アイテムですらなぜか持ってる謎のギャラリー」といいネタキャラにもなりそう

104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/12/30(水) 15:51:46.713 ID:R6l5r5ora.net
>>81
もう一度だ!
あいつって初戦でもゲートガーディアンとか究極完全態出してきたっけ

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