2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

革新的なFPS思いついたwwwwwwwwwwwwwwwww

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:26:41.297 ID:HUGFb71P0.net
キル数で競うんじゃなくて与えたダメージ数で競う
誰か作って

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:26:56.875 ID:FuZokavk0.net
課金ゲームかな?

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:28:07.933 ID:/KYeSToDa.net
なんでお前らFPS好きなの
TPSのが良いだろ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:28:23.567 ID:eFP9k3Nt0.net
アシストポイントとかもっと明確にしてほしいとは思ってた
最後に横取りされたらイラっときたこともあるし

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:28:39.188 ID:NO6nIG/T0.net
芋祭り

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:29:51.645 ID:6iLK3tC+0.net
BFがそんな感じだろ
アシストでも与えたダメージ分のポイント貰えるしキルした人もちゃんと100ポイント貰える

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:30:52.308 ID:a3rUQhOs0.net
なんだあるんじゃん

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:30:54.400 ID:HUGFb71P0.net
>>2
普通のFPSも課金したら強くなるじゃん

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:31:20.748 ID:HUGFb71P0.net
>>3
3人称視点もできるようにすればいいだろ

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:31:40.776 ID:MisOlVPYd.net


11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:31:47.561 ID:HUGFb71P0.net
>>5
芋ってても突進しても同じだろ

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:33:10.535 ID:HUGFb71P0.net
>>6
即死するじゃん、メインはキル数だろ?

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:33:29.696 ID:HUGFb71P0.net
>>7
無いぞ
死なないFPS挙げてみて

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:33:58.847 ID:l9dJA0yW0.net
もっと詳しく説明してよ
どうして今までのkill数で競うFPSはダメなの?
どうしてダメージで競うようにするとそれが改善されるの?

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:34:02.593 ID:7/UcY6ed0.net
>>8
なにそれチョンゲかな

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:34:14.996 ID:CGqJL6S70.net
死なない……?

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:35:28.769 ID:RoON6c9o0.net
>>6
BFに至ってはアシストの方が点数高い時あるからな
TPSでもいいけどレガシー操作追加して欲しい

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:35:46.221 ID:HUGFb71P0.net
>>14
すぐ死ぬとつまんないからだろ

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:35:49.598 ID:6iLK3tC+H.net
>>12
普通にキル確定アシストとかでむしろキルするよりポイント貰えたりするけど
あとBFはFPSでは硬いほうじゃね?

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:36:11.054 ID:HUGFb71P0.net
>>15
え?BF4ってチョン製だったの?

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:36:31.389 ID:CGqJL6S70.net
死なないとどうなるのか考えられない池沼なのであった



22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:37:57.498 ID:HUGFb71P0.net
>>16
ある程度ダメージ与えたら死ぬパティーンもいいかもな

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:38:02.757 ID:6iLK3tC+0.net
え?BF4で強い奴は全員課金してるとでも思ってるの?

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:39:22.836 ID:Cni9I/RM0.net
糞ゲー臭

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:39:41.002 ID:NO6nIG/T0.net
某課金武器最強ゲーもポイントみたいのあったような

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:39:44.955 ID:HUGFb71P0.net
>>17
キル数で加算する方が多いんだろ?

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:40:30.140 ID:HUGFb71P0.net
>>19
でも死ぬじゃん

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:41:31.920 ID:HUGFb71P0.net
>>21
死なないとどうなるの?わからないなら言わなくていいよ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:42:18.014 ID:HUGFb71P0.net
>>23
知らんけどどのゲームでもテクニックある奴が勝つだろ
寧ろ課金したらしただけ強くなるゲームの方が少ないだろ

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:42:44.593 ID:HUGFb71P0.net
>>24
今のゲームほとんど糞ゲーなんだからいいだろ

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:42:57.091 ID:fV95yUHA0.net
普通のFPSできない下手が集まるだけのクソゲーにしかならない

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:43:10.965 ID:jTTbgyMlp.net
BFって課金して強くなるなんてあったっけ?

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:43:15.088 ID:RoON6c9o0.net
>>26
キルは100ポイントのはず
BFは雑魚でも活躍できるようにポイント稼ぎやすくなってるから
一試合で最多キル取らなくてもスコアトップ余裕で取れるよ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:43:22.647 ID:HUGFb71P0.net
>>25
そのゲームもすぐ死ぬんだろ?

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:43:30.265 ID:7/UcY6ed0.net
つまり>>1が下手くそですぐ死んでしまうから死なないようにしたいってことでおk?

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:43:58.255 ID:HUGFb71P0.net
>>31
どうせ今のゲームほとんど糞ゲーしかないんだからいいじゃん

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:44:14.260 ID:jTTbgyMlp.net
BFは雑魚でも空眺めてランチャーぶっ飛ばせば力になれる

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:44:40.049 ID:HUGFb71P0.net
>>32
知らんけど同じテクニックだったら課金した方が強くなるんじゃないの?知らんけど

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:45:03.857 ID:NO6nIG/T0.net
>>34
出会って0.3秒くらいで死ぬよ

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:45:37.679 ID:ldkOa63Od.net
早く学校いこうな中学生

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:45:51.782 ID:6iLK3tC+0.net
キルすら取れない猿が人間様のゲームをやろうとするのがまず間違い

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:46:19.814 ID:HUGFb71P0.net
>>33
でも死ぬんだろ?

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:46:35.314 ID:jTTbgyMlp.net
>>38
まず武器買う課金要素なかった気が
バックパックで出るやつも課金しなくても出るし

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:46:47.100 ID:HUGFb71P0.net
>>35
いや俺が雑魚かどうかはどうでもいいけどそういうゲーム無いだろ?

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:47:02.634 ID:HUGFb71P0.net
>>37
でも死ぬだろ?

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:47:08.240 ID:Vy5jMMZl0.net
俺より強い奴は全員チート

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:47:27.015 ID:++XVt6gZ0.net
死なないってことは向かいあって弾切れするまで打ち続けるの?
つまんね

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:47:46.252 ID:HUGFb71P0.net
>>39
そんなに早いのかよwwwで、それは何てゲームなの?

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:48:03.078 ID:Cni9I/RM0.net
>>35
ダメージ数()にしてもnoobはnoobなままだし上手いやつが無双しそう
noob救済するシステム欲しいならTF2みたいな下手くそでも活躍できる場があるFPSでええな

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:48:20.866 ID:HUGFb71P0.net
>>40
寧ろ今どきの中学生はFPS強いだろ

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:49:02.787 ID:fV95yUHA0.net
お前みたいに弱い中学生も腐るほどいるけどな

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:49:07.056 ID:HUGFb71P0.net
>>41
いやキル取れないとかはどうでもいいけどそういうゲーム無いだろ?

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:50:15.766 ID:HUGFb71P0.net
>>43
じゃあBF4って課金しても強くならないのか

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:50:41.970 ID:SvS8CWTNd.net
もうARMORED COREやれよ

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:51:16.923 ID:HUGFb71P0.net
>>47
球切れしたらひたすら殴り合いになるのも面白いかもなwww

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:52:16.030 ID:jDF2/mr80.net
FPSってチーム戦のイメージしか無いけど
1対1主体のFPSなんてあるの?

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:52:27.949 ID:HUGFb71P0.net
>>49
無双すんのかしないのかは出してみないとわかんないけどな
もしかしたら無双しないかもしれないし、無双したらしたで別にええし

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:53:11.260 ID:HUGFb71P0.net
>>51
そら大人の方が上手い奴多いだろ、子供の方が多かったらおかしいだろ

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:53:28.239 ID:Kw2dF0Ab0.net
>>48
スマホゲーだとBLITZ

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:54:21.334 ID:HUGFb71P0.net
>>54
あれロボットゲーだろ

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:54:52.532 ID:HUGFb71P0.net
>>56
無いんじゃね?BF4ですらそういうモード無いし

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:55:18.374 ID:B4ZRZ8Eer.net
敵の雑魚一人を全員で囲んで撃ち続けるゲームになるけど

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:55:28.501 ID:q7FdEwq4r.net
どうしてそんなに死にたくないんだ

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:55:47.806 ID:HUGFb71P0.net
>>59
戦車ゲーやん
据え置きゲーだと?

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:55:52.720 ID:Cni9I/RM0.net
>>56
Quakeはチーム戦もあるけど1:1がメイン

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:56:09.881 ID:jTTbgyMlp.net
CODとかならFFAあるけどな
後はクエイクの大会ってワンマンだろ

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:56:22.805 ID:aJrr5ZPFr.net
BFの課金要素は新マップと新武器
新マップはすぐ人いなくなる
武器は大抵癖のあるやつ
>>61

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:56:33.792 ID:RoON6c9o0.net
>>42
そりゃ死ぬよ
ただいくらでもリスポン出来るしええやん
BFで死にたくないなら固定相方と戦車乗ってりゃ死ぬこともないしおまけにスコアトップ間違いないよ

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:56:38.860 ID:aJrr5ZPFr.net
安価ミス

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:56:46.749 ID:NaeSkDTX0.net
スポーツ系fps

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:57:24.836 ID:HUGFb71P0.net
>>62
じゃあこっちも雑魚集中攻撃すればいいじゃん

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:57:32.636 ID:HmO6Lnws0.net
何故BF4を基準にしてるし

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:58:06.875 ID:jTTbgyMlp.net
>>53
むしろBFで強い人って概念があまりない気もする
自分の役割を果たす人もしくはBFってゲームをよくわかってる人って感じ
まぁそれがスコア残せるから強い人って意味なんだろうけど

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:58:13.458 ID:HUGFb71P0.net
>>63
死にたくないんじゃなくてそういうゲームが無いからやってみたいと思った

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:58:39.096 ID:xFYv2H3sd.net
銃を撃って敵を倒すという構図から離れてみてはどうだろうか
レティクルなしの雪合戦ゲームとか

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:59:33.883 ID:jJOjAx71r.net
BF4でやられすぎて頭おかしくなっちゃったのかな

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 08:59:55.914 ID:jTTbgyMlp.net
もうマインクラフトやったらどうだろうか

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:00:13.907 ID:HUGFb71P0.net
>>67
それってBF4だけなん?他のFPSは課金したら強くなるの?

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:00:20.236 ID:ula58/vc0.net
死なないんだからカバーする意味が無いし近づいたほうが安定してポイント稼げるよな
それに死なないという事は敵地の奥まで進行する意味が無い
つまり味方軍と敵軍双方がマップの中央まで走って敵に極限まで近づいたら2人でグルグル回りながら銃を撃ち続ける不思議なゲームになるな

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:00:35.493 ID:jTTbgyMlp.net
>>78
CODも同じ感じ

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:00:37.666 ID:RoON6c9o0.net
確かに死なないFPSTPSって思い浮かばないな

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:00:57.658 ID:HXuZr4MO0.net
>>3
TPSなんてゴミ

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:01:13.458 ID:HUGFb71P0.net
>>68
そのリスポンとかいうのをしないゲームが無いって話をしとるんや

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:01:23.157 ID:jDF2/mr80.net
1対1のが実力差がはっきりするし西部劇の早撃ち勝負みたいで面白そうだと思うんだけど
あまり主流ではないんだな

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:01:29.485 ID:HmO6Lnws0.net
その考えを昇華させたらスプラトゥーンになると

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:01:32.972 ID:O6PswHbJa.net
革新的なシューティング思いついたwwwwww
絵の具発射して敵を倒しながら絵の具で自分の陣地を広げるゲームwwwwwwwww
俺が考えたから誰にも言うなよwwwwwwwww

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:01:37.778 ID:3jaVOoX00.net
BF4のバトルパックに課金した奴いる?

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:01:51.530 ID:DQunmKkfr.net
てか死なないfpsってもはやfpsじゃないだろ

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:02:01.859 ID:HUGFb71P0.net
>>72
BF4は他のFPSより死ににくいらしいぞ

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:02:09.606 ID:K2M6+e5W0.net
>>82
ゴミはお前だよ

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:02:50.065 ID:cItY6Oesd.net
スプラトゥーンでさえ死ぬのにな
まぁfpsではないけど

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:03:07.262 ID:HUGFb71P0.net
>>73
それってBF4だけ特殊なの?他のFPSは強い人がはっきりしてるの?

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:04:34.586 ID:HUGFb71P0.net
>>76
BF4はやったことないからわからん

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:04:38.349 ID:Eme1bh3g0.net
>>28
その場に残り続けることとなりその場で撃ちっぱなしになるため弾がなくなる
ポイントの量にもよるが確実に強武器ができる
この二つだけでも致命的なんだが

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:04:40.997 ID:K2M6+e5W0.net
>>92
まず>>73がほぼエアプだから
BF4だって強い弱いははっきり出る

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:05:20.178 ID:HUGFb71P0.net
>>79
それもそれでシュールな映像になりそうだから見てみたいわwww

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:05:21.188 ID:kK+Lq/wFK.net
パンチラとかバストアップとか綺麗に撮影されるとダメージ入るようにすればいい

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:05:55.040 ID:HXuZr4MO0.net
>>90
ゴミがなんか喋ってるwww

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:06:09.204 ID:7/UcY6ed0.net
なんだこいつやったことねえのかよ

100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:06:17.448 ID:HUGFb71P0.net
>>85
寧ろスプラトゥーンはBF4より死ぬの早いんじゃないか?

101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:06:47.709 ID:WEoWT9JG0.net
>>97
デッドライジング思い出した

102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:06:48.970 ID:3jaVOoX00.net
BFは自分と味方の働きでゆっくり戦況が変わっていくのが面白い

103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:06:53.360 ID:Cni9I/RM0.net
>>84
最近の流行りはカジュアルなゲームだからガチゲーになりやすい1対1のfpsは作らないんじゃないかな

104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:06:54.327 ID:jDF2/mr80.net
>>97
パンチラ撮影のために身を屈めると背後からパンチラ撮られちゃうFPSか
天才かよ!

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:06:54.651 ID:HUGFb71P0.net
>>86
スプラトゥーンっていうゲームがあるぞwww任天堂だがwww

106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:07:37.033 ID:UHUcwx+3p.net
なんか普通のガンシューみたいだな

107 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:08:02.363 ID:HUGFb71P0.net
>>88
死ぬゲーム=FPSなの?

108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:08:10.682 ID:RoON6c9o0.net
>>97
日本で売れそう

109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:08:24.075 ID:NpAfMLCm0.net
>>98 ゴミはお前なんだよなぁー...

110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:08:50.473 ID:jTTbgyMlp.net
>>95
ただCODとかCSのように分かりやすくヤバい奴って少なくない?
BFはライトユーザーなんだスマンコ

111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:09:08.337 ID:xFYv2H3sd.net
>>97
鬼才あらわる

112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:09:26.883 ID:ogmnormCp.net
TPSってだけでつまらない

113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:09:55.024 ID:adXqkW58a.net
食らっても死なずキル数稼ぐのではなくダメージ稼ぐゲーム?

114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:10:07.035 ID:3jaVOoX00.net
このスレお子様多くないですかね

115 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:10:07.600 ID:cItY6Oesd.net
>>97
なんかPS4になったよなそれ
転校生がやたら盗s・・・ヒロイン達を撮りまくるプロカメラマンゲーム

116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:10:49.102 ID:HXuZr4MO0.net
クソゲーでしたね
TPSだから仕方ない

117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:11:30.755 ID:cItY6Oesd.net
>>114
学生はまだ冬休みだろうからなぁ
あとはニートだな
社畜は6〜8頃阿鼻叫喚しまくってたし

118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:11:42.373 ID:Uyha7HnJ0.net
ダメージじゃなくてヒット数でいい
武器はアサルトライフルだけのゲーム

119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:12:00.022 ID:HUGFb71P0.net
>>94
なんで打ちっぱなしになるの?他のプレイヤーに攻撃されても打ちっぱなしなの?

120 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:12:19.626 ID:fnMohxU+0.net
>>114
このスレじゃなくてVIPが中高生の集まりだしな

121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:12:42.359 ID:HUGFb71P0.net
>>95
なんだエアプだったのか、BF4だけが特殊なのかと思ったよ

122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:12:52.889 ID:3jaVOoX00.net
>>117
>>120
なるほどな

123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:13:01.890 ID:exrKmBVNd.net
大学生は暇なんだよなー

124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:13:12.181 ID:Jyg6L+2lp.net
>>117
自己紹介かな?

125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:14:04.626 ID:HUGFb71P0.net
>>106
普通のガンシューって例えば何のゲーム?

126 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:14:30.868 ID:E9dgqFRb0.net
単に弾当てた分ポイント加算されてくだけだと、一度出会ったらそのままずっと撃ちっぱってことにならないか
緊急回避みたいな逃げられる技用意しとけばいいのかな

127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:15:04.897 ID:NpAfMLCm0.net
>このスレお子様多くないですかね

新参かな?

128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:15:10.305 ID:HUGFb71P0.net
>>117
さっきFPSの方がつまらないとかいう奴いたぞ?結局どっちがつまらないんだ?

129 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:15:21.097 ID:0tkg4JJy0.net
>>集英社、講談社、小学館などの試し読みコミックまとめブログ。ニコニコ風にコメントも投稿できます。
http://freecomic.biz/

130 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:15:29.114 ID:HUGFb71P0.net
>>113
うん

131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:15:45.407 ID:3jaVOoX00.net
最近出た虹6って面白い?
プレイ動画見てるとやたら単調な印象だったけど

132 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:16:03.133 ID:HUGFb71P0.net
>>116
さっきTPSの方がいいって言う奴いたんだが、どっちが正解なんだ?

133 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:16:11.677 ID:RoON6c9o0.net
>>126
逃げられるというか撃たれたらこっちに点数入るような技入れとけばいいんじゃない
駆け引き面白そう

134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:16:31.878 ID:HUGFb71P0.net
>>118
じゃあそのモードも選べるようにすればよくね?

135 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:16:34.469 ID:3jaVOoX00.net
>>127
一番新参臭いお前に言われたくねぇよ

136 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:17:00.159 ID:HUGFb71P0.net
>>117
社畜が多かったらこのスレはどういうスレになってたの?

137 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:17:19.229 ID:UHUcwx+3p.net
>>125
タイムクライシス的なね
あれを対戦型にしたイメージがぽっと出てきた

138 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:17:40.258 ID:HUGFb71P0.net
>>123
社畜が多かったらこのスレはどうなってたの?もっとレベル高かった?

139 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:18:14.602 ID:jtz/dp5b0.net
クリックゲーじゃん

140 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:19:00.887 ID:Jk32lJvL0.net
>>119
撃たれても死なないんでしょ?
他の奴撃ち続けて得点稼いだ方が良くね?

141 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:19:21.727 ID:HUGFb71P0.net
>>126
本当に打ちっぱなしになるのか見てみたいわ
打ちっぱなしになったらそれはそれでシュールすぎるわwww

142 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:19:27.518 ID:Cni9I/RM0.net
マジレスすると基本的に銃で撃ち合うFPSは撃ち殺す爽快感求めてやる奴ばっかだから死なないFPSとか誰もやらんし作らんわな
銃の撃ち合いから離れて消防士になって一人称視点で放水して火事を消化するゲームとかいいんじゃね
シミュレーション寄りになりそうだけど、「(ほとんど)死なない」「ダメージ数で競う」の条件を満たしつつある程度ゲーム性は維持できるだろ

143 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:21:27.786 ID:HUGFb71P0.net
>>139
寧ろ普通のFPSの方がクリックゲーだろ

144 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:22:18.015 ID:Jk32lJvL0.net
>>143
多分クッキークリッカーとかの事だと思うよ

145 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:22:22.906 ID:HUGFb71P0.net
>>140
その敵は逃げたりしないの?

146 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:22:41.788 ID:Eme1bh3g0.net
>>119
>>140で言ってるとおり
もし横から漁夫の利を狙いに来たとしても確実に目の前の敵を撃ち続けた方が効率いい

147 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:22:47.614 ID:jDF2/mr80.net
殺し合い無しで射撃精度を競い合うならクレー射撃でいいわな

148 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:23:16.130 ID:Jk32lJvL0.net
>>145
逃げる事になんの意味があるの?

149 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:25:06.879 ID:HUGFb71P0.net
>>142
まぁ作ってみないとわからないけどな
そういうゲームが無いからどうなるか見てみたいだけだし

150 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:25:28.781 ID:eZCYkpcB0.net
銃なんか捨ててかかってこいよ…

151 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:25:59.511 ID:YLIuMdJl0.net
死ぬけどキル数じゃなくて与ダメージ数で順位付けされるということだろ
死なないんならなんの緊張感もない

152 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:26:02.931 ID:Eme1bh3g0.net
確実にナイフがいらない子になるのは目に見えた

153 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:26:15.872 ID:Jk32lJvL0.net
てか逃げたら不利なのか
逃げてるとこ一方的に撃たれるな

154 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:27:08.242 ID:HUGFb71P0.net
>>148
逃げて他のプレイヤーに近づいて援護してもらう

155 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:28:09.946 ID:E9dgqFRb0.net
>>141
というか先に見つけて先手取った方が勝ちみたいな形になるな
後手に回った方は既に撃たれてるからそこから撃ち返しても一生ポイント覆せないし
一旦引こうにもそこから相手振り切って隠れられるまで追われて撃たれ続けてるわけだし
既存のゲームより機動性高くして先手側は追う、後手側は逃げるって形にすれば面白いかもね

156 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:28:11.132 ID:adXqkW58a.net
例えば角とか超至近距離でバッタリ遭遇した時はどうなるんだろうな
smg対smgだったらお互い撃ち尽くした後殴り合って
smg対srとかだったらsmgの一人勝ちになりそう

157 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:28:19.024 ID:3SLB+wsLa.net
それ殲滅戦(死なない)だけにならんかね

158 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:28:42.462 ID:ylL6oV9Ur.net
敵を殺すと稼げるのは時間なんだから、そこでポイントつけるべきだと思うよ?
殺した敵が次に敵を殺すまでの時間をダメージ比率で分配とか。

159 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:28:55.108 ID:HUGFb71P0.net
>>146
他の打ちっぱなし合いしてる味方のところに逃げて巻きこむ

160 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:29:50.234 ID:Eme1bh3g0.net
>>154
死なない以上援護してもらっても無駄
そもそも弾がなくなるまで撃ち続けるゲームになるからできるだけ弾を相手に当てる効率重視のプレイが求められるわけだが果たして援護してる余裕あるのかと

161 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:30:14.153 ID:Jk32lJvL0.net
>>154
なるほど確かにシュールだ
最終的にプレイヤー全員集まって撃つ作業をするんじゃなかろうか

162 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:30:23.240 ID:HUGFb71P0.net
>>147
クレー射撃って人間が降ってきてそれを狙う場合もあるの?

163 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:30:53.715 ID:HUGFb71P0.net
>>150
ひたすら殴り合うモードも面白いかもなwww

164 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:31:32.339 ID:ula58/vc0.net
だから他のプレイヤーも1対1で撃ち合ってる状況なら
もし1人が逃げた場合、その逃げた分の時間は全部相手のポイントになるわけ
それに死なないんだから他の敵と撃ち合ってる味方に合流した所で、撃てるのは1人だけなんだから意味が無い
ポイント差を大きくしないためには逃げずにずっと撃ち続ける必要がある

165 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:31:50.328 ID:K2M6+e5W0.net
>>162
ガイジかな

166 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:32:10.562 ID:HUGFb71P0.net
>>151
BF4も緊張感無いだろ
逆に死なない方がくらってはいけないという緊張感やばそう

167 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:32:44.920 ID:HUGFb71P0.net
>>152
近接武器しか使っちゃいけないモード面白そう

168 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:33:04.524 ID:HUGFb71P0.net
>>153
なんで逃げながら打たないんだよ

169 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:33:25.736 ID:FTfLpFfQ0.net
dps至上派と射程至上派で味方内で殺伐としそう

170 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:33:37.962 ID:Eme1bh3g0.net
>>167
同じ所でナイフブンブン振り回す作業ゲーの出来上がり

171 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:33:40.466 ID:jVq3EWLE0.net
まとめますね

172 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:34:17.470 ID:HUGFb71P0.net
>>155
まぁ意外とやってみたら均衡した勝負になるかもしれないけどな
やってみないとわからんし

173 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:34:30.646 ID:3SLB+wsLa.net
ていうか全員固まって一人撃ちまくろうが全員が全員と打ち合いしようがスコアかわらないよね

174 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:35:13.558 ID:HUGFb71P0.net
>>156
至近距離が不利な武器は逃げながら遠距離戦に持っていけばいいじゃん

175 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:35:31.732 ID:HUGFb71P0.net
>>157
わからん、そういうゲーム無いから

176 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:35:35.409 ID:YLIuMdJl0.net
>>166
なんとなくわかるが
死なないと飽きたプレイヤーや邪魔したいプレイヤーや新人が
敵の目の前に突っ立て連射ボタン押すだけゲーになるんじゃないだろうか?

177 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:36:50.637 ID:HUGFb71P0.net
>>158
そうあるべきなのは作ってみないとわからんな

178 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:37:19.053 ID:Jk32lJvL0.net
>>174
逃げ撃ちって事は後ろ向きに歩くわけだけど相手は走りながら撃てるぞ

179 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:38:03.639 ID:vq4TvmwS0.net
赤サブレの二の舞

180 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:38:24.770 ID:HUGFb71P0.net
>>160
まぁ実際にやってみたら意外とそうならないかもしれないかもな
てか実際やってみたら終わってみないとどっちが勝ってんのかわからんだろ

181 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:40:27.003 ID:YLIuMdJl0.net
死なないゲームの場合
誰かがAFKあるいは放置する
となるとダメージ与えて得点入り放題になるのでそいつのすぐそばにたち延々と打ち続けるだけ
これをタイムオーバーまで続けるだけで圧勝

182 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:40:39.024 ID:HUGFb71P0.net
>>164
それってテクニックで変わってくるもんなんじゃないの?戦闘中にどっちが勝ってんのかわかるの?

183 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:41:10.603 ID:Jk32lJvL0.net
チームの中に的の役割が居れば試合になるんじゃなかろうか
攻撃プレイヤー同士で撃ち合っても得点にはならない
逃げプレイヤーは撃たれてない時間で得点が入る
みたいなルール

184 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:42:42.165 ID:HmO6Lnws0.net
つまりアレだろ
巨大化して体力100倍くらいにして無敵時間付けてカジュアルにしてリスポン無しにすればいいんだろ

185 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:42:51.522 ID:HUGFb71P0.net
>>170
上手い奴も下手な奴に合わせて避けないで同じ所でブンブン振り回すの?

186 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:43:43.616 ID:HUGFb71P0.net
>>176
そうかもわからんな、ただ、そういうゲームが無いからどうなるのかわからん

187 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:44:01.337 ID:YLIuMdJl0.net
まあでも俺はもう殺しあいゲームじゃなくて
なんか農作業的な開拓FPSがやりたいわ

188 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:45:04.930 ID:HUGFb71P0.net
>>178
それって走りながら打つ方が絶対的に有利なの?相手が下手な奴だとしても有利不利は変わらないの?

189 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:46:13.973 ID:adXqkW58a.net
まあ確かに斬新なシステムだし問題点を挙げてそれを防ぐような構成にしたら面白そう
ただ制限するのではなくゲームとして昇華するようなアイデアないか

190 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:46:17.250 ID:3SLB+wsLa.net
>>185
相手ナイフ振る→当たった瞬間にナイフ振るで結局痛み分けになるから一緒だとおもう

191 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:46:33.565 ID:Jk32lJvL0.net
>>188
逃げて遠距離での撃ち合いに出来ないよって事が言いたかった

192 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:46:40.435 ID:HUGFb71P0.net
>>183
てかそれって普通のFPSでも、全員突っ込んだら単調でつまんねぇだろ

193 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:46:43.965 ID:jDF2/mr80.net
絶対死なないだとゲーム性が薄くなるから死ににくいだけでいいだろ
全員ゾンビで頭撃たれても死なない代わりに撃たれるほど動きが鈍くなり時間経過での回復は不能
瀕死状態で相手に喰われたら一発退場になり以降怨念としてサポート行動する的な感じで

194 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:46:47.066 ID:HUIXBaYe0.net
>>152
ナイフ縛りクッソええぞ

195 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:47:26.870 ID:HUGFb71P0.net
>>184
巨大化しなくても勝負になるだろ

196 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:47:30.679 ID:K2M6+e5W0.net
ナイフ縛りとかFPSのSが消えてるだろ

197 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:47:35.586 ID:FTfLpFfQ0.net
>>183
これで小隊制ならゲームとして成立しそう
4人小隊うち1人的×4とか

198 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:48:17.833 ID:E9dgqFRb0.net
マップも遮蔽物多めの複雑な構造にして移動は走るだけじゃなく飛んだり跳ねたりも出来て
移動をSFチックに俊敏にして基本的に逃げたり隠れたりしやすいバランスにしとけば駆け引きは生まれそう
たぶんばったり会ったときはお互い牽制しつつ隠れて、
一方的に見つけたときは追う側逃げる側の構図になるって感じになると思う

199 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:48:23.675 ID:3SLB+wsLa.net
>>188
至近距離で交戦後逃げてる奴に向かってひたすら前進しつつ銃撃ちっぱなしにするだけなら経験者ならほとんど当てられる

200 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:48:54.726 ID:Jk32lJvL0.net
攻撃プレイヤー同士でも撃たれて怯むんなら防衛できるんじゃない?

201 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:49:07.377 ID:HUGFb71P0.net
>>189
いやもうゲームになってるだろ

202 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:49:14.024 ID:m1V/HPGB0.net
雑魚がひとり集中砲火されるだけで圧倒的なリードが生まれるんだぞ
普通だったら1デスでリスポーンに戻されるのに
とんでもないギスギスゲーな上にキルの爽快感もないとか誰がやるんだよ

203 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:51:40.705 ID:HUGFb71P0.net
>>199
当てられた方はもう負けなの?どんなにプレイが上手かったとしても逆転できないの?

204 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:52:38.839 ID:HUGFb71P0.net
>>189
完全に死なないモードもあれば、一定量ダメージ受けたら死ぬモードも作ればいいんじゃね?

205 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:52:41.915 ID:3SLB+wsLa.net
>>203
しなねーならそのまんま張り付かれたまんまじゃねーの

206 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:53:58.978 ID:DfJmxnohE.net
レートつければ雑魚や嫌がらせプレイヤーはなんとかなるんじゃね

207 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:54:46.401 ID:HUGFb71P0.net
>>202
今のゲームなんて爽快感が無いゲームしかないんだから別にいいだろ

208 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:55:05.664 ID:adXqkW58a.net
ナイフはあれだ
バインド効果みたいなのつけてその間に味方がポイント高いヘッドショット狙えるみたいな
そんな付加効果をつけよう

209 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:56:16.711 ID:3SLB+wsLa.net
>>207
爽快感ないゲームだらけだからいいとしてもギスギスなのはかわらないよね
それなら普通のやるよね

210 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:56:32.155 ID:Ez7ryY+S0.net
下手一人にみんなで打ち続けたら終わるゲームってつまんなさそう

211 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:56:37.164 ID:HUGFb71P0.net
>>205
それって相手がどんなに雑魚でも貼り付かれたままなの?

212 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:57:24.583 ID:Jk32lJvL0.net
>>211
移動速度的にどうやって距離開けるつもりなのよ

213 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:58:01.920 ID:HUGFb71P0.net
>>209
寧ろ普通のFPSの方がギスギスしてるだろ

214 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:58:33.955 ID:HUGFb71P0.net
>>210
今のゲームなんてつまんないゲームしかないんだから別にいいだろ

215 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:58:38.738 ID:E9dgqFRb0.net
>>212
なんで既存のゲーム性そのままで語ろうとしてんだよ
だったら言ってるように逃げやすい仕組みにすればいいだけの話だろ

216 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:58:58.491 ID:FTfLpFfQ0.net
NPC速く倒した方が勝ちのルールにして対人戦闘の重要度さげるとかなら放置もどうにかなる

217 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:59:25.984 ID:HUGFb71P0.net
>>212
近接武器にしたら移動早くなるようにすればいいんじゃね?

218 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 09:59:35.496 ID:3SLB+wsLa.net
>>213
の方がって思い付いたばっかの空想のゲームの雰囲気とかわかるんすか?

219 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:00:15.063 ID:3SLB+wsLa.net
>>217
引き撃ちできないじゃん…

220 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:00:17.015 ID:yPaJWXVTa.net
( ͡° ͜ʖ ͡° )

221 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:00:44.782 ID:Jk32lJvL0.net
>>215
>>217
その通りだわ
頭硬えな俺

222 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:01:38.844 ID:HUGFb71P0.net
>>219
じゃあこっちの弾が当たったらノックバックするとかは?それでもだめ?

223 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:02:11.728 ID:GmZZCuLSd.net
死ななくなったらスナイパー楽しくないじゃん

224 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:02:39.998 ID:q+EJPuCB0.net
>>196
そんなあなたにトマホーク

225 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:02:41.127 ID:EBZY5A9x0.net
FEZって結構いい線行ってたゲームだと思うんだよね

226 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:02:49.427 ID:3SLB+wsLa.net
>>222
ならありかもな
ノックバックとか一定時間動きとめる武器とかあったらいいかも

227 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:02:49.988 ID:HUGFb71P0.net
>>218
知らんけど今のFPSってすぐ人いなくなるんだからどんなゲーム出したって変わんねーよ

228 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:02:58.837 ID:Ez7ryY+S0.net
ようするに自分がすぐ死ぬ下手くそだから文句いってるだけか

229 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:03:41.021 ID:HUGFb71P0.net
>>223
ライフルは威力高くすればいいんじゃね?

230 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:04:21.401 ID:qvEdTVvy0.net
今までで一番面白かったのはTPSだけどロスプラだわ
ああいう遊びができる幅が広いゲームやりたい

231 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:05:07.625 ID:HUGFb71P0.net
>>228
いや自分が上手かろうが下手だろうがはどうでもよくて、そういうゲームが無いからやってみたいだけ

232 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:05:54.188 ID:E9dgqFRb0.net
爽快感の部分はSTGみたいに当ててる間目に見えてスコア加算されてけば気持ちよさはあると思う
俺が想像してるのはリロードも無いビーム照射し続ける武器みたいなのだけど

233 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:06:49.674 ID:bA8Viv/za.net
鰤がそんなゲーム作ってる

234 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:07:36.181 ID:Jk32lJvL0.net
宇宙空間なら避け方に幅が出そう

235 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:09:09.331 ID:HUGFb71P0.net
>>232
まぁ爽快感は製作者がいくらでも工夫できる
寧ろ無かったらどうなるのか見てみたい

236 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:11:18.739 ID:bZ3TkTlhp.net
死なないFPSってか

237 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:11:41.468 ID:HUGFb71P0.net
せやな

238 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:13:17.689 ID:ABnNni2wd.net
課金して強くなるのはチョンゲーだけ

239 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:13:44.708 ID:ixyUkEEJ0.net
出会ったらひたすら撃ち合う糞ゲーになりそう

240 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:15:48.734 ID:HUGFb71P0.net
>>239
ノックバック

241 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:18:23.657 ID:DfJmxnohE.net
FPSってうまい人ほど背中見せないから、
言うほど都合よく一方的にはうてないとおもう

242 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:19:18.207 ID:OXdw9mMc0.net
それよりも痛みゲージ的なのがあるFPSがしたいな
何喰らっても全力疾走は流石にないだろ

243 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:19:20.634 ID:pjLGyMtI0.net
K/Dは表示されずにチームへの貢献ポイントだけでいい

244 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:20:42.066 ID:3SLB+wsLa.net
>>242
TPSだけどハウンズは食らいまくると動けなくなってた

245 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:21:02.957 ID:ixyUkEEJ0.net
FPSって殺してこそ快感得られるだろ
別にポイント貰ってもそんなにうれしくない

246 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:21:28.463 ID:+X5kSGhk0.net
死んだらキャラデリすればよりリアルになると思う

247 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:22:41.228 ID:HUGFb71P0.net
>>245
いや殺してもそんなに快感じゃないぞ

248 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:23:43.309 ID:gloK+ladM.net
>>245
これ
別に成績のために競ってるわけではない

249 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:23:55.911 ID:ixyUkEEJ0.net
>>247
もうFPSやめろよ

250 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:25:09.448 ID:HUGFb71P0.net
>>248
さっきポイントがある方が良いと言ってる奴がいたぞ、どっちが正解なんだ

251 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:25:25.952 ID:SCjAz6uRa.net
レインボーシックスやってろ

252 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:25:38.665 ID:jTTbgyMlp.net
>>250
ゲームやってるのに正解なんかねーよ

253 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:25:54.752 ID:HUGFb71P0.net
>>249
いやさっきポイントがある方がいいって奴いたぞ、どっちが正解なんだ

254 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:27:12.078 ID:Jk32lJvL0.net
チームに貢献するのが好きな奴も殺すのが良いのも相手に嫌がらせするのが良い奴もいろいろ居るだろうな

255 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:28:54.290 ID:HUGFb71P0.net
>>251
レインボーシックスって死なないの?

256 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:29:51.650 ID:7b9YIVtH0.net
>>1が下手なだけじゃ

257 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:30:46.567 ID:ixyUkEEJ0.net
>>253
avaだったらダメージ量合計でるじゃん
ポイント稼ぎしたいならbfでいいじゃん
死なないことの必要性ある?

258 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:31:50.228 ID:HUGFb71P0.net
>>256
いや俺が上手くても下手でもどっちでもいいが、死なないゲームが無いからやってみたいだけ

259 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:32:33.812 ID:7b9YIVtH0.net
>>258
普通にFPSやってたらそんなこと考えなくないか

260 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:33:04.372 ID:HUGFb71P0.net
>>257
いやさっきゲームに正解は無いと言ってる奴がいたからどんなゲームでもいいんじゃないか

261 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:33:39.386 ID:hSpT5dMT0.net
自分の意見が無いのかな?

262 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:34:38.318 ID:HUGFb71P0.net
>>259
多分こんなの考えたの俺だけだと思うぞ

263 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:35:01.769 ID:qx1QME4od.net
>>258
なんじゃそりゃ
なら出会ったらひたすら撃ち合うだけのクソゲーじゃん
なら弾数多いLMGが有利だな

264 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:35:39.541 ID:qx1QME4od.net
つかFPS関係なく対人で死なないゲームってなくね?

265 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:37:02.512 ID:ixyUkEEJ0.net
>>260
死なないゲームならもう的あてゲームでいいんじゃない?
人に弾当てまくって死なないのはお前でも流石に違和感あるでしょ

266 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:37:12.627 ID:46BELxWZ0.net
>>216
ルールですよね〜

267 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:37:16.841 ID:HUGFb71P0.net
>>263
ノックバック

268 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:37:58.806 ID:A5O+Dekz0.net
談合とかで敵と協力して2人で互いを撃ちまくるとどうなるのよ

269 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:38:04.892 ID:Ez7ryY+S0.net
ノックバックありならなおさら先に撃ったほう勝ちじゃないか

270 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:38:28.887 ID:T4Aa4zv6d.net
緊張感がなくなってぐだぐだになるだけ

ってか制限時間までのダメージ競うゲームが昔ゲーセンにあったような

271 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:38:30.248 ID:HUGFb71P0.net
>>264
一つくらいなら探したらあると思ったんだが、探してもまったく無いよなww

272 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:38:41.168 ID:hSpT5dMT0.net
>>264
適当な外鯖入ってキッズと戯れてたらそれがほぼ死なないfpsだぞ
つまらないからすぐ飽きるけど

273 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:39:53.438 ID:qx1QME4od.net
>>267
ノックバックしてどうすんの?
俺なら起き上がる前に後ろとってまたノックバックさせるけど?
無敵時間があるなら強ポジに隠れて無敵時間とけた瞬間ノックバックの繰返しするわ

274 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:40:14.880 ID:HUGFb71P0.net
>>269
なんでノックバックありなら先に撃った方が勝ちなの?

275 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:40:19.763 ID:I0I1l7t+d.net
スマブラの吹っ飛ばす距離競うモード思い出した

276 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:41:07.375 ID:HUGFb71P0.net
>>270
普通のFPSも緊張感無くてグダグダだしいいんじゃね?

277 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:44:29.578 ID:HUGFb71P0.net
>>273
ノックバック武器は弾無くなるの早い

278 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:44:50.297 ID:Jk32lJvL0.net
桃鉄は死なない対人と言えるかも

279 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:45:41.830 ID:HUGFb71P0.net
>>273
じゃあ自分より上手い相手にそれやられても勝てるの?

280 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:46:06.876 ID:Y/tWJwFMH.net
>>232
リロードニキww
http://img-uploader.com/5jCLd3DL.gif

281 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:47:17.613 ID:qx1QME4od.net
>>279
上手くなくても勝てないから言ってるんだけど
死体消えないならはめ技ができるぞって話なんだが

282 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:48:29.196 ID:5+mNJnI2p.net
>>1はマジでアスペなのかな?

283 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:48:33.328 ID:HUGFb71P0.net
まぁゲーム性はいくらでも作ることができるよ、どんなゲームでも工夫次第で面白くできる

284 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:49:27.266 ID:TN/ipD/60.net
>>232
AWやれよw

285 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 10:52:51.526 ID:HUGFb71P0.net
>>281
そんな極端なノックバックじゃないぞ、かめはめ波並に吹っ飛んでもカオスで面白いと思うが

286 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:00:12.726 ID:jhPrli/k0.net
要するにキルできない雑魚がなんとか活躍しようとしてるってこと?
bfでいいじゃん

287 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:01:08.654 ID:HUGFb71P0.net
>>286
BF4も雑魚ばっかだしスプラトゥーンとかいう雑魚しかいないゲームだって出てるんだから別にいいだろ
BF4なんて人いないしな

288 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:01:22.673 ID:xHTw3/8wp.net
MGOみたいな操作が一番好き
TPSだから視野広いし回避アクションとかCQCとか近接戦闘も首締めや直投げがあるし、エイムの時は肩越し視点になるからFPSに近い状態になって狙いやすいし

289 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:01:44.137 ID:qx1QME4od.net
>>287
人いるだろ

290 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:01:45.407 ID:Jk32lJvL0.net
>>285
それこそ先に撃ったら勝ちの反射神経ゲーじゃないかww

291 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:02:36.773 ID:jhPrli/k0.net
>>287
bf4で人少ない言ったらほとんど少ないだろ

292 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:03:18.132 ID:HUGFb71P0.net
>>288
TPSかFPS選べるようにすればいいんじゃね?

293 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:04:25.900 ID:HUGFb71P0.net
>>290
撃つたびに吹っ飛んだらすげえカオスになりそうだなww

294 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:04:53.093 ID:Y/tWJwFMH.net
http://img-up.co/HH8niPnCY.gif

295 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:05:29.291 ID:HUGFb71P0.net
>>289
いやどっかのスレで過疎ってるって聞いたがどっちが正解なんだ

296 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:06:01.330 ID:HUGFb71P0.net
>>291
ガチで過疎ってるって聞いたぞ?実際どうなの?他のFPSと比べて

297 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:07:44.264 ID:XkftR3ab0.net
皆同じだから理論すぎて....ねぇ...
まともな理由がまったくでてこないよね(呆れ)

298 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:09:14.426 ID:jhPrli/k0.net
>>296
bf4やったことあるんだろ?自分の感覚信じろよ

299 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:09:33.626 ID:UMiGoYpd0.net
ARPGならFEZっていうのがプレイヤーキャラダメージ・キル数・敵建築物(領域)破壊ダメージで評価されてたな
まあ今近接職やると遠距離職の根暗共に延々チクチクされるだけだが

300 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:10:23.186 ID:ula58/vc0.net
FPSでノックバックって割と意味不明なんだがどういう動作なんだよ、撃たれたら後ろに下がるの?
じゃあ撃ち続けて壁際まで持って行けば打ち放題だね

301 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:11:26.883 ID:gloK+ladM.net
ノックバックっていうかひるみだろ

302 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:11:44.996 ID:HUGFb71P0.net
>>297
いや別に同じじゃなくても出していいんだぞ?反論されたから答えてるだけで

303 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:12:18.907 ID:HUGFb71P0.net
>>298
いやさっき無いって言っただろ、ログくらい見てこいよ

304 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:12:46.715 ID:jhPrli/k0.net
>>303
ないのにbf4は〜って言ってたのかよ…
安いんだし買えば

305 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:13:48.368 ID:HUGFb71P0.net
>>300
1対1ならそうかもな
複数人なら横槍入れられるけど

306 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:14:32.755 ID:AG7l497yr.net
なんか外国の奴でゲーム作るから制作費とか募ってもらうの見たことあるわ
やってみればいいんじゃね

307 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:15:51.020 ID:HUGFb71P0.net
>>304
動画で見た印象で言ったんだけどなんか間違ってる事言ってた?

308 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:16:48.296 ID:jhPrli/k0.net
>>307
いや動画見ただけでそんなに言い切れるお前がすごいよ…

309 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:16:51.256 ID:HUGFb71P0.net
>>306
それってどこで応募してるの?

310 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:17:32.513 ID:mvKxckGGp.net
動画wwwww
>>1の言うゲームが出ても>>1は動画で済ませそう

311 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:18:58.104 ID:HUGFb71P0.net
>>308
動画見れば印象くらいはわかるだろ、間違った部分があったら見直すけど

312 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:19:58.775 ID:HUGFb71P0.net
>>310
え、BF4ってそんなに買う価値があるの?絶対に買った方がいい?

313 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:20:42.295 ID:jhPrli/k0.net
動画でも見てろカス

314 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:21:11.776 ID:gloK+ladM.net
>>1のケツをキックスターターしたい

315 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:21:29.583 ID:HUGFb71P0.net
>>313
え、死なないFPSの動画ってあるの?あるなら教えて欲しいんだが

316 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:21:47.406 ID:mvKxckGGp.net
>>312
価値とかそういう話じゃねえよ
動画見ただけでさもプレイしたかのように語ってて笑えるってこと

317 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:23:50.220 ID:HUGFb71P0.net
>>316
だから間違った部分があったなら直すけど、別に間違ってる部分は無いんだろ?それならプレイしなくても印象同じじゃん

318 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:24:10.759 ID:Pgq/dG6la.net
>>273.279.281.285.290
の流れが反論への答えになってないのは分かる?

319 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:25:31.462 ID:kq+8DVCm0.net
ダメージ与えてもそこでお前が撃たれ負けたならお前はもう死んでるんだよ
その場その場で勝てないなら弱いってことよ

320 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:26:22.200 ID:HUGFb71P0.net
>>318
ノックバックがどうのって話?それならノックバックがあろうが無かろうが勝負が成立しないなんてことは無いぞ

321 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:27:14.519 ID:mvKxckGGp.net
>>317
やってもないのに4万人もいるプレイヤーたちが雑魚ばっかだとかがわかるの?
そんな動画の見方があるなら俺も知りたいわー

322 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:27:21.607 ID:HUGFb71P0.net
>>319
それなら撃たれた方が弱かったってことだろ、勝てる武器で勝負すればいいじゃん

323 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:27:49.039 ID:Pgq/dG6la.net
あぁマジもんだったか
なんかすまんかったな

324 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:29:04.145 ID:kq+8DVCm0.net
誰か>>322を説明してくれ

325 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:31:37.507 ID:HUGFb71P0.net
>>321
さっき雑魚でも勝てるって言った奴がいたからそう言っただけだぞ
プロから見たらBF4って上手いプレイヤーは多いの?どうなの?

326 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:31:49.029 ID:KJ6zCqQqd.net
ガチのアスペを久しぶりに見たはw

327 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:32:33.715 ID:6B7ley6y0.net
撃っても倒れないんだったら
ずっとお互い向かい合いながら撃ちつづけるゲームになるだろうがww

328 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:32:45.892 ID:TZf0osPi0.net
>>272
これはキッズですか?

329 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:33:35.682 ID:HUGFb71P0.net
>>327
知らんがさっき実際はそうならないと言ってる奴がいたぞ、どっちが正解なんだ?

330 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:34:20.204 ID:gc7XtG810.net
無双でもやってろ

331 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:34:29.366 ID:mvKxckGGp.net
あっ触れちゃいけない奴だったか

332 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:34:31.200 ID:HUGFb71P0.net
>>327
てか仮に撃ち続けるゲームになったとしたら何か問題があるのか?

333 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:34:49.750 ID:HUGFb71P0.net
>>330
無双ってFPSだったっけ?

334 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:40:36.776 ID:APxsa1xy0.net
ノックバックだと距離が伸びればよりエイム力が重要になってくるし
下手な奴がひたすら撃たれ続ける

逃げやすくしたりするなら結局死んだ方が最大の逃げになる

スコアダメージ制はいいと思う

335 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:42:47.860 ID:Pgq/dG6la.net
>>332
どういう考え方なのか知りたいから聞いてみるけど
なぜ問題にならないと思うんだ?

336 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:45:00.008 ID:HUGFb71P0.net
>>335
弾切れになるから
逆に聞きたいんだけど、どこが問題になるか教えて?

337 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:48:13.992 ID:ula58/vc0.net
弾切れしたらそれぞれ補給ポイントに戻って
また対面で撃ち合えばええやろ

あっ、補給ポイントで合流して撃ち合ったほうが効率いいな!

338 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:50:51.858 ID:omfxiM4M0.net
KOTY間違いなし

339 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:51:11.073 ID:HUGFb71P0.net
補給アイテムはランダム出現でいいんじゃね?

340 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:52:00.064 ID:OJMGEDISa.net
スコアダメージ自体は悪くないけどね

341 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:52:12.942 ID:HUGFb71P0.net
>>338
そういえば去年のKOTYってなんだっけ?

342 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:54:03.133 ID:ula58/vc0.net
>>339
となると双方弾を撃ち尽くすまで撃ち合ってから
補給アイテムを探し回るマラソンゲーになるわけか
アイテムをとったほうが勝ち

343 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:54:38.009 ID:HUGFb71P0.net
>>342
自動回復

344 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:54:56.237 ID:Y/tWJwFMH.net
>>342
双方弾かよwww

345 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:54:59.406 ID:Pgq/dG6la.net
自陣に戻らないと弾が補給できない感じを想定してたのね
それなら問題なさそうだ
ただ撃ち合いが単調すぎて面白くなさそうってのが問題だと思うの

346 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:56:14.145 ID:7ldDD5X50.net
C4犬みたいなの自分で操作できたら最高なんだけどな〜

347 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:56:30.043 ID:G7jDh1xj0.net
てかBF4ってBO3やった後だと無双なるだろ

348 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:57:23.329 ID:GaLoFQPea.net
パンツ一丁のキャラが互いにパンツを剥し合う

349 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:57:39.243 ID:TZf0osPi0.net
>>342
これは双方弾
http://img-uploader.com/r8LECQ5.gif

350 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:57:45.324 ID:Pgq/dG6la.net
自動回復かよ
回復待ちの間はFP格闘するか逃げるかになるわけか

351 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:58:14.179 ID:HUGFb71P0.net
>>345
普通のFPSも単調だしよほどのマニアじゃなきゃ続かないし問題ないんじゃね?

352 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 11:59:23.321 ID:HUGFb71P0.net
>>350
じゃあ自軍で補給でいいよ

353 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:08:24.087 ID:HUGFb71P0.net
てかヒットするかしないかはブランド力次第だぞ?
例えばスターウォーズとかいう糞つまんない映画も続編ってだけでヒットしてるだろ?
それと同じで有名なブランドが出せばなんでも売れるんだよ
それ以外は運だぞ?

354 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:09:57.067 ID:DwpN2Y700.net
自動回復のないゲームは自然とダメージ数で競ってるようなものじゃないのか

355 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:10:21.082 ID:HUGFb71P0.net
PS4で売れてるゲームはほとんど続編だろ?
BF4やCODなんてつまんないけど仕方なくやってるだろ?

356 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:10:49.994 ID:5OFVp1r50.net
ARMAでもやってろよ

357 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:11:03.452 ID:HUGFb71P0.net
>>354
いや死んでるじゃん

358 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:11:16.181 ID:yx9QzYmZa.net
こんなゴミシステム本気で面白いと思って喋ってんの?

359 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:12:31.274 ID:HUGFb71P0.net
>>356
ガッツリキル数で競うゲームやないか!

360 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:12:56.624 ID:DwpN2Y700.net
>>357
リスポーンするじゃん
何のためのリスポーンシステムだと

361 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:13:32.181 ID:HUGFb71P0.net
>>358
面白いかつまんないかはわかんない、ただどうなるのかやってみたいだけ

362 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:14:49.458 ID:Pgq/dG6la.net
自軍補給ならリスポーンするほうがいいな
てかFPSが単調かぁ

363 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:14:54.858 ID:HUGFb71P0.net
>>360
リスポーンが無いゲームな

364 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:15:09.597 ID:yx9QzYmZa.net
>>361
これだけ言われてつまんないかどうかさえ分かんないのかよ…
死ぬ代わりに別のペナルティあるなら別だけど

365 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:16:35.207 ID:HUGFb71P0.net
>>362
リスポーンがあるなら普通のFPSやないか
ランダムワープゾーンとか付ければいいんじゃね?

366 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:17:16.118 ID:HUGFb71P0.net
>>364
じゃあ別のペナルティでいいよ

367 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:21:49.384 ID:jTTbgyMlp.net
死ぬ以外のペナルティなんて付けたら死ぬのと同じじゃね?

368 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:23:25.506 ID:HUGFb71P0.net
>>367
だよな
>>364が考えたペナルティがどんなものなのか知らんが

369 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:25:03.916 ID:jTTbgyMlp.net
>>368
死ぬのが嫌なら無敵モード付けたマインクラフトでもやれば良いと思う
なんのFPSやったことあるの?

370 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:27:20.316 ID:UGTA9xP70.net
死なないだけで革新的なのか?
革新的ってのは何故死なないゲームを作らないのかを踏まえたうえで
改善されたシステムを指すんじゃないの?

でなければ先人が思いついたけどあえてやらなかったことをするだけでしかない

371 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:27:48.984 ID:HUGFb71P0.net
>>369
死ぬのは嫌じゃないけど死なないゲームがないからどういうものになるのか気になっただけ
マインクラフトってどっちがダメージ与えたかわかるっけ?

372 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:27:52.051 ID:yx9QzYmZa.net
>>367
普通駆け引きってペナルティあるから生まれるもんでしょ
先に撃てば勝てるけど突っ込むと死ぬから慎重になるみたいな

死なないなら同じ敵撃ち続けるとポイントに補正かかるとかくらいしかなくね?

373 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:28:07.323 ID:Pgq/dG6la.net
どうなるかやってみたいだけなら棒立ちの撃ち合いが始まると思うよとしか言えん

374 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:28:26.785 ID:yx9QzYmZa.net
>>370
死なないって言えばワリオランド2は良かったな

375 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:29:02.633 ID:ixyUkEEJ0.net
とりあえず>>1がやったことあるFPSタイトルは何だよ

376 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:29:28.583 ID:HUGFb71P0.net
>>372
ペナルティがあるモードと単純に打ち合うモードとポイント補正があるモードを選べるようにすればよくね?

377 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:33:33.256 ID:HUGFb71P0.net
>>370
先人があえてやらなかったんじゃなくてまったくやってない、出たことが無いゲームだから見てみたいってだけ
人それぞれ革新の解釈はあるからしゃーない
まぁいざ作るとなればいくらでもゲーム性に工夫はできるし、どうとでもなるよ
ヒットしなくても倒産するわけじゃない
出すか出さないかだけ

378 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:34:12.919 ID:HUGFb71P0.net
>>373
本当に棒立ちの打ち合いになるの?まったく移動しないの?

379 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:35:06.163 ID:jTTbgyMlp.net
>>372
死ぬってのがペナルティなのに他のペナルティを受けるなら死ぬってペナルティと同じってことじゃない?
なら別に死ぬでいいじゃんって話

380 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:35:52.157 ID:HUGFb71P0.net
>>374
FPSでは無いけどな

381 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:35:59.601 ID:jTTbgyMlp.net
>>1はFPSやったことあんのか

382 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:36:13.727 ID:UGTA9xP70.net
ゴールデンアイの無敵モードを思い出すけど対戦ではできなかったっけ?

383 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:38:55.670 ID:ula58/vc0.net
棒立ちは結局の所しないと思う、ただ死なないんじゃ確実に突撃はする
その方が無駄弾は出ないしポイント入るからな
ありえる戦法としては敵に接近してサテライト戦法かな
んで、敵も同じ行動しようとするわけで
近距離を2人でぐるぐる回りあうゲームになる

384 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:39:19.182 ID:HUGFb71P0.net
>>382
対戦ではできない

385 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:41:07.379 ID:Pgq/dG6la.net
>>378
もう堂々巡りはいいよwww

386 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:41:17.512 ID:IdNnLtZ80.net
作ってあげるから400万出せ

387 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:41:53.170 ID:HUGFb71P0.net
>>383
まぁ実際は障害物とかあるから思う通りには動けないよな

388 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:42:29.696 ID:F9ZHJayid.net
スプラトゥーンやれよ

389 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:43:16.685 ID:HUGFb71P0.net
>>385
毎回ログを見ない奴の為に答えてあげてるだけいい奴だろ

390 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:44:23.919 ID:HUGFb71P0.net
>>386
そんくらい金持ちのお前にとってははした金だろ

391 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:44:47.229 ID:HUGFb71P0.net
>>388
スプラトゥーンってリスポーンしないっけ?

392 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:48:49.697 ID:ZvOHB1Bld.net
もっとライフを増やしたFPSは出てもいいと思う。

プレイヤー同士が出会って速攻で死ぬ仕様だとほぼ反射神経で勝負が決まるけど、ライフが多ければ他の能力も重要になってくるからね。

例えば、いろいろな技とかスキル(一時的にダメージアップするスキルとか)を使えるようにすれば、戦略性も生まれて楽しいと思う

393 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:50:50.770 ID:OJMGEDISa.net
Destiny

394 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:51:23.292 ID:ixyUkEEJ0.net
これ>>1絶対エアプじゃん

395 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:51:31.686 ID:HUGFb71P0.net
>>392
確かに体力が多いFPSは無いね

396 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:52:34.398 ID:tGBtuBzW0.net
そのへんの発想を突き詰めてゲームとしてまとめたのが新パルテナっぽいが

397 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:52:51.298 ID:HUGFb71P0.net
>>394
ログ嫁よ

398 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:53:13.054 ID:Pgq/dG6la.net
>>392
TPSだけどプランツvsゾンビがまさにこれ

399 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:55:04.031 ID:ula58/vc0.net
スターウォーズとか出てんのに無いと言い切る思い切りのよさ

400 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:55:56.856 ID:RyHPJSlZ0.net
ダメ多くだせれば必然的にkillも増えるはずだろ…

格ゲーだってそれ出来たほうが強いに決まってる

401 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:56:55.064 ID:HUGFb71P0.net
>>399
スターウォーズは死ぬ

402 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 12:59:21.868 ID:HUGFb71P0.net
>>400
なのになぜか>>1がキルできないからだろとか言われた

403 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:02:46.299 ID:Pgq/dG6la.net
そういやなんですぐ死ぬとつまんないんだ?

404 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:04:08.877 ID:HUGFb71P0.net
>>403
つまんないんじゃなくて無いからやってみたいだけ

405 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:04:45.897 ID:dvu+aFSt0.net
HUGFb71P0
3 位/12810 ID中
やったね!!

406 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:08:22.592 ID:Pgq/dG6la.net
>>404
じゃあそういう要望をゲーム会社にアンケートなりで伝えよう!

407 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:08:51.437 ID:UGTA9xP70.net
FPSにかぎらず死なない対戦ゲームってなんかある?

408 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:10:33.841 ID:HUGFb71P0.net
>>406
さっきPS4にハガキ送ったでー
>>407
無い

409 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:12:09.608 ID:Pgq/dG6la.net
レースゲームとかは死なないな

410 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:16:33.676 ID:HUGFb71P0.net
最初に死なないレースゲーム考えた人はガチで革新的だと思う

411 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:19:35.327 ID:PWwyoUXVa.net
頭悪い奴はゲーム作れないのはわかったから
もう喋るな

412 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:22:49.373 ID:UGTA9xP70.net
単に死なないというだけでは今までなかった要素だというだけですぐに飽きると思うんだよね

やってみたいだけならチートすればいいだけだし
そうではないのは>>1に書いたように死なないことによる新しいシステムってのを期待してるんじゃないかと思うんだよね

そしてそのシステムを開発側に丸投げしている
ダメ稼ぐという安直な考えだけでなくその新しいシステムってのを真剣に考えてみたほうがいいんでないかな

そのために必要なのはレースゲームなどのような既存の別ジャンルとの組み合わせだと思う

413 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:23:04.131 ID:HUGFb71P0.net
>>411
じゃあ頭の良いお前はどんなゲーム作ったの?作れないなら言わなくていいけど

414 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:29:11.598 ID:UGTA9xP70.net
銃というのは敵を殺すための道具だ
対戦というのは相手を倒す手段だ

それらを否定するのであれば何のために銃を持ち何のために戦うのか
その問いに新しい答えを出すことができた時新しいジャンルが生まれるんだよ

415 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:29:15.588 ID:HUGFb71P0.net
>>412
FPSでチートで死なないようにすることってできるの?

416 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:29:53.512 ID:IlqTrNga0.net
死なないとなると連射が効く高威力武器が主流になるのかな
フルオートスナイパーライフルとか軽機関銃とか
戦略としては一人を釘付けにして寄ってたかっていたぶるのかな

417 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:30:12.178 ID:UGTA9xP70.net
チート関連はそこそこあるみたいよ
やり方は知らんけど

418 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:31:12.391 ID:7n/+RpPG0.net
じゃあさ、逆に死にやすいFPS作ればいいんじゃね?

419 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:31:57.676 ID:HUGFb71P0.net
>>414
BF4やCODって戦争だから戦ってるんだっけ?

420 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:34:59.835 ID:HUGFb71P0.net
>>416
ある程度くらったら自軍にワープする

421 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:35:25.545 ID:HUGFb71P0.net
>>418
確かに死にやすいFPSって無いな

422 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:35:51.273 ID:ula58/vc0.net
>>420
それ死んでリスポンするのとどう違うんだよ

423 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:36:20.557 ID:omfxiM4M0.net
BFは明らかに戦争してるが

424 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:37:11.732 ID:Jk32lJvL0.net
こっちは作るならどういう風に作ると良くなるかを考えてんのに>>1はそういうつもりでは無いのね

425 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:37:15.484 ID:HUGFb71P0.net
>>422
リスポーンじゃなくてワープな

426 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:37:36.368 ID:UGTA9xP70.net
言ってしまえばゲームの世界では相手を倒すのに銃を使う必要なんてないんだよ
「ゲームの中」でなら紙でも綿でも豆腐でも相手を殺すことができる

何故銃なのか 簡単に言うと相手を倒すという象徴だからだよ
その目的意識の脱却ができないかぎりは銃よりも説得力のあるものは存在しないんだよ

スプラトゥーンってのは塗るという点に目的を置いたから変な武装を出せる
相手を倒すのが目的でないのなら新しい観点というのが必要なのだ
でなければ何故銃を使うのかがユーザは理解ができない

427 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:37:51.945 ID:BDLm/7g30.net
壁役が非常に不人気なゲームになるだろ

428 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:38:22.343 ID:JrWpsdLR0.net
arでも一発で死ねるfps
srは貫通式

429 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:39:08.240 ID:ula58/vc0.net
CoDとかすぐ死ぬFPSだろがすぐ死ぬFPSが無いとか何言ってんだ

430 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:39:46.467 ID:HUGFb71P0.net
>>424
いや考えてるぞ
レースゲームに結び付けるのは俺の理想ではないんだが
それだと目に見えて勝負がわかっちゃうじゃん

431 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:42:09.966 ID:7n/+RpPG0.net
>>429
銃弾耐性付かないのに爆弾耐性がつくっていう
パークがあってだな

432 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:42:52.608 ID:jTTbgyMlp.net
CODは即死だし体力多いFPSとかヘイローは多いぞ

433 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:44:06.305 ID:FPf6zHUw0.net
KILLZONE…

434 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:44:21.168 ID:HUGFb71P0.net
>>426
どうしても意味付けが必要ならスポーツでいいだろ

435 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:45:03.939 ID:jTTbgyMlp.net
エア>>1

436 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:48:32.947 ID:Jk32lJvL0.net
FPS視点のスポーツゲーは無いんじゃね?
FPS雪合戦作れればシューティング要素あるし完璧だな

437 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 13:52:39.100 ID:HUGFb71P0.net
>>436
雪合戦ならどんなに怪我しても動けるようにしろよ

438 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 14:00:27.454 ID:Jk32lJvL0.net
>>437
俺にしろよと言われましても

439 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/04(月) 14:10:47.407 ID:Tty5jEY30.net
>>425
はいもう解散

総レス数 439
91 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★