■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
漫画とかの「心理戦」って現実だとどのぐらい有効なんだろうな
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:27:20.095 ID:GGI7J3E/0.net
- たとえば二枚のうち一枚だけあるババを相手に引かせようとすると
なにもしなきゃ運ゲーの勝率50%だけど
心理戦の達人ならこの勝率を7〜80%ぐらいにすることができるのだろうか
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:28:13.990 ID:xwIYzdcP0.net
- カイジに聞け
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:28:44.985 ID:i/H+x8owr.net
- 喧嘩商売はほぼ心理戦
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:28:45.482 ID:GW/FriFo0.net
- 単なるババ抜きならせいぜいポーカーフェイス貫くぐらいしか出来ないでしょ
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:29:21.847 ID:GGI7J3E/0.net
- >>2
カイジが現実にいたらぜひ聞きたいところだ
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:30:37.806 ID:lgTxMuxSd.net
- 心理戦の達人は両方ババの勝負を成立させるから勝率100%
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:31:13.760 ID:GGI7J3E/0.net
- >>4
漫画とかの心理戦の達人って
ほぼ運ゲーでも巧みに相手の心理を操作して勝利をかっさらっていくじゃん?
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:31:29.955 ID:EaSp/0u60.net
- カイジは心理戦じゃなくて
ただお互い思い込んでるだけじゃね?
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:32:21.035 ID:GGI7J3E/0.net
- >>6
たしかにそういうのもあるなwww
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:32:57.054 ID:uqWfTnCj0.net
- そもそも心理戦って根拠なしの妄想だろ??
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:33:03.726 ID:2gBsk+kNd.net
- 性格読んでハッタリかますとかはあるけど、一回限りならではだよな
ババを上に出したようにみせて、引っ込めてるのがババとか何度も通用しないからなぁ
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:33:42.372 ID:GGI7J3E/0.net
- >>8
「同じ手が続いたら次は違う手だろう…というのはダメ!」とかあったじゃん
これ逆に「同じ手が続いたら次も同じ手だろう…というのはダメ!」でもいけそうだけど
- 13 :りん ◆2PGeJXEM7s :2016/01/11(月) 14:34:33.487 ID:9QVR22/6a.net ?2BP(1000)
-
人狼やってみたら
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:35:26.438 ID:GGI7J3E/0.net
- >>10
そこんとこを知りたい
>>11
一回こっきりでも勝率高めに持っていけるなら
その人は大したもんだと思う
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:36:36.700 ID:ymHLflDI0.net
- 一回の戦いではなく事前にある戦いから準備するのでは
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:37:22.099 ID:uIskBjfya.net
- 和也編全然読んでないんだけど、カイジって相手絶対有利のイカサマを逆手にとってどうにかするのがメイン戦法じゃなかったっけ
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:37:42.467 ID:O96PdYyed.net
- 現実でこれぞ心理戦といえる歴史上の出来事ってなんかあんのか?
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:38:28.374 ID:3xjpgeWf0.net
- ボート(漕艇)だと、コックスの心理戦はかなり有効
いつスパートをかけて相手を消耗させるかとか
最後100メートルで微妙にタイミングを変化させるとかがムチャクチャ有効
同じコックスで、2000メートル漕いで1艇身以内程度の差で負けるクルーだったら
いいコックスを乗せれば、2000メートル漕いでゴール地点で、5センチ差で勝てたりする
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:39:29.367 ID:kGunMMAip.net
- 例えば相手がイカサマ仕込んでたとするならそれ逆手に取って勝率上げれるかもしれんけど
相手が完全に運否天賦で来るなら無理くさい
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:40:47.603 ID:GGI7J3E/0.net
- >>16
だけどその中には「利根川はフリーター如きに負けるはずないと油断する」「利根川なら気づくと信じてた」とかあるじゃん?
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:41:19.201 ID:EPQKxHJnd.net
- >>10
心理戦の根拠って統計学推量じゃないの?
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:41:53.452 ID:GGI7J3E/0.net
- >>17
奇襲が成功したとかはある意味心理戦ともいえるのかも
「ここで攻めてくるはずがない」ってのを突いたわけだし
でもなんか違う気もする
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:43:02.112 ID:eozTcpOaa.net
- これは「る攻め」…!
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:43:25.671 ID:GGI7J3E/0.net
- >>18
なんかワクワクするなこういう話
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:43:33.248 ID:5UmBVsTf0.net
- 心理戦の根拠は相手の性格や仕草表情やろ
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:44:08.923 ID:uIskBjfya.net
- >>20
それだと>>1の本文とは全然状況違くね
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:44:10.534 ID:fTJ9OBFV0.net
- リアルの心理戦って国家戦略云々になるんじゃないの
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:45:42.981 ID:GGI7J3E/0.net
- >>19
どんな揺さぶりかけられようと運任せにするって覚悟決められたらどうしようもないな
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:46:06.567 ID:uqWfTnCj0.net
- >>21
心理学ならそうだろうが心理戦で心理学の統計通りに進めてる奴おるか?
心理学者はテキサスホールデムで圧勝しないあたりお察しだろ
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:46:33.704 ID:UCW61Lx3d.net
- 描いてたら嫉妬されてしょうがないんだよ
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:47:57.770 ID:GGI7J3E/0.net
- >>26
まあ相手のイカサマ逆利用が土台にあって
心理戦でそれをカバーするって感じだな
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:49:07.409 ID:kWX2Gb05M.net
- ポケモンやってたら、どのくらい有効か何となくわかる
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:49:52.238 ID:RkUdCBwDr.net
- 心理戦って駆け引きが発生しなきゃ生じないから完全運ゲーだと難しそう
基本は論理的な最適解に対してそれを見越しての対処と最適解潰しに対して敢えて非効率的なパターンの適用と非効率的パターンに対しての最適解行動の三竦みだし
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:51:47.909 ID:DLqR0Ny8d.net
- 上手く行った場合でも駄目だった場合でもそれらしい理由付けは出来るし・・・
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:55:14.648 ID:GGI7J3E/0.net
- >>33
漫画だとババ抜きみたいな運ゲーでも
「こう揺さぶればあんたがこれを引くことは分かってたぜ」「バ、バカな…」→勝利ってなったりするが
さすがにそんな劇的な効果はないってことか
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:56:25.810 ID:GGI7J3E/0.net
- >>34
上手くいったからよかったけどこれ失敗する可能性も高かったよね?ってことも多いよな
そういう場合天才キャラは大抵「そうなったら次の手を考えてました」って言うんだけど
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 14:58:13.251 ID:dH3dzQXe0.net
- 一回嘘喰いみたいな心理戦やってみたい
- 38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/11(月) 15:01:26.150 ID:kGunMMAip.net
- 嘘喰いは相手もキチガイレベルのイカサマ仕掛けて来てたからなあ
エアポーカーは逆に相手が完全運ゲーで行こうとしてたのをあえて心理戦に持ち込んでたのが面白い
総レス数 38
9 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★