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プレイステーションVR 価格45000円 10月発売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

533 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/03/16(水) 10:01:27.711 ID:icWBUgJF0.net
以下PSCwikiから

 PlayStation Camera(プレイステーション カメラ、旧称:PlayStation 4 Eye)は、PS4用のマイク付きステレオカメラ。
 発表当初、全てのゲームに使う必要はないと判断して、本体への同梱予定はないとSCEJAは答えていた[3]が実際の製品では標準添付有りと無し双方のパックで販売される事になった。
 対角85°の視野角を持つカメラを2つ搭載したことで空間の奥行きと、4チャンネルのマイクアレイが搭載され立体的に音源の位置の計算を行えるようになった。立体撮影を可能とし、
 プレイヤーの前後を含む位置関係を認識することで体の動きを認識できるようになるほか、PlayStation Moveの位置をより正確に認識することができるようになるとされている。
 音声認識・ジェスチャー認識やプレイヤーの顔認識などの使用方法も挙げられており[4]、DUALSHOCK 4のライトバーと組み合わせプレイヤーの位置を認識、画面中のキャラクターがプレイヤーの方向を向いて話しかけるなどの利用例も挙げられている。
 解像度1280×800px、色深度12bitで60fpsの撮影が可能であり、PlayStation 4本体とは専用のAUX端子を介して接続する[5]。また、解像度と引き換えにフレームレートを最大240fpsにまで引き上げることが可能である[6]。
 3軸ジャイロ・3軸加速度のセンサーを内蔵しており、カメラ自身がどの方向を見ているのか検出が可能になっている。これによってゲーム側から、カメラの位置をより良い位置に設置するようユーザーに促すことが可能になっている[4]。
 PS4本体とは専用のAUX端子で接続されるが、その端子の実態はUSB3.0であり端子形状を変えて専用にしたのは他機器との同時接続で通信速度を確保できない可能性を回避するためである[7]。
 バーチャルリアリティシステム「Project Morpheus」も発表された[8]。
 フレームレートは1280×800ピクセル (60fps) 、 640×400ピクセル (120fps) 、320×192ピクセル (240fps) 。

これで撮影した写真データの再現が今回のPSVRでできるってことでおk?
PSCで空間をキャプチャ→PS4に保存→PSVRでキャプチャした空間を最大800*1280pでプレビューとか

PSVRの試写会?でPS4、VRの隣にこいつがおいてあったわけはこれか?

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