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格闘ゲームってもう進化しないのか?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:04:46.968 ID:ohf4HiTjx.net
・最も流行ったラウンド制2D格ゲー・・・相手のHPを0にしたら勝ち

・スマッシュブラザーズ・・・相手のダメージ蓄積させて画面外に吹っ飛ばしたら勝ち

・旋光の輪舞・・・シューティングとの融合、HP0にした後に止めの一発を当てたら勝ち、もしくはボス化した相手を撃破する


他に新しい格闘ゲームの形ってあるか?

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:05:20.706 ID:IY2cRP1C0.net
なんで進化する必要あるんですか?

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:05:43.246 ID:krBB3I4q0.net
これからはリアルファイト

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:05:43.264 ID:IY2cRP1C0.net
VRするの?

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:06:11.789 ID:8WYwLzBod.net
VR

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:06:27.417 ID:uUT7yKJ/r.net
ユーザーが進化を望んでないんだからこれ以上変わらないだろ

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:07:29.499 ID:MZHqQxnBr.net
KH2みたいに3Dの動きを採用

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:08:01.803 ID:QeSxVsyf0.net
日々進化してるじゃんエアプかよ

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:08:26.277 ID:ksnqWjIUa.net
・ブシドーブレード
一撃必殺

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:08:42.435 ID:XkV9+k7EK.net
バーチャ3はキャラ視点モードあったんやで

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:09:10.607 ID:8hEcnAFB0.net
立方体に囲まれた3Dの空間内を飛び回って戦う
サイキックフォースという格ゲーがあった

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:09:58.824 ID:XkV9+k7EK.net
あれ奥行きないじゃないですか(´・ω・`)

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:11:02.105 ID:qDkaDtBs0.net
>>10
鉄拳2で すでにあったんやで

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:11:12.718 ID:bErWpJjs0.net
>>1が言いたいのは2Dとか3DとかVRじゃなくて勝敗のルールの事だろ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:11:22.644 ID:fBYzn69D0.net
脳神経に接続して脳で直接操作する格ゲーが出来たら俺めっちゃ強いと思う

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:14:22.109 ID:IY2cRP1C0.net
>>7
ディシディア(ボソッ


てかそれくらいになると格闘ゲームというより対戦アクションていうジャンル分けされるよね

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:14:33.337 ID:XkV9+k7EK.net
>>13
すまんの、わし鉄拳やらへんかってん(´・ω・`)

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:14:48.304 ID:GzXwUJnzd.net
昔テコンドーってゲームの特殊な勝敗あったろうが知らないだけだろ

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:15:15.521 ID:aE8TfChup.net
結局多様化複雑化してった挙句衰退したんじゃないか

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:15:20.931 ID:8hEcnAFB0.net
まあリアルに近づけるならFPS系のゲームになるんじゃね
あるでしょボクシングとか異能力バトルのTPSとかFPS形式のやつ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:17:13.274 ID:XkV9+k7EK.net
わいもFPS系やろうなぁと思います
FPSで近接戦闘のみのやつとかってあるんですかね

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:27:27.127 ID:XpYjWq/T0.net
なんかここの意見を総括するとこいつが理想になりそう
https://www.youtube.com/watch?v=FtnQnb-g_2I

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:28:47.070 ID:gbcMKhCXa.net
ガンダムみたいなのも対戦アクション?

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:29:47.393 ID:8hEcnAFB0.net
>>21
ボクシングゲームくらいならありそう
キックとか寝技とか入るとTPSじゃないとわけわからんくなりそう

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:33:25.783 ID:MNemHF4jK.net
弱ったら攻撃力が下がる仕様はほしい

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:34:34.075 ID:IY2cRP1C0.net
>>25
むしろ弱ったらぶちキレて一発逆転状態に入るパティーンが多いよな

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:36:28.089 ID:Jw/xEHGh0.net
ユーザーが進化を拒んでるから無理

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:37:55.755 ID:fsupq+n1p.net
服が破れる

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:38:53.005 ID:MNemHF4jK.net
>>26
キレて一発逆転とか精神と竹槍で爆撃機落とすみたいだな

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:42:03.026 ID:IY2cRP1C0.net
おかしいよな鉄拳のレイジアーツだっけ?あれもそんな感じだったな

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:42:38.085 ID:XpYjWq/T0.net
>>28
龍虎の拳外伝のこと思い出してやれよ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:44:20.932 ID:qnCyMD9G0.net
避けるのが主体の格闘ゲームってないよな

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:48:59.021 ID:kL3SKfYQ0.net
VRを待て

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:49:33.694 ID:+Rqxpf/30.net
>>32
>>1の旋光の輪舞は?
これも主体って程ではないかな

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:50:32.140 ID:MNemHF4jK.net
ラクガキ王国の格ゲー版とかあるんかな

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:53:30.210 ID:0AeCrYjq0.net
旋光の輪舞はパクリ東方2次創作に潰されて続編が望めないのがな

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:54:55.489 ID:2oWm4kTZ0.net
負けたらキャラ使えなくなる

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:55:26.604 ID:tDq1H2iM0.net
>>32
格ゲーじゃないけど
バーチャロンにはガード無くて避けるしかない

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:55:31.730 ID:QQeocCVy0.net
mugen見てるとまだまだできそうな気がする

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:55:35.611 ID:ZAOj80m30.net
ビーチバレー

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:55:58.234 ID:+Rqxpf/30.net
>>36
軒を貸りて母屋を取ってくるのが常套手段なのに許可まで出しちゃうんだから
自業自得だよね

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:56:43.674 ID:uUT7yKJ/r.net
>>36
7年も続報ない時点で終わってんだろ
向こうも版権元には許可取ったぞ?

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:57:01.135 ID:2oWm4kTZ0.net
キャラメイクできる
技カスタマイズ

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 08:58:38.302 ID:tDq1H2iM0.net
>>43
それ2000年ごろに微妙にあったけど
結局そういうのって「これが最強のカスタマイズ」ってのが決まっちゃって
あんま面白くないんだよね

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:01:06.135 ID:zcp2kPdia.net
変に進化させ続けてきた結果が今の初心者お断りの複雑システムを生み出してしまった

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:04:33.424 ID:uD8v98tm0.net
>>32
ダイブキック

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:05:02.746 ID:XkV9+k7EK.net
複雑で良かったのにライトユーザー獲得のために
簡略化、簡易化して自ら廃れさせていくスタイル

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:06:37.348 ID:XkV9+k7EK.net
>>38
肝心の格闘部分は防御できる件

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:07:26.542 ID:uTyv+zxwa.net
3Dスマブラはよ

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:09:42.489 ID:bf/K0iLj0.net
プレイヤーが退化してるから

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:11:39.389 ID:d7gI54bw0.net
そもそも誰かを打ちのめすようなこと好きな奴はあまりいないからな
一部のそういうのでストレス発散してるような人くらいしか結局残らない

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:12:54.577 ID:XkV9+k7EK.net
価値観がもう違うのさ
プレイヤーは昔は難しいことをやるカタルシス
ギャラリーはそれを理解してすげぇすげぇ言う
そういうのはもうないんですよ(´・ω・`)

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:14:45.125 ID:a55S5hnmF.net
そういう層はDota系かFPSに行った感

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:15:06.977 ID:uD8v98tm0.net
やりたい人だけ始めて楽しければ残ればいいんだよ
初心者とか格下ばかり狙うやつはお断りしたいけど

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:17:46.352 ID:XkV9+k7EK.net
ゲーセン全然なくなっちゃったからね
うちは田舎だったけど20軒くらいあったのにもはや2軒ですもん(´・ω・`)

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:18:45.653 ID:tDq1H2iM0.net
>>51
そしたら空手やサッカーやる人もほとんどいなくなることになるが

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:21:42.428 ID:MNemHF4jK.net
合気道みたいに力のベクトルを操るのがメインなのとか

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:31:04.257 ID:d7gI54bw0.net
>>56
全人口から考えたら少ないと言えると思うが

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:36:02.152 ID:XkV9+k7EK.net
自分は対戦そのものが好きだったなぁ
何でもある程度やりこむと勝ち負けより
内容がどうだったかが大事になってたな

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:39:01.110 ID:0rD07+8O0.net
ライン一本じゃなくてフリーラインのスマブラ欲しい

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:45:57.053 ID:QqMWhal/a.net
餓狼伝みたいな気力ゲージで決着がつくのは中々ないんじゃないか

62 :Aド扇子クリお願いしAフィ:2016/07/12(火) 09:48:21.342 ID:QT6BiuUi0.net
>>61
これ
熱帯できる続編はよ
それ以外追加要素いらないから

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 09:59:47.754 ID:fF91UvEr0.net
格ゲーが流行ったのって80〜85年生まれの世代だと思うけど
この頃って現実でも妙に闘争心むき出しだったのを感じる
体育で負けた原因の奴を顔真っ赤にしてみんなで責め立てるような
変な勝ちへのこだわりがあった

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 10:02:18.541 ID:uUT7yKJ/r.net
>>63
つまり対戦型ゲームは衰退するべくして衰退したわけか

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 10:02:33.261 ID:QEBS5E3N6.net
ポッ拳は?

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 10:02:53.305 ID:qAAO/vjEa.net
衰退がどうたら

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 10:03:20.595 ID:qAAO/vjEa.net
あ、いつも通り言ってる奴いた

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 10:03:29.071 ID:uD8v98tm0.net
複数人で協力して戦って負けた責任を誰かに押し付けるのが楽なんじゃねーの?
ガンダム動物園とか見てるとそう思う

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 10:03:29.525 ID:dG0DZ0EX0.net
もうリアルファイトにも回帰してるしな

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/12(火) 10:03:45.968 ID:UTVu4jnad.net
定期アフィカスだからね

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