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ゲーム開発者だけど今年もボーナスは0

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:25:33.734 ID:gzlA5Jsz0.net
笑えよベジータ

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:26:25.146 ID:f/iomMOF0.net
完成したら特別ボーナス出て有給使ってのんびりするんじゃないの?

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:26:39.752 ID:gvd+iUg30.net
完成っても売れなきゃ意味無いからな

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:26:40.275 ID:aCs+i/YB0.net
嫌なら辞めればいいじゃん

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:27:16.330 ID:gvd+iUg30.net
知り合いや友人にタダでねだられるたびに
心の中で死ねってつぶやくよな

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:27:55.778 ID:2wX2X8ef0.net
フリーゲームでも作れば

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:29:55.623 ID:lnlRrD580.net
ゲームそのもんがオワコンだしな

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:29:56.231 ID:2Yu3QENQa.net
給料も安くて残業も凄いんだろ?
何で続けてんの?

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:31:08.907 ID:gzlA5Jsz0.net
>>2
そんなnew gameみたいな話あるわけないだろ

>>8
ユーザーのみなさんを満足させるためですぅーーーー

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:31:13.352 ID:oztmm3tIM.net
そりゃリリースしなきゃボーナスないよ

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:31:34.848 ID:gzlA5Jsz0.net
>>10
リリースしてもねぇよ

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:32:28.098 ID:1FvQTjrw0.net
歴史あるタイトルをあんなホモゲーにするからだよ

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:33:17.956 ID:oztmm3tIM.net
年俸制なんだろ

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:33:41.590 ID:A5Ys4NbY0.net
ソシャゲだろ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:33:52.999 ID:soiODQKC0.net
プログラマ?てか正社員?

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:34:12.295 ID:gzlA5Jsz0.net
>>15
プランナー
正社員

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:34:48.189 ID:AH31eNdN0.net
最近のゲームは技術革新に走りすぎてユーザー満足なんて考えてないんじゃないの?

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:35:09.899 ID:oztmm3tIM.net
プランナーで売れないもん作ってりゃそりゃね

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:35:11.850 ID:soiODQKC0.net
プランナーって楽そう

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:36:36.659 ID:gzlA5Jsz0.net
>>19
プログラムとサウンドとデザイン以外のすべての仕事がプランナー業務といえば大変さがわかるだろうか

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:37:35.530 ID:oztmm3tIM.net
プランナーの最初の顧客はプランナー以外の職種なので大変さをアピールしない方が賢い

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:38:34.069 ID:soiODQKC0.net
>>20
プログラムのデザインとサウンドあったらゲーム完成するやんけ

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:39:17.092 ID:gzlA5Jsz0.net
>>21
意味がわからない

>>22
ファミコン時代はそうだったらしいな

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:40:24.533 ID:soiODQKC0.net
いや具体的なにやってんのか知りたいんだが
技術的に何かやってるわけじゃないんでしょ?

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:40:50.421 ID:gvd+iUg30.net
★シャイニングシリーズの新作の開発情報を絵描きが漏らす★

日記でうっかり漏らす→2ちゃん転載→削除依頼って流れ

タイトル:シャイニングフォース・ギア
機種:Wii
発売時期:2009年9月頃


>昨年暮れ頃からずっと続いていたRPGの原画描きの仕事がやっと終わった。
>クライアントからのちびしい要求に涙目になりながらも、なんとか完遂しました。
>ポリゴンデータに起こす前の建物やら小道具大道具の設定画を描く仕事なんだけども。
>田舎の村とかダンジョンの通路とか色々描きまくりました。
>まだまだ発売は当分先だけども、覚えてたらできれば買ってください。
>「シャイニングフォース・ギア」、2009年9月ごろセガからWii用ソフトで発売予定です。

こんなヘマやらかした馬鹿に二度と仕事が来ることは無い?

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:41:02.001 ID:A5Ys4NbY0.net
日本のゲーム業界の一番癌な職だな
本当に面白いゲームよりいかにユーザが金落とすかしか考えない

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:41:31.280 ID:gzlA5Jsz0.net
>>24
企画書作成、仕様書作成、データワーク、シナリオ作成、外注管理、進捗管理など

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:42:21.073 ID:oztmm3tIM.net
典型的な「別にチームにいなくていい奴」だ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:43:27.540 ID:gzlA5Jsz0.net
>>25
数年は仕事こないんじゃないかな
少なくともうちは依頼しない

>>26
ゲーム開発をボランティアか何かと思ってるユーザーが多くて怖い

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:44:10.269 ID:gzlA5Jsz0.net
>>28
プランナーのいないゲーム会社なんて今存在しないからな

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:44:41.589 ID:AH31eNdN0.net
こういう役職を「必要ない」って言ってる奴の底辺感
まともなチームであればあるほどこういう役回りの存在が重要なんだよなぁ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:45:27.886 ID:Zdw2uYD90.net
いい作品を作れば金になるのに
いい作品作らずに金を得ようとしてるクズプランナーが多くて怖い

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:45:54.412 ID:gzlA5Jsz0.net
>>32
いい作品が売れるとは限らないよ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:45:59.234 ID:f/iomMOF0.net
最近和ゲー叩き酷いけどどう思う?

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:47:06.404 ID:gzlA5Jsz0.net
>>34
自分の首絞めてるだけだと思う

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:47:14.814 ID:oztmm3tIM.net
>>30
別にプランナー自体は否定してないが?
>>27くらいしか出来ない底辺プランナーは特にチーム内に要らんという話

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:47:30.115 ID:oIrxC0ST0.net
>>33
売れないってことはいいものじゃなかったんだよ

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:48:20.154 ID:gzlA5Jsz0.net
>>36
じゃあプランナーはなんの仕事をするべきなんだ

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:49:05.281 ID:oztmm3tIM.net
>>38
お前レベルだと他職種が気持ちよく仕事する手伝いが最大ミッションだ、マジで

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:49:25.098 ID:A5Ys4NbY0.net
>>29
いや、チーム制作なんだから当然作業全体を俯瞰して管理する職は必要だけど
ゲーム開発を作品制作ではなく"ただの商品"開発かなにかと思ってるプランナーが多くて怖い

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:49:28.823 ID:3EZNraLm0.net
脚本まともなの雇えよ

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:50:02.422 ID:gzlA5Jsz0.net
>>39
俺レベルではないレベルカンストしたプランナーの業務を教えてくれ

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:51:12.582 ID:soiODQKC0.net
最近ゲームなに遊んだ?

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:51:48.082 ID:gzlA5Jsz0.net
>>43
ペルソナ5、ブラッドボーン、FF15

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:55:24.396 ID:soiODQKC0.net
>>44
ブラボはすげー良かったね
こういうゲーム作ってみたいと思う?

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:56:30.245 ID:gzlA5Jsz0.net
>>45
しんどいからいいや…
あのクオリティでやると死人出る

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:57:17.508 ID:f/iomMOF0.net
>>1がやってるのはモバイル?据置?

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:57:18.755 ID:oIrxC0ST0.net
やろうと思えばやれるほどのとこ努めてんのかよ

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 01:59:22.935 ID:gzlA5Jsz0.net
>>47
モバイルが多い

>>48
俺は今関わってないけど死人が出るレベルのものも作ってたりするので

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 02:01:44.509 ID:oIrxC0ST0.net
そんなん日本にいくつもねーだろ
ボーナスなしとかどんだけ立場クソカスなんだよ

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 02:04:55.459 ID:Vq92Scn50.net
つまらないゲームはプランナーが悪かったと考えていい?

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 02:07:08.934 ID:AH31eNdN0.net
ボーナス0の底辺プランナーのくせに妙にプライド高いな

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 02:08:15.361 ID:soiODQKC0.net
スクエニはさすがにボーナスある?

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/10(土) 02:14:29.883 ID:o+3No9eG0.net
逆にゲーム業界ってどのレベルの会社だったらまともな生活できるのか知りたい

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