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軽くプログラミングした感を味わえることってない?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:28:07.349 ID:CnP27dtx0.net
全然初心者なんだけど調べてたらPythonが良いなと思った
まあ言語はそれほど拘らないけどサンプルをコピペしてきてちょっといじって動かすみたいなことをしてみたい

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:28:28.543 ID:CnP27dtx0.net
あとpc上でちょろっと動かしたり

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:28:48.076 ID:WXXaXSLMa.net
今の小学生でも出来る

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:28:48.683 ID:Jgtkge/cd.net
Pythonの本ってやたらと蛇が表紙にいる感

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:29:27.611 ID:mqOUxnela.net
プチコン3号

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:30:08.031 ID:dlvPWrBR0.net
プログラミングした感を味わいたいなら関数型言語の方がいいと思うけど

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:30:17.549 ID:ISk1rLeKH.net
メモ帳でhtml書いてろ

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:30:37.747 ID:1pF/USqNM.net
動かしたいというのは具体的にはゲームとか?
それともグラフ作成してファイルに保存とか?

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:30:58.431 ID:YIJtuqFH0.net
数千行ぱぱっと書いて
ぜんぶが連動して動いてるのを見ると
動いたなー感じがするね

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:31:02.402 ID:SlRU7Sd50.net
VBAでいんじゃね

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:31:24.402 ID:QI4TnAx70.net
HSP

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:31:51.730 ID:K48y15/y0.net
何でもいいけどインストール作業のいらない物ほどいいからJavaScriptかVBAとかかな

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:32:18.534 ID:CnP27dtx0.net
>>8
具体的なものはないので強いていうとその両方やってみたい

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:32:25.393 ID:1pF/USqNM.net
ゲーム作りたいならC言語でDXライブラリを使うのが一番楽だろうな
参考にできるサイトいっぱいあるしなによりリファレンスが日本語

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:32:28.075 ID:W1jQOtcq0.net
正規表現を覚えて検索や置換を自在に扱えるようになると楽しい

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:32:59.182 ID:+WcuUgch0.net
軽くやりたいならスクリプト言語かな

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:33:04.920 ID:YIJtuqFH0.net
>>14
今はC#とかなんだぜ ってかもう何年も前からか・・

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:34:39.088 ID:aQWURFNt0.net
RPGツクール

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:34:50.749 ID:1pF/USqNM.net
>>17
UnityはC#だっけ?

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:35:40.328 ID:CnP27dtx0.net
>>10
>>12
VBAってExcelのやつ?2007なら入ってる

>>12
>>16
どんなことが出来る?軽くだと

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:35:53.918 ID:ONr4Hxjj0.net
ゲームのマクロ組む

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:35:56.293 ID:1pF/USqNM.net
>>18
まあゲーム作りたいならこれが一番簡単だな
変数の扱いとかも覚えられるしこれがいいかもな
ただプログラミングではない

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:36:50.236 ID:G1eQMJ2A0.net
なんでそれらがゲーム作りに向いてんの?
壁とか床を置いたら勝手に当たり判定とか作ってくれたりセーブデータ機能も用意されてるってこと?
絵や音楽の素材以外はちゃちゃっと作れちゃうの?

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:38:00.243 ID:WUADyehd0.net
dokojavaっていうサイトが1番手軽やぞ

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:38:17.796 ID:FnPSJuik0.net
>>22
一応javascriptで大抵のことはできるよ
プラグイン作るレベルだけど

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:38:46.087 ID:CnP27dtx0.net
>>21
そんなのがあるの?


Cは難しいとグーグルから聞いた

27 :超次元導師 ◆Fy10wgTnaPO1 :2017/01/09(月) 10:38:58.798 ID:PkmsoEj1d.net
>>18

RPGツクールで1作できたときの「あれ?もしかしてこのままいろんなのつくれちゃうんじゃね?」感は凄い
今なら3dsのツクールフェスでコンテスト開催中で大賞で100万円だから頑張りたい

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:39:08.963 ID:W1jQOtcq0.net
>>23
要はゲーム用のライブラリが豊富ってことだろ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:39:54.148 ID:G1eQMJ2A0.net
>>28
それがわからんのだ
実際何してくれるんだ

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:40:25.550 ID:U64Ctw5d0.net
環境整えるところでつまずく

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:40:55.788 ID:fl+AfAiP0.net
メイドイン俺

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:42:24.600 ID:1pF/USqNM.net
>>23
DXライブラリはC言語では面倒くさい描画処理を簡単に行ってくれる
セーブとかはファイルにフラグ保存するだけだから簡単に作れる
ゲームの演算部分は自分でがっつり組まないといけない

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:43:20.447 ID:7Lry+Uv60.net
テキストにコピペするとテトリスになるやつ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:43:47.438 ID:O5zG9nkl0.net
>>24
class分けすらできない無能だぞ

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:45:19.440 ID:FnPSJuik0.net
正直今は2Dならツクールかウディタ
ノベルならティラノスクリプト
3DならUnityとかゲームエンジンが豊富で
ゲーム作りたいだけならDXライブラリから始めるうま味はあまりない

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:47:52.080 ID:1pF/USqNM.net
壁の当たり判定は座標が置いてあるから主人公がその座標に到達したら判定させる
主人公と動くエネミーの当たり判定で一番簡単なのはそれぞれのオブジェクトに丸をつけて丸と丸が接触してないか演算させる
ここは完全に数学だね
3Dゲームとかになるとさらに詳しい数学の知識が必要となる
ゲームプログラミングで一番大切なのは表の描画処理ではなく裏の演算処理だと俺は思ってる
そしてプログラマーが重要な演算処理に集中できるように表の描画処理をライブラリなどで簡単化させている

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:48:32.111 ID:dlvPWrBR0.net
ゲームならツクールのVXAがオススメかなあ

MVは一番新しいやつってだけでそれ以上の旨味がないってかぶっちゃけ作りにくい。
Javascript独特の記法にもなれないといけないし

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:51:28.512 ID:yD1idyxb0.net
C#のちょっとしか使えないゴミプログラマだけど
ゲーム作ったりテキトーなフォルダ整理ソフト作ったりして楽しかった

JSも似た感覚で扱えるしとりあえずインストールしたらいいんじゃね?

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 10:52:51.784 ID:hrtufr4Cr.net
回復コンソール手打ちして復帰した時

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 11:06:25.247 ID:CnP27dtx0.net
今更聞くのもあれだけど簡単な言語って何?

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 11:07:17.121 ID:d9DgJMx00.net
JavaScriptおすすめ

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 11:08:30.106 ID:1eSvliWg0.net
本格的にやりたいならツクールじゃなくてUnityにしとけとマジレス

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 11:10:29.951 ID:CnP27dtx0.net
>>42
なんかすごいね
ゲーム作るならiosでSwiftかなと思ってたけどこれでもios作れるのか
2dもいける?

>>41
手軽にやるならどんなことが出来る?

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 11:11:12.507 ID:1eSvliWg0.net
>>43
2dもいける

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 11:46:34.669 ID:ehwmkKCJ0.net
気分味わうならVBAマクロが簡単
まともに開発するんなら違う言語のがいいけど

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 11:48:05.847 ID:9vRw7f560.net
勉強する時って最新の知識必要なの?
10年以上前の参考書とかで勉強しても意味ない?

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 11:51:35.316 ID:G1eQMJ2A0.net
ちょっと調べたけどUnityは色々できそうだな
素材画像に合わせて当たり判定の設定とか物理エンジンいれてジャンプ後の着地時に跳ねを入れるかとか
でもこれから勉強するのだるすぎるよなんとかならない?

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 11:57:23.467 ID:yD1idyxb0.net
中学までの知識あれば後は基礎中の基礎知識のみで組める
あとは頭を回す事に楽しみを感じるようになればダルいとは思わなくなるはず

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 11:59:24.589 ID:zFKpExHf0.net
zge
関数選んで数値入力していく変わったゲーム製作ツール

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 12:12:59.352 ID:d7hXmJ/ka.net
hoge.vbsファイル作って下記を記載

msgbox "軽くプログラミング"

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 12:17:40.361 ID:jD+R3cTja.net
競技プログラミングがお勧めですね

Codeforcesや日本のAtCoderなどが良いでしょう

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 12:22:56.451 ID:fN565ME+0.net
3dsのプチコンが良いよ
確かWiiUでも出るとかもう出たとか

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 12:49:50.337 ID:yB0W6/6+a.net
javascriptでいいんじゃない。
あとは適当に公開されてるAPI弄るのが手っ取り早いかも。

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 12:51:43.817 ID:dlvPWrBR0.net
Javascriptは手軽っちゃあ手軽なんだけど
実際にやるとデバッグの仕方含めて魔界でしかないと思う

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 13:50:59.651 ID:K48y15/y0.net
>>54
めちゃ楽やん

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/09(月) 14:33:18.324 ID:19Hxv31j0.net
harro, warld!

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