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アプリ開発って実際儲かるの??
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 00:54:37.040 ID:bZXA/LlQ0.net
- 教えて
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 00:55:28.833 ID:jJpRuL650.net
- mateみたいに1強の需要ならな
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 00:56:16.052 ID:bZXA/LlQ0.net
- >>2
mateはどのぐらい儲かってるんだろうな
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 00:56:26.114 ID:DHekvZXbM.net
- 儲かるというか好きだから作るって感じだろ
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 00:56:33.710 ID:zZokLezq0.net
- 開発自体は儲からない
むしろ逆で金かかる
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 00:57:34.488 ID:bZXA/LlQ0.net
- 儲かるという表現が悪かった
仕事とかにしたいわけじゃなく、月1万ぐらいのお小遣いを稼ぐのもすごく大変なのかなと
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 00:59:57.981 ID:48fiHcHFd.net
- 集客のオマケ配布なんだから察しろ
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:01:00.116 ID:bZXA/LlQ0.net
- >>7
やっぱダメか…
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:01:07.302 ID:48fiHcHFd.net
- >>6
dmmの同人作品別の売上総数を見てこい
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:01:53.756 ID:EU4QVxOU0.net
- 1日で作って100円で売るのを毎日作り続ければいつか月1万に到達するんじゃない
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:01:54.818 ID:bZXA/LlQ0.net
- 学生なんだけど、バイトに飽きたからなにか新しいお金の稼ぎ方ないかなと思ったんだけど、簡単じゃないね
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:02:27.709 ID:jJpRuL650.net
- 株でもやれば?
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:03:44.022 ID:bZXA/LlQ0.net
- >>12
全然知識ないし、ある程度の資金が必要と聞いたことがある
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:04:21.101 ID:bZXA/LlQ0.net
- ちなみにアプリ開発に興味持ったのは大学で情報系専攻してるからです
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:05:17.466 ID:fhgOIHFn0.net
- ここまでアプリが氾濫する前、Android 2.3 の頃は、ちょっとしたアプリでも月10万くらい売上あったなー
いまは、アプリがありすぎて埋もれちゃう。
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:05:47.701 ID:jJpRuL650.net
- アプリ自体はコペピで作れるし最低500ダウンロードはいくけど
儲けられるかと言ったら別
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:06:21.263 ID:bZXA/LlQ0.net
- >>15
確かに1日にストアに公開されるアプリの数とかすごそう
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:08:24.564 ID:bZXA/LlQ0.net
- >>16
少し調べたら、作って公開しても企業が本気で集客してるアプリ達に埋もれると書いてあるのを見ました
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:08:32.944 ID:fhgOIHFn0.net
- 大手メーカーは広告に二千万円くらいかけてるから勝てない。
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:09:34.679 ID:bZXA/LlQ0.net
- >>19
そんなにかけてるんですね…
2千万も広告費にかけて回収できるんですね
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:10:20.353 ID:fhgOIHFn0.net
- >>20
月二千万円かけて、月の売上が一億超えるから余裕。
あ、これは、ゲームの話ね
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:11:43.375 ID:bZXA/LlQ0.net
- >>21
ゲーム以外のアプリはどうなんでしょう?
あまり自分がソシャゲをしないので、むしろ使ってるのはゲーム以外のアプリが多いです
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:12:11.793 ID:gShck0VmE.net
- アプリゲームの制作費も一時は100万ぐらいだったけど今は一億は持ってこねーと話になんねーよってレベルらしいからな
広告費も含まれてるけど(以前は作って登録すればそれなりに広まった)
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:12:26.709 ID:48fiHcHFd.net
- 売上の3割をプラットフォームがピンはねする仕組みがあることを知った方がいい。
マイクロソフトストア
アップルストア
グーグル
どれもかなりのピンはね率だよ。
ただ陳列するだけなのにさ
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:13:28.008 ID:U76UqlABH.net
- しょうもないアイディアで一時的にダウンロード上位になるやつとかあるけど、ああいうのできたら多少は金になるんでね?
この前は「ぽぼぽぽーん」を鳴らせるアプリとかあったけど
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:13:43.798 ID:jJpRuL650.net
- >>24
知ったか乙
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:13:56.180 ID:bZXA/LlQ0.net
- >>23
飽和状態なんですね
一般学生の自分には基本無料アプリの開発に1億かけるってのが想像つかないです…
ただそれで儲かってるんですもんね、規模が違いすぎる…
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:14:59.391 ID:U76UqlABH.net
- >>27
基本無料って別にフリーソフトじゃないんだし
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:15:33.991 ID:bZXA/LlQ0.net
- >>25
流行ってるものをとにかく早く作るって感じですかね
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:15:59.711 ID:fhgOIHFn0.net
- >>22
ゲーム以外のアプリも広告うつけど回収難しいから、そこまでではないな。
というのは、埋もれるのもそうなんだけど、ゲームから流れた悪しき慣習「無料」というのがあるので有料ではダウンロードされないし、かといって広告も今はクリック単価(見るだけではお金が発生しない)が主流なので、全然稼げない。
結果、アプリで儲けなくても自社の良い宣伝できれば良い的な無料アプリが氾濫して、個人は全然稼げなくなったな…
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:17:24.172 ID:fhgOIHFn0.net
- >>23
今は一億では作れないよ
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:17:54.245 ID:bZXA/LlQ0.net
- >>30
なるほど…、確かにそういう流れを聞くと稼げなさそうですね
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:18:32.298 ID:a6e2Js2Y0.net
- 宣伝次第なのかな
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:18:40.131 ID:bZXA/LlQ0.net
- 自分の少ない知識を増やしつつなんとかならないかと思ったけど、かなーり厳しい業界なんですね
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:19:22.117 ID:48fiHcHFd.net
- >>30
ピンはねされるなら、初めから宣伝ツール扱いで配った方が賢いしね
実際、直販やプラットフォームの乱立が物語る
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:20:12.109 ID:fhgOIHFn0.net
- >>32
ただ、口コミがあるので何が起こるか判らないのも事実。
たまに「ひとりぼっち惑星」みたいなスマッシュヒットが生まれる。
なので、アイデアがあったら作ってみても良いと思うよ。暇つぶしには充分すぎるし。
>>33
ホンコレ
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:21:33.054 ID:bZXA/LlQ0.net
- >>36
儲けるってのは置いといて趣味としても興味あるので一度作ってみようかなと思います
- 38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:22:38.050 ID:fhgOIHFn0.net
- >>35
ピンハネつうか、普通に利用料だし無料アプリなら登録料以外かからないし。
ちょっとしたKPIツールだったり、各国の為替レート連動させた決済とか自分でやったら死ぬし、悪くないよ。
一時期のベクターより安い上に機能が豊富だからね
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:23:07.644 ID:fhgOIHFn0.net
- >>37
いい趣味だと思うよ!
がんばれー
- 40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:23:17.575 ID:48fiHcHFd.net
- その手の老舗ベクターで検索してみればわかるよ。
大抵は、ピンはね率の高さに辟易して銀行振込の口座を開示していたりする。
小遣い稼ぎでアプリ売るのはよいが、結局、セキュリティを理由にしてアプリインストールの囲い混みしているプラットフォームを使うのはバカ
- 41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:24:56.219 ID:jJpRuL650.net
- ID:48fiHcHFd
こいつの言うこと無視したほうがいい
経済の毛も知らない上に知ったかだし
- 42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:25:13.263 ID:jJpRuL650.net
- 取り敢えずやってみ
- 43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:26:00.975 ID:bZXA/LlQ0.net
- 取り敢えずやってみようと思います!
相談乗ってくれた方ありがとうございました!
- 44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:46:16.994 ID:YtVE3U110.net
- 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/58enj4eK2J
- 45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 01:54:05.865 ID:z3QlQM/da.net
- androidstudioが捗りすぎる
- 46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/16(木) 02:12:34.741 ID:48fiHcHFd.net
- 仏の顔も三度まで、俺は仏じゃないからとどめを指すが
反論するならレッテルではなく論理と事実を
記せ
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