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【CG勝利】手描きアニメ、もはや必要ないことが明らかになるwwwwwwwwwwwww

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 04:01:52.228 ID:XbjtBRpWd.net
CG(費用、手間ともに最小限で作画崩壊のリスク無し)→めちゃくちゃ大人気
http://i.imgur.com/NGrhFBL.jpg
http://i.imgur.com/gXURlhz.jpg
http://i.imgur.com/umGM3oN.jpg
http://i.imgur.com/hWJDzR9.jpg

手描き(莫大な予算に人手や労力が必要)→期限に間に合わず作画崩壊しそのまま大爆死
http://i.imgur.com/WTvDY4D.jpg
http://i.imgur.com/Eg9UY3q.jpg
http://i.imgur.com/SBLUMt3.jpg
http://i.imgur.com/lB7Kvzx.jpg
http://i.imgur.com/WYlhCTG.jpg

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 04:05:46.587 ID:W7BGkSk/0.net
常に崩壊してるじゃん

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 04:09:11.755 ID:m4i4obVnp.net
作画を削って脚本の質を上げられればいいんだろうがそうもいかないからなぁ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 04:10:51.797 ID:nqK438Fl0.net
資金と人材を潤沢に使えない中途半端な3DCGが要らないということでは?

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 04:12:23.749 ID:ynGZFxV40.net
CGはアニメと違って意図的に崩して激しい動き付けるのが難しいらしいからアクション系のアニメなら3DCGよりも手描きのがいい

もっともより多くの人員とトンでもない作業を経ての製作になるから手間なんてダンチだけど

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