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馬鹿「FF8はレベル上げると敵も強くなる!意味ねえ!」←はぁ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 16:56:33.470 ID:ohbVtlwO0.net
強力な魔法ドローしやすくなって攻略難度とんとんなんだが?

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 16:57:46.467 ID:NO2jwsAwd.net
一方ロマサガは退却しても敵が強くなるのであった



3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 16:57:54.809 ID:hiqT0zCx0.net
魔法精製するからドローなんて使わないんだが?

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 16:58:09.018 ID:BOHb9W7bd.net
エアプだからほっとけ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 16:58:29.529 ID:7Wtkfpghd.net
戦わないと給料出ないからな

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 16:58:41.686 ID:Claj0WPl0.net
ストーリーボスはレベル上限あるんだが?

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 16:58:46.899 ID:WC9dhUt+0.net
ドローって… 精製しろよ

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 16:59:04.757 ID:UpP6vuuMa.net
攻略難度とんとんじゃやっぱり意味ないんじゃ

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 16:59:29.889 ID:ttcZAVtfa.net
レベルを上げるのはサイファーだけだぞ

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:00:51.557 ID:iqnrcJ9i0.net
>>8
ほんこれ基準がおかしくなってやがる

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:01:08.892 ID:zemd8tswd.net
アクリプ使ってたから敵なしだったんだが?

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:01:43.660 ID:ohbVtlwO0.net
精製するとヌルゲーだから適度にレベル上げ+ドローが楽しいんだが?

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:01:45.947 ID:stkcxDF/d.net
結局一番の馬鹿は>>1だったというオチ

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:03:38.387 ID:TqUjdHjTd.net
難易度切り替えのとこらへんはかなりきつい

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:03:51.145 ID:OwSwhkYz0.net
レベル100にするとレベル5デスが効いてしまうのだけは許せない
なんか生理的にやだ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:04:09.963 ID:FKSTeMKo0.net
ドローした魔法がそのままステータスに反映されるシステムはいらなかったな
アレのおかげで魔法使うのが嫌だったわ

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:06:29.075 ID:cLyCqtgX0.net
カードゲーム楽しかったことしか覚えてないわ

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:07:39.743 ID:wGvstXtia.net
>>15
即死耐性つけとこ

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:09:39.815 ID:SgtJvcom0.net
システムが理解できてないとクソバランスだし
理解できると温くなりすぎてこれまたクソ

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:10:27.315 ID:geJM3HD/0.net
でもFFでベストオブクソは12なんだよな

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:11:05.208 ID:4VFuGilP0.net
レベルは従来の仕様にして別のパラメーターを設ければ誰も文句を言わなかったのに

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:13:17.242 ID:Claj0WPl0.net
12も解析が進んだ今なら結構面白いと思うんだけど
システムの説明が少なすぎたよな

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:14:39.351 ID:SnEfHs2w0.net
レベルを上げて物理で殴るやつはそう感じるだろうな

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:28:02.942 ID:g+AGOucA0.net
エアプVSエアプ

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 17:29:03.382 ID:g+AGOucA0.net
12は最強の矛とかいうそびえたつ糞要素が無理

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 18:47:21.558 ID:geJM3HD/0.net
>>25
最強の矛ってそんなにバランスブレイカーだったか?
それとも入手法か?

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 18:49:11.950 ID:u151TrlhM.net
敵の上がりかたが味方よりも緩いから楽にはなってった覚えがあるけど違うんかな

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 18:50:54.015 ID:Xf2kPPTU0.net
エスタあたりで一気にレベルあげるやつwwwwwwwwww

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/12(水) 18:55:57.811 ID:0jhekmJZd.net
8はレベルとか気にせずやってたけどアルテマのバグもあるし楽しかったわ

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