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こういうエンカウント方式のRPGってどうよ?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/21(金) 17:22:14.985 ID:0N2xtXIX0.net
通常戦闘はランダムエンカウント
ボスバトルはシンボルエンカウントとイベント

通常戦闘のエンカウント率は0%から100%までいつでもコンフィングで自由に変えられる
0%なら全く敵と遭遇しない
100%なら1歩毎に敵と遭遇する

ボスのシンボルは止まってるものと動き回ってるものがある
どちらも接触すると戦うか戦わないか選択肢がでる
戦うを選ぶとそのまま戦闘開始
戦わない選択をすると戦闘にならない
動き回るシンボルの場合はしばらくの間半透明になり、接触してもすり抜けるので選択肢が出ない

もちろん、メインストーリーを進めるにはボスを倒す必要があるので全く戦わないというわけにはいかない
そして雑魚戦である程度レベル上げしておかないとボスには勝てない

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/21(金) 17:23:02.793 ID:0N2xtXIX0.net
ベースはロマサガ

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/21(金) 17:24:59.713 ID:38sBW1ei0.net
ロマサガで良いじゃん

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/21(金) 17:27:55.032 ID:0N2xtXIX0.net
いや、ロマサガじゃねーな
ロマサガはランダムエンカウントなんてねーわ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/21(金) 17:32:02.667 ID:IV1ZyEjop.net
エンカウント率を主人公が弄れるってどんな世界観だよ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/21(金) 17:32:44.971 ID:FbSrNEsEp.net
ランダムバトルはスタートボタン押したらスキップして勝ったことにしてくれればいいよ
固定バトルだけは自分で操作で格ゲーみたいにコマンド入れるようになったりアクションだったりFPSになったりとかにしてくれりゃやって練習しておかないと越せない仕様にしてくれりゃ全部楽しめるのに

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/21(金) 17:33:48.537 ID:Mt/pbv2ia.net
コマンド戦闘ってゼノギアスとかゼノサーガかよ

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/21(金) 17:34:38.897 ID:/QsL1Oi5M.net
>>5
FF8

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/21(金) 17:35:40.700 ID:3rrdGW5Y0.net
ワイルドアームズの2や3がそんなシステムだったような
QTEみたいな感じで戦闘回避だったけど

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