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俺の理想とするジョブ系RPG論を聞いて
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 21:52:08.041 ID:PVzxJeIGd.net
- くれ
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 21:52:21.069 ID:uD39cXv20.net
- 2get
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 21:54:23.758 ID:PVzxJeIGd.net
- まず大まかにジョブを
肉弾特化型 バランス型 魔法特化型
の三つに分ける
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 21:55:03.872 ID:PVzxJeIGd.net
- そして各ジョブの性能を極端にクセを出す
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 21:56:40.102 ID:PVzxJeIGd.net
- 肉弾特化型は
単体攻撃特化型 全体攻撃特化型
トリッピー型 低火力高防御型
などに分ける
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 21:57:12.766 ID:XDTmCOnX0.net
- トリッピー?
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 21:58:37.894 ID:PVzxJeIGd.net
- バランス型は
属性攻撃&剣
回復魔法&メイス
補助魔法&弓
器用貧乏&いろんな武器
とかさ
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 21:59:53.400 ID:mG0xKnQw0.net
- 面倒くさ
どれ育てれば効率良いのかはよ教えて
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 22:00:02.421 ID:PVzxJeIGd.net
- 魔法特化型は
攻撃魔法専門
回復魔法専門
攻撃回復補助が使えるがすべてワンランク落ちる
とかさ
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 22:00:38.229 ID:PVzxJeIGd.net
- >>8正解がないのが正解かな
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 22:00:44.495 ID:XDTmCOnX0.net
- だからトリッピー型って何なんだよ
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 22:01:50.020 ID:PVzxJeIGd.net
- 例えば全体攻撃キャラ選ぶと
特定のボス戦や雑魚戦はサクサク進むけど強い単体ボスだとイマイチとか
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 22:02:05.104 ID:UC129JXma.net
- それあれだわ
千年戦争アイギスだわ
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 22:02:26.980 ID:PVzxJeIGd.net
- >>13サンクス
チェックしとく
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 22:03:24.637 ID:PVzxJeIGd.net
- プレーヤーによって全然選んだパーティーが違うってのが理想だよね
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 22:11:04.442 ID:IoK9h7gVa.net
- 1ユニット5人で編成して5ユニットで1パーティ(最大25人)
各ユニットは
・前衛(近接・短距離)
・右翼(近接・中距離)
・リーダー(指揮・白兵)
・左翼(近接・射撃)
・後衛(遠距離・白兵)
の役割を持ち、各ユニットは1ターンで1回行動する
配置によってキャラの発揮する性能は変わり、HPはユニット全体の合計、ユニットステータスはキャラが発揮してるステータスの合計
HPが0になったキャラクターは戦線を離脱し、ユニットHPが0になったらユニット撤退
というのはどうだろう
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 23:12:18.211 ID:ehWjLIcJx.net
- FFとディスガイアくらいしか思いつかない
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/23(日) 23:14:06.594 ID:vn2uIUEEa.net
- >>16
多すぎるのは面倒
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