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最近のホラーゲームが怖くない
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/18(木) 23:55:55.978 ID:iHVFQt2d0.net
- の続き
- 83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 14:36:52.168 ID:opv378iba.net
- m
- 84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 15:32:24.903 ID:BwnvF0Jfa.net
- n
- 85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 16:27:40.550 ID:BwnvF0Jfa.net
- s
- 86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 16:33:45.772 ID:HMkopTXH0.net
- >>34
ホラーは緩急ないとダメでしょ
例えばチャプター毎に達成感あるとか
安心できるゾーンがあるとかのほうが絶対良いなぁ
- 87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 17:15:08.409 ID:fsnvCJdP0.net
- 緩急はいいけど達成感はNG
「ここは何とか助かった」という一安心、でも抱えてる問題の本質はまだ続いてる
だったらいいけど
問題の本質は解決させたらNG
- 88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 19:15:34.324 ID:sorgrBrZ0.net
- 板違いだな
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