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最近のホラーゲームが怖くない

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/18(木) 23:55:55.978 ID:iHVFQt2d0.net
の続き

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 15:32:24.903 ID:BwnvF0Jfa.net
n

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 16:27:40.550 ID:BwnvF0Jfa.net
s

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 16:33:45.772 ID:HMkopTXH0.net
>>34
ホラーは緩急ないとダメでしょ

例えばチャプター毎に達成感あるとか
安心できるゾーンがあるとかのほうが絶対良いなぁ

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 17:15:08.409 ID:fsnvCJdP0.net
緩急はいいけど達成感はNG
「ここは何とか助かった」という一安心、でも抱えてる問題の本質はまだ続いてる
だったらいいけど
問題の本質は解決させたらNG

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 19:15:34.324 ID:sorgrBrZ0.net
板違いだな

総レス数 88
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