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最近のホラーゲームが怖くない
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/18(木) 23:55:55.978 ID:iHVFQt2d0.net
- の続き
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 00:06:35.232 ID:fsnvCJdP0.net
- 恐怖とは、何か起きる前に宣言される、され続ける
「ほら、今にも何か起きそうでしょ」「この人殺されそうでしょ」「殺人鬼で敵そうでしょ」
「このキャビネットを開けたら何か悪いものが出てきそうでしょ」
その時間が続いて
そしてやっとその宣言が表になる
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 00:06:57.525 ID:fsnvCJdP0.net
- それが今の人は、何か起きるか悟られないようにするから「びっくり」にしかならない
そもそも、何か起きる前の段階を理解できていないから
何か起きる時、それまでと何の脈絡もないのに突然悲惨な事が起きるから
ただのグロにしかならない
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 00:07:26.877 ID:fsnvCJdP0.net
- ホラーっていうのは要するに「何か起きそう」がすべてなんだから
「何か起きそう→不安に思っていたような悪い事は起きなかった」
「何か起きそう→起きた!ヒーっ」
の配分によって構成されている
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 00:08:03.092 ID:fsnvCJdP0.net
- だから今の人は根本から分かっていない様子
ただ、「より残酷」で「より不意を突いて」脅かす事しか頭にない
ショッキングだけどホラーのさす恐怖ではないという
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 00:08:36.357 ID:D1Xg2Smp0.net
- vipperに何か伝えたいことがあるなら三行にまとめようね^ ^
あ念のため言っておくと1レスを三行ではなく結論を三行でね
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 00:08:50.264 ID:fsnvCJdP0.net
- 要するに今の人も目指してるものは映画でもゲームでも、ショックを与える事
で、恐怖を与える事とは似て非なるもの
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 00:09:22.899 ID:fsnvCJdP0.net
- 考えが、与える側から受け手への一方通行というところがおかしい
与える側がグロ画像を与える
与える側が脅かしを与える
等
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 00:09:51.066 ID:fsnvCJdP0.net
- 本来は与える側からの一方通行ではない
受け手側が望むもの(=拒否しているが見てみたいもの=怖いもの見たさ)を与える
受け手=プレイヤーの心の中を再現するという高度な
実はプレイヤーの心すらこっちで決める
ここをのぞいたら何か悪いものが見つかるかも知れない=そう感じるようにそれを見せてる
怪しいカーテンの向こうを覗きたいのは、カーテンが怪しいというサインを作り手から発しているため
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 00:10:44.505 ID:fsnvCJdP0.net
- >>13
テンプレートです
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 00:13:35.770 ID:fsnvCJdP0.net
- 方向性がそもそも違ってるから
望んだ恐怖になってない
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/19(金) 00:18:22.000 ID:fsnvCJdP0.net
- >>8
最初から自分は殺される心配をする必要がない状態
この怪物を対処すれさえすれば、シナリオ通り進める
その前提で敵がプレイヤーの不意を突いてプレイヤーを殺したとしてもプレイヤーになんら精神にダメージを受けない訳で
びっくりする以上にはならない
順当に進めれば、道なりに進みさえすればいずれは正しゴールまで到達するというのが通常のゲーム感覚
順当に進んでいしまうと、死に向かって突き進んでいるのがホラー
その死をどうすれば避けられるかというのがホラーの課題
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