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ドラクエ6って普通に面白かったよな?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:43:02.813 ID:HcNa+MjS0.net
最近、過小評価されてるんだが???

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:44:08.748 ID:wS/2unzfa.net
どこで過小評価されてんの

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:44:26.175 ID:sBPnm8/O0.net
6は発売時に賛否真っ二つに別れた問題作ってイメージしかない

4 :しょこたんDX ◆V90XQ6UIOs :2017/06/16(金) 02:44:38.488 ID:F3ZZdIRr0.net
新潟あたり

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:44:53.719 ID:3TXahCYd0.net
発売当初から過小評価されてなかったか
勘違いするなよオレはドラクエの中では1番だと思ってる

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:44:54.658 ID:Tl2cpS4p0.net
1〜5と6以降で別れてる感じ

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:45:40.745 ID:HcNa+MjS0.net
>>2
DS発売された辺りからちらほら聞く
あんな糞ゲーとスーファミといっしょにしやがって

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:45:58.841 ID:PV9gPcKh0.net
ストーリーの設定は良かった

ところがあの時期ってのはタクティクスオウガとか風来のシレンといった
革新的なゲームが出てきて育ったゲーマー達はそっちに夢中だったな

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:46:14.704 ID:0Yc0Epz+r.net
なんでリメイクで仲間モンスターごっそり減らしたの

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:46:29.381 ID:ltnutP0c0.net
よおダーリン

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:47:57.176 ID:WaRuXz3/0.net
DSはうんち

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:48:44.993 ID:3TXahCYd0.net
スライム系しか仲間ならんとかアホかと

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:49:53.032 ID:HcNa+MjS0.net
>>6
中村が離脱した時期か

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:49:59.102 ID:BU30Dv2z0.net
俺は楽しめたけど後半のシナリオの尻すぼみ感は認めざるをえない

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:51:28.310 ID:bsImc30za.net
ゲームバランスは神がかりと言って良いくらい素晴らしかった
あれでクソゲーでなければ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:51:38.803 ID:6/34AuRfr.net
DS版『ドラクエVI』では、モンスターが仲間にならなくなりました。
『ドラクエV』で好評だったので、オリジナルの『ドラクエVI』には入れたのですが、どうも中途半端な印象もあって、相当悩みましたが、今回は仲間との会話をじっくり楽しんでほしいし、ROMの容量の問題もあったので、みんなと話し合ってカットしたんです。
でも、結果的にはいいシェイプアップになったと思います。
仲間のモンスターを育てる楽しさは今度の【ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2】を楽しみにしていてください!


容量の問題と言っているがDSのDQ6はスカスカ
SFCの仲間モンスター+会話を入れても余る
人間の基本データはDQ5からまるまる流用してたりDQ6は手抜き

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:52:01.993 ID:sBPnm8/O0.net
6は進行度縛るマップの作りが雑だったのがキツかったな

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:52:06.743 ID:mfLr4ghQ0.net
ヘルハーブ温泉が気持ち悪かった

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:52:53.901 ID:zLBXDK6p0.net
割と好きだけど、ゲームバランスのピークはムドー戦だったと思うわ

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:53:04.162 ID:HcNa+MjS0.net
>>14
後半は最強のライフコッド住民とか引換券とかマジンガとか名ネタのオンパレやぞ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:53:22.162 ID:39QJ93pqM.net
BGMもストーリーも良かったな。
転職システムが糞。キャラの個性がなくなる。
せめて育てた職業のパラは補正されないで持ち越しなら良かったのに。

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:53:31.898 ID:VdyXtqCud.net
かがやくいき!(消費MP0)
かがやくいき!(消費MP0)
ハッスルダンス!(消費MP0)
ハッスルダンス!(消費MP0)

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:53:35.031 ID:BU30Dv2z0.net
DS版叩かれてるけどゲームバランスまともになったし魔物使いとかいうダルい職ならなくてもピエールスカウトできるし特に不満ない

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:54:14.079 ID:GPGxclejr.net
>>19
職業でクッソヌルゲーになるけど全員無職だとキツめでいい感じになる

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:54:32.665 ID:H5XF9eDE0.net
個性がなくならないように育てればいいのでわ

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:55:26.515 ID:H0kqtAINa.net
青い天才剣士がいるし特に問題はない

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:55:45.197 ID:3TXahCYd0.net
裏ボス倒した後のラスボスを生々しく潰すのがたまらなく好きだった

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:56:27.366 ID:zLBXDK6p0.net
>>24
その発想は無かった
縛りにするとチャモロの価値は高いだろうし、面白そう

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:57:32.059 ID:mfLr4ghQ0.net
バーバラターニアを生み出した功績は大きい

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:58:14.396 ID:isuPmdm80.net
バーバラが可愛い

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:58:32.434 ID:QO4/yxOh0.net
          、、ヽヽヽ、
         ミ   ●  ヽ
        /  ●(´`ヽ● |       /)  聞け わが同胞たちよ!
  (\     ミヽ  | ヽノ  ミ      //)  たとえ ムドーがほろびようとも
 ((\\    ミミヽヽ.|∪| 彡 /    //) )   このジャミラスがいるかぎり
  ((\\   ミミヽ ヽノ  /    //)) )  魔族は ほろびぬ!
  ( ((\\  」-ゝr―‐==;十i // ) _,r--――、
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32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 02:59:31.018 ID:6m0TD+aM0.net
魔術師の塔行かないと主人公が勇者終わらすのもしんどいのに転職で個性がなくなるとか言ってるやつは頭どうかしてる

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:00:29.229 ID:BMEWslPO0.net
個性がなくなるとか言うけど
熟練度上げをひたすら稼ぐとかしないで、普通に進めてれば
そんな状態にはまずならない

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:00:34.469 ID:ICkIJAJzd.net
自分がオリジナルだと思ってた主人公が実は夢の世界の住人だと分かって
オリジナルとフュージョンする場面切なすぎて好き

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:01:51.520 ID:QO4/yxOh0.net
6による妹萌え
7によるツンデレ萌え

堀井が先走り過ぎて俺はアニ豚になってた

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:02:06.091 ID:BMEWslPO0.net
>>33
ストーリーをそっちぬけで周回しまくるとかしないでって意味ね
説明不足だったから補足

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:05:07.726 ID:SS014Csw0.net
>>34
フュージョンしたらもっと強くしてほしかった

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:10:52.375 ID:HcNa+MjS0.net
個性個性っていうけどFF5もほぼ同じシステムなのに同じように叩かれないんだよな

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:15:12.043 ID:jvogCYhT0.net
FF6の時もそうだけど
なんでも覚えることができるんじゃ個性がなくなってつまらんとか意見を見たりするが
それはそうなるように長い時間かけてわざやざ
自分で育てただけで
別にそうなるよう指示されたわけじゃない
むしろ今まで誠実にしてきたキャラや肉体派だったキャラがプレイヤーの選択1つであっさり
遊び人やら僧侶になれるのが楽しかった
急にそれまでの生き方を変えらたキャラは
戦闘とか街中でどんな言動をするのか妄想するのも楽しかった


そしておっさんになった現代
催眠や洗脳系のエロ同人を買い漁るダメ人間になった

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:15:42.960 ID:IUaI4L420.net
5までの暗い感じが好きだったのに
なんか一気に音楽も明るくなってビミョーだったわ

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:17:46.861 ID:HRjbluxwa.net
ハッサンはふかくこしをおとしまっすぐあいてをついた!

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:18:02.921 ID:6rqw2f5g0.net
5の後のせいかストーリーが全然頭に入らない
2からつづいてきた肉親も死なないし
仇的な展開がない

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:22:35.545 ID:RPIUBKbn0.net
マウントスノーのジジイのちょうど同じ位置の夢の世界にマグマの杖があるんだよな
あれは考えさせられた

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:33:47.706 ID:39QJ93pqM.net
>>40
いや十分に暗いストーリーだろ。
リアル世界で息子が死んで夢の世界で生きてるとか。

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:39:35.535 ID:79UJfdJG0.net
>>43
凍った村人を溶かしたいってことか

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:39:38.921 ID:vLjCBPqg0.net
個性がないとかほざいてる奴はずっとバーバラ使い続けてろって思う
馬車から出したらすぐ死ぬわ

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:41:27.009 ID:lUyAmnpda.net
>>38
6好きだけどFF5の完成度と比べるのはさすがに無理

というか全然同じじゃないし

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:42:52.348 ID:79UJfdJG0.net
個性無くなるの意味はドランゴの悟りが無限に手に入るからだろな
ブレスが強すぎて他の特技呪文がほぼゴミになるし

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:43:49.624 ID:vLjCBPqg0.net
というかFF5にキャラの個性ってあったのってレベルなんだが
ステータスは違ったらしいが全く気にならんレベルだったぞ

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:44:20.418 ID:Bi21Gy5s0.net
SFCの6を作り過ぎてワゴンの住人と化してたからじゃ

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:45:12.044 ID:5MCgXdEj0.net
DQ6が個性無くなると言うならFF5も個性無くなると言えるよ

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:47:13.575 ID:vLjCBPqg0.net
ドラゴンはすさまじく強力な職業だけど何個も手に入るのクリア後だぞ

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:48:17.211 ID:39QJ93pqM.net
>>51
もちろんそうだよ。
だからFF5は俺の中でFF下位だよ。
DQ6は他の要素が優れてるからトータルでは高評価だが。
転職システムはモンスターの個性を殺すよ。
結局正拳突きゲーになる。

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:49:43.143 ID:vLjCBPqg0.net
>>53
お前やったことねえだろ
せいけんづきはやたら耐性持ち多くてまともにあたらんこと多いぞ

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:51:16.165 ID:ApPcY8wq0.net
個性無くそうと思わなきゃ無くならないのに意味分からん

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:51:21.619 ID:FWSN7tFpa.net
DS版は許さない

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:51:43.483 ID:nz4kUiYx0.net
>>48
悟りの値段高いし、ドラゴンの職自体熟練度上がるのかなり遅いから
ドランゴ以外がかがやく息覚えた時点でダークドレアムは既に倒してるレベル

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:52:36.321 ID:Bi21Gy5s0.net
正直メタデータの耐性多すぎて嫌い

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:57:20.340 ID:39QJ93pqM.net
>>54
いや、俺はエミュで全部のモンスター仲間にして、カダブゥ最高レベルにしたよ。
ダークドレアムに単発で与ダメ4000くらいいくよ。

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:58:27.689 ID:vLjCBPqg0.net
>>59
だったらせいけんづきゲーじゃねえことくらいわかんだろ

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:58:55.030 ID:FWSN7tFpa.net
エミュって言う言葉は要るのか?

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 03:59:43.915 ID:oGbDSNk9r.net
もう覚えてねーよ

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:00:18.847 ID:bNmuUeJ/0.net
バーバラHP低すぎ
ミレーユと同等にしたれや

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:00:41.439 ID:lUyAmnpda.net
かがやくいきゲーではある

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:02:38.334 ID:CahFrSwvK.net
魔術師の塔で
遊び人が口笛をひたすら吹くゲーム

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:03:01.857 ID:ICkIJAJzd.net
こういうゲームって思い出補正が大事だから変に弄ってほしく無いんだよなぁ
7リメイクもどとうのひつじゲーで別に良かったのよ

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:03:45.014 ID:39QJ93pqM.net
ダークドレアムを最短ターンで倒すのはカダブゥが正拳突きを撃ちまくること。
正拳突きゲーだろ。

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:05:32.935 ID:dtffrP/20.net
やっぱ2chで句点使う奴って池沼ばかりだな

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:05:39.034 ID:6rqw2f5g0.net
あの頃のドラクエは基本ボコスカ殴るだけでつまんない
その点FF5はボス攻略に色々な仕掛けがあって没個性でも面白い要素がある

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:05:46.474 ID:vLjCBPqg0.net
>>67
最短目指すならマダンテだろ
お前攻略スレ見てやった気になってるアホだろ

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:08:02.623 ID:3kJQAwNj0.net
DS版はガンディーノのイベントが追加されると思ったのにな
お城の風呂を見てムラムラしたり考察しかできないのが悩ましい

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:09:24.232 ID:39QJ93pqM.net
>>70
マダンテ一回しか打てないだろ。
てかアホはお前だ。
マダンテ最強にしてもマダンテゲーだろ。
いずれにしても個性はなくなる。

あと攻撃系の特技ほぼ全部覚えてるコンピュータが選択するのも正拳突きだからな。

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:11:33.408 ID:vLjCBPqg0.net
>>72
最短ってほざいだのてめーだろ
じゃあマダンテだろ
アホなの?

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:13:56.785 ID:3kJQAwNj0.net
>>69
子供の頃はFF5のキャラが難敵相手に死にまくって戦略をやり直しってのは抵抗あったな
キャラが死ぬこと自体に慣れてなかったわ

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:18:57.356 ID:5MCgXdEj0.net
ドラクエ6の個性はプレイヤー次第なんだよ
個性を殺すつもりで育てれば個性が死ぬってだけ
クリアまで個性を保ちつつプレイすることも出来る
レベル上げ大好きで数字しか追い駆けない人には楽しみにくいゲーム

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:19:52.881 ID:CahFrSwvK.net
ダークドレアム
HP 13000

バーバラ マダンテ(最大MP990) 2970
はぐれメタル マダンテ(最大MP500) 1500
はぐれメタル マダンテ(最大MP500) 1500
はぐれメタル マダンテ(最大MP500) 1500

1ターンでの最大ダメージは7470

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:20:52.208 ID:5MCgXdEj0.net
>>76
やりこみの話だから全員MP999で計算しないと

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:20:53.789 ID:lUyAmnpda.net
>>76
http://arokotu.exblog.jp/17060296/

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:21:33.757 ID:vLjCBPqg0.net
>>76
最短の意味理解してねえな
まさかはぐれのさとり一個しか手に入らないと思ってる?

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:26:39.058 ID:vLjCBPqg0.net
>>75
何が言いたいかさっぱりわからんがじゃあバーバラをハッサンノ用に使ってみてくれ

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:30:05.599 ID:79UJfdJG0.net
個性が死ぬと戦略性も死ぬゲームなのが悪い
ffは個性無くてもいろいろ楽しめるのに

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:31:47.430 ID:lUyAmnpda.net
キャラ個性の話はせっかくステータス差別化してるのに強特技で無双するゲームになってるから差別化の意味があんま無くて駄目だよねってことだろ

FF5は最初からそなへん捨ててかかってるからそりゃそこでは叩かれないだろ
固有コマンド作ってキャラ差別化してたFF6は「最終的にロック以外はスリースターズアルテマゲーになるから糞」って叩かれてたじゃん

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:33:17.633 ID:vLjCBPqg0.net
>>82
それクリアしてからの話
だからバーバラ馬車から出してやってみろよ

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:34:27.150 ID:5MCgXdEj0.net
>>80
高効率な攻撃技は一部に限定されるから
どのキャラを使おうが最適な攻撃手段は大して変わらないものになるって話
ステータスの違いによる向き不向きはあるけど
大体のキャラは簡単に覚えられるせいけんづきやばくれつけん等を覚えさせておけばそれが最良の攻撃手段になりがち
レベル上げが好きな人ならとりあえず全員に武闘家マスターさせるぐらいなら苦じゃないしね

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:35:49.878 ID:dN6O6zjS0.net
どちらかというと、めっちゃ特技いっぱいあるのに一部の特技しか使わないのが…

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:35:57.092 ID:6rqw2f5g0.net
FF6も魔石から没個性でDQ6より残念
熟練度もすぐあがって誰でも強い魔法&回復魔法使えるようになっちゃう

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:37:17.771 ID:79UJfdJG0.net
魔法戦士の使えなさでガッカリした奴は多そう

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:38:19.040 ID:vLjCBPqg0.net
>>84
お前やったことねえの?
せいけんづきのこうげきりょくはキャラのステータスに左右されるんだが
しかも装備品も違うんだが
だからバーバラ使ってみろよエアプ

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:40:01.999 ID:5MCgXdEj0.net
>>88
お前は話を理解しない奴だな
攻撃力が高い奴はみんなせいけんづき
低い奴はみんなメラゾーマ
これじゃあ個性があるなんて言えないだろってことだよ

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:40:19.040 ID:lUyAmnpda.net
>>83
バーバラドランゴ主人公あとまあハッサンは差別化成功してるからそいつら以外の話じゃない?

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:41:24.913 ID:lFq2UoQna.net
全然関係ないけどよくあんだけでーた吹っ飛びやすいソフトであんだけヤりこんだもんだ
やり込み要素詰め込んだスクエアも気違いだしモンスター全部集めたやつとか全員勇者に転職させたやつとか頭いかれてるレベルだな

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:42:30.830 ID:dN6O6zjS0.net
>>91
エニックスなんだが…

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:42:44.069 ID:+8EokL7Aa.net
>>91
ENIX「…」

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:42:57.838 ID:vLjCBPqg0.net
>>89
は?
それを個性というだろ

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:43:54.124 ID:5MCgXdEj0.net
>>94
その程度の個性でいいならFF5も十分に個性があるよ

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:43:59.612 ID:6rqw2f5g0.net
ああーDQ6は装備問題もあったな
ジョブシステムなのに装備品はキャラ固定って欠陥すぎるわ

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:44:14.754 ID:eeQE19+0M.net
再リメイクしてもいいんだよすごろく場も作ってさ

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:44:33.999 ID:vLjCBPqg0.net
>>95
は?
どこに?

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:44:49.410 ID:rveT1zq/d.net
個人的にはマップが駄目だったな
あれ各関所全部取っ払って行動自由にした方が楽しいだろ
露骨に鍵掛けてこの城のイベントこなして下さいとか萎えるわ

100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:45:12.832 ID:b87J2uXt0.net
主人公とバーバラには固有の個性があるけど他はどうかな?

101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:45:31.663 ID:dN6O6zjS0.net
ID:vLjCBPqg0はヒートアップしていいがかりレベルだったけど
ID:5MCgXdEj0も反論破綻し始めたな

102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:46:26.927 ID:vLjCBPqg0.net
>>101
具体的にどこが?
言える?

103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:47:13.773 ID:lFq2UoQna.net
>>92,93
ワロタww
スクエニって書いてにわか扱いされないように気を付けたら逆に間違えたwwww

104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:49:49.772 ID:b87J2uXt0.net
>>96
あのシステムで装備が職業固定もどうかと思うがなぁ

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:50:03.208 ID:lUyAmnpda.net
>>100
主人公(最短勇者)
バーバラ(マダンテ砲台)
ドランゴ(ドラゴン職・高HP前衛)
ハッサン(高HP前衛)

はまあ通常プレイでキャラ差別化できてると言っていいラインじゃないかと
それ以外のキャラがほんとに誰使っても一緒だろってなる
序盤(ムドーまで)がやたら高評価されてるのの一端に全員無職でキャラ個性見えやすいってのもあるかもしれない

106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:50:13.717 ID:Bi21Gy5s0.net
>>75
自分で言っといてなんだこいつ

取捨選択までが個性
やり込みで全部覚えたら個性薄くなる(差0とはいってない)

107 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:50:57.973 ID:5MCgXdEj0.net
高効率な技を全員に覚えさせると結局どのキャラでもやることほとんど変わらなくなるからな
有用な特技が少な過ぎてそのキャラごとに見合った戦い方ってのがほとんど無くなる
レベル上げをせず職業も被らせないようにプレイすれば十分に個性が感じられるけど
全員に有用な一部の特技を覚えさせるプレイングだと個性が死ぬ

108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:52:54.705 ID:vLjCBPqg0.net
>>105
やったことあるやつならわかるがチャモロとミレーユでも全然違う

109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:56:35.068 ID:lUyAmnpda.net
>>108
ムドー以降でその2人にそんな違い無かったろ
ベストドレッサーとかでミレーユ重宝するくらいか

何も考えずにプレイすると8〜9割くらいはハッサンドランゴ主人公が半固定で残り1人は完全にお好みでってパーティになると思うんだが

110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:57:54.405 ID:rveT1zq/d.net
ホイミンのベホマズン
はぐりんのメタル
ロビン2の2回行動

この辺も個性じゃねえかな

111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:58:11.413 ID:5MCgXdEj0.net
>>106
俺が言ってるのは有用な一部の特技を全員に覚えさせるように職業選択をすれば個性が死ぬって話だよ
ドラクエ6ではキャラごとの個性が出せないとは言ってない
プレイング次第で個性は死ぬけどそれを避ける遊び方だって出来るってことね
むしろ俺は後者で個性を殺さないプレイをする方

112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:58:16.004 ID:wSt7+ENa0.net
一国の王様が間違って呼び出した魔人にボッコボコにされる魔王ってどうなの?

113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 04:59:24.633 ID:lUyAmnpda.net
>>112
魔人じゃなくて魔神らしいからしゃあない

114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:00:02.613 ID:ynfgG4+AM.net
「勇者」という称号の価値が低いところも
それまでのドラクエの雰囲気と違う感じ

115 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:00:45.811 ID:vLjCBPqg0.net
>>109
はあ?
むしろムドー以降で差が出るだろ
お前やったことある?
装備品で全然違うんだけど

116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:02:21.250 ID:lFq2UoQna.net
そもそも当時あまりネットが普及してなかった状況で、お前らプレイしてたの小中学生だろ?
その状況でキャラクターの個性がないからーとか考えてたか?
よっしゃこの技強いじゃん!こいつもこれに転職させよ!とかそんな感じだったと思うんだが
それに防御力の低いチャモロやミレーユは回復要員にして後衛にしたり、
少しでも防御力あげるために魔法戦士のままにしておこーかなー、けどMP若干少ないしなーとか
小中学生が足りない脳みそフル回転させるくらいにはキャラクターに違いあったと思う(それが後々に語られるゲームの評価に繋がるかは知らんけど)


何が言いたいかというと個性云々なんて貶めたいやつが後からこじつけた話なんじゃねーの

117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:03:41.464 ID:nnFUX9THd.net
良作

118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:04:28.827 ID:HRjbluxwa.net
こじつけたってか人やネットの受け売りでしゃべってるだけ

119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:04:37.730 ID:nnFUX9THd.net
>>112
あれって分かっててやってなかったか?
記憶違いかな

120 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:05:19.228 ID:lUyAmnpda.net
>>115
ミレーユやチャモロの装備品でそんな強いのあるか?
たまたまキラーウエーブ倒した時にさざ波の杖でも拾ったのか

ハッサンドランゴ主人公+誰か の誰かにミレーユが入ろうがチャモロが入ろうがそりゃ好みのレベルだろって話なんだが
それとも俺が使えてなかっただけでチャモロ超強かったりするのか

121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:06:07.467 ID:vLjCBPqg0.net
>>119
人間には害はないと思ってたみたいな話はあった気がする
結局手あたり次第だったけど

122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:06:48.809 ID:vLjCBPqg0.net
>>120
未プレイか

123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:07:18.812 ID:nnFUX9THd.net
なるほど

124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:07:27.316 ID:5MCgXdEj0.net
>>114
5でもうその兆候はあったな
パパスが探していただけで結局勇者という存在が担う重要な役割は無かったし

>>116
やり込んで全職業マスターさせたり
2周目3周目に効率良く強特技を取得して個性が無いって言ってるんだろうな

125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:07:59.249 ID:b87J2uXt0.net
テリーって最強の剣に固執してたように見えたけど
こいつの最強武器は牙系の武器だよな?
あれってなんか意味あるの?

126 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:10:10.182 ID:nnFUX9THd.net
手当たり次第というより怒って滅ぼしてたような
あとふと気になったけど自称破壊と殺戮の神って言ってるのに周りから悪魔と言われてるのはなぜだろうな

127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:11:18.319 ID:ynfgG4+AM.net
>>124
5は「勇者別に必要ない説」あるけどシナリオには一応絡んでたしw

いつまでも勇者を軸にストーリー作るわけにもいかないから仕方ないんだけど
その分岐点が来たのが6って感じする

128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:13:07.565 ID:dN6O6zjS0.net
キャラ性能差あってもやることが変わらないってのが個性無いって思われる原因かも

DQ6ってキャラ性能差は結構あると思うよ
だからこそ使うキャラ使わないキャラ引換券が居るわけだし

129 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:13:59.075 ID:vLjCBPqg0.net
勇者が絶対必要な作品ってむしろ少ないからな
魔王倒した奴が勇者だって感じ

130 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:14:08.742 ID:EA41NFaW0.net
http://i.imgur.com/ikSCspY.png

131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:14:19.920 ID:5MCgXdEj0.net
>>127
あれだけ探してたのに特に必要なわけではないってあたりが
とりあえずドラクエの代名詞だし勇者出しとくかって感じで勇者をねじ込んだだけに思えるんだよな
5は勇者の扱いが雑だったわ

132 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:18:13.565 ID:rveT1zq/d.net
ターニアがランドに取られる胸糞なんとかしろよ
再リメイクでターニアを仲間に出来る、バーバラの実体見付かる
ターニアとバーバラどっちかと結婚できるようにしろ

個人的にはバランスどうとかはクッソどうでもいいwwwww

133 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:19:56.160 ID:ynfgG4+AM.net
>>131
作り手側の話じゃなくプレイしてる当時に雰囲気違うなって感じたんだ
大人になって思い返してみると雑に見えるけど5までは「勇者」を意識させる造りになってると思う

134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:21:58.127 ID:vLjCBPqg0.net
まあ6の主人公は勇者に早くなれる程度だしね

135 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:22:07.115 ID:nz4kUiYx0.net
>>125
流れで剣士になっただけで実は剣士に向いてない

136 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:26:38.344 ID:5MCgXdEj0.net
>>133
俺は主人公以外の人間キャラはみんなルイーダの酒場に入れておいたから余計にそう感じたのかもしれんな
特に出番のない後半は勇者の存在はほとんど感じられなかったよ

137 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:32:08.932 ID:ynfgG4+AM.net
>>136
まあ雰囲気とか印象の話だから個人差はあるね

5は「主人公が勇者」っていうドラクエファンの固定観念を利用したどんでん返しって仕掛けだから勇者の単語は重要だと思うんだ

138 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:32:16.688 ID:vhX9+1C40.net
やたらと馬の糞を踏むアモス

139 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:32:33.720 ID:fUdcUqixa.net
6への気持ちを長文で流していいですかね?

はい  ➡はい

140 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 05:32:51.850 ID:TMORE+gn0.net
精霊の鎧を手に入れるために金策頑張った思い出

141 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 08:05:51.498 ID:SI4z5t0x0.net
話が分かりにくい
熟練度が上がらない

142 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 08:10:53.077 ID:r98ZVJVzr.net
ドラクエの楽しさ=転職の楽しさな自分としては一番好き
逆に5はすげー過大評価に感じる

143 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 08:19:13.209 ID:7aTTpuK1d.net
ハッサンの肉体の石像だけは転移しないで大事に取っておいた割に
階段の前という精神側のハッサンにすぐ見つかって盗られそうな場所に放置するムドーと
自分を殺したテリーに懐くドランゴの心情が俺には難しすぎた
やっぱり魔物ってよく分からないわ

144 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 08:19:57.205 ID:N4v9FgLMa.net
BGM=4
ストーリー、バランス=5
6の良いところは…やりこみ位か

145 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 08:23:04.057 ID:N4v9FgLMa.net
ドラクエに欲しかったステータス
まりょく

146 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 08:25:38.498 ID:SEHrk/ZSa.net
デスタムーアの城入り口付近でメタルキング狩りまくってた

147 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 09:01:40.099 ID:6s3ubyDF0.net
賢さが呪文の強さでいいのになんでそうしなかったんだ

148 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 09:17:20.187 ID:m1Zr9A/Pa.net
個性がないってことは好きなキャラで遊べるんだから別に悪いことじゃないんだが強くなるのを否定するなら縛りプレイでもやってりゃいいんだよ

149 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 09:20:02.202 ID:aL/QlZ8t0.net
船手にはいるくらいでダレた

150 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 09:22:02.453 ID:4wkRZKDl0.net
冒険の自由度の低さが低評価につながってるのかな
この作品からドラクエシリーズ特有のテンポの良さが鳴りを潜めた。
まあ少なくともZよりは無理なく楽しめる作品だと思うが

151 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 09:22:40.226 ID:sLfsHzWt0.net
自由度的な意味では前作の5の方がよっぽどひどい

152 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 09:23:50.564 ID:nz3bSFpY0.net
自由度とかどれも大差無いし

153 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 09:23:57.901 ID:bKfTLVB60.net
ずっとバーバラ出しながら戦ってたがやわこいからテンポは悪くなるが別にそこまで死ぬほどじゃねえな

154 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 09:26:26.405 ID:0EIqoKGya.net
スライム系以外のモンスター意味無いな

155 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 09:28:04.476 ID:4wkRZKDl0.net
ドラクエVの、自由度の高さの割に難易度バランス崩れてないのは凄い
しかしYは〇〇をクリアしたら水門開けて次の▽▽しか行けない
とかそういうのが多い
Xはポートセルミからカボチあたりすっとばしてサラボナあたりまで行ける程度の自由はあった
ただしキャラメイクの自由度は皆無に等しいが

156 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 09:30:16.860 ID:fGnZvLJpa.net
最初の焚き火を消すかどうか意味あった?

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