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ソシャゲの運営やってるけど質問ある?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 01:59:45.322 ID:6eikpJXA0.net
特定される質問はNGで
iOSトップセールス50位位内にある程度に売上あるソシャゲの運営(ゲームプランナー)やっとります。

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:00:34.660 ID:6EgGvThC0.net
腰痛治らないんだけどなんとかならない?

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:00:47.893 ID:6EgGvThC0.net
あと虫歯予防になる食べ物とか

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:01:02.093 ID:6eikpJXA0.net
特定さえされない系、守秘義務違反にならない程度ならだいたい答えます

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:01:04.528 ID:MS4rp+Yu0.net
コンシューマゲーム作ってます!←すげええええええ
ソシャゲ作ってます!←う〜ん

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:01:04.788 ID:hzVbGwsV0.net
ガチャ確率は何時が1番高い?

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:01:29.377 ID:cgZmYPk20.net
リセマラはやる前提で作ってるの?
やって欲しくないものなの?

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:02:32.611 ID:6eikpJXA0.net
>>2
ハーマンミラーみたいな良い椅子使おう
仕事で8時間座るなら椅子に10万程度安いもんでしょ

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:02:48.337 ID:GXzL9S9b0.net
正直大手以外のところはほぼコピペゲーだしどれだけイラストに金かけられるかみたいと感じじゃん

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:04:04.971 ID:8xLNBUuA0.net
サービス開始何年目?

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:04:11.176 ID:6eikpJXA0.net
>>5
自分だってコンシューマみたいなゲームゲームしたもの作りたいけどな
ソシャゲのほうが圧倒的に間口ひろいから採用されやすい

まあソシャゲ作ってるやつだってゲーム好きな奴はコンシューマみたいなやってて面白いゲーム目指したいさ

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:04:28.021 ID:6EgGvThC0.net
悪いがニートだ
普段はずっとベッドのうえ
病気だから運動で筋肉つけるのもむり

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:05:13.974 ID:6eikpJXA0.net
>>6
ピックアップガチャでもないかぎり時間で確率なんぞいじってない
バレたら一発で会社消し飛ぶレベルだし、メリットにたいしてデメリットが大きすぎる

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:05:42.358 ID:01LMtdPE0.net
学歴は?

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:07:00.964 ID:5lP13+bg0.net
>>13
バレなくね?

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:07:22.164 ID:xgcruu3a0.net
ガチャのシステムって結局今どうなってんだ
人が少ない時はあたりやすいとかよく聞くけどオカルトなのかマジなのか

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:07:25.883 ID:6eikpJXA0.net
>>9
https://app.famitsu.com/20170617_1070180/
FPSだって元はdoom likeなゲームだったし、ある程度共通認識があるのは大事
イラスト、システム、声優、どこに金をかけて売れるものにするかはプロデューサー次第やな

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:07:41.947 ID:OsQHTYWn0.net
美人・美少女は好き?

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:08:04.430 ID:Pm6mHA420.net
シノアリスのクソ運営どうにかして

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:08:13.511 ID:6eikpJXA0.net
>>10
すまんが○○周年というイベントが多い今特定に繋がるから答えられない

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:08:47.158 ID:cgZmYPk20.net
俺の質問に答えない理由は?

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:09:07.164 ID:j0wEegKY0.net
ソシャゲのスレ見ると糞運営みたいな事いう人が必ずというほどいるけど
そういうの見てどう思ってるん?

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:09:09.820 ID:6eikpJXA0.net
>>12
頑張れ、俺もニートだった時期があったがジョギングと規則正しい生活を続けると不思議と色々やる気でてくるぜ
まずは深夜徘徊でもやったらどうか

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:09:29.698 ID:mVkhyzYE0.net
バンドリがユーザーの意見聞き過ぎで迷走して終わりそうな予感するのですがどうにかなりませんか

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:09:37.405 ID:qkKO0RFr0.net
インフレしすぎるの楽しくないけどやっぱインフレさせないと売り上げ出なかったりするの?

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:09:58.651 ID:6eikpJXA0.net
>>14
マーチ

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:10:43.245 ID:d1pvVsw0a.net
深夜になんかトラブル起きたりとかに備えて誰かしら詰めてんの?

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:10:44.350 ID:OsQHTYWn0.net
水町瑠奈さんは好きになれるか?スタイル良しの長髪美女だから
水町瑠奈さん→http://i.imgur.com/fAnVp2h.jpg
(黒色のスマホを持ってる女性が水町瑠奈さんだ)

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:10:57.275 ID:M/+jZQ9z0.net
ゲーム作るのってすっごく頭良くないとできないイメージだけど
ソシャゲと言われるとうーんって感じ

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:11:50.304 ID:j0wEegKY0.net
1月のコストってどのくらい?
どこまで落ちるとサービス終了?

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:11:51.930 ID:6eikpJXA0.net
>>15
ソシャゲ会社というのは大体ブラックな企業だからいつ内部から刺されるかわからんのだよ
辞めたやつが労基にかけこんだら一発アウトな事例ばっかりだぜ

残業of残業が当たり前だからタイムカード切ってそのまま仕事なんてザラ
ヘイト稼いでる会社≒そういう適当な仕事をするという感じなんで内部告発で普通にバレる

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:12:16.623 ID:6EgGvThC0.net
ソシャゲ運営ってどうしてあんなに糞運営になるんだろうな
そんなに糞運営にならないと儲けでないの?

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:13:57.731 ID:k2zY/Kaja.net
サービス終了の初期症状は?

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:16:10.987 ID:6eikpJXA0.net
>>16
そういうのは知る限り一切ない、オカルト
公表している提供割合は基本的にバグでもない限りそのまま提供されている
実際管理画面(プログラマじゃなくてもユーザー情報が確認できる場所)で
「俺だけ出ない、周りは出てる」っていうお客の情報調べると9割は提供割合通りになってる
まあ当たらなかったという意識は強く残るからそれが原因だろうね

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:16:57.973 ID:hzVbGwsV0.net
セルラン何位以下がサービス続行不可領域なの?

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:22:30.514 ID:6eikpJXA0.net
連投制限出たのでゆっくり目でまとめて返信する。すまん。

>>24
自分のプロダクトに自信が無いほど声がでかい少数ユーザーの意見を聞きがちな運営体制はある。
俺たちのゲームはこれでいんだよ!と胸をはって言えるプロデューサー、ディレクターがいないと
ちょっとのお問い合わせに迎合して結果クソゲーになることはよくある。
君にできるとしたら、いろんな意見があるだろうけど方針は間違ってない、という意見を出すことぐらいかな。

>>27
インフラ担当は大体専用携帯持たされて24時間、アラート(高負荷とか)が上がれば会社に呼び出される。
中堅以上の運営会社なら多分どこもそう

>>28
すまんわからん。

>>29
ソシャゲですら今は開発期間2年、開発費5億とかザラだし、なにより大人数を抱えて進行しないといけないから、ディレクター、プロデューサーは優秀じゃないと1000割炎上案件になる。

>>30
ピンキリ
100万レベルから2億程度まで様々やね

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:23:57.145 ID:dN59HyiU0.net
>>34残りの1割は?

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:26:17.409 ID:KP+oIsyG0.net
ソシャゲ界ではどのゲームのゲームバランスが理想的なの?
時間かければ課金しないで遊べるよーがいいのか、課金前提でどんどんガチャしていってねがいいのか
パズドラ見てるとそこそこ無課金に優しい方がいいのかなって思うし、fateの勢い見てると回させたもん勝ちなのかなってのも思うし

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:29:00.158 ID:6eikpJXA0.net
>>32
ユーザーの目からしたら使い回しに見えるようなイベントやらガチャでも
実際にはかなりの工数、人数、時間がかかってることがある
敵キャラ変えるだけです、ってだけでも企画職、デザイン、サーバーエンジニア、フロントエンジニア、デバッグ、カスタマーサポートのミニマム体制でも
月500万ぐらいかかってるんだぜ

あとはゲームというのは高利益率だからこそやっている企業がほとんど、だから切り詰められるところ(人員)はすげえ勢いで切り詰める
結果深夜2時とかの頭おかしくなった人たちが仕事して単純なミスにも気づかないことが多々ある。

>>33
内部的な話でいうと、お金を払う人数が減ること。結果、一人あたりにもっと課金してもらう方針になっていくのは終わりの始まり。
外部的には、使い回しが増えたり、新規の施策が無い状態が続くとそろそろ危ない。

>>35
開発人員に対して売上があるかどうかだからなんともいえん
iOSのトップセールス1~30位は金の成る木、31~100位あたりは運用次第
101位以降かつ開発コストが高めのものは危ない。
逆に101位以降でも少人数で開発できる作りのゲームならまだまだ続く。
企業ブランドにも影響するしね。

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:30:39.856 ID:MVsR7dKSM.net
ダビマス知ってる?
知ってるならダビマスについてどう思う?

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:31:58.412 ID:GjYFBsJJ0.net
俺がやってるソシャゲも昨日午前3時にバグ修正してきてこっちが引いたわ

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:35:57.180 ID:6eikpJXA0.net
>>37
トップセールス200位以降の、ベンチャー企業が作ってます。
みたいなところの話はそもそも自分が知らないからなんとも言えない。
ただ、SSRの出現率1%です。といっていて実際には0.3%にしてる、という運営会社は0とみて問題ないと思うで

>>38
中DAU,中ARPPUが一番理想的。
つまり、高DAU,低ARPPU型か、低DAU,高ARPPU型かで異なる。
どちらが良いかといえば前者のほうが健全といえば健全。
多くの人に少ない課金をしてもらっている状態ね。
でもfateみたいな(幅広いとはいえ普通のオタク趣味がない一般人がやるかといえば微妙な)タイトルの場合
fateに興味がある人にガチャをぶん回してもらわないと成り立たないからね。
まあfateはオタク向けなのにそもそものDAUが多いのに課金するお客がすげえ課金するから上位にいる状態。

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:37:37.176 ID:Eotxx9dw0.net
やっぱガチャ確率って実際に表示されてる奴より低かったりするの?

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:37:45.580 ID:6eikpJXA0.net
>>40タイトルは知っているがやっていないのでわからん、すまんな

>>41
致命的な不具合を検知したのが10時とかだとそれから不具合対応になるから深夜まで残らされるんだよ
お客にとっては24時間動いていて当たり前のものだからな

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:39:16.824 ID:6eikpJXA0.net
>>43
そういうことは自分の知る限りでは一切ない

よく、「俺だけ全然でない」という問い合わせがあって、実際に過去ログを全部漁ると、実際表示している数字に収束していく
そりゃ少しの誤差は出るけどあくまで確率だからね。
全ユーザーでやれば誤差はほとんどない。

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:42:26.351 ID:Eotxx9dw0.net
>>45
収束していくほどガチャ回してて出ないことあるのか…

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:43:48.184 ID:1uToDXpF0.net
一部の重課金ユーザーに癒着することについてどう思う?

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:43:54.331 ID:2i+eXWMM0.net
結構長時間労働多いみたいだけど>>1のとこもそんな感じなのか?

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:44:36.650 ID:hzVbGwsV0.net
課金テーブルってあるの?

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:45:28.153 ID:MVsR7dKSM.net
マーチの文系?
どういうキャリアアップしてプランナーになったの?

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:48:09.506 ID:IDp08hYFa.net
コロプラについてどう思う?
俺はゲーム性だけは1番だと思ってて白猫白猫テニスプロ野球バーサスをやってるんだがブラックなんだろうなあと思うことがたまにある

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:48:10.105 ID:FfsKMDqwM.net
シャドバとシノアリスの運営をなんとかしてくれよ

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 02:55:19.081 ID:6eikpJXA0.net
>>46
そら確率でしかないからな
極論6面ダイスを600回振ったら各目が100回ずつ出るのが理想だけど、人によっては1が200回出ることもある
こういうのは試行回数を6000回に重ねればマシになるが、あくまでマシになるだけでみんな1-6が1000回ずつになるわけでもあるまい

>>47
俺は良くないと考える。
課金していようとしていまいとイベントやら運営方針はどこかのユーザー属性に寄ったものにはしない方がいいと思う
でもサービス終了間近(この高額課金者が消えたら終わる)みたいなタイトルだと高額課金者のやる気をいかに削がないかの運営にはなるわな

>>48
ゲーム系は残業・時間外労働はひどいね
月の時間外労働は100時間超えはほぼ当たり前

>>7
すまん見逃していた
リセマラは会社によるがある種前提になっている
詳しいことはappleやらgoogleの人しか知らんが、ダウンロード=無料ゲームの上位にくるロジックがある可能性があるから
リセマラさせることで上位に食い込みたいという話もある
一方で同一端末ではカウントしないという噂もあるから確実には言えない

>>19
あそこの開発元は技術力あるところだからがんばってる方
お知らせにもあがってるが、事前登録に対して実際リリース日にログインするのは何割という試算が通常ある
それを遥かに上回る量のDAUがあったと思われる
まあ高付加時にログが負えない作りになってるのはよくないけど

>>22
的外れだったら無視する
的を射ていると思ったらその意見をもってディレクターに、やっぱりこういう意見もあるしこうするべき、と伝える

>>25
需要を作らないと売れないのは間違いない
ゆっくりだけどインフレするのは運営していくタイトルである以上避けられないだろうね

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 03:01:29.614 ID:Pm6mHA420.net
>>53
技術力は置いてもだぞ
サービス開始1週間で200万課金した廃人すらクリアできない高難易度イベやるとか頭湧いてるでしょ

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 03:03:02.781 ID:6eikpJXA0.net
>>49
無い、当たり垢だとかはずれ垢とか、この時間はあたるとかは俺の知る限り迷信。
そんな調整する時間もなければメリットもない。完全に違法だからバレて会社畳むこと考えたらやる会社は存在しないと思う。
つーかそんなに公表してる数字と違ったら検証されて即終了だからな。
一方で最高レアが0.1%です、と言われてもレアなものは出ないんだからその設定値自体に文句いうのはお門違いだと思う。
最高レアが50%の確率で手に入っても嬉しくないやろ?


>>50
キャリアアップっていうか、学生時代からゲーム開発のバイト募集みつけてそのまま就職

>>51
どう思うと言われてもなんとも言えんが、開発力は高いイメージがある。
あそこは企画職でもエンジニアリング能力ある人じゃないと採用されないし
運用ではインフレ速度が酷いという話はよく聞くね

>>52
シャドバはおとなしくハースストーンのパクリでもやっとけやって感じ
シノアリスはDAUが落ちついたら普通に遊べるようになるんじゃろ
DAUが予測で80万前後ありそうだけど、あの手のジャンルであの数字は化け物級
直前にニーアオートマタが売れたりしてるのも影響してそうね

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 03:06:04.183 ID:6eikpJXA0.net
>>54
昨今のソシャゲは一人プレイ部分が速攻で消化されて、やることが無い問題というのがある。
天井が見えた時点で離脱するユーザーがいるから、クリアできないぐらい難易度の深さを作ってるんだろうね。
そもそも初期の状態ではクリアできる前提で作ってないと思う。
なぜなら初期に金ぶっこんでクリアできるなら、お金を使ってくれるユーザーにとってやることが無くなってしまうからね。

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 03:06:14.152 ID:6/UWMCZ70.net
FFソシャゲの運営ってどう思う?
FFRK、メビウス、FFBEは評判と売り上げが反比例してることが多いけど売り上げ高けりゃ評価は二の次?

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 03:11:29.244 ID:6eikpJXA0.net
>>57
売上が一番大事な指標。評価優先度は高く無い。
なぜなら一番えらいプロデューサーが評価されるのは売上というKPIだから。
一応ユーザーに好かれているかどうかは気にするが、あくまで優先順位ではユーザーの評価よりも売上が担保できているかになりますね。

もしもゲームは面白いのに、と思うなら是非カスタマーサポートに連絡してほしい
やっぱり課金する人の方が問い合わせはするから、ガチャの優先度が高くなってしまうことが多い

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 03:13:20.501 ID:6eikpJXA0.net
明日も明日とて社畜としての仕事があるのでそろそろ寝ます。おつかれ様でした

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 03:14:30.510 ID:xgcruu3a0.net
正直今のソシャゲ人気って異常だと思うけど今後も流行り続けると思う?

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 03:14:40.356 ID:6/UWMCZ70.net
おそくまでお疲れさん。おやすみ

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/21(水) 03:18:53.503 ID:k4WkPopJ0.net
返金マラソンが最近かなり対策されはじめたけどどれくらい損害出てた?

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