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映画見たいな映像

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:13:09.512 ID:8Qe/XG3w0.net
作りたいんだがどうすればできるの?

ようつべで検索してたら
https://www.youtube.com/watch?v=Bz494Y9uqDI
が出てきたんだけど
具体的にはどうすればこういう映像になるの?

教えてエロい人

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:14:22.505 ID:e/1uGW2ra.net
上下に線をいれる
手ブレしないように固定して撮影する

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:15:33.957 ID:8Qe/XG3w0.net
上下の線って黒帯のやつ?
手ブレも抑えないといけないのか

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:15:37.363 ID:atuGlBmb0.net
これ映画ぽいか?
ただゲームやってるようにしか見えない

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:16:28.322 ID:wWx/nMuM0.net
ただのゲーム映像じゃねーか
何をもって映画っぽいって言ってるんだよ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:16:53.840 ID:8Qe/XG3w0.net
説明文に元動画があるんだけど結構イメージ変わっているように自分は思えた

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:22:57.048 ID:wWx/nMuM0.net
説明文読んだけど、書いてある通りのことすればたしかに映画っぽくなる
強いて言えばカラコレでもっと青っぽくすれば多少チープだけどハリウッド系に寄せられる

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:23:06.989 ID:8Qe/XG3w0.net
良く分かんないんだけど
黒帯追加
手ブレさせない
彩度?を落とす
24fpsにする
で良いのかな

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:26:09.649 ID:wWx/nMuM0.net
この映像の場合の肝は24コマに落とすだけじゃなくてモーションブラーかけてるところかもね
簡単に言うとヌルヌルの映像をわざとカクカクにした上で、カメラを早く動かした時みたいな手ブレ効果を付加してカクカクをヌルヌルに戻してる

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:28:16.446 ID:wWx/nMuM0.net
彩度落としてるのは映画をスクリーンに投影した時の色が若干あせる感じを出したかったんじゃないかな
実際の映画館では色あせたりしないんだけど明るい部屋で投影すると色あせるよね

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:29:56.032 ID:8Qe/XG3w0.net
ほうほう
勉強になる
モーションブラーって被写体ブレ?だよね
MVToolsってのでできるのか

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:32:25.910 ID:wWx/nMuM0.net
そうそう被写体ブレ
Aviutlもmvtoolsもフリーソフトだからとりあえずやってみればいいと思うよ

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:32:31.738 ID:SyDYtm770.net
ずーっと同じ視点だと逆にゲームっぽいから編集で別視点とかにならないと
トゥモローワールドって映画があるけど戦場を主人公の肩越しに7分間カメラがついて回るすごいシーンがあるけど現実離れし過ぎててゲームそのものだった
ラストオブアスのゲーム画面はこのシーンをそのまんま取り込んでる

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:33:55.800 ID:8Qe/XG3w0.net
>>12
色々ありがとう
なんか難しそうだけどすこしずつやってみます

>>13
なるほど確かに映画とかテレビはカメラ切り替わるもんね

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:43:45.616 ID:SyDYtm770.net
いつも見てる映画の形式がスタンダードだから感じ方は人それぞれだと思う
ゴダールが編集で映画を作っていく革命を起こす前はシーンが切り替わらない限りカットを切り貼りしたりコマ送りを早くしたりはタブーだったし

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:46:30.107 ID:8Qe/XG3w0.net
ほえー
シーンが変わるまでカットしないとなるとなんだかドキュメンタリーみたいな映像になりそうだね

やっぱりデファクトスタンダードが時代によって違うんだなー

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:55:53.527 ID:8Qe/XG3w0.net
てか初歩的な質問なのかもしれないけど
輝度
明度
って何が違うの?

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:57:55.983 ID:SyDYtm770.net
>>16
そうなんだよ編集で映画作ってく前はカットの切り貼りで人が瞬間移動したみたいになるのは全部ダメだったのにやってみるとみんな素直に現実感を感じられたんだよ
今だとエレベーターに主人公が乗ってドアの正面に視点がいきなり切り替わってなんの説明もなく若い頃の主人公が降りてきたりするけど観客は「あっ過去のシーンに飛んだな」って自然にわかるしその映画がスマートに見えるから不思議
今の映画っぽくするなら編集は必須かも
映画じゃないけどテレビ番組をゲームで再現してるやつがあるけど編集入れるとやっぱりすごいよ
https://youtu.be/hTezBqpqkn4

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 02:59:40.202 ID:8Qe/XG3w0.net
すっげーテレビっぽく見えるなこれwww

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 03:07:24.865 ID:8Qe/XG3w0.net
編集の力ってすごいな

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 03:10:27.872 ID:SyDYtm770.net
明度は色そのものの明るさで輝度は光の明るさだと思う
GTA5でターミネーターとかも再現する人いたりするよ
あと映画っぽさを目指してるアンチャーテッドなんかはカメラのフォーカスとか再現してて手前を見てる時は奥がぼやけて奥を見てると手前がぼやける
全てのものにピントが合うように撮ったシーンを入れた映画もあるけど自分の普段見てる目の視点のこと考えてずっとそれだと違和感があるからゲームは映画っぽく見えにくいかも

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 03:15:14.492 ID:8Qe/XG3w0.net
つまり
明度は色自体が変化する
輝度は色に当たる光の量の変化
っていうことなのかな

被写界深度?があるほうが「レンズで撮りました」っていう感じに見えるよね

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 03:26:56.175 ID:yu/JICkYd.net
>>22
それであってると思う
GTA5でもかなりピントのことは考えられててちゃんと手前と奥がよくわかるな
レンズで撮ってるというより自分の目も同じように水晶体でピントを合わせてるからゲームっぽくない現実っぽいって感じかな
あと久しぶりにさっきの映像見てて今のゲームすごいなと思うのはレンズフレアだと思う

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 03:38:24.232 ID:8Qe/XG3w0.net
なるほどなー
被写界深度とレンズフレアかー

レンズフレアってのはまぶしい光源から直線上に出てくる六角形とか八角形のあれだよね?
こういうのも上手に使えると違うのかー

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/24(土) 03:50:04.483 ID:yu/JICkYd.net
>>24
レンズフレアは光を見たときに光から伸びて見える線のことで六角形のアレとかはカメラ内で光が乱反射してレンズの絞り器の形で出てきたもので今調べたらレンズフレアとは別でゴーストっていうらしい
この絞り器の形をしたゴーストも肉眼では出ないし映画撮ってて出てしまったら失敗扱いだったのにそれがある方がいいという流れが出来て今ではカメラとか関係ない絵とかでも描かれるようになったとか

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