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厨二妄想サラスヴァティ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/15(土) 20:52:49.002 ID:nO/sXWVm0.net
黒歴史、胸に溜め込まずここで吐き出せばいいじゃない
当スレは現在進行形厨二病患者から既に治った人も黒歴史を晒して身もだえするスレです。
さぁ、黒歴史を晒して開放感を得よう!


避難所 ttp://jbbs.livedoor.jp/study/9980/
wiki ttp://www42.atwiki.jp/saraswati/
うpロダ ttp://u9.getuploader.com/saraswati

規制用に書き込み代理スレを作ったのでこちらもどうぞ
代理スレ  http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1348335585/l50

852 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 01:13:26.457 ID:SkDfO+sIa.net
FE枠のSRPGの設定を晒してスリープモードに入るっ

【レジェンド・オブ・エムブレム】
ジャンル:シミュレーションRPG
件の老舗ゲームメーカーのレーベルで発売されているファンタジーSRPGのシリーズ。略称LoE。
宝具「竜の紋章」を巡る大河ドラマ的なストーリーのシリーズである。
開発は同社と関係の深い(但し資本関係は無い)「スマートシステムズ」が担当している。
元々同社のスタッフが気晴らし的に作った同人ソフトであったが、その可能性に目をつけ商業ソフトとして正式に発売されたという経歴を持つ。
2D見下ろし形マップ、キャンペーン方式(いわゆるステージクリア型)とSRPGとしては非常にオーソドックスな作りながら、固定ファンの多いシリーズ。
但し復活なしのキャラロストや純粋な難度の高さ(最新作ではこれらの制限がそこそこ緩和されたモードも追加されているが)や絵柄などから、このメーカーから発売されているソフトとしては比較的プレイヤーを選ぶ。
それまでは「固定ファンは多いがあまり目立たないシリーズ」だったが、同社のクロスオーバー作品である対戦ゲームに本作から主人公キャラが参戦した結果、
低年齢層や海外にも認知され、知名度が向上したことで同社の「主力部隊」の一つに昇格した出世頭でもある。

毎回舞台となる世界は変わるものの、登場人物の思考はどちらかと言えば「住民タイプ」寄りであり、「これは飽くまで自分たちの世界という"現実"である」という認識を持っている。

853 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 01:14:08.833 ID:SkDfO+sIa.net
主なクラス
・ロード
いわゆる指揮官、リーダー。拠点制圧が可能であるがその一方で倒されることはゲームオーバーを意味する
作品によってはクラスチェンジで強化も可能

・ソルジャー
槍兵。基本的な歩兵の一つ、剣士とともにあらゆる局面で活動可能
クラスチェンジで「ファランクス」などに兵種転換可能

・剣士
剣を持って戦う戦士。攻防のバランスが取れた、ソルジャーと並ぶ基本的な兵種
クラスチェンジで「ソードマスター」「勇者」などに兵種転換可能

・ナイト
馬に乗って戦う騎兵。機動力を活かした戦いに強みを持つ。
クラスチェンジで「パラディン」などに兵種転換可能

・ペガサスナイト
ペガサスに乗って戦う騎兵。「元ネタ」と違って男性も普通にいる。
クラスチェンジで「アリコーンナイト」「エンジェルナイト」などに兵種転換可能

・ドラゴンナイト
飛竜に乗って戦う騎兵。性質的にはペガサスナイトとは真逆で、物理攻撃に強いが魔法に弱い。
クラスチェンジで「ドラゴンマスター」「ワイバーンナイト」などに兵種転換可能

・ユニコーンナイト
ユニコーンに乗って戦う騎兵。このクラスは女性キャラのみ。
陸地であれば地形を無視して行動できる。
クラスチェンジで「ヴァルキュリア」に兵種転換する

・アーマーナイト
重厚な鎧に身を包んだ騎士。魔法攻撃以外のあらゆる攻撃をはねのける壁役。
クラスチェンジで「ジェネラル」に兵種転換する

854 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 01:14:42.967 ID:SkDfO+sIa.net
・アーチャー
弓兵。近接攻撃は基本的にできないが飛行系に特効を持つ。
クラスチェンジで「スナイパー」「ガンマン」などに兵種転換可能

・魔道士
魔法で戦うクラス。基本的に物理防御力は低い。
クラスチェンジで「賢者」「ダークマージ」などに兵種転換可能

・盗賊
盗みを中心とする賊。戦闘力は低いが様々な特殊操作ができる工作員ポジション。
クラスチェンジで「アサシン」に兵種転換する

・山賊
腕っ節の強い山賊。陸地であれば地形を無視した行動が可能。
クラスチェンジで「バーサーカー」に兵種転換する

・海賊
船を操り海で戦う者たち。海上からの「大砲」での支援が心強い。
クラスチェンジで「パイレーツマスター」に兵種転換する

・機兵
敵専用クラス。いわゆるロボット。
尋常でない耐久力と攻撃力を有する難敵。
特効武器を使わなければダメージすら与えられない。

855 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 01:31:00.052 ID:SkDfO+sIa.net
あと補足
LoEの登場人物、特に自軍や味方のキャラには鉄道関係を思わせる名称(鉄道絡みのシステムや列車名など)が幾つか見られることから、「スタッフに鉄道ファンがいるのではないか」と囁かれることもあるようだ…

856 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 01:53:53.900 ID:9WjjWHTG0.net
チキチキ、バイク乗りのヒロインの髪型選手権


1、ポニーテール
2、三つ編み
3、ツインテール
4、ショートカット
5、ボブ
6、編み込み

ストレートのロングって絵にはなるけど、実際は絡まったり汚れたりで髪が傷むらしいな

857 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 01:59:17.733 ID:1mlds+5S0.net
今考えてるプリキュアもどきの変身シーンがなぜかファフナーの発進シーンに脳内変換される

858 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 02:35:55.235 ID:19zD1ffA0.net
今自分の厨二妄想をなろうに公開しようと頑張ってるけど全然書き終わらねぇ
まだ1章の中盤なのに

859 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 02:36:31.432 ID:1mlds+5S0.net
発掘系ロボット

【ツノ付き】
頭部に二本のツノが生えている人型IG(アイアン・ジャイアント)
高い運動性能に、自己修復、活動時間無制限で極地にも対応していると万能の名をほしいままにする高性能機
背面部にアタッチメントがある事からさらなる武装の発掘・復元が期待される

現在は技術復元により再生産されたガスポンプガンとセラミカルナイフを装備している

860 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 04:58:47.271 ID:NGHsh8fJ0.net


861 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 05:11:40.567 ID:1mlds+5S0.net
眠れなかったから考えていたもの

スペースコロニーが百数十基浮かぶ時代に起きた世界規模の戦乱は人類の総人口の7割を減らし
スペースコロニーの6割は破壊された
疲弊しきった国家は国の形からエリアと呼ばれる生活区域になり
郊外のほとんどが食料を作るための畑や牧場に変わり
生き残ったコロニーは数少ない生き残りの生活維持のために使われる

地球へ帰還出来ない人々がコロニーを拡大し
宇宙農業を営む時代に突入したのだ

この時代には人種差別は存在せず、職業差別に移行している。主な差別対象は有機転換炉の作業員や末端反射鏡技師

862 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 06:15:26.550 ID:zC6lG9+N0.net
吸血鬼「王女様、ただいま偵察より戻りました」
王女「ああ、それで結果は?」
吸血鬼「は、今まで荒れ地出会った場所がほぼすべて開墾可能な土地となっていました。間違いなく神器によるものです。
    旅人を装い聞き込みをしたところノーマンなる男が神に選ばれたと聞きました」
王女「・・・で?」
吸血鬼「は?」
王女「その使徒を選んだ神は?神器の力は?信徒の数はどれほどいる?使徒の力量は?」
吸血鬼「も、申し訳ありません。なにぶん閉鎖的な土地柄ゆえあまり旅人には事情を話さず。
    王女から授かった血が薄い私は日中ではさほど活動できないのです」
王女「つまりお前を遣わした私の判断ミスと言いたいのか?」
吸血鬼「け、決してそのようなことはありません!全ては私の不徳の致すところです!」
王女「そうか。なら貴様は無能だな。無能はいらん死ね」血を全部奪う

ブラック上司好き

863 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 06:54:06.523 ID:JJMYGYXx0.net
俺「判断ミスだぞ」

864 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 06:59:26.843 ID:zC6lG9+N0.net
>>863
王女「私に口答えしたな?死ね」

有益な情報持って帰れなかった時点で詰み

865 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:01:30.672 ID:hT9mPAJ+0.net
判断ミスを自覚できないヤツは無能ゾ

866 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:05:31.874 ID:SkDfO+sIa.net
system restart...

867 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:05:57.815 ID:JJMYGYXx0.net
えー魔法使い、魔法使いはいらんかねー

868 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:06:46.032 ID:SkDfO+sIa.net
>>856
ヘルメットを被るという前提だと真っ先にショートカットになる

869 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:08:18.303 ID:H11Me1Ta0.net
こちらシーフ
治癒士募集中です

870 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:09:45.481 ID:hT9mPAJ+0.net
>>856
バイクに乗るって考えると必然的にフルフェイスヘルメットだからなあ

871 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:11:58.213 ID:H11Me1Ta0.net
でもやっぱりフルフェイス取って髪がバサァってなったあと頭軽く振ってライダースーツのチャックおろして一息つく描写好き

872 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:25:47.976 ID:hT9mPAJ+0.net
>>871
わかる、合理的じゃないけどロマンだけどいいと思う

873 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:28:00.792 ID:SkDfO+sIa.net
スマブラ枠対戦ゲーム(仮称)※タイトル名がまだ思いつかないだけ

件のゲームメーカーの各タイトルのキャラクターが一同に会し対戦する対戦型アクションゲーム。
ときに「格闘ゲーム」に分類されることもあるが、体力制ではない(攻撃を受けると「HPが減る」のではなく「ダメージが増える」)、」
「相手をステージから弾き出したら1点」、「そしてその"撃墜数"で順位を決める」という特徴があり、格闘ゲームが苦手なプレイヤーでも遊ぶことが可能。
また地形効果やアイテム出現、ダメージ増減による『不安定さ』などで、『正確に技やコンボを叩き込む』よりも『その場の状況に応じたアドリブ的な立ち回り』が要求される。
元々スーパー戦隊のようなキャラクターが戦う別物の対戦ゲームとして開発されていたものの、「これでは売れるかどうか不安」となったので「クロスオーバーもの」のガワをかぶせて発売したという経緯を持つ。
だがこの判断の結果、「キャラクターの見た目だけでファイトスタイルをわからせる」ことも可能となった上に、「自社のIPの宣伝にも繋がった」という思わぬ"副作用"も生まれた。
ハードな世界観のSuvorgシリーズが国内の低年齢層に、或いはLoEシリーズが海外に認知されたのは、このシリーズの存在も少なからず関わっているとされている。
それぞれ世界観レベルで異なる各作品の差異を吸収するため、「各作品のキャラクターのフィギュアが動き出し戦っている」という設定が与えられている。
近年の作品においては他社からのゲストキャラも参戦している。

プレイヤーキャラは「マイティカート」に於けるゲストキャラと同じように「気晴らし」や「お祭り」、或いは「スポーツ」のノリで参戦しているらしい。

874 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:28:39.663 ID:AwGPhUdH0.net
バイクの免許持ってないから分からないんだが、ヘルメットって安全基準をクリアしてるような物でないとダメな感じ?
騎士のバケツヘルムとか兜とかはアカンやろか?

875 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:33:29.745 ID:hT9mPAJ+0.net
>>874
事故ったときに首がもげるぞ、ガチで

876 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:47:07.695 ID:g0VjRK4Kd.net
最初から首をパージしておこう

877 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:49:18.436 ID:H11Me1Ta0.net
甲冑にフルフェイス被って馬に乗ったら強いんだろうか

878 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:49:44.782 ID:SkDfO+sIa.net
一作目(通称「無印」)
本シリーズの初代作品。実験的な意味合いも強いためか参戦キャラは(当時の)「主力部隊」クラスのシリーズが中心。
現実における初代「大乱闘スマッシュブラザーズ」や、或いはアーケード版「北斗の拳」のような、「キャラクターの性能こそ無茶苦茶だがそれで一周回ってバランスが取れている」状態のため、
結果的とは言えバランスは良好。
但しマシンの制約上モデリングはそれほど精巧ではなくゴツゴツしている。

二作目(通称「DX」)
新ハードのロンチタイトルとして投入された二作目。
前作の好調さを受けてか多少マイナーなタイトルからの参戦も行われるようになった。
ぶっちゃけ、LoEが「主力部隊」クラスに出世したのはだいたいこいつのせい。
ゲームスピードの向上や不安定要素の削減など、どちらかというと従来型の格闘ゲームに近い仕様となっており、
前作をやりこんだ"トップランカー"や、或いは従来型の格闘ゲームのプレイヤーからの評価は高い(最高傑作と推すものも少なくない)が、
逆に前作の「直感的なプレイスタイル」を好んだプレイヤーや或いは全くの初心者からの受けはあまり良くない。
海外の格闘ゲーム大会の「種目」の一つとして採用されているのも本作。

879 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 07:50:49.904 ID:SkDfO+sIa.net
三作目(通称「Cross」「X」)
新ハードの(ry
前作の反省を受けてゲームスピードを若干低下させ、また不安定要素を大幅に増やしたが、その結果として熟練プレイヤーからは「バランスが悪化した」などと酷評されている。
また一部のキャラが調整不足などで妙に高性能化しており、「開発者が贔屓した」と言われることもある。
但しモードに関しては前作のアクションゲームモードに明確なストーリーが追加された「アドベンチャーモード」などを筆頭としてさらに充実させられた。
また本作からネット対戦機能が標準装備され、他社からのゲストキャラの参戦も実施されている。

四作目(通称「4」「For」)
初の携帯機向け作品にして、据え置き機と携帯機のマルチの作品。
据え置き機向けに関してはフルHD描画に対応したことで、カメラが引いてもキャラクターの場所をわかりやすくできるなど機能的な向上も図られている。
また最大8人での対戦にも対応。
開発にはバンダイナムコゲームス・カプコン・SEGAが協力しており、各社からゲストキャラとしてパックマン、ロイド(テイルズオブシンフォニア)、ロックマン、リュウ(ストリートファイター)、ソニックが参戦している。
また家庭用ゲーム機の互換基盤を使ったアーケード版もリリースされている(携帯ゲーム機を経由してデータを持ち運ぶことによりデータ共有もできる)。
飽くまで噂レベルのものでしかないが、このメーカーの2in1方式の最新ゲームマシン向けにアッパーバージョン(携帯機版と据え置き機版の要素を両方盛り込み、DLCを全収録し、さらに追加キャラ・ステージも入れたもの)の発売もささやかれているようだ。

>>874
「バイク用ヘルメット」でないと違反になるはず

880 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 08:37:16.119 ID:haAFoz7wa.net
半ヘルは原付以外は禁止なんだっけ?

881 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 08:43:46.830 ID:JJMYGYXx0.net
半HELL

882 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 08:52:23.184 ID:dDVl5lBCd.net
半HELL半HEAVEN

883 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 10:05:56.358 ID:DwSb2APCd.net
ゲルギムガンゴーグフォ?(幻聴)

884 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 10:43:25.855 ID:3vit7kedp.net
「お前は大名義文があるだけだ、私たちの営みを悪とした正義の味方様だ!本質は私たちとは変わらない、生きるための戦いが必要なくなったから、娯楽としての戦いに興じるのだ!争いが好きな人ならざる怪物だろう!」

「認めたくはないが、この戦いで昂ぶるのも事実だ。だが、お前とは違う娯楽として傷つけ、傷つくのではない、あくまでも手段であり、それが全てではないからだ!だからこそ私は戦いに光は見出さない!勝利者が支配する世界など作らない!」

「支配する側のセリフが!」

885 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 10:49:54.149 ID:SkDfO+sIa.net
マイティ「俺たちゲームキャラは"ゲームキャラ"、それ以上でもそれ以下でもない。
 人気があるのは出演作…ゲームという『舞台』『演目』の方だ。
 だから自分自身の人気なんて持たなくてもいい、いや、持っちゃいけないんだ。
 その理由は2つある。
 一つは、人気と言うかたちで自分自身が主張を強くしすぎれば、それだけで立ち回りが制限される。合わないゲームなんてあっちゃいけないんだ。
 もう一つは、自身の人気に頼って本業である『ゲームキャラ』としての役割が疎かになる。そしてそれはブランドの失墜につながる。
 どっちもゲームキャラとしては、あってはいけないことだ。俺達はエンターテイナー、芸人、役者であっても『スター』ではない。
 あんたも開発者なら、それくらいわかっているはずだ。俺はアンタたちのことを信用している」

886 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 11:10:58.697 ID:8tToYruWH.net
百合小説を書くために何か創作物に触れようと思っていた筈なのに
気がついたらニコニコで無料配信してるカイジ見ながら永久帰還装置を読み始めていた
わけがわからないよ

887 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 11:16:59.475 ID:SkDfO+sIa.net
「『ばいく』って下品な割には不便な乗り物ね。
 別に戦うわけじゃなくても、乗るだけで変な兜を被って頭を守らなければいけないんだし。
 なんで男の子ってああいうのに惹かれるのかな…」

888 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 12:08:12.073 ID:CwRRkF3Gd.net
ぼくは闘いたくない。きみも同じだろ?どうして国や貴族、他人の問題でぼく達が剣を交えなければならないんだ

いいえ、あなたは勘違いをしている。私は闘いたい

889 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 12:09:08.766 ID:vP83ZWkQ0.net
バイクはロボットに変形してからが本番

890 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 12:11:08.737 ID:o82+LsZKF.net
ロボットがバイクに変形してもいいぞ

891 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 12:13:34.015 ID:+ZWjt4q10.net
じゃあ間を取ろう

892 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 12:14:34.540 ID:SkDfO+sIa.net
「戦いたくないから、敢えて戦うという考え方もあるんじゃないかな」
「言っている事がわからない?
 じゃあ、君の嫌いな食べ物はなんだ?これから始めよう。
 ピーマンか?それとも人参か?もしくは辛いものか?ああ、なんでもいい。
 そんな苦手なものなら、俺なら真っ先に食べてしまう。嫌いなものこそ真っ先に処理してしまえばあとはどうにでもなるからな。
 俺の言いたいことはこれと同じだ。戦いが嫌いだったら、そんなものは長引かせずに真っ先にさっさと終わらせてしまえばいい。だったら今この場で終わらせてやるくらいの気持ちで、手早く終わらせてしまうと考える。そういうことだ。
 嫌なものは関わっている時間をできるだけ短くするっていう考えもできるな。
 先送りにして無駄に長引かせるか、今この場で終わらせるかの違いで、今終わらせるを選ぶっていうことさ」

893 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 12:20:46.671 ID:xNk3GFx8d.net
今の一撃は殺すつもりで撃ったし狙い通り死んだから嬉しかった
でも蘇生してくれて安心した

何て呼べばいいんだろこの子

894 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 12:24:15.157 ID:SkDfO+sIa.net
よし以前触れた「二足歩行自動車」を採用しよう
新たに二足歩行バイクも追加で

ちなみに国内と海外の意識の違い

日本国内「二足歩行は男のロマン、こんなクルマを待っていた」
 「ガンダムパイロットになるという夢が遂に叶った」
 「日本人なら歩行メカに行き着く」
 「二本の足で大地を踏みしめる感覚…俺は二足歩行自動車(マシン)と一体となるッ!」
海外「人類が産んだ最大の発明品たるタイヤを捨てるとかあいつら頭おかしい…」
 「二足歩行という非効率なものを実用化する日本人は変態」
 「ガンダムの観すぎだあいつら」
 「どこまであいつら『歩行』にこだわるんだ?」
 「はっきり言わなくとも非効率。何故クルマが21世紀の今でも『タイヤ』で走るか考えてみろ」

但しジェレミー・クラークソンだけは「究極の人馬一体を実現した画期的マシン」
「"タイヤを捨てる意味がわからない"と酷評した私を許せ」
「ギアが無い?そこまでギアにこだわるならまずは自分の足にもギアをつけることだ。つけられないのではなく『いらない』のだ」
…と何故か絶賛している設定

895 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 13:04:58.803 ID:jJSMLGAca.net
>>894
四足歩行戦車が出てくるメガシャークは名作?

896 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 13:09:18.106 ID:NGHsh8fJ0.net
「お目覚めですかい、旦那」
「久方振りにいい夢を見た。まるで現実と見紛うほどにな」
「それはそれは。その表情(かお)から察するによっぽど愉しかったんでしょうな」
「そうだな。あれほど面白い夢はこの先二度も三度も見ることは叶うまい」

「ところで、旦那にひとつ知らせが」
「なんだ?」
「……“門”が開かれたらしいですぜ」
「ほう。では、計画が第二段階へ移行する日も間近ということだな」
「そのようで。次元の壁なんぞを崩した先に、果たして何が見えるんでしょうかねえ」
「……これまで、一切の繋がりのなかった世界同士の融合……ククク、そうか。
 もしやすれば、あの夢は近い将来に現実となるやも知れぬな」
「嬉しそうじゃないですかい」
「悦ばずにはいられんよ。あの男にも匹敵する強さを持つ者が次元の壁を越えた先に待ち構えていると思うと、な」
「旦那をも唸らせるツワモノがわんさか……ヒュゥ、想像しただけで寒気がしますよ」
「目は笑っているぞ。風刃の」
「へへへっ……愉しみですねえ」

897 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 13:22:55.589 ID:3vit7kedp.net
黄金の右腕(ゴールデンライト)
巨大な右腕で戦う戦闘形態(スタイル)で、その腕の重量でも素早さを損なわない脚力を持つ

必殺技は右腕のエネルギーを解放し熱と擬似重力に変換その黄金に発熱した拳で握りつぶす
惑星外秘技重熱握黄金(エイリアンアーツ グラビトンヒートアップ)である

898 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 13:36:41.411 ID:FWaOFduO0.net
ID変わったけど>>873です

改めて見るとこの世界は「任天堂・SIE(ソニー)・MSに相当するところだけ架空のゲームメーカーで、後は実在するもの」って割ととんでもない環境かも知れない
ちなみに任天堂・MS・SIE以外にも大手スーパーチェーン(元ネタはイオングループ)も「自社商品として」格安のゲームマシンを発売している(しかも安さと販売力で先行する3社を普通に脅かすレベル)設定
但し自社以外のメーカーのマシンを「なぜか」品切れ続きにしたりと割とえげつない売り方が目立つのでゲームファンからは思いっきり嫌われているようです

899 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 13:36:59.712 ID:JJMYGYXx0.net
軍事関係の知識がガバガバのピストルなので、なんかいい資料あったら教えて

900 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 13:39:20.067 ID:FWaOFduO0.net
自分の場合は兵器関連に対しては珍兵器を漁るうちに「いつの間にか」頭に入れていった(資料は無差別に漁った)状態だからなあ
まともな武器より変態珍兵器の方が面白いじゃん

901 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 13:44:28.865 ID:jJSMLGAca.net
ただの道具をごり押しで魔道具にする魔王とかいいよね

902 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 13:56:39.015 ID:Bg425CUJa.net
>>899
銃火器だけに関して言えば床井雅美の本がオススメ

903 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 13:56:54.708 ID:CwRRkF3Gd.net
>>900
どう「変」なのかを理解する過程で自然に何が「普通」なのか理解できそうだね

904 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 14:15:47.963 ID:PNttxiVD0.net
珍兵器に見えて中身が凄くまともなのはよく考える

905 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 15:02:04.683 ID:qOeHwtEga.net
イケメンであらゆる分野で超天才な主人公を書くために俺自身がイケメン天才になる必要があるな
とりあえずちょっくらイケメン天才になってくるわ

906 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 15:09:05.546 ID:xNk3GFx8d.net
天才ゲーマーを主人公にしようとしたらモンスターを5分以内に倒すために80時間ひたすら同じモンスターを倒し続ける男が産まれた

907 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 15:14:20.030 ID:Bg425CUJa.net
テーマ:「円卓の騎士」をモチーフにした人型兵器(謎力場出せる)乗りの精鋭部隊

908 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 15:15:31.140 ID:jJSMLGAca.net
>>907
コードギアスかな

909 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 15:28:24.281 ID:N+d/uLc3a.net
円卓の騎士VSシャルルマーニュ十勇士

910 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 15:30:03.735 ID:4xFGUqh6a.net
(十二勇士だった)

911 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 15:33:52.679 ID:jJSMLGAca.net
十二支VS十二星

912 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 15:39:30.266 ID:g0VjRK4Kd.net
剣技で『乾きの海』って名前だと、どんな効果が似合うだろう
名前が先に浮かぶと悩む

913 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 15:58:02.182 ID:xOsv+5bPa.net
蚊湧きの膿

>>912
海=水=五行の構えで言うところの中段(水の構え)
乾く=水気のない状態=生気を失った状態の比喩
中段(水の構え)から上段(火の構え)に持ち込み、なんか凄い感じで切るようななんかヤバいジツ

914 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 16:03:26.588 ID:FWaOFduO0.net
>>905
「イケメンかどうかは見た目でなくハートが決めるんだぜぇ…?
見た目だけクソが付くほどかっこよくてもハートがクズだったりダメだったら、
そのスタイルも途端にゴミ以下のクソ以下のそれ以下になっちまうんだYO」

こんなセリフがふと浮かんだがどうすればいい

915 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 17:09:02.524.net


916 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 17:20:39.150.net
>>914
リアル中二頃の「ぼくのかんがえたさいきょうにかっこいいしゅじんこう」の息子だから、当時の思考を思い返しながら設定してるとこなのだ

917 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 18:18:51.020.net
黄昏の保守
うちに帰ったらなんか考えるか(投下できるとは言ってない)

918 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 18:23:12.734.net
トランスフォーマー観てると変形機構の変態性を学べる
よくまぁあんなバリエーションだせるね

919 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 18:24:08.227.net
「こっちを主人公にしたほうが面白いな」の繰り返しで妄想ファンタジーの主人公がコロコロ変わるせいで肝心のストーリーが全く進まねえ
半年前からかれこれ8回は変わったる

920 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 18:26:21.169.net
8人の視点で描く冒険ファンタジー、そのうちそれぞれの冒険がどこかで交わって新たな物語が始まる
そう思うとちょっとわくわくする

921 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 18:42:59.184.net
実際前主人公をストーリーにどう絡ませようか考えるのは楽しかったりする
現主人公のパーティメンバーだったり騎士団長的なポジションになったり敵になった奴もいたりで

922 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 18:43:03.657.net
サガシステムかな?

923 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 18:43:32.349.net
アーマーデブだらけのFPS

924 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 18:47:52.453.net
いつかまた会おうって約束交わして再会を夢見て己の道を歩むENDか
あるいは数年後に帰ってきてまた二人で新しい冒険ENDか

毎回サラススレの終わりには最終回さらすことにしてるから残ってることを期待しよう

925 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:01:48.145.net
何のために戦ってるのかさえ忘れた女騎士妄想が今熱い

戦闘力と本能的な戦意だけあって、本当に成すべき目的だったことはとうの昔に失われた存在って悲しいよね
もういつ死んでも変わらないっていう

926 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:05:28.320.net
俺もストーリー展開のタイムラインを月ごとに上げてみようかなあ

927 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:20:49.933.net
異世界転位モノかと思いきや夢オチでした、みたいな話を考えているんだけど
これ随所に伏線仕込んでおかないと打ち切りエンドみたいになるやつだ

928 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:20:52.044.net
現行主人公のストーリーで前作の出来事が話題に上がるとわくわくするよな

929 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:21:20.977.net
いま色んな東京都の小学校のホームページを見て、主人公たちが通ってる学校の年間行事を考えてるところである
うちの近所の小学校を通りがかる時に、小学生たちの会話とか校庭でどんな遊びをしてるかなんかも視察してる
これは小説のための取材、取材ゆえ致し方なし…

930 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:23:07.876.net
つうほうしました

931 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:23:26.464.net
おさわりまんこっちです

932 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:24:04.090.net
じゃあ俺同校に通う児童の親たちに弁護士紹介してくるから…

933 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:25:08.037.net
>>928
同じ世界観で色んなシナリオを考えてるから、他のシナリオで出たキャラが成長した姿で他のシナリオに再登場したり、しょっちゅうさせてる
他のシナリオでは主人公側の味方だったけど、別のシナリオでは敵側に登場したりもする
他のシナリオで起きた出来事の結果(直接的/間接的を問わず)が他のシナリオに影響したりもする
ぶっちゃけかなり手がつけられない状態になりつつある

934 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:29:58.290.net
第二部のマリー口調違くない?

935 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:30:25.505.net
誤爆したわ…

936 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:32:24.860.net
>>933
めちゃめちゃ楽しいよな
それで話の終盤に今まで登場したキャラが勢ぞろいしてなんか凄いことすると最高

937 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:37:57.475.net
昔から同じ世界観で活躍し続けてるキャラがいる
でも新しいチームに入れると老害化するのでたまに来てくれる助っ人くらいにしておく

938 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:38:41.026.net
>>936
シナリオ毎に登場人物が集結するような話は好きゾ
>>933の話は、同じ世界観だけど単純に全く別のシナリオ(型月みたいな状態)って話だが
いま考えてる小学生たちも、中学の頃にかんがえた話の主人公の息子(現主人公)と、高校の頃にかんがえた話の主人公の娘(現ヒロイン)が出会う話なのだ
他の登場人物なんかもだいたいどっかのシナリオに繋がっていたりするのだ。楽しいのだ

939 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:41:07.501.net
SIRENはいいぞ

940 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:41:41.717.net
普通のホラーと見せかけてコズミックホラーでした!って展開って意外に古典的なのかね

941 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:49:45.439.net
古代 神様と眷属の旅、神話の時代

中世 妖怪退治の一族 神話の力が弱まり怪物が増える

近代 帝都探偵、科学と神秘の分離(世界線レベル)

現代 神秘からの来訪者、両者の断絶期間

超未来 科学とミュータント、異星人の時代

超未来 文明の崩壊あるいは銀河への旅立ち

全部同じ世界観

942 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:53:03.541.net
【序章〜第一章】
 主人公格4名が同時に行動する話

【第二章〜第五章】
 主人公格4名がバラバラの場所に飛ばされ、オムニバス形式で一章ごとに一人の主人公が冒険する話
 一人の主人公ごとに新しい仲間ができる

【第六章】
 ふたたび主人公格4名+それぞれが現地で仲間にしたキャラクターが全員集結し、黒幕と対決する話

みたいな感じで物語の第一部を考えているのだ

943 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:54:22.102.net
僕はアベンジャーズみたいに元々それぞれ別の場所にいた主人公たちが集まったりまた離れたりする感じですかね

944 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 19:57:57.917.net
>>941
ここまで遠大な同じ世界観の話を作るとは、やはり天才か…
これは超見たいわ

>>942
4人の人物がそれぞれの視点でなんやかんやして、それぞれが仲間(コミュニティ)を作るのってすごい楽しい
どう合流するのか、合流後の人物相関図がどうなんのか、とか考えると更に楽しい
途中で仲間とはぐれたりする、例えばアークザラッド2とかめちゃくちゃ好きだったわ

945 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 20:00:42.925.net
【エリン・サーガ】(英名:Erin Saga/ES)
ジャンル:アクション/シューティングアドベンチャー
「マイティブラザーズ」と並ぶ件のゲームメーカーの看板タイトル。ときに誤解されがちであるが「エリン」とは作中に登場する姫の名であり主人公のことではない。
「Suvorg」同様、どちらかと言うと国内よりも海外での人気が高いシリーズである。
ペガサスナイトの主人公「フィン」を操作し、魔王を倒し姫を救う旅に出る…いったファンタジー系のアクション・シューティングアドベンチャーゲーム。
開発者(マイティブラザーズのそれと同じ)曰く「マイティとESは表裏一体であり、アスレチック要素に振ったのが『マイティブラザーズ』、戦闘・謎解きに振ったのが『ES』」と言われているように、
操作感覚はマイティブラザーズの3D作品である「ウルトラマイティワールド」に似通っている。
元々は見下ろし視点のアクションアドベンチャーゲームであったが、3D空間描画能力に長けた次世代マシンで出す際に『3D空間を自在に動き回ってプレイするゲームにしよう』となり、『ペガサスに乗って空戦をする主人公を操作するゲーム』に決定したという経緯がある。
また当初はいわゆるFPSの形態で検討されていたが、『主観視点はまだ国内では苦手とするプレイヤーが多いと思われる』『技術的にもまだ難しい』という点で三人称視点に変更された(但し一部の武器ではフィンの視点で扱うこととなるなど、当初のFPS案の名残は随所にある)
フィンの愛馬である「エポナ」の挙動はまるで本物のペガサスのようであり(スタッフ曰く『半年ほど乗馬クラブに入り浸りながら航空力学の書籍を読み漁って研究した』らしい)、冗談交じりで「あいつらは本物を飼っているんじゃないか」と言われることもあるようだ。

946 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 20:01:01.147.net
主人公の「フィン」は近接武器として剣、遠距離武器として弓矢及び魔法の杖、さらにダンジョンで入手できる特殊アイテムを使うことができる。
魔法には「炎」「氷」「雷」「破(爆発)」「光」「闇」の6属性があり、戦闘では相性により敵を一撃で倒せるほか、フィールド内の謎解きにも使う必要が出てくる。
フィールドはステージ毎に分かれているのではなく広大な一つの箱庭として描かれており、どのダンジョン(実質的なステージ)から攻略するかはプレイヤーに委ねられることとなる。
「アクションアドベンチャー」でもあるため単純な敵との戦闘以外にもダンジョン(ステージ)内の謎解きも求められ、また探索要素も非常に多いことから海外での人気が高い。

登場キャラクターたちの思考としては、(ストーリー上では)毎回魔王によって国ごと壊滅寸前に追いやられているのが原因で擦れているためか、完全な「住民タイプ」である。

イメージ的には3Dゼルダ+スターフォックスです

947 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 20:17:03.060.net
僕飛影のころからつんけんしてるキャラの穏やかな寝顔が好き

948 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 20:19:14.552.net
どうしても先に『とびかげ』と読んでしまう

949 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 20:19:54.096.net
かえしてね、経験値かえしてね

950 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 20:19:55.416.net
寝顔は天使、笑顔は女神、怒る姿はシン・ゴジラ

951 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 20:22:01.367.net
【力に心を支配された者の声】【めっちゃ読みにくい】

――――ココハ 何処ダ
――――何モ見エナイ 何モ聞コエナイ

オレハ 誰ダ
何ノ為ニ 此処ニ居ルト言ウノダ
何ノ為ニ――

決マッテイル 「闘ウ」為ジャナイカ
更ナル「チカラ」ヲ 身ニ付ケル為

オレノ オレノ 「敵」ヲ 滅スル為

ソウダ 闘エ
血ノ宿命ニ 抗ウコトナド 出来ナイノダ
打テ 潰セ 灼キ尽クセ 本能ノママニ 全テヲ 何モカモ

952 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/20(木) 20:28:43.090.net
絶対に笑ってはいけない妄想スレ

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