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今日あった86の事故写真、やばい

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 22:03:17.136 ID:VtKFpIHQ0.net
http://i.imgur.com/S08grZ3.jpg
http://i.imgur.com/Mlu1qqz.jpg
おっさんの股下の手?

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 22:22:48.626 ID:v7mPZ12d0.net
アニメを描く奴は皆俺の仲間だーーーーーーーー!(ガシッ

バールディスティニーを見てくれ。分かったかーーー!!

アニメーションを描く上で4つの公理を紹介致しましょう
言う事聞いてください。

文脈アニメーション
アニメーション/カットを文脈的に纏める別のアニメーションを上のレイヤーに描くんだぞ?

新たなるアニメーションを発生させるアニメーション
アニメーションは別の時空間上に新たなアニメーションを別個に起こす物である

副次的アニメーション
或るアニメーションの副次的エフェクト/アニメーションを考えますぞ

直前アニメーション
或るエフェクト以前に別のエフェクトを置きま〜す。エフェクトの出所は別々でも構いませ〜ん

アニメの被写体は全く液体的に描くのが基本なんだ!!!!!
分かったかーー!!!!!!!!!!

総レス数 30
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