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今日あった86の事故写真、やばい
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 22:03:17.136 ID:VtKFpIHQ0.net
- http://i.imgur.com/S08grZ3.jpg
http://i.imgur.com/Mlu1qqz.jpg
おっさんの股下の手?
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 22:22:48.626 ID:v7mPZ12d0.net
- アニメを描く奴は皆俺の仲間だーーーーーーーー!(ガシッ
バールディスティニーを見てくれ。分かったかーーー!!
アニメーションを描く上で4つの公理を紹介致しましょう
言う事聞いてください。
文脈アニメーション
アニメーション/カットを文脈的に纏める別のアニメーションを上のレイヤーに描くんだぞ?
新たなるアニメーションを発生させるアニメーション
アニメーションは別の時空間上に新たなアニメーションを別個に起こす物である
副次的アニメーション
或るアニメーションの副次的エフェクト/アニメーションを考えますぞ
直前アニメーション
或るエフェクト以前に別のエフェクトを置きま〜す。エフェクトの出所は別々でも構いませ〜ん
アニメの被写体は全く液体的に描くのが基本なんだ!!!!!
分かったかーー!!!!!!!!!!
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