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名作RPG作ってるけど行き詰った…

1 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/28(火) 02:49:47.628 ID:e3hwcqsx0.net
アドバイスくれ

10 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/28(火) 03:10:49.834 ID:8whhME6j0.net
せめてスクリーンショットくれよ

11 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/28(火) 03:11:39.853 ID:8whhME6j0.net
名作にしたいなら練り込まれた脚本とイライラしないシステムが不可欠やな

12 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/28(火) 03:11:54.581 ID:e3hwcqsx0.net
>>9
俺のは名作だから

>>10
まだ作ってない

13 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/28(火) 03:13:51.446 ID:8whhME6j0.net
とりあえず何か公開できる情報ないか?キャラとか独自システムとか

14 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/28(火) 03:14:06.249 ID:IWs1fY+2a.net
GOTY取ったら呼んで

15 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/28(火) 03:26:43.819 ID:e3hwcqsx0.net
>>13
ないよ

>>14
おう!

16 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/28(火) 03:27:01.407 ID:e3hwcqsx0.net
じゃあ逆に何をどうすれば名作RPG作れるんだ?

17 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/28(火) 03:30:02.667 ID:VkwalXVTH.net
サイゲから出せばクソゲーでも名作になるよ

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