2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

具合が悪いゲーム製作雑談スレ

806 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/14(木) 02:15:57.625 ID:lA1avvqn0.net
>>801
けちんぼは暗号分からないけど
https://docs.unity3d.com/ja/540/ScriptReference/Time-time.html
たぶんそれならこの方法でできるかも
Time.timeはゲーム開始からの時間を計測
ウェイト処理時、変数に計測した時間にウェイト後の時間(たぶん単純な足し算)を入れる
で、Update毎に計測を行い、その時間を過ぎてたらウェイト解除処理を行う

って感じでイケるんかな?

総レス数 972
154 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★