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ゲーム会社「今作はオープンワールド!!端から端まで移動するのに一時間かかります!!」←あふーん...
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:38:26.297 ID:+eEwltFna.net
- 移動は楽しくないぞ
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:37.306 ID:lLkbqIqS0.net
- MGS5とかオープンワールドゲーの鑑でしょ
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:45.938 ID:+YAVlzrRM.net
- FF15はオープンワールドとしてはまだ荒いところもあったけどわりと楽しめた
ストーリーとキャラがな…
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:58.910 ID:n61iUZoE0.net
- infamousは移動だけでも結構楽しかった
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:51:17.965 ID:cM6EoP8aM.net
- 爽快感がないとダメ
ゼルダみたいにその場にいて動かしてるだけで楽しいのは少ない
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:52:03.838 ID:EvINxohed.net
- 広いだけなら大昔からあるんだよな
それなのにMAPが廣いことを誇るってゲーム作るのやめろよ
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:52:18.026 ID:M4cB+wB50.net
- モンハンワールド並みのフィールドの作り込みほしいオープンワールドじゃないけど
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:52:36.593 ID:I1n8Xp2gd.net
- Skyrimとかいう神ゲー
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:53:27.635 ID:2mpf5Obhr.net
- DAYZは四時間くらいかかったな
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:03.023 ID:PTHsT6Xed.net
- 必要なのは広さじゃなくて、ストレスの無さなんだよな
いちいち移動する度にロードが挟まるストレス、同じエリアばかりで景色に飽きが来るというストレス、見えてるのに実際は行けない場所があるストレス
そういうのを無くすためにシームレスやオープンワールドがある だのに広さばかりを追求して、結局移動に無駄な時間かかったり同じ景色続いたりするようでは本末転倒
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:30.605 ID:LTLH2o170.net
- >>32
これ
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:32.037 ID:AIlzD9lV0.net
- でも龍が如くはなんか微妙
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:52.815 ID:Bxuf4NC80.net
- >>9
エアプなんだろ
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:55:10.912 ID:8F+w6Xyha.net
- そういや一時期のなんでもかんでもオープンワールド求めるアホユーザー減ったな
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:55:18.812 ID:qOmXMGh+0.net
- グラフィックだの動いてるだけで楽しいだの、それ系のやつは結局ずっとやってれば慣れるから、ストーリーの展開やゲーム性の中で世界観を表現しなきゃ意味ない
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:55:34.895 ID:th+1ezwj0.net
- 無双8の10倍速にして2分間ずっと何もない湖を泳いでる奴とか本当に面白いと思って撮ったんだろうか
https://www.youtube.com/watch?v=6YURWMKFOLo#t=180s
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:56:29.410 ID:zj2iA5ugd.net
- スカイリムはまじでそのくらい掛かる
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