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ゲーム会社「今作はオープンワールド!!端から端まで移動するのに一時間かかります!!」←あふーん...

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:38:26.297 ID:+eEwltFna.net
移動は楽しくないぞ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:37.306 ID:lLkbqIqS0.net
MGS5とかオープンワールドゲーの鑑でしょ

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:45.938 ID:+YAVlzrRM.net
FF15はオープンワールドとしてはまだ荒いところもあったけどわりと楽しめた
ストーリーとキャラがな…

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:58.910 ID:n61iUZoE0.net
infamousは移動だけでも結構楽しかった

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:51:17.965 ID:cM6EoP8aM.net
爽快感がないとダメ
ゼルダみたいにその場にいて動かしてるだけで楽しいのは少ない

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:52:03.838 ID:EvINxohed.net
広いだけなら大昔からあるんだよな
それなのにMAPが廣いことを誇るってゲーム作るのやめろよ

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:52:18.026 ID:M4cB+wB50.net
モンハンワールド並みのフィールドの作り込みほしいオープンワールドじゃないけど

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:52:36.593 ID:I1n8Xp2gd.net
Skyrimとかいう神ゲー

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:53:27.635 ID:2mpf5Obhr.net
DAYZは四時間くらいかかったな

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:03.023 ID:PTHsT6Xed.net
必要なのは広さじゃなくて、ストレスの無さなんだよな
いちいち移動する度にロードが挟まるストレス、同じエリアばかりで景色に飽きが来るというストレス、見えてるのに実際は行けない場所があるストレス
そういうのを無くすためにシームレスやオープンワールドがある だのに広さばかりを追求して、結局移動に無駄な時間かかったり同じ景色続いたりするようでは本末転倒

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:30.605 ID:LTLH2o170.net
>>32
これ

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:32.037 ID:AIlzD9lV0.net
でも龍が如くはなんか微妙

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:52.815 ID:Bxuf4NC80.net
>>9
エアプなんだろ

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:55:10.912 ID:8F+w6Xyha.net
そういや一時期のなんでもかんでもオープンワールド求めるアホユーザー減ったな

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:55:18.812 ID:qOmXMGh+0.net
グラフィックだの動いてるだけで楽しいだの、それ系のやつは結局ずっとやってれば慣れるから、ストーリーの展開やゲーム性の中で世界観を表現しなきゃ意味ない

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:55:34.895 ID:th+1ezwj0.net
無双8の10倍速にして2分間ずっと何もない湖を泳いでる奴とか本当に面白いと思って撮ったんだろうか
https://www.youtube.com/watch?v=6YURWMKFOLo#t=180s

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:56:29.410 ID:zj2iA5ugd.net
スカイリムはまじでそのくらい掛かる

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