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格闘ゲームを流行らせる方法見付けた
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:40:35.365 ID:BOY6STQkK.net
- まず難しいコンボを無くす
初心者狩りを無くす
1対1ではなく4対4のチーム戦にする
ミソボンのような敗者が活躍できるシステムを入れる
- 2 :!!kab-!88虹子 :2018/04/25(水) 02:41:10.764 .net
- それ違うジャンルになるじゃん
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:42:04.172 ID:Kb4HjLCca.net
- ドラゴンボールファイターズで解消出来そう
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:42:42.262 ID:BOY6STQkK.net
- >>2
は?
格闘要素があれば格闘ゲームだろうが
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:43:16.557 ID:ZibKhMO10.net
- >>3
コンボ長すぎだろ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:43:26.955 ID:BOY6STQkK.net
- >>3
あれは流行らない
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:43:56.186 ID:gLZSxp3fK.net
- プロは負けたら罰金背負う
格ゲーぽい動きの廃止
フレーム読んだタイミングで入力したらチート扱いにする
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:44:16.011 ID:Vk1Z5zz2a.net
- たぬかながAVデビューしたら流行るだろ
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:44:32.756 ID:vlU1vSHm0.net
- 熱帯ラグ頻発して辛そう
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:46:06.304 ID:yYM1I//x0.net
- コンボゲーだとむしろストレスなく叩き込める分CPU戦で十分だしね
差し合いもリスクの少ない2択、3択を押し付け合うだけだし
ある程度行動パターン決まっててて見てる側もつまらないと思う
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:46:27.459 ID:rhmietcK0.net
- 必殺技の音声入力とかどうか
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:47:14.754 ID:B7PooWJs0.net
- ガチャ導入
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:48:10.613 ID:gGBaXwZF0.net
- ボクシングとか総合とかのリアルな格闘技のスポーツゲームとして再興を目指す
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:49:29.074 ID:nu7tjgd5d.net
- そんじゃFPSすっか
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:50:25.758 ID:v9tBeM+a0.net
- なんだガンダムバーサスか
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:51:18.857 ID:12USMkPu0.net
- まあ一番はレバー入力を無くす事だな
波動拳コマンドとかいつまでやってんだよと思う
あとアケコンも非対応にして全員パッドにする
これでデバイスによる有利不利をなくせる
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:53:10.320 ID:gLZSxp3fK.net
- >>14
ヘッドショットヘッドショット煩いから
やりたい奴は予め自分の頭を散弾銃で撃ってからプレイするのを法律で義務づけるべきだな
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:54:52.871 ID:lRPziulS0.net
- >>3
コンボ簡単だけど立ち回りがやべーぞあれ
うまい人には絶対に勝てないようになってる
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:57:42.695 ID:U0WAghnXp.net
- 結局スト2が1番楽しいって事だな!
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 02:58:39.360 ID:W9QIhMDq0.net
- >>18
逆にうまい人が勝てなかったら何なんだよ
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:01:00.551 ID:2giMmKIC0.net
- こういうやつしかいないから廃れたんだよ
PUBGとかカードゲームみたいな運ゲーの時代
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:01:32.469 ID:/wsffwNfr.net
- j大キック近大パンチキャンセル大波動 ピヨリ
もうワンセットでうーわうーわ
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:01:44.094 ID:BOY6STQkK.net
- というか対戦する前に練習が必要なのがやばいわ
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:03:40.197 ID:CoBidZxQ0.net
- >>16
アレで挫折する奴多いけど、慣れたらボタン入力で技を差別化する方がキツい
スマブラとかの方が難しいと感じるようになる
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:05:15.452 ID:CoBidZxQ0.net
- >>20
紛れる要素が無いってことでしょ
スピードだったり読み合いだったりで紛れる要素の多いゲームごまんとあるし
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:07:10.684 ID:yYM1I//x0.net
- 対人戦やってると切れやすくなるしたまにCPU相手にコンボ練習するくらいで丁度良い
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:09:20.392 ID:W9QIhMDq0.net
- >>25
ちょっとわからないんだけど
普通立ち回りがうまいというのは読み合いやセットプレイが強いということではないのだろうか
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:10:04.121 ID:U0WAghnXp.net
- 対戦モードは廃止してアクションRPGみたいな感じにしてくれたらやりたい
ケルナグールのスト5みたいな
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:12:57.543 ID:rhmietcK0.net
- モンハンみたくスタミナゲージつける
攻撃・防御・回避どれでも消費するためコンボし過ぎると動けなくなる
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:15:08.219 ID:KAqaNZTu0.net
- K1のゲームでスタミナゲージあったな、超糞ゲだった
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:16:00.684 ID:rhmietcK0.net
- >>30
そうかorz
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:18:31.306 ID:M9LWmmB9d.net
- 格ゲーのコマンドって意味ないんだよな。
ちょっと格ゲー離れたらあんなコマンド存在しない。
多くのゲームはワンボタンで技が出せて、LかR押しながらアタックボタンで大技。LR両方押しながらアタックボタンでMAX技だ。
別にゲーム性が落ちてる訳じゃない。
むしろ自分が反射的に思った瞬間に技が出せるわけだからより戦略的だしリアル。
あの技だしたいんだけどコマンドがおぼつかない、んで通常技に化けちゃった、とか訳がわからない。
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:20:55.992 ID:fR25v1bFM.net
- とあるネトゲのPvPやってるけど
キーボード押すだけでコンボ簡単
スキルにクールタイムあるしコンボ回しがその都度変わる
クールタイムの読み合いがある
1対1だと腕が試されるから嫌になるけど大人数戦は味方がやられてたらカットに入ったりできて楽しい
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:21:06.303 ID:CvCofE0S0.net
- ガーディアンヒーローズ方式でいいよキャラのHPとかステは毎回完全ランダム
コマンドも基本簡単なのが多いし
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:25:41.804 ID:BOY6STQkK.net
- >>33
面白そう
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:26:30.258 ID:Kmbp67VZ0.net
- 格闘ゲームが絶対に流行らないからもう全てを廃止するしかないよ
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:29:14.993 ID:KAqaNZTu0.net
- お前らに向いてる格闘ゲーム=エルツヴァーユ
(全キャラ同じ簡易コマンド、同時押しで超必殺技)
でもこれはやらなかったな
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:33:38.357 ID:W9QIhMDq0.net
- 練習してコンボ組めるようになったときの達成感ってひとしおだと思うんだけど俺みたいな人間は今の時代少数派なんだろうな
>>32
一応コマンドが多い分普通のアクションゲーより自由度が高いという利点はあるから完全に無意味ではないぞ
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:35:40.399 ID:U0WAghnXp.net
- 初心者向けにし過ぎるとやり込み度がなくなってすぐ飽きるクソゲーになるし
難しくしすぎると試合に出るまでの期間に時間かかりすぎて挫折するしでなかなかな
ウル4は面白かったけど
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:36:20.700 ID:gLZSxp3fK.net
- >>37
タイトルからして糞ゲーっぽい
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:37:30.969 ID:BOY6STQkK.net
- そもそも1対1がオワコン
囲碁も将棋もカードゲームも流行らねえよ
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:39:53.644 ID:W9QIhMDq0.net
- >>37
操作がジャンプとキックだけしかないDIVEKICKなんかもあったな
あれも全然流行らなかったけど
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:42:57.118 ID:BOY6STQkK.net
- チームプレイは必須
責任の分担は継続するために必要
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:43:09.070 ID:rhmietcK0.net
- >>41
じゃあもう対戦辞めてベルトスクロールもの復活させようぜ
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 03:44:53.404 ID:KAqaNZTu0.net
- >>40
めっちゃおもろかったぞ、特に1Pプレイ
対戦はそこそこだが、操作が全員簡単な分確実に強キャラ弱キャラ別れちゃってるな
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 04:44:02.674 ID:QRwIi1EV0.net
- ここまで見てるとスマブラが半分くらい解決してる気がするわ
実際ネームバリューの無くなったスマブラってどのくらい流行るんだろうな
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/04/25(水) 04:52:38.408 ID:DylPsBVh0.net
- スマブラは格闘ゲームの進化系だと思う
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