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ソシャゲの責任者だが寝るまで質問に答えよう

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 03:33:20.984 ID:S/wwhnR50.net
なかなか寝れんくてな

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:18:08.108 ID:zghsoVTj0.net
ストーリー重視のソシャゲが近々大幅なテコ入れでゲーム性も追求するみたいだけど最近やってなくてストーリーついていけてない俺に一言

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:19:57.229 ID:S/wwhnR50.net
>>90
休止ユーザー向けのキャンペーンを使ってうまうまするが良い

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:20:15.707 ID:PSf6dXa50.net
>>77
好きなんか…

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:25:22.548 ID:PSf6dXa50.net
>>63
ちょっと意味わかんないですね
俺はそんな考え方してないので

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:38:21.511 ID:1gxL35bma.net
>>89
ふえぇ・・・ありがとう
おやすみ

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:40:46.263 ID:ZtRtHmjJK.net
絵師代てそんな金かかるんか?
なんかどんどん絵師がショボくなってるんだが

96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:43:02.419 ID:d7QHVSSpp.net
そりゃコスト削れば品質は悪くなるだろな

97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:46:51.187 ID:S/wwhnR50.net
>>95
イラストレーターは会社員じゃないから、実装まで時間ない!10日で描いてくれ!なんて言われてもやる気でないしクオリティ上がらんからな
Twitterにあげる落書きとかのクオリティが無駄に高いのはそういうとこにある

時間に余裕をもって、納得して楽しんで描いてもらうってのも仕事のうちだよ
相手は絵を描いたら完成だから、実装日に間に合おうが間に合うまいが知ったこっちゃないって音信不通になることもよくあるしな

98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:48:04.731 ID:ZtRtHmjJK.net
ショボいていっても小学生の落書きみたいになってるし
マジで運営のやつが書いてんだろ
売れない同人作家なら一枚5000円くらいで請けてくれそうだけど

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:50:04.825 ID:d7QHVSSpp.net
楽しんで…とまでいくと仕事として疑問に思うところはあるけど
せめて仕様イメージを頭で昇華させる時間は欲しいと思う
書類仕事と違ってサクサクできんときもあるしイメージないままやるとクオリティ下がるというのは理解していただきたい

100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:52:05.497 ID:d7QHVSSpp.net
あと短納期でやりたいなら仕様書は固めてから送ってくれ
漠然と投げられても意味がわからん

101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:52:29.336 ID:S/wwhnR50.net
>>99
このキャラいいですね描きたいですって言ってもらえるキャラをなるべく任せてるな
その人の作風に合わないのを任せてもお互い損するし
うちはスケジュールの調整具合にもよるけど40日ぐらいはみてる

102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:53:01.750 ID:eJCsWDhG0.net
>>53
異常すぎるwww

103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:53:50.923 ID:S/wwhnR50.net
>>100
そういう奴らって後からここイメージ違いますね〜って修正投げてくるの?
頭つかんで床に擦り付けてやれば?

104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:54:58.263 ID:d7QHVSSpp.net
>>101
優良すなぁ
月実働20日とかばっかだった
そんだけデザインとコンセンサス取れてるのすごいいいと思う

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:55:23.290 ID:wosYTJCCa.net
周回回らせるpvpでプログラム組んだ奴が常にトップになる今の風潮やめて欲しい

106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:55:27.966 ID:d7QHVSSpp.net
>>103
リテイク回数設けてないとほんと地獄w

107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:57:15.920 ID:HCm6cuFo0.net
そういやマクロ対策とかどうしてんの

108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 05:58:56.515 ID:S/wwhnR50.net
>>104
自分らで産み出せないから外注してるわけだしな

まあ会社が傾きそうだ!急遽水着キャラをこいつに変更する!すまんが20日で塗りまでいきたい…いけない…?みたいなことは時たまあるが許してほしい

109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:02:48.698 ID:S/wwhnR50.net
>>105
そんなことあるか?
まあソシャゲPVPなんてMMOから見たらヌルヌルすぎるPVPもどきだし割りきった方が精神的に救われるんじゃね
荒野行動とかはわからんが

>>107
ブラゲのチームには利益に差が出るマクロは潰せって言ってるけど
操作を簡単にするためのマクロとかはほっとけとも言ってる

110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:03:30.511 ID:d7QHVSSpp.net
>>108
仕方ない…やりましょう!(次もお仕事回してくださいね)

111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:05:17.861 ID:S/wwhnR50.net
>>110
こっちはより多くの金がほしくて頼んでるわけだからふんぞりかえってもいいレベル
いつもすまぬな

112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:07:23.259 ID:d7QHVSSpp.net
C社が悪いとはきくんだけどボイス予算高過ぎない…?
絵にもその予算少しください

113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:11:36.698 ID:wosYTJCCa.net
>>109
期間内休まず寝ずのフルタイムでやらないとそこまで行かないスコア叩き出してるで

114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:13:08.788 ID:S/wwhnR50.net
>>112
必要数が違うのもそうだけど、作り上げるまでにかかる費用が段違いだからしょうがないかね
もし要求されてるなら表情差分の価格とかを値上げしてみたら?

115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:14:09.008 ID:eJCsWDhG0.net
>>106
は?天国じゃね?

116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:15:41.705 ID:Wi1A11XRM.net
シナリオライターに転職したいけど、ソシャゲのシナリオは好き勝手書けなさそうだから小説家の方が良さそうなんだよなあ

117 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:16:17.398 ID:S/wwhnR50.net
>>113
相手はわざわざ無駄な知識と無駄な工数を割いてそのPVPで1位になるためだけにプログラムを組んでいる
つまり同じ手間をかければ勝てるのでは
人と争うという意味で本来のPVPに近いじゃないか

118 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:17:31.869 ID:tXd1ctNA0.net
>>116
最近はチームでシナリオ作るって言うしね
個人でできる力あるならそっちで名前売った方がいいのでは

119 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:19:13.300 ID:S/wwhnR50.net
>>116
小説家も編集から言われるだけやで
基本飯食ってるプロは「利用者が何を欲しいか」を基準にものを作ってるから
自分の思うままに仕上げたいという意欲のものは同人でやっておいた方がいい

むしろソシャゲなんか素人ばっかだから逆に「こっちのほうが読者はこう感じる!黙って俺の言う通りにしる!」って言いやすいんじゃないか

120 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:20:43.442 ID:wosYTJCCa.net
>>117
でも本当は一般的にbotなんて禁止でしょう?

121 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:23:52.281 ID:S/wwhnR50.net
>>120
禁止だろうな
でもその土俵で戦うことを選んだのはお前だし
あとはもう何を第一目標に置くかだよな

ルールの上で戦って2位の自分を誇るか
目には目、歯には歯で抗って結果だけを得るか
徒党を組んで訴えかけてタイトルを変えるか

122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:24:10.913 ID:AFZOt1OP0.net
どうやって業界入ったん?

123 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:26:03.817 ID:Wi1A11XRM.net
>>119
その基準が小説にもあることは分かるけど、ソシャゲだとチームだし、ガチャや文章表現に制約多そうだなあって思ってる

そういや、シナリオライター素人多いって聞いたわ
それもイヤだったけど、そういう考え方もあるのか

124 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:26:25.609 ID:wosYTJCCa.net
>>121
いや、2位どころか万単位の順位だけど
首位の10名くらいそんなbotter見てると萎えてくるやん?

125 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:33:21.771 ID:S/wwhnR50.net
>>122
ハロワ
最初は運営スタッフだったよ

>>123
小説家は小説を書くけどゲームのライターが作るのはスクリプトだからな…
素人が多いって言うのは運営スタッフがって話で、別にチームでシナリオ書いてるところもそう多くはないと思うぞ
俺が見てきた中の話になってすまないが

なんなら経験さえあれば監修と言う形で置いてもらうことも可能なんじゃないか
自分で思うままに書くことはできないが、思うままに修正させることはできるぞ

>>124
同じことすれば10位に入れるんじゃね
この現状がくそだと思うなら人を集めて抗議したらいい
勝ちたいだけならbotすればいい

126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:34:10.317 ID:NqiXqcA50.net
unity使ってんの?

127 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:35:43.032 ID:S/wwhnR50.net
>>126
スマホゲーのほうは使ってるよ

128 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:37:06.625 ID:wosYTJCCa.net
>>125
そういう考えなのですね。

129 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:41:45.361 ID:S/wwhnR50.net
>>128
お前がどうしたいのかわからんことにはのう
botが跋扈してるのにノータッチの運営が一番クソなものの
かといって何をするでもない感じだ

130 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:58:29.204 ID:KkAHIWb9a.net
デレステとかドッカンとかfgoみたいに元があるソシャゲって売り方違うの?

131 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 06:58:48.385 ID:P/zXccuRK.net
サービス開始から数年立ったゲームのイベント企画を絞り出してる人は大変だと思う
使い回し系はあれだけど

132 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 07:02:34.128 ID:Eq0xYvE8a.net
名前出しちゃうのはアレだけど白猫は新キャラのパワーインフレさせすぎて失敗したよな
あのインフレ具合のせいでやめちゃったよ
それでもスマホゲーで避けるって概念があったのはめっちゃ面白い要素だったのに残念だった

133 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 07:09:24.223 ID:S/wwhnR50.net
>>130
全然違う
IPモノはローンチまでが楽だからまたやりたい

>>131
8年目とかになるともうボツにした企画リユースするっていう手法使うからなww

>>132
やめるときは何か吐き捨ててからやめてくれないと改善もしにくいから次は捨て台詞も頼むわ

134 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 07:13:43.498 ID:Eq0xYvE8a.net
>>133
そうは言っても俺が辞めた時にはもうインフレ→インフレ→インフレ×10くらい行ってたからなぁ…
新イベントも新キャラいないとまともにクリア出来ないとかザラにあった感じになっちゃってたし
☆1キャラでもテクニック次第で高難易度クリア出来るってシステム好きだったよ

135 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 07:18:28.165 ID:S/wwhnR50.net
>>134
ほんとに胡座かいて改善の手も出せない無能プランナー多いからな
たゆまず文句言っとかないとダメだなあいつらは

136 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 07:21:03.579 ID:Eq0xYvE8a.net
とりあえず言いたいのはアクション性があるゲームなら回避の概念(というかアクション)は是非入れてくれ
もしなんか携わることあったらよろしく頼むな

137 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 07:23:37.674 ID:Eq0xYvE8a.net
あとはMMOにも回避システムあればいいのにって思うな
ちと古いけどROとかドラクエ10とかにも回避システムは欲しかった

138 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 07:30:23.092 ID:446drKDhp.net
新イベント!周回して〇〇をゲットしよう!ってタイプのイベント多すぎて辛い

周回に楽しさを見い出せればいいんだけど、最近はオートで周回してくれる中華のゲームしか触れん、俺がやりたいのは対人であって作業じゃないんだ...

とか思いながらソシャゲやってるけど、作ってる側としてはどう思う?

139 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/15(火) 07:35:15.096 ID:Kbkot4DP0.net
休みなく周回系イベント連発するスマホゲーしんどすぎるわ
3年遊んで辞めた白猫のことです

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