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RPGのレベル上げ要素ってどれくらいがいいの?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:49:14.876 ID:3CifoPRS0.net
十回戦えば1あがるくらい?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:50:18.517 ID:6/V4Cw3q0.net
マリオRPGくらい

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:50:27.254 ID:3CifoPRS0.net
>>2
やったことない

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:51:03.298 ID:HFk9cfkG0.net
ステータスだろ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:51:32.949 ID:G/e85awF0.net
戦闘自体が面白いかどうかのが重要

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:52:04.610 ID:Efolvm6O0.net
レベル上限高くて上がりやすい方が実感あって楽しい

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:52:43.979 ID:Df91DkTs0.net
>>2
あれいいよね
序盤でマリオとマロをレベル5にすればサクサク進む

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:53:00.315 ID:1LUDnQgWd.net
すばせか方式まじで良い

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:53:40.224 ID:UHpL/vHX0.net
戦闘そのものが楽しいか
戦闘処理が速いかどうか

俺の場合女神異聞録ペルソナは戦闘が楽しくて12週もやってるけど
ペルソナ2罪罰の方は戦闘そのものがつまらなくてやり込まなかったな
アークザラッド2も戦闘が楽しかったな

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:54:36.430 ID:5I1pk3rS0.net
FFシリーズとサガシリーズで比べるなら明らかに後者が面白かった
レベル制っていうほど面白さに繋がってない気がする

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:54:36.545 ID:bpOpeHFX0.net
Lv上限9999999で1回戦闘したらLv28とか74上がるぶっとんだゲーム無いの?

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:55:32.150 ID:Df91DkTs0.net
FF8のシステムはマジで糞だったね

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:56:23.545 ID:6/V4Cw3q0.net
>>11
ディスガイア

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:56:54.311 ID:b/xdizXH0.net
>>11
上限はそんなに無いけどディスガイアなら1回で数百行けるぞ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:58:15.558 ID:bpOpeHFX0.net
>>13
のRPG版
ってかディスガイアって敵1体倒したらレベルどれくらい上がったっけ
3Rだかしかやったことないけど全然覚えてねぇ

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 01:58:39.887 ID:1PM6Y16ha.net
まだ行くべきじゃない地域の敵を無理矢理倒してレベル上げたい

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:00:44.106 ID:JgVU6pQ40.net
たまにあーここはレベルあげなきゃつらいかも
この武器買わなきゃきついかも

って思うくらいがベスト

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:11:47.208 ID:TKFS7mRG0.net
数値インフレ系に良ゲー無し

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:14:39.582 ID:3CifoPRS0.net
洞窟は直行して大丈夫くらいでいいわけね?

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:15:15.874 ID:UHpL/vHX0.net
なんだ?何か作ってるのか?

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:17:54.702 ID:3CifoPRS0.net
>>20
作ってる

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:19:29.086 ID:uEhOZytN0.net
けちんぼするの?

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:21:37.941 ID:3CifoPRS0.net
>>22
しない

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:21:43.395 ID:UHpL/vHX0.net
だったら戦闘での入力の手間を減らしてくれたほうがいいな
カーソル記憶とかメガテンのオートとかDQの作戦とかさ

あと戦闘終了時のリザルト画面とかで
○ボタン Aボタンなどの一つのボタンだけ押さないと進めないってのも地味にイラつくな

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:22:04.780 ID:GVlBV0NH0.net
簡悔精神だけはやめてくれ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:22:55.720 ID:3CifoPRS0.net
>>24
オート戦闘は無理だな

>>25
むしろみんなクリアして欲しい

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:23:24.068 ID:1T0gt/7xK.net
>>10
ロマサガ2のステータス固定でHP、WP、JPが伸びるだけってのも個性があって面白かった
なんでもかんでも育てりゃ最強は逆に個性がないよな

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:29:26.878 ID:jrnWRtM00.net
同人ゲーのレベルドレインされた後に稼ぐと普通よりもサックサクで上がる機能あるじゃん
あれぐらいの速度でレベル上げしたいわ

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:31:03.417 ID:maqKcRWT0.net
直行してちょうどいい
寄り道してちょっと余裕ぐらい
レベル上げの要素すらない
ってしないともう時代遅れな気がする

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:31:25.432 ID:UHpL/vHX0.net
そういやあマザー2の「YOU WIN!」があったな

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/05/31(木) 02:53:23.331 ID:cxyND33h0.net
ランダムエンカウントじゃなくてシンボルエンカウントにして

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