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スマブラSPの考察スレ

1 :転.載.したら俺に使用料30万円:2018/06/13(水) 04:49:49.360 ID:CvMe3hIe0.net
・今年の12月に発売だがスイッチらしい新規キャラクターがこれと言って存在してない(現状一番新しいキャラはイカ)

・キャラクター解禁についての「様々なキャラクターを仲間にして行く楽しさ」
亜空的なやつですか?

・ダッシュファイターという上位互換キャラでダッシュ元がイラナイコ宣言?(例えばデイジー登場でピーチが実質ムダ枠or解禁の為に全力で使い込まないといけない)

・つかダッシュファイター除いてイカで64キャラ目キャラ選択は大まかに考えても16×4列 見つけるまでが長くなるから工夫が必要(例えばカテゴライズ)

・画面下表示の改良は有能すぎ

・どうせこれはガチ様は気にもしないけど最後の切り札の短縮化は有能
てかネスとリュカのメテオスパークの変化により全体攻撃になるの強すぎ

・最後の切り札含め全体的に試合時間短くさせようとしてる?

・終点するのは良いけど床同じ形?
同じ形になりそうだねありがたいよforは終点の床の形が違うからステージによっては壁蹴り復帰できちゃったしそもそもバースト距離違うし

おまいらの意見ください

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 04:52:11.559 ID:CvMe3hIe0.net
そんなことよりスイッチ買わなきゃ

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 04:56:23.968 ID:CvMe3hIe0.net
イカの操作について疑問
インク回復がすごくやりにくいと思うシールド+Bはなんというか無理やり感
下B(どうせローラー)をイカ状態(性能としては回避)+インク回復にしたら良いのにね

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 04:58:36.599 ID:tPWtiU8s0.net
俺のゲムヲがかわいくなってた

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 04:59:02.684 ID:CvMe3hIe0.net
スネークお帰りの件はコジマがコナミから脱退したからだろうなぁと
大塚さんのボイス収録長くなりそう(主にアピール)

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 04:59:50.997 ID:CvMe3hIe0.net
>>4
わかる
今作はそういう遊びがかなり出たよね

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:00:52.330 ID:XTQ32RSd0.net
マリオの空下
https://i.imgur.com/MODQ1Mh.jpg
ガノンのスマッシュ攻撃
https://i.imgur.com/O7quZiR.jpg
パルテナの必殺技
https://i.imgur.com/ojKjWMw.jpg
https://i.imgur.com/TowKInX.jpg

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:02:17.254 ID:CvMe3hIe0.net
俺のむらびとは弱体化するんだろうなぁ…
特に下の表示の改良で何持ってるのか常にバレる

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:06:37.075 ID:tPWtiU8s0.net
おじさんやっと剣使うのか

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:07:02.315 ID:CvMe3hIe0.net
miiファイターのネット対戦対応するとなると技固定?
でも気持ち悪い顔にしたりするやつで溢れたりしなけりゃいいなぁ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:07:06.980 ID:XTQ32RSd0.net
スイートスポットがあって、
先っちょ当てるらしいんだけど
空中でも決まるんかな?
https://i.imgur.com/3uIyg23.jpg
https://i.imgur.com/1Xyw9gP.jpg
https://i.imgur.com/Rkd9Hv2.jpg

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:07:37.524 ID:RWEvtOkgp.net
>>11
これスマッシュ繋がってたし凶悪

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:08:28.675 ID:CvMe3hIe0.net
今更公式動画
ttps://youtu.be/VjAsmfiIK3E

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:09:39.855 ID:CvMe3hIe0.net
>>12
ネット対戦でリドリー同士か…

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:09:54.873 ID:XTQ32RSd0.net
>>12
ダウンあるんだから、スマッシュが決まるなんてもんで済めば優しい方でしょ

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:13:26.294 ID:XTQ32RSd0.net
多分だけどforよりバーストしやすくて早いゲームになると思うよ
forはフィニッシュに困りやすいゲームだったから
ベヨネッタみたいな早期バーストキャラが暴れてた

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:14:54.349 ID:CvMe3hIe0.net
>>16
1on1でのダメージ増加とか完全にそうだよね

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:16:09.550 ID:CvMe3hIe0.net
あと個人的には64コン作ってください

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:18:01.985 ID:ZIm97mvR0.net
ゲームスピード上がってるっぽい?
DX並とはいかないまでも中々楽しめそうだ

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/13(水) 05:18:57.610 ID:CvMe3hIe0.net
>>19
1on1ならforに比べて平均1分くらい短くなりそう

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