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RPGにあるパラメータ【力・守・賢・魔防・速】←いる【命中・回避・運】←いらねぇだろwwwwwwww
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 05:53:36.484 ID:uD6Uw8/R0.net
- いらねぇwww
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 05:54:07.822 .net
- ゲームによる
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 05:54:56.331 ID:L9GQhSr10.net
- 運極こそロマン
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 05:55:14.044 ID:jr94/sGb0.net
- 隠しパラメータだとなおクソ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 05:55:38.045 ID:BKdCKwtS0.net
- きようさ
かっこよさ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 05:56:11.700 ID:4MLwY29m0.net
- 運はいる
回避は速判定じゃね?
あと命中は器用さで管理したい
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 05:56:20.170 ID:35e5HdqU0.net
- たまにゲームやってVITとかINTとか書かれてると何だっけ?ってなる
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 05:56:30.220 ID:iJpI5ub+d.net
- こういうまんさんみたいに同意求めたり反論に煽りたい奴ってめんどくせぇな 友達いなそう
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 05:57:30.577 ID:L9GQhSr10.net
- そもそもどれに振ってもバランス取られてDPS均一化されるんだし
パラメータ自体が要らなくて求められてるのはキャラ固有技じゃないのかね
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 05:59:11.257 ID:0fnWaViz0.net
- 運一定以上ないとレアアイテム出ない
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 06:01:41.053 .net
- チームラだと運が一番重要だな
状態異常率、武器攻撃力、無属性ダメージ、ドロップ率にも影響してくる
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 06:03:05.380 ID:eGRExmiz0.net
- 幻水かな?
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 06:03:35.298 ID:vuaiT7qQK.net
- 装備品の差別化をはかりたい
ユーザーからすれば管理面倒だから邪魔でしかないけど
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/20(水) 06:04:24.019 ID:qM54m6uA0.net
- 運クリティカル確定という要素があってだな
総レス数 14
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