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格闘ゲームの良いところはいくらやりこんでもキャラのパロメータが変わらないとこだな
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/30(土) 10:01:49.557 ID:py7qKqG50.net
- 同じキャラクターなら火力に差がありすぎてウンコ漏れちゃうってことがないし
同じ作業に延々と時間を割ける重篤な精神病患者が強い装備もってデカい面してるジャンルとはちょっと違うよね
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/30(土) 10:03:16.121 ID:Y/kMnVSrd.net
- でもつまんないじゃん
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/30(土) 10:04:35.634 ID:V4ur4SFl0.net
- むしろやり込んでいくとそれが例え一人でも次回の調整でパロメータ下げられるのがガチ層の悩みと聞く
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/30(土) 10:04:52.726 ID:sxOCff030.net
- パラメータなのかバロメータなのか
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/30(土) 10:07:15.989 ID:py7qKqG50.net
- まぁ似たようなもんだろ
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