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格ゲーで『固め』が上手い人羨ましい
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:22:16.200 ID:cyUhI/w/0.net
- ある程度やる事が決まってるコンボの完走とかよりもアドリブやフレーム知識や相手の心理を突いて固め続けれる人は凄いと思う
自分は固めのセンスが全くなくてすぐ途切れるか反撃せれてしまう
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:23:20.337 ID:NqMU0vGU0.net
- そこは上手い人の見て身体で覚えるしかないからなぁ
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:23:54.839 ID:ZyJkqxWx0.net
- むしろアドリブなんてコンボの方が多いだろ
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:24:28.664 ID:Ugm1eKyDd.net
- 固めにセンスも読みも必要ないでしょ
反撃される時点で固めじゃない
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:25:09.206 ID:cyUhI/w/0.net
- >>3
ゲームによるけど難易度は違えどコンボって大体決まってるやん
キャラ現とかはあるけど
固めってセンスが必要やん?
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:26:03.733 ID:cyUhI/w/0.net
- >>4
穴が一切無い固めってそれ永久ハメやん
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:27:00.111 ID:cyUhI/w/0.net
- 反撃される穴はちゃんとあるけどそうさせないように上手く相手にガードさせつづけれる人がいるんだよ固めが上手い人は
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:27:10.140 ID:z2oRYabZ0.net
- 固めてる側が有利な読み合いなんだから、センスはむしろいらない方だろ
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:27:21.894 ID:/WA0CQC80.net
- 格ゲってゲージ消費でカウンター入れられるようになってんじゃねえの
ずっと固めてられるなんて状況あんのかい
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:28:02.557 ID:Ugm1eKyDd.net
- 固めというか立ち回りはセンス必要
固めはパターン化できる
穴がない固め=ハメはわかるが
そうではなく相手に手を出させないって意味だ
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:28:52.144 ID:cyUhI/w/0.net
- >>8
そうはいっても上手い下手はある
上手い人はガチで抑え込んでくる
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:31:11.731 ID:z2oRYabZ0.net
- ゲームやキャラにもよるが基本的には、
散々暴れ潰しを見せる
↓
暴れ潰しだった部分をボッたくりに変える
↓
相手は暴れ潰しが怖くて手を出せないのでボッたくりが通る
たったこれだけのことだぞ
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:31:17.191 ID:Ugm1eKyDd.net
- だいたいの格ゲーがガーキャンあるんでねぇの
固めできるなんて展開早いゲームだろうしなかったらクソゲかと思う
固めに捕まって反撃潰されるのは読み負けだが
固まったまま動けなくなるのはただの知識不足
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:32:39.174 ID:KFVyxOD00.net
- コンボゲーのブレイブルーギルティギアは固め回避手段が多い
一定時間で使用可能の無敵バースト
ガードから反撃のデッドアングル
ゲージ消費カウンターのブリッツ
ゲージ消費ガードのフォルトレス(削り無効相手のヒットバック増
硬直軽減ジャストガード
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:34:48.686 ID:/WA0CQC80.net
- 連携にスキマをわざと作って釣るというか
反撃できるタイミングを微妙に作っていくのがコツじゃね
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:36:26.042 ID:UGu2dRM0a.net
- 小パン擦りって上級者は割り込み、初心者は暴れって呼び名変わるのなんなの
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:36:43.699 ID:KFVyxOD00.net
- カウンターヒット狙いの大リターンコンボもあるしな
固め切りしてスカし投げもある
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:37:36.203 ID:cyUhI/w/0.net
- 口で言うだけなら簡単だがそんな簡単な世界じゃないんだな固めは
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:38:26.908 ID:fldcV55bp.net
- 初代ヒスコでずっと固めてたら筐体蹴ってきた馬鹿がいたな
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:38:38.188 ID:Ugm1eKyDd.net
- 暴れと割り込みはそもそも用途が違う
固めの隙間つくのが割り込みで
暴れは立ち回りにおいて不利な状況で技をふることだ
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:38:50.671 ID:KFVyxOD00.net
- 青リロ時代ならエディの固めなんてガード不能も相まって即死級だけど最近のゲームの固めなんて可愛いもんだ
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:39:35.305 ID:1hKav/T/0.net
- 最速技覚えればいいんじゃないの
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:39:57.153 ID:z2oRYabZ0.net
- >>16
そんなことはない
割り込みという括りの中に暴れがあるだけ
■割り込み
・暴れ
・バクステ
・当身
・無敵技
みたいな
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:39:59.089 ID:fW6DWBVs0.net
- 抜けてもまたハメる奴とちゃんとタイミングを読む奴で分かれるよな
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:40:29.834 ID:Ugm1eKyDd.net
- 最速技出しても読まれちゃうからセンスがどうこう言ってるんじゃないの
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:42:05.854 ID:UGu2dRM0a.net
- >>20と>>23どっちが正しいの
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:43:32.136 ID:z2oRYabZ0.net
- >>11
そりゃ上手い下手はあるよ
フレームの知識、どこまで画面を見ているか、防御の知識、読み合いのセンス、強い固め方のレパートリーが多いかどうか、手癖が出ているかどうか、
って感じで色々あるからな
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:45:23.705 ID:KFVyxOD00.net
- 割り込みは本来固められる場面でジャスガ等で硬直減らして最速F技か無敵技を入れる
という認識です。俺の中ではな
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:45:55.556 ID:Ugm1eKyDd.net
- 知識大事だが知識に拘りすぎると動けない
特に初心者のうちからフレームに拘りすぎるのいくない
主要技のフレーム暗記は当然だが
全部の技のフレーム覚える必要はない
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:50:53.400 ID:ktw4xMxH0.net
- 昇竜割込みに怯えながら延々固めるよりは触ったら何も考えずテキトーに崩した方がいい時もあるのではないかと思うときもたまにある
状況よかったら気楽に崩すけど持ちキャラは普通に崩せなかった時の状況は言うほどよくはなくて、状況いいキャラって強い崩しもセットだったりするっていう
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:54:00.642 ID:Ugm1eKyDd.net
- ある程度固めてないと崩しが通らないってこともままあるし状況次第
次中段来るなーってよりわ
いつまでやってんだこいつ→中段のがリターンでかいし
長時間固めれば割り込まれるリスクもでかいが
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:54:04.744 ID:z2oRYabZ0.net
- >>26
ぶっちゃけ、自分が理解出来ていれば、人と話す時に伝われば、
言葉の使い方が間違っていようと、どうでも良いんだよ
昇竜暴れとか投げ暴れなんて言葉を使う人もいるしな
でも>>20みたいな「立ち回りで」って言う人は初めて見た
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:54:23.449 ID:cyUhI/w/0.net
- ガード蓄積のペナルティーでガークラが定番やけどギルティギアのガードすればするほどコンボダメージが増えるあれいいよな
固めててる側は固めまくってコンボ入れた時の快感がある
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:55:08.257 ID:LugiNj950.net
- 俺くらいになると粉落とし
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:55:44.699 ID:KFVyxOD00.net
- >>33
ヘルファイアも加われば1コン8割サヨウナラできるし良いシステム
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:57:42.024 ID:AVgTVGCv0.net
- 最初期のスト2もベガのニープレス固めあったけど、キック→ニープレスの間に割り込める隙が生じても割り込み失敗したら即死コースだしベガ側がいくらでもタイミングをずらせるから凶悪だったね
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 11:58:37.526 ID:Ugm1eKyDd.net
- 暴れは固めに対する限定した反抗手段ではなく
相手の攻め姿勢全般に対する反抗手段だぞ
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:05:43.598 ID:dHfz9Sa40.net
- 初心者対決して小パンずっと撃ってたら勝てたのは流石にワロタ
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:08:46.485 ID:Ugm1eKyDd.net
- 初心者同士だと強引なクソムーブが強いこと強いこと
プロが仮想敵としてソルのK>S>BRだけで勝ってたりして考えさせられた
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:09:20.652 ID:ktw4xMxH0.net
- 結局ケースと相手次第なんだよな
でもローリスクな選択肢として固めただけで終わった後のタッチで普通に崩しに行ったら連続で崩れてくれた時の工夫とか要らなかったじゃんこいつ!感
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:12:54.196 ID:/QF0ygn10.net
- dbfz配信見てたらクッソ長い固めで連ガで見えづらい中段、下段、表裏になってて震えた
中段ガードされても攻め継続は笑う
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:14:33.461 ID:Ugm1eKyDd.net
- 固めはまだいい
起き攻めで中下投げ表裏とかは勘弁してくれ
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:17:29.155 ID:KFVyxOD00.net
- 昔懐かしのfate格ゲーのライダーが起き攻めの最たるもので
1/3でガード成功されても状況有利、2/3で延々転び〆コンボと起き攻めループ
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:19:20.431 ID:sa8ap+N3M.net
- 何も考えず昇竜ぶっぱあああ
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:19:29.006 ID:z2oRYabZ0.net
- >>39
初心者はBR直ガ投げ出来ないしな
そのムーブだけで初狩り出来る
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:24:19.540 ID:Ugm1eKyDd.net
- 格ゲーでなにが大事って的確な反撃入れられるかどうかだと最近思う
昇竜はガードしたら非カウンターと知りつつ
カウンター始動決めれないとか悲しすぎる
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:47:22.823 ID:7/Z7oeGcp.net
- お前らそんなに考えてるくせに弱いよな
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:51:46.889 ID:KFVyxOD00.net
- 相手も同じ事考えて動いてるんだから仕方ない
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:53:05.917 ID:O6hxj+1/a.net
- つばめ返しは才能
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:54:02.776 ID:Jkg2UR5od.net
- 慣れれば的確な反撃なんて条件反射でできるわ
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 12:55:48.075 ID:ktw4xMxH0.net
- >>47
たまに上位層もいるよ
- 52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 13:07:22.075 ID:OMNvXHZH0.net
- 2A>5B>6C>ダッシュを繰り返す士郎くん
- 53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 13:25:28.977 ID:Ugm1eKyDd.net
- 条件反射でできるとかすごいな
いくら慣れてもフェイタル始動とかはミスするわ
- 54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 13:37:20.233 ID:I/T/C+lh0.net
- 別れて10年の元カノから「契約結婚しない?」という最高の連絡が来た
http://news20180708.wikaba.com/2news/2018070231.html
- 55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/09(月) 13:40:46.630 ID:ktw4xMxH0.net
- 大体出来るけどギリギリの間合いで昇竜スカった場合とかはつい普通の技で反撃しちゃうことはあるな
ただ被chでも不利フレ少なくてfc対応技だと結構ギリギリとかあるし余裕のない時は反撃だけでも決めれるのも力量の一つだと思う
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