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遊戯王とか言うルール整備ろくに出来てないカードゲームwwwwwwww

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:30:25.788 ID:qR2jiON70.net
テキストの簡素化(キーワード能力化)と重要なもの以外の特殊裁定を消してある程度統一するようエラッタすりゃいいのに

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:31:27.342 ID:Hk0fEx7d0.net
wikiがないと成立しないゲーム

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:31:36.146 ID:o28+bohor.net
あれで簡略化されてるよ

あれ以上短くすると若干処理が変わる

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:32:24.372 ID:qR2jiON70.net
>>3
変えた上で統一すりゃいい
貫通効果は全部貫通とかでいいでしょ
例えば貫通ダメージ発生時の効果は貫通+別で書けばいいし

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:33:25.511 ID:aM9cwxeOa.net
月みたいなカード出したら水フィールドが凄いことになるんでしょ?

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:33:46.248 ID:ys6QIPjmd.net
言ったモンがちの原作を少しでも再現するための処置だろ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:35:15.849 ID:o28+bohor.net
>>4
墓地に送られる、フィールドから離れる、破壊されるは別処理なんだが

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:36:10.739 ID:o28+bohor.net
リバース、スピリット、ユニオン、デュアル等簡略テキストもあるぞ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:37:48.645 ID:s6QQmLL00.net
時と場合、するとできるの違いもかなり重要だぞ
チェーンの組み方を工夫してエフェクトヴェーラー避けたり出来るし

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:39:00.240 ID:qR2jiON70.net
>>7
統一化するかそこは継続でもいいかな、そんな困る程のことでもないしね


ただ時と場合とかみたいなタイミング逃がす系のはもういらないんじゃねえかな

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:39:29.489 ID:qR2jiON70.net
MTGやってからというもの遊戯王がルールをまるで制御しきれてないんだなって言うのをしみじみと感じた

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:40:27.405 ID:VU9wlGeGa.net
アニメで貫通効果の説明あるのテンポワルいよな

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:46:53.268 ID:qR2jiON70.net
>>12
わかる、あれ凄く冗長

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:54:50.549 ID:s6QQmLL00.net
>>10
タイミングを逃さない灰流うららとかクソゲーにも程があるだろ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:55:24.130 ID:D7Hv4Pc20.net
専門学校の授業『お金持ちになるゲーム』がシンプルなのに大きな衝撃と影響を受けた人の話
http://news27u.youdontcare.com/news/20180716/

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 13:57:35.694 ID:qR2jiON70.net
>>14
逃してもクソゲー言うくせに?

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