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モンハンクロス、ダブルクロスで取り入れられた「レベルアップ」っていう武器の強化の仕組みが気にくわない
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 22:24:15.961 ID:LopyD8/la.net
- 強化段階を増やしただけじゃん
強化しなきゃいけない回数が無駄に増えてめんどくさい
レベルアップにもいちいち素材が必要だし厄介すぎるだろ
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 22:25:18.572 ID:PFdM9HMAd.net
- プレイ時間稼ぎだぞ
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 22:25:50.083 ID:xq0oMP2n0.net
- まったりやれよ
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 22:26:28.998 ID:kYZkjUxK0.net
- 超わかる
あと武器攻撃力表記も倍率そのまんま表記してるやつだし
ワールドで戻って良かったワールドは神ゲ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 22:26:31.970 ID:LopyD8/la.net
- >>2
だな
強化を小分けにして面倒な素材を要求しまくる
獰猛なうんぬんかんぬんとかかなり面倒
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 22:27:35.343 ID:LopyD8/la.net
- >>3
働いてると時間がないからなあ
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 22:28:41.922 ID:kYZkjUxK0.net
- 獰猛関連もクソオブクソ
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 22:29:44.941 ID:YgipcwWl0.net
- ワールド見たく見た目コピペ武器増やされるなら
レベルアップ式で武器数減らしたほうが良かったかなとは思うった
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 22:30:03.842 ID:X/wcmyFp0.net
- なぜかクロスの方が面白い
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 22:32:19.520 ID:LopyD8/la.net
- >>4
攻撃力の表示がそのまんまなのは俺は嫌いじゃないけどな
他武器との比較がしやすくて
まあ武器倍率が掛かってないとロマンがないってのはあるかもね
ハンマーとかの高い数値は一撃必殺?じゃないけど一撃一撃の威力の高さを想像できていい
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/17(火) 22:34:52.680 ID:WR0pJGfV0.net
- 武器係数はわかり難い以外のメリット無かったから廃止で良いわ
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