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絵評価されたいんだが画像みて何故評価されないのか教えてくれ

1 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 21:19:22.27 ID:mQBu+sFXr
https://dotup.org/uploda/dotup.org1595058.png

バランス悪いだとか教えてくれ、自分ではもうわからねえんだ・・
評価されるのが目標なんだ

2 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 21:25:35.01 ID:rHAKclb+3
絵が下手という感じではないけど
人物が下手、パーツだけつなぎ合わせてあって
センスが無くて迫力が無い。
センスが無いけど評価されようとセンスっぽく頑張ってるのは解る。
カオスぽく仕上げれば評価されそうだと、
世間を甘く見てる感じは伝わる。総じて下手くそなのかも

3 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 21:34:48.02 ID:mQBu+sFXr
>>2
まとめると構図ということだろうか・・
下書きからの慎重になりすぎた線画だろうか・・
それはもう才能なのだろうか・・単純に描き足りないのかな・・

4 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 21:41:01.79 ID:rHAKclb+3
上手い人の直立した人物なら許せるかもだけど
構図云々の前に、首が固く長かったり腕が描ける部分しか描いてない
あらゆる事が下手だと思うよ。
センスという言葉を使うと難しい話になっちゃかもだけど、
凄い下手とは思わないんだけど
解りやすく言えば「ダサくてヘタ」

5 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 21:46:27.37 ID:rHAKclb+3
もし構図うんぬんで疑問があるなら
同じ姿勢を自分でやってみればいい。
見る側としては下手糞が強引に描いてるから不自然だと気が付くけど。
ヘタも個性と言うなら、
評価されるセンスが必要だけどダサい。方向性に需要がない

6 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 21:46:57.48 ID:mQBu+sFXr
>>4
なるほど・・
言われないと気づかなかったよ
無意識のうちに首のところも全部無難に描ける範囲外の面倒な絵描かないようにしてたわ
首の骨格いつも直線だし、腕や体描ける範囲内に収めて雑に描いてたわ
次からは意識できるよありがとう
もっと他人の絵見てみるべきだな・・

7 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 21:50:10.87 ID:mQBu+sFXr
>>5
方向性に需要ないのかw
そこは己の好みで描いていきたいけど・・
求められる需要性はやっぱノスタルジック、萌えなのかな?
とりあえず研究して体柔らかくすることを試みるところから始めてみることに決めた・・!

8 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 21:50:54.16 ID:rHAKclb+3
あと、アニメ塗り的な塗り方がアニメ塗りでもないし
影の部分が物理法則無視してる。
別に綺麗でもないのに一応影を入れるっていう意味が解らない
正直、汚い色合い出すくらいなら
白黒の方が良いと思うのだけれど

9 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 21:54:08.57 ID:mQBu+sFXr
>>8
なるべく暗い雰囲気を出したくて影つけてたけど、
下手に影入れないほうが逆にいいのか、
影入れると完成度上がる、単純に入れるの楽しいって理由でいれまくってたかもしれない
アニメ参考にしてみます
ホント勉強になりますありがとう

10 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 21:57:27.00 ID:rHAKclb+3
>>7
己の好みで描くなら評価求めちゃダメだろ。

最低ラインのデザイン需要として
下記2名と同等の技術、センスが世の中の評価するもの
Mika Pikazo
小林元

11 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 22:15:34.91 ID:mQBu+sFXr
>>10
そういうものか・・・
需要に合わせるか、己の道をゆくのかか・・
どちらか選ぶならやっぱり好みかな・・、
なるほどなあ・・でも指摘されたことはやってみよう・・

12 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 22:30:22.18 ID:rHAKclb+3
本人が満足できればそれで良いのだけれど。
客観的に言えば無駄な事。
センスが無い下手の原因の一番は、愛の無い人間だという事。
愛の無い人間は、歯車として生きる事はあっても
他人を惹きつける事は一生無い。100年かけても無理。
評価されない人間の多くは人として不十分なのだ

13 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 22:39:29.46 ID:mQBu+sFXr
>>12
なるほど理解できるなあ
素質かぁ、よし、諦めてゲームして描きたいときに描こうっと!!

14 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 22:47:51.38 ID:sARsT9QgI
加工のセンスはあるっぽいからそれはいいとして、やっぱりほかの人が言ってるように構図が問題かなー
煽りとか俯瞰とか、そういうのをバランスよく描けるようになるだけでだいぶ周りと差別化できるよ
まずは正面のバランスのよい体が描けるようになるまで毎日模写とかして、それから変わった構図も練習して描けるようになれば多分伸びると思います、ファイト

15 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 23:39:25.66 ID:i2p9pe3PQ
パーカーのフードが描けてない、帽子かと思ってツバを捜した。

16 :以下、VIPがお送りします:2018/07/26(木) 23:56:03.84 ID:i2p9pe3PQ
久保帯人くらいはセンスはあると思います。足りないのは量だと思う、これで年間1000作品目なら厳しいけど。描いた分だけ上手くなるよ。

17 :以下、VIPがお送りします:2018/07/27(金) 00:55:35.01 ID:e2h+MAGSC
どういうのを目指してるんだ?クセのある素人の絵って感じだが

18 :以下、VIPがお送りします:2018/07/28(土) 17:50:34.69 ID:6a+k6YFKe
技術・センスは別として絵の世界観についてどんな印象を相手が持つか、持ってもらいたいか意識して考えるといいかもしれない。
元になるストーリーとかキャラ付けがなくても、いい雰囲気があれば誰かしらの感性に触れて評価を受けれると思うよ。
ただ取り繕っただけの絵は受け手もわかる。辛辣だけどこの絵だと既存のキャラクターから自分の好きな要素を組み合わせて描き上げただけにしか見えない。
技術は後からついてくるから、ただ漠然と描くんじゃなくてキャラや状況にストーリーを考えて描く必要があるよ。
あと素直に他人の意見を訊けるのは本当にいいと思う。
考える力がある人は本当にすぐ絵がうまくなる。上手にならない人は考えながら描いてないし、生活面でもこいつダメだなって人けっこう多いよ。

19 :以下、VIPがお送りします:2018/07/29(日) 02:38:43.93 ID:Nh5V8AuEI
頑張ってるのは解る。
カオスぽく仕上げれば

20 :以下、VIPがお送りします:2018/07/31(火) 01:47:48.63 ID:DNm9v3n/2
独学だけど好きな絵のうえをなぞって「思ってたより小さい」とか「思ってたより上だな」とかやってた
あと描いてく手順とかがわかる動画見たり

21 :以下、VIPがお送りします:2018/07/31(火) 02:04:28.50 ID:gYyayZhdH
詳しいことはわからないが反転させて違和感がなければいいんじゃないか?

22 :以下、VIPがお送りします:2018/07/31(火) 06:32:45.97 ID:1K0iz1hQy
これは上手くなりたい。じゃなくて
評価されたい。だから、上手くなる様な方法論は無意味。
こいつの絵を見て、こいつ絵を20枚で1000円払える様な
そういうセンスを評価と言うんだ。
評価されないヤツに、何を言っても無駄し
当人が評価される人間になってから出直さない限り無理だろう

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