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ポケモンの努力値とかいう謎要素www

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/13(月) 18:17:45.738 ID:gdJWrZMZ0.net
ステータスの振り分けとか楽しい要素なのになんであんなに分かりにくい上に振りにくくて対戦にしか使われないようしてんのよ

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/13(月) 18:20:04.944 ID:Q+xc6tHm0.net
ふしぎなあめだけで育てると弱くなるようにしたから

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/13(月) 18:21:41.462 ID:VSDSAPQqd.net
公式も可視化したいけどギリギリで踏みとどまってる感

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/13(月) 18:22:04.115 ID:pbIXt34Nx.net
ふしぎなアメだけで育てたら弱くなる
→地道なレベル上げ大事、努力は報われる
→お薬買えば補完できますよ
→やっぱり大事なのは金
という社会の基本を教えてくれるゲーム

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/13(月) 18:26:57.045 ID:VLFbgiWsM.net
あんまり楽しくないサッカーゲームとか謎のサンドバッグ叩きをたまにやりたくなる

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/13(月) 18:28:24.430 ID:xD0LSbKq0.net
努力値も個体値も面倒だけど無くしたらそれはそれでつまらなそう

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/13(月) 18:29:30.830 ID:/LI2vEfG0.net
レベルアップしたらスキルポイントもらえて自分で好きな所に自由に振り分けられるやつの方が好き

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