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ゲームでバランス型と防御型弱い

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:20:34.756 ID:FKmKOzq50.net
みんな:うおお火力!スピーーード!

なんで

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:24:02.117 ID:FKmKOzq50.net
>>6
均等ステ振りが地雷なのはゲームよ常識ですよ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:24:37.688 ID:YiE+jCSw0.net
器用貧乏っていうことでしょ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:25:02.614 ID:SO4n5WuP0.net
なんでだろうな
防御思考の人間だけど残念だ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:25:52.992 ID:R0H4I9O0p.net
>>5
そうなんだ
火力型って耐性無い事が多いから鉄壁の防御と行動不能系で何も出来なくなるから強いのは環境初期だけのイメージだわ
インフレしていくと耐性型の方が強い

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:26:08.803 ID:FKmKOzq50.net
先に攻撃したほうがつよいのは世界の常識なのだよねしかたないね

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:27:03.584 ID:947uJZLD0.net
>>10
火力型が一撃で全ての敵を一撃で倒せばいいじゃん

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:27:28.481 ID:ggxcGKng0.net
サービス開始したばかりのオンゲーだと火力特化は愚直思考から始まって
慣れると火力しかいらねーなになっていくよね

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:27:35.579 ID:R0H4I9O0p.net
>>12
いやダメージ0だから

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:29:12.001 ID:FKmKOzq50.net
うおおAGISTRぶっぱ!INTぶっぱ!
もしやすべてのゲームで正解でわ

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:29:16.991 ID:jP/gdnXb0.net
ゲームバランス調整を考えると防御型を充実させるとどっかでヌルゲーになって終わりだろうけど
攻撃を充実させると色んなパターン作れるじゃん

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:29:28.973 ID:947uJZLD0.net
>>14
完全防御貫通して絶対に回避できない攻撃を与えられるよ

逆に防御型の防御力は意味なくなる

はいロンパッパ

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:30:26.974 ID:R0H4I9O0p.net
>>17
計算式が違う
「受けるダメージを0にする」だからパラメータ関係ない

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:30:52.822 ID:947uJZLD0.net
>>18
いやそういうの無力化するから

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:31:11.587 ID:FKmKOzq50.net
らのべ主人公のはやりも
はやい!ちいさい!超連撃だうわあああああ
魔法ど〜ん

だもね

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:31:17.500 ID:jP/gdnXb0.net
なんで僕の考えた最強のバリアー()と最強のこうげき()の話してんの?

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:31:45.304 ID:R0H4I9O0p.net
>>19
発動条件満たしてないよ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:31:53.005 ID:Q8fH0Vek0.net
僕はスピード回避型が好きです

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:32:32.012 ID:g2CIhcJRd.net
奇襲乱戦型

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:33:13.723 ID:PzvUGI570.net
防御型が強いのは長期戦になった時だけ
短時間で勝負がつく試合形式のゲームなら攻撃極振りが強い
実際に鹵獲した日本軍の戦闘機とアメリカ軍の戦闘機を平等な条件で戦わせると
総合スペック負けてるがステータスを攻撃に振ってる日本機の方が強かった

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:33:22.112 ID:FKmKOzq50.net
防御特価なんかいいサンドバッグだよぼくはしってる

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:34:04.666 ID:gIj1GU4V0.net
防御型なら何発か耐えられるけどバランス型と攻撃型は数値に差があれど確2なのは同じってのよくあるからバランス型は損だ

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:34:36.863 ID:PzvUGI570.net
ベイブレードは防御型が強かった
ベアリング軸は回す時に軽く倒すだけでねっとり動き回るテクもあったし

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:35:22.421 ID:Q8fH0Vek0.net
俺がやってたゲーム防御型に防御力を全部攻撃力に変換ってスキル出て覚醒したわ
果たして防御型と言えるかどうかは知らん

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:36:04.560 ID:CNw2W0Wy0.net
防御特化が強いとつまらんだろ

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:36:52.347 ID:947uJZLD0.net
>>29
スピードが攻撃力と防御力に変換されるのは色々納得いくが
防御力がそのまま攻撃力になるってのは斬新

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:37:15.034 ID:R0H4I9O0p.net
インフレしていくと耐性とか追加効果あるのが当たり前だから耐性無いのは弱いんだよな

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:37:25.191 ID:FKmKOzq50.net
状態異常とかデバフけいもよわいよね・・・
速度を上げて物理で殴るのがいつも最強すぎる・・・

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:37:45.052 ID:ggxcGKng0.net
火力特化且つ無駄のない絶妙な防御と持久振りが大切なのよね

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:38:51.446 ID:zXI64NG+0.net
防御特化が攻撃受けないといけないのに
ヘイト管理を怠るやつ
一気に戦局覆る・・・

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:39:31.267 ID:s1RuP1m0a.net
マジレスするとゲームによる

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:39:33.973 ID:jBQMK1jl0.net
バランス型は何もできないゴミと全部そいつでいいのどっちかになってるのが殆ど

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:39:34.361 ID:rJIGDI9E0.net
防御型一強のゲームは動きが少なくて見た目に面白くないから仕方ない

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:39:34.265 ID:6EkXelZ+d.net
全てをブチ壊すアックマン
http://imgur.com/dQPy7HP.jpg

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:40:16.369 ID:FKmKOzq50.net
>>36
多くのゲームで覆らないと思いますよこれわ

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:41:21.518 ID:R0H4I9O0p.net
火力型って相手の行動に干渉出来ないじゃん
一番強いのは「何もさせない」「何も効かない」だからね

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:42:08.404 ID:FKmKOzq50.net
>>41
それができるとゲームにならんのでそうそう実装されてないよ

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:42:44.197 ID:rJIGDI9E0.net
バランス型のクロックパーミッションが強いことはある

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:43:09.880 ID:6EkXelZ+d.net
>>42
大猿は何も効かない

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:43:53.503 ID:rJIGDI9E0.net
防御型のパーミッションが強いこともある

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:44:03.566 ID:wV4Ab7570.net
小学生スレじゃん

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:44:06.119 ID:QIHZEu0a0.net
スパロボだとガチガチに装甲上げて鉄壁+必中で敵陣に突っ込ませる

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:44:18.354 ID:PzvUGI570.net
1体1なら紙装甲でも強いが集団戦なら生存率高い防御型が強い

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:44:28.762 ID:VOCNh3Bf0.net
格ゲーではバランス型って強くね?

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:44:44.067 ID:n1xJhIwi0.net
ローグライクはほぼ全部防御型有利だろ

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:44:51.489 ID:R0H4I9O0p.net
>>42
あくまでインフレの行き着く先はそうなるよって話
もちろん完全耐性だとゲームにならないからターン制限とかクールタイムとかあったりするけど
最終的にはパッシブ耐性が最強になる
どんなに速度上げてもアクティブである以上パッシブより遅いからね

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:45:39.354 ID:g2CIhcJRd.net
ベータテストで暴れまわったら製品版で過剰な弱体調整されてたことあったっけなぁ

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 21:55:13.429 ID:gIj1GU4V0.net
与えたダメージの何%か回復みたいなスキルあると攻撃型も耐久できちゃったりする

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 22:04:55.195 ID:NHQ8uUm4p.net
ファイアーエムブレムだと何だかんだスピードだな
育ち切ったソードマスターは攻撃避けすぎて食らわんし苦手なはずの槍使いもなんのその

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 22:13:48.086 ID:SZvzLRVo0.net
ネトゲだと効率が最重要だし…
あとクリティカルが防御力無視だったりするね

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/26(日) 22:14:57.500 ID:VAwEeLvm0.net
対人ゲーかどうかにもよるな

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