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ゲーム作り始めた初心者なんだけど、プログラミングについてちょこっと教えて欲しい

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:49:15.411 ID:o6leZmawd.net
unityから入ろうとしてるけど、プログラミング言語は何が良いの?

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:50:37.556 ID:MS6GusL9H.net
c#

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:50:48.787 ID:o6leZmawd.net
>>2
一応3Dなんだけど初めての人が作るにはきついかな

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:50:57.521 ID:GIm0ctMId.net
Javas

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:51:27.211 ID:/VxSAq5H0.net
>>2
初心者に意地悪しちゃだめだよ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:51:35.714 ID:o6leZmawd.net
>>3
『unityで作る!!』みたいなサイトは皆C#だったけど、言語で何が変わるのかわからない
拡張性?

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:52:10.673 ID:GsVqUYRId.net
まて、まずは基礎からやれ
C言語

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:52:50.562 ID:o6leZmawd.net
>>8
のー勉だから基礎からだよね……基礎ってどうやるの

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:52:52.194 ID:MS6GusL9H.net
>>7
書きやすさと情報量

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:53:14.758 ID:MS6GusL9H.net
>>9
まじでいろんからやめとけ

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:54:04.947 ID:o6leZmawd.net
>>11
でいろん?

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:54:27.206 ID:MS6GusL9H.net
>>12
ごめん
いらないからw

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:55:00.502 ID:S6/miFysF.net
>>13
まぁ当たって砕けろって事で、実践からだよね

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:55:05.763 ID:GsVqUYRId.net
>>9
まずは基本的文法、アルゴリズム、データ構造
論理回路など
要はコンピュータの基礎知識

ゲーム作る場合数学も必要
とりあえずDXで簡単なゲーム作れ

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:55:33.984 ID:S6/miFysF.net
駅についたらID変わったイチです

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:56:42.993 ID:S6/miFysF.net
>>15
数学は出来るんだけど…DXってなんですか

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:56:57.325 ID:MS6GusL9H.net
>>14
砕ける砕けない別にして
なにやるにしても基礎とかいつ役に立つのかわからんもんに縛られてる余裕があるならやればいいけど
そんなん必要になったら戻ればいい

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:57:59.568 ID:GsVqUYRId.net
基礎理解しないで作ると

謎のエラーで詰まる
なんでエラーなのかわからない
ググっても出てこない
出たとしても意味がわからない

モヤモヤして、そのまま挫折
その後プログラミングは触らない

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:58:31.002 ID:S6/miFysF.net
>>18
その考え方好きです
まずは形にしてみたい

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:58:43.269 ID:GsVqUYRId.net
>>17
directx

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:59:05.633 ID:S6/miFysF.net
>>21
調べてきます

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:59:08.290 ID:SBF3WUOV0.net
一番ナウいのは N88BASIC

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 13:59:32.923 ID:MS6GusL9H.net
>>19
つまった時でいいんだよそんなん

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:00:20.498 ID:Ib+NJ+3a0.net
論理回路とかマイクラでしか役に立たんわ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:00:27.873 ID:S6/miFysF.net
もしかしてunityって難しいの?

簡易リトルナイトメアみたいなのを作ってるんだが…

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:00:32.733 ID:GsVqUYRId.net
>>20
途中で絶対詰むからやめとけ

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:01:08.881 ID:S6/miFysF.net
>>25
notとか覚えたなぁ

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:01:26.133 ID:MS6GusL9H.net
>>26
その人しだい
ネットに豊富に情報もチュートリアルもあるから最初の方の学習コストは低いと思う

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:02:42.207 ID:S6/miFysF.net
まず、C#にしてやってみます

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:10:54.977 ID:gsWaIPjT0.net
今更DirectXとかDXLibとか古臭いのは時間の無駄だよ
UnityかUE4使うべき、というか企業も使うくらいだから
となると自然にC#かC++に限定される

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:11:36.838 ID:QHpxf5Oa0.net
>>31
cocos-creatorええで

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:12:06.366 ID:zWJkE8we0.net
>>31
古くさいというか既に組み込まれてるというか

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:12:18.111 ID:S6/miFysF.net
>>32
なんですかそれ

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:14:52.074 ID:BSafEaM20.net
>>34
cocos2dっていうツムツムとかで使ってるエンジンにunityを足して2で割った感じのやつ

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:14:58.658 ID:Uj+Wehpqr.net
ゲーム作りたい→ゲームエンジンを作りたい→プログラミングしたい→ライブラリやAPI作りたい→システムコール作りたい→OS作りたい→CPU作りたい

これ

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:17:19.653 ID:S6/miFysF.net
>>36
なにぃプログラミングより前にゲームが来ているだと……?

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:19:40.940 ID:QHpxf5Oa0.net
>>37
作る前に基礎だのなんだの言われてどんどん下のレイヤーに潜ってくことを揶揄してるんじゃない?

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 14:29:41.055 ID:7wDcFNeQp.net
unityならC#だよ
で終わりじゃん
何このスレ
シェーダーとかきちんと自分で記述したいならUnityScriptという名のjsも要るけど初心者ならまずC#

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:19:26.009 .net
UnityもUnreal Engine 4も商用は金取られるから、商用もタダのGodot最強

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:26:00.366 ID:o6leZmawd.net
>>40
え、お金取られるの?!

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:36:46.681 ID:QHpxf5Oa0.net
>>40
ってことでcocos-creator

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:39:08.422 ID:s4tcDwmc0.net
UE4で金とられるのってそこそこ売れた時だけじゃなかったっけ
それも少し

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:39:35.497 ID:o6leZmawd.net
え?unityじゃない方がいいの?
目指すはリトルナイトメアなんだが、

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:40:04.243 ID:GsVqUYRId.net
もうなんでもいいから始めろ

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:40:33.523 ID:o6leZmawd.net
unity?Godot?cocos-creator?UE4?
えぇ…

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:40:45.100 ID:GzllJrZn0.net
C++かC#に決まってんだろ。

碌に作れなくていい&重くてもいい、解りやすいのがいいor練習するならJava

これで決まりだろ絶対。

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:40:54.694 ID:o6leZmawd.net
>>45
じゃあunityで(もう始めてる)

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:41:23.345 ID:GzllJrZn0.net
デバッガいるよな? 環境が。

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:43:06.837 ID:o6leZmawd.net
>>49
なぁにそれ
バグ探す人?
絵も音楽もモデリングも一人でやる予定なのでだな……

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:43:39.974 ID:o6leZmawd.net
まずは立方体を動かしてみる

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/30(木) 15:50:42.389 ID:QHpxf5Oa0.net
unity でいいぞ
ってか商用利用なんてしないだろうに

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