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ドラクエ3って素早いほど守備力が高くなるけど理屈がわからない
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:46:28.031 ID:XK3f/zUB0.net
- 回避率があがるならわかるけど被ダメージが減るのが分からん
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:46:48.676 ID:rcpCbPQcM.net
- 目に見えない回数だからな
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:46:58.884 ID:dLJsrQ/J0.net
- スタミナっているか?
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:47:21.093 ID:WYK4/rCGM.net
- リメイク版の盗賊の強さよ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:47:52.428 ID:paSbK1XE0.net
- 急所を逸らすんだ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:48:00.190 ID:27DOpaSI0.net
- >>1
ボクサーも素早く動いてインパクトを軽減させてるじゃん
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:48:50.950 ID:N6M7M9Fi0.net
- 少年漫画でありがちなインパクトの直前に後ろに跳ぶ奴
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:49:15.509 ID:JlTWDDJeM.net
- 守備というのは堅さだけじゃない
素早さが護身につながることもある
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:49:27.231 ID:8iZJ9RM1a.net
- 金掛けて重装備させても意外に脆い奴どうにかなんないの
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:49:55.978 ID:N6M7M9Fi0.net
- 戦士気の毒
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:50:48.115 ID:C6PZb83Q0.net
- 薄着の武道家に負ける戦士
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:51:06.336 ID:dLJsrQ/J0.net
- >>9はいメラ
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:51:14.687 ID:RZLrDkNc0.net
- 野球と同じだよ
守れる範囲が広くなるってことだ
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:51:22.125 ID:dyMlZoD/a.net
- 重装で物理攻撃しか使えないお荷物
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:51:45.356 ID:RhTXxGQna.net
- 速さは重さ
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:52:34.437 ID:N6M7M9Fi0.net
- リメイクのドラクエ3で最終的に盗賊が一番強いのはわかるんだけど見た目が好みじゃないんだよな
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:52:47.550 ID:dyMlZoD/a.net
- ほしふるうでわが余りにも強力すぎる
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:54:54.459 ID:SNI2Q3180.net
- とろくさいとコンボ決められちゃうんだろう
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 00:57:00.842 ID:8lPCv9Z9p.net
- とろかろうが耐性防具があるからって言い訳はできたんだ
ひかりのドレスとかいうのが出るまでは
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 01:00:41.840 ID:8iZJ9RM1a.net
- >>19
それさえ着れない男戦士さんは魔法耐性も微妙、二回攻撃もできない、意外と攻撃力高い武器もない、鉄球は強い職ほとんど装備可能といいところがない
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 01:01:12.281 ID:8thcpwxj0.net
- ウィズのACをわかりやすくした結果
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 01:02:05.192 ID:N6M7M9Fi0.net
- セクシーギャルの女の子しか人権がない世界…
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 01:08:09.953 ID:T3Kl4vgI0.net
- 盾の芯で受けないと腕やら筋やら痛めるからな
守備は耐久力だけじゃないから
受け身とか
(めちゃくちゃ適当)
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 01:40:21.212 ID:cvL7Pm3U0.net
- HPとは集中力のことで、集中力がなくなると攻撃を受けてしまいデスピサロのように腕を斬り飛ばされることになる
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 02:08:02.888 ID:ZNLhf6ac0.net
- HPは疲労度・スタミナみたいなもの、守備力は回避を含めた守備能力と考えればいい
HPが少なくなるほど動きが鈍くなりHP0で致命傷を食らったことになる
つまりHPを回復する薬草は本当におクスリ
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/14(金) 02:09:27.675 ID:nJMz2XMu0.net
- 「ヒットポイント」をパクリ元の通り「急所」と考えた結果だぞ
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