■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
VIPでパズドラ
- 219 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/10/11(木) 22:01:58.649 ID:kEecP+yTp.net
- コンボパにとっては大幅な下方修正になるけど現実的なシステム変更によるバランス調整思いついたわ。
攻撃力の計算方法なんだけど、同色のコンボでの加算を廃止にすれば解決する。
例えば、木33の2コンボは現状は攻撃力にコンボ倍率掛かった上で更に2倍になる。これがコンボ倍率だけになる感じ。その代わり、木6の1コンボにしたら今まで通り3個以上消しの倍率が乗るから、攻撃力かけ1.75のコンボ倍率かけになる
。
要は、色は消したか消してないかの判定で、かつ、そのターン一番長く繋げて消してる部分が基礎攻撃力になる。あとはコンボ倍率とかは今まで通りにかかる。こうすれば、多色とコンボパの火力差は無くなるし、列消しも大きなアドバンテージを持つことになる
どうだろうか?
総レス数 1001
190 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★