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単純な背景は描けるのだが、キャラ絵に合わせた背景が描けない

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:15:01.639 ID:k3J5ROu00.net
風景画みたいなの?はいくらでも講座あるんだが
きゃらに合わせた背景の講座ってどこかにないかな?おすすめあれば教えて

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:16:08.154 ID:k3J5ROu00.net
講座が見つからないのでアニメから何か得ようと思って平成狸合戦ちんぽこを見たのだけど
面白いからそのままぼけーっと見終えてしまった

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:16:20.622 ID:m2b6cV9Pa.net
キャラを描いてから背景を書けば良いのでは?

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:18:47.520 ID:k3J5ROu00.net
>>3
それが出来ないからスレを立てたのだが

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:19:23.619 ID:m2b6cV9Pa.net
こう人かくじゃん?
http://o.8ch.net/1c778.png

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:19:24.423 ID:Ch5FI8bUa.net
背景描いてからキャラ置いて適当に切り抜け

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:20:05.244 ID:k3J5ROu00.net
>>6
風景画にキャラ配置すると米粒くらいにならないか?

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:20:20.923 ID:m2b6cV9Pa.net
そして背景かくじゃん?
おわり
http://o.8ch.net/1c779.png

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:20:28.925 ID:Ch5FI8bUa.net
>>7
だから切り抜くのよ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:20:40.670 ID:A7VWcJqV0.net
米粒キャラとして売り出せ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:22:22.208 ID:k3J5ROu00.net
>>8
これだと縮尺あってなくないか?
>>9
確かにその通りだけど、それだとキャラの大きさの100倍くらいの背景描かないといけなくないか?

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:23:41.151 ID:k3J5ROu00.net
>>10
それだと可愛く見えない

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:24:26.886 ID:RJh6V0aB0.net
キャラに合うとは 雰囲気が?構図が?パースが? いろいろあるがなんじゃろ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:24:39.526 ID:8w2Damta0.net
アイレベル揃えたらいいらしいおじさん「アイレベル揃えたらいいらしい」

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:24:47.057 ID:aV3XrVC2M.net
気に入らねえなら描きなおせ

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:25:20.041 ID:Lb10gh06d.net
背景見せたいのかキャラ見せたいのか曖昧なまま描いてるんじゃねえの?

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:25:36.124 ID:k3J5ROu00.net
>>13
俺も初心者だからよくわからんが、構図とパースだと思う。レイアウトというやつかな?

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:25:49.999 ID:Ch5FI8bUa.net
>>11
いやそこは調整してくれ

19 :ろくちゃん :2018/12/07(金) 11:26:19.168 ID:1mPXZVnE0.net
アイレベルとスケールとパース合わせればOK

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:26:47.463 ID:Td5ZwjIwa.net
まずキャラ(人)を描くだろ?


そのキャラを描いた時点で、そのキャラの身長とか手のサイズとか、自分の脳内で設定するわけよ

で周りの背景となるもののサイズを考える


自分が描いたキャラと、たとえば電柱はどれくらい離れているか?とか、
距離から電柱のサイズを設定するわけ


ただ背景を描いてちゃあかんわ
頭を使って描けよ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:26:50.378 ID:XCUWOhTbp.net
とりあえずパースだな

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:27:20.224 ID:k3J5ROu00.net
>>14
キャラだけならそれであうかもしれない
>>15
かき直す以前に描けてない
>>16
視線誘導とかそういうのは今いる場所の遥か彼方。そういうレベルにまだないな

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:27:36.062 ID:BOJilBeJ0.net
とりあえず外に出て人のいる風景を写真撮りまくってればそのうち分かるでしょ

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:28:15.136 ID:yBZp0i/C0.net
キャラ描く前にラフで背景決めたらダメなん?

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:29:02.717 ID:XCUWOhTbp.net
先に人物描いちゃダメ
一番先に構図決めてパース決めるの
でアタリ取ってから描く

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:29:41.428 ID:TPiJMmso0.net
パース考えて

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:30:19.989 ID:yBZp0i/C0.net
https://i.imgur.com/jonpOjD.jpg
なんかこんなんで
素人の意見なので参考程度に

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:30:27.854 ID:k3J5ROu00.net
>>20
ハウルの動く城とかみて研究してたんだが、キャラの身長が170くらいなのに
建物の入り口4mくらいあるんだよね。普通の家だと2mちょいなのに明らかに現実と違う縮尺で描いてるようにみえた

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:31:16.081 ID:k3J5ROu00.net
>>18
調整するとやっぱりキャラの周辺しか描かないから>>1の疑問に戻ってしまうのでは

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:31:32.319 ID:yBZp0i/C0.net
背景ワンドローイングでググったら参考になるツイアカ出てきたはず

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:31:36.710 ID:TPiJMmso0.net
真面目に基礎からやっちゃう子ってこういうとこでつまづくんだよね
もちろん基礎は大事だけど

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:31:38.821 ID:Af6TrnDEd.net
宮崎駿はパースとって描くの嫌いみたいな話聞いた

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:32:01.704 ID:k3J5ROu00.net
>>23
キャラが魅力的になるほど接近して写真撮ろうとしたら数時間後には留置所にいるのでは?

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:33:32.936 ID:9g15bLHn0.net
キャラと背景のパースが合せられないという話?
まず相談事あるなら相手に伝わるように話すべきだと思う
質問がフワフワしてて聞きたいことがよくわからんのだ

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:34:13.204 ID:k3J5ROu00.net
>>30
そういうたぐいってほとんど背景の描き方の解説になっててよくわからんというか

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:34:26.837 ID:9+N75z+Xa.net
>>29
んー俺はババっと雑に広めに描いてキャラ置いたら構図を切り取るみたいな感じなんだが
合わせたってのはパースとかじゃなく雰囲気の話か?

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:34:34.425 ID:yBZp0i/C0.net
https://i.imgur.com/upTYDpu.jpg
こうとか

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:34:39.441 ID:9+N75z+Xa.net
あらID変わった

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:35:47.958 ID:k3J5ROu00.net
詳しく言うとこんな感じか
http://o.8ch.net/1c77i.png

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:36:32.559 ID:k3J5ROu00.net
>>27
すまん分からん…

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:37:18.497 ID:k3J5ROu00.net
>>24,25
次はキャラ描かずに背景から描いてみる

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:38:10.016 ID:TPiJMmso0.net
まぁ、外出なよとしか言えない
>>32
何を描きたいかが明らかになれば消失点もHLもアイレベルも自ずと明らかになるはずです
あとは全部が後付け

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:38:12.869 ID:k3J5ROu00.net
>>34
簡単に言うとそういう事なんだと思う

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:39:27.789 ID:yBZp0i/C0.net
>>42
写真撮るといいって聞くね

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:40:13.997 ID:BOJilBeJ0.net
>>33
じゃあセルフポートレートで

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:41:35.383 ID:TPiJMmso0.net
>>44
最近は面白いカメラが有るしな

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:44:30.613 ID:k3J5ROu00.net
あ、なんか良い感じの説明が思いついた

人物がいない風景画だとどこにアイレベルとか地平線?とってもいいと思うんだけど
人物がいるとそいつに合わせた地平線とか決めないといけないやん?それが出来ないっていうか

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:45:20.868 ID:yBZp0i/C0.net
>>46
アレそのままイラストにしたらウケると思う

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:46:04.797 ID:yBZp0i/C0.net
遠景と近景があってだな

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:46:14.013 ID:WU1eTCo00.net
>>39
一点透視
まず消失点の場所決める
背景先に描いて人物入れたいならその絵の場合木のどっかに1,5mくらいの高さを決めて目印描いとく
消失点から目印にむかって線を引く
その線上が1,5mの高さだからそのラインに人物の頭置く

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:47:42.157 ID:yBZp0i/C0.net
てかルーミスにのってなかったっけ?グリット使って説明してたような
無料公開してるから読んだら?

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:48:09.377 ID:hZG0vIZPa.net
よっぽどアオリ俯瞰強くなけりゃ地平線は結構自由じゃね
結局オブジェクトを描くのに慣れないだけでは

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:48:48.185 ID:k3J5ROu00.net
>>50
なるほど、高さのラインはそうやって割り出すのか、いいことを聞いた

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:50:16.609 ID:RJh6V0aB0.net
https://i.imgur.com/ogH7Lo0.jpg
https://i.imgur.com/ItOpcMO.jpg
https://i.imgur.com/jiL79Xp.jpg
https://i.imgur.com/N7083OV.jpg
浮かすとわりと自由

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:51:06.432 ID:k3J5ROu00.net
>>51
見てみる
>>52
なれてないのはもちろんある

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 11:52:45.342 ID:k3J5ROu00.net
全部英語か、面倒だな

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 12:00:35.748 ID:yBZp0i/C0.net
>>56
図解多いから資格に対角線弾いてるところとりあえず真似したらわかると思う

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 12:07:05.547 ID:WU1eTCo00.net
>>53
てかキャラ絵なら頭の場所決めてから背景割り出してった方がいい

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 12:16:32.242 ID:ySiLtTFyd.net
快描教室で上手く説明してた気がする
優しい人物画にも書いてるぞ

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 12:17:46.177 ID:9g15bLHn0.net
とりあえずアイレベルきめて、地面から何cmとか具体的な高さきめて
それに合わせればそんなに違和感出ないと思う
あと足元とか見える場合は難易度上がるし
広角とか極端なパースも違和感出やすい
そういうの避ければそれだけ描きやすくはなるよ

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/07(金) 12:38:54.689 ID:vG6GtQbrd.net
俺は人物と背景ある写真何枚かトレスしたら何となく距離感が掴めるようになった

62 :げーぼちげっぱりら :2018/12/07(金) 13:03:15.100 ID:W+e+qNKqd.net
人物も背景として見てます

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