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【遊戯王】シンクロ以降のカード使えないルールにしたらまた面白くなるんじゃね?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 15:26:24.117 ID:o9qX28+50.net
- ついでに伏せ破壊系モンスター蘇生系全部制限にしろ
これでジャンケンじゃなく読みあいで楽しいデュエルができるよな
- 101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:47:30.065 ID:MMCiRZodd.net
- エクストラカードを枚だけ切り札として持てることとする
- 102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:47:50.886 ID:AazGsjMm0.net
- 閃刀姫がまだトップにいるのすごいよねぇ
継戦能力がハンパないだけでそれほど強力な制圧はしてこないし結構マシになったと思うや
- 103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:48:15.366 ID:cU4pGqgnd.net
- 除外されたカードはシュレッダーにかけるルールにしたら面白そう
レアカードとか強いカードをデッキに入れたらリスクが高いからそこそこのカードで勝負するようになる
- 104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:48:49.509 ID:2snSOTujM.net
- ビジョンリアクトで雑魚を殺せ
- 105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:50:41.922 ID:JntV5FYTp.net
- 遊戯王はその分除去札も豊富なんだからいいだろ
- 106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:53:11.936 ID:L/OaTL280.net
- ブラックホールも無制限だしな
- 107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:53:42.293 ID:o9qX28+50.net
- >>98
特殊召喚増とか墓地で発動相手ターンでも発動この変増えすぎだよなほんと
- 108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:53:44.636 ID:2nQvdx4z0.net
- 結局なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ!ってだけなんだよね
ソリティア先行ワンキル制圧だろうが後攻ワンキルだろうがコントロールだろうが罠ビだろうが遅延デッキだろうが
- 109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:54:46.274 ID:L/OaTL280.net
- でもそういうデッキで拮抗しあう試合はやっぱり楽しいね
なおワンキルとクソみたいなロックデッキは別
センサー万別嫌いじゃないけど好きじゃないよ
- 110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:57:39.901 ID:AazGsjMm0.net
- むしろ相手ターンでも発動できる効果とかは面白いと思うんだけどなぁ
- 111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:58:14.386 ID:Q/G02rPzd.net
- >>39
ほんとこれ
- 112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:58:35.193 ID:o9qX28+50.net
- >>108
オレは1キルできるのが糞って言ってるんだが?
- 113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:58:35.526 ID:y+/9KgCo0.net
- それは罠だけで良かった
- 114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:58:42.185 ID:Z4r8mVRF0.net
- 遊戯王の1手ミスったら死ぬ超高速環境割と嫌いじゃないんだけどなマナ貯めるのはどうにも展開遅くなるし
MTGは土地事故とか特殊土地強すぎとかあったからデュエマのが個人的に好きだったわクロスギアくらいまでしかやってないけど
- 115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:59:35.829 ID:o9qX28+50.net
- 相手ターンに発動は罠で良いよなモンスターになんでもかんでも万能効果付けすぎなんだよ
- 116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:01:42.714 ID:L/OaTL280.net
- 高速展開ゲー過ぎて遊戯王がそもそも他のTCGと比べ異次元過ぎるんだと思う、1枚1枚のアドが雑にデカい
展開遅くなるのは間違いないがそれゆえに互いに相手の対抗策を読みあったうえで競うからMTGはいい
逆にもうなんか雑にぶっぱするなら遊戯王やデュエマでいいのかも
- 117 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:06:58.234 ID:3sKN+X1wd.net
- デュエマってえぐすぎる効果多いよね
手札全部捨てさせるとか簡単にできるし
- 118 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:08:49.202 ID:qxtyIDtm0.net
- 1ターンにつき通常召喚権1回特殊召喚権1回にすれば良くね?
コンセプト崩壊するテーマ大量にありそうだけど
- 119 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:10:03.816 ID:y+/9KgCo0.net
- とりあえず★7以上のアドバンス召喚が基本死ぬ
- 120 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:11:09.326 ID:ErMvOu1zr.net
- 征竜ライロぶん回したい
- 121 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:12:27.300 ID:IW3R0dlF0.net
- リンク導入してインフレ収まったと思ったら別の次元でインフレしてんの笑ったわ
>>117
あっちはコスト制だから
- 122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:15:21.575 ID:AazGsjMm0.net
- 結局どう足掻いても相手と条件は同じだからなぁ
先行で予想される攻撃に対応できる妨害を用意して次のターンに備える
次のターンで決められそうなら決めに行く、無理そうならまた次のターンに備えるってのも楽しいと思うけど
ノーガードでターン回して帰ってくる事は確かに減ったけどマスカンの見極めも駆け引きだしね
まぁ確かにアドの回復手段に乏しい時代の削り合いもたのしかったけどね
今の時代もなんだかんだ楽しいよ
- 123 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:16:52.271 ID:Z4r8mVRF0.net
- デュエマはドルバロムとかアルファディオスとかの切り札が圧倒的切り札感あって好き
遊戯王の切り札なんて一部除けばやっと召喚したと思ったら強脱で飛んでったりで切り札じゃなくてエース級並べるのが無難だからな
- 124 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:17:16.260 ID:lEOEiYXj0.net
- 俺「ちきしょう後攻ワンキルされた! 今度は俺が後攻だ!」
俺「ちきしょうなんもできねぇ!」
- 125 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:17:19.978 ID:zEF55N/ua.net
- https://i.imgur.com/6ZzmNcY.jpg
https://i.imgur.com/6AtqyNy.jpg
https://i.imgur.com/UiPemSs.jpg
https://i.imgur.com/TOykUb5.jpg
- 126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:18:58.537 ID:L/OaTL280.net
- カードを使うためのリソース依存がほとんどないから遊戯王は基本とにかく回してアド稼いで制圧したもの勝ちなんだと思う
それはそれで楽しいが競技性で見ればちょっとお粗末かなーとは思うよ、遊戯王やってる身で言うのもなんだけださ
例えば安易に手元のリソース使ってフィニッシャー出したところで神宣っつわれたらどうしようもないだろ
競技で遊ぶなら割とゲームの繊細さは大事
- 127 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:24:10.671 ID:AazGsjMm0.net
- >>123
それはわかる
コスト制の利点だよね
遊戯王だとクェーサーやキラーは序盤で出てくるし
- 128 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:24:21.517 ID:L/OaTL280.net
- 暇だしADS潜るか
- 129 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:26:18.130 ID:IW3R0dlF0.net
- 今やデュエマも速攻が横行してコスト性の利点も薄れてるけどな
早くて3ターン遅くても7ターンで決着が付く
2ターン以下もなくは無いが一部のデッキがかなりの上振れすれば可能レベル
- 130 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:26:22.791 ID:lEOEiYXj0.net
- 遊戯王やってる身というか
ただの害虫じゃねえか
- 131 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:27:33.586 ID:L/OaTL280.net
- デュエマは3ターン目にプチャヘンザとかドギラとかミラダンとかは病気だとさすがに思う
- 132 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:29:04.024 ID:AazGsjMm0.net
- >>129
マジかよ
俺の頃の水速攻よりはえーや
- 133 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:30:29.915 ID:QaZTIAeU0.net
- それってようはドグマブレードが勝つだけだよね
- 134 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:30:39.878 ID:IW3R0dlF0.net
- >>132
今は理不尽感あるとはいえ昔もそんなもんだぞ
むしろ環境のキルターンならその頃より遅い
- 135 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:32:08.757 ID:L/OaTL280.net
- >>134
デュエマは環境レベルで遊ぶまでは至らなかったけど5マナで進化!アタックWブレイク!シールド割ったので俺は自分のシールド1枚増やすわ
ってやってた頃が懐かしい
- 136 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:34:27.234 ID:IlbhOkNU6.net
- パラダイスアロマ4枚入れられても3ターンキルとかほぼ無理じゃね
どうなってんだよ今のデュエマ
- 137 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:35:25.548 ID:Dbw4usU/d.net
- 遊戯王なんざワンキルなんて使わんし使われないし盤面整う前に妨害飛ぶのが前提の環境だからデュエマより相当しっかりカードゲームしてるわ
頭脳戦も多いし
- 138 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:36:35.760 ID:QaZTIAeU0.net
- >>137
ワンキルしかないの間違いだろ
通らないだけで
- 139 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:38:40.208 ID:Dbw4usU/d.net
- >>138
ケアできるワンキルなら採用できるが現環境いない
ガンドラワンキルは通らんのとケアがきかん
ABCキャノンなんかはケアできる上に枠ほとんど取らなかったから禁止ぶちこまれたが
- 140 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:40:29.715 ID:IW3R0dlF0.net
- >>136
一部それくらい速さに特化したデッキがあるだけ
平均的には5、6ターンで決着が付く
逆に速攻殺すマンデッキもあるから割とバランスは取れてたりする
- 141 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:40:39.907 ID:AazGsjMm0.net
- 植物リンクもだな
キルできないなら制圧でなんとかする
ワンキル特化は対策されたらクソザコだから結局地雷なんだよね
- 142 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:41:29.874 ID:IW3R0dlF0.net
- 結局どのカードゲームも高速化が行き過ぎればメタ張り合戦になるのよね
- 143 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:43:08.654 ID:L/OaTL280.net
- デュエマの場合のメタは置き制圧というか置きメタかな
古くはアルカディアスやボルメテウスみたいな、対抗策使われることを徹底的に封じる節がある
- 144 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:44:11.179 ID:Dbw4usU/d.net
- メタ前提になった結果最近の遊戯王は後攻有利もわずかに見えてきた
最たるものはトリックスターだが、パンクラや拮抗で後攻の巻き返しが容易になってる
墓穴でのケアも裏を返せば返しのターンで妨害投げられないというリスクがある
- 145 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:45:27.100 ID:L/OaTL280.net
- エレクトラムを準制にしてくれないかな
それかEXデッキ5枚ほど増やしてくれコンマイ
- 146 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:46:55.838 ID:Dbw4usU/d.net
- EX20枚は便利になり過ぎていかんわ
15枚って無駄を削ってちょうどいいバランスだし
- 147 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:47:43.200 ID:L/OaTL280.net
- 15枚はカッツカツすぎるんよなぁ
主にSRとDDがエクストラ枠に困ってる
- 148 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:48:27.711 ID:Dbw4usU/d.net
- SRとDDにEXからの対応力持たせたら手がつけられなくなるし残当
- 149 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:50:49.866 ID:AazGsjMm0.net
- リンク導入からex足りなくなったデッキは増えたけど
そもそも汎用リンクが強すぎるからな
- 150 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:55:31.802 ID:L/OaTL280.net
- SRはそんなに対応力無いぞ、素直に殴ってばっかだし
DDは召喚に手間が多すぎてメタられやすいね、それこそセンサーで大抵死ぬ
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