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【遊戯王】シンクロ以降のカード使えないルールにしたらまた面白くなるんじゃね?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 15:26:24.117 ID:o9qX28+50.net
ついでに伏せ破壊系モンスター蘇生系全部制限にしろ
これでジャンケンじゃなく読みあいで楽しいデュエルができるよな

101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:47:30.065 ID:MMCiRZodd.net
エクストラカードを枚だけ切り札として持てることとする

102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:47:50.886 ID:AazGsjMm0.net
閃刀姫がまだトップにいるのすごいよねぇ
継戦能力がハンパないだけでそれほど強力な制圧はしてこないし結構マシになったと思うや

103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:48:15.366 ID:cU4pGqgnd.net
除外されたカードはシュレッダーにかけるルールにしたら面白そう
レアカードとか強いカードをデッキに入れたらリスクが高いからそこそこのカードで勝負するようになる

104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:48:49.509 ID:2snSOTujM.net
ビジョンリアクトで雑魚を殺せ

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:50:41.922 ID:JntV5FYTp.net
遊戯王はその分除去札も豊富なんだからいいだろ

106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:53:11.936 ID:L/OaTL280.net
ブラックホールも無制限だしな

107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:53:42.293 ID:o9qX28+50.net
>>98
特殊召喚増とか墓地で発動相手ターンでも発動この変増えすぎだよなほんと

108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:53:44.636 ID:2nQvdx4z0.net
結局なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ!ってだけなんだよね
ソリティア先行ワンキル制圧だろうが後攻ワンキルだろうがコントロールだろうが罠ビだろうが遅延デッキだろうが

109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:54:46.274 ID:L/OaTL280.net
でもそういうデッキで拮抗しあう試合はやっぱり楽しいね
なおワンキルとクソみたいなロックデッキは別


センサー万別嫌いじゃないけど好きじゃないよ

110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:57:39.901 ID:AazGsjMm0.net
むしろ相手ターンでも発動できる効果とかは面白いと思うんだけどなぁ

111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:58:14.386 ID:Q/G02rPzd.net
>>39
ほんとこれ

112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:58:35.193 ID:o9qX28+50.net
>>108
オレは1キルできるのが糞って言ってるんだが?

113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:58:35.526 ID:y+/9KgCo0.net
それは罠だけで良かった

114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:58:42.185 ID:Z4r8mVRF0.net
遊戯王の1手ミスったら死ぬ超高速環境割と嫌いじゃないんだけどなマナ貯めるのはどうにも展開遅くなるし
MTGは土地事故とか特殊土地強すぎとかあったからデュエマのが個人的に好きだったわクロスギアくらいまでしかやってないけど

115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 16:59:35.829 ID:o9qX28+50.net
相手ターンに発動は罠で良いよなモンスターになんでもかんでも万能効果付けすぎなんだよ

116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:01:42.714 ID:L/OaTL280.net
高速展開ゲー過ぎて遊戯王がそもそも他のTCGと比べ異次元過ぎるんだと思う、1枚1枚のアドが雑にデカい
展開遅くなるのは間違いないがそれゆえに互いに相手の対抗策を読みあったうえで競うからMTGはいい
逆にもうなんか雑にぶっぱするなら遊戯王やデュエマでいいのかも

117 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:06:58.234 ID:3sKN+X1wd.net
デュエマってえぐすぎる効果多いよね
手札全部捨てさせるとか簡単にできるし

118 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:08:49.202 ID:qxtyIDtm0.net
1ターンにつき通常召喚権1回特殊召喚権1回にすれば良くね?
コンセプト崩壊するテーマ大量にありそうだけど

119 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:10:03.816 ID:y+/9KgCo0.net
とりあえず★7以上のアドバンス召喚が基本死ぬ

120 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:11:09.326 ID:ErMvOu1zr.net
征竜ライロぶん回したい

121 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:12:27.300 ID:IW3R0dlF0.net
リンク導入してインフレ収まったと思ったら別の次元でインフレしてんの笑ったわ
>>117
あっちはコスト制だから

122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:15:21.575 ID:AazGsjMm0.net
結局どう足掻いても相手と条件は同じだからなぁ
先行で予想される攻撃に対応できる妨害を用意して次のターンに備える
次のターンで決められそうなら決めに行く、無理そうならまた次のターンに備えるってのも楽しいと思うけど
ノーガードでターン回して帰ってくる事は確かに減ったけどマスカンの見極めも駆け引きだしね

まぁ確かにアドの回復手段に乏しい時代の削り合いもたのしかったけどね
今の時代もなんだかんだ楽しいよ

123 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:16:52.271 ID:Z4r8mVRF0.net
デュエマはドルバロムとかアルファディオスとかの切り札が圧倒的切り札感あって好き
遊戯王の切り札なんて一部除けばやっと召喚したと思ったら強脱で飛んでったりで切り札じゃなくてエース級並べるのが無難だからな

124 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:17:16.260 ID:lEOEiYXj0.net
俺「ちきしょう後攻ワンキルされた! 今度は俺が後攻だ!」

俺「ちきしょうなんもできねぇ!」

125 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:17:19.978 ID:zEF55N/ua.net
https://i.imgur.com/6ZzmNcY.jpg
https://i.imgur.com/6AtqyNy.jpg
https://i.imgur.com/UiPemSs.jpg
https://i.imgur.com/TOykUb5.jpg

126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:18:58.537 ID:L/OaTL280.net
カードを使うためのリソース依存がほとんどないから遊戯王は基本とにかく回してアド稼いで制圧したもの勝ちなんだと思う
それはそれで楽しいが競技性で見ればちょっとお粗末かなーとは思うよ、遊戯王やってる身で言うのもなんだけださ
例えば安易に手元のリソース使ってフィニッシャー出したところで神宣っつわれたらどうしようもないだろ

競技で遊ぶなら割とゲームの繊細さは大事

127 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:24:10.671 ID:AazGsjMm0.net
>>123
それはわかる
コスト制の利点だよね
遊戯王だとクェーサーやキラーは序盤で出てくるし

128 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:24:21.517 ID:L/OaTL280.net
暇だしADS潜るか

129 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:26:18.130 ID:IW3R0dlF0.net
今やデュエマも速攻が横行してコスト性の利点も薄れてるけどな
早くて3ターン遅くても7ターンで決着が付く
2ターン以下もなくは無いが一部のデッキがかなりの上振れすれば可能レベル

130 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:26:22.791 ID:lEOEiYXj0.net
遊戯王やってる身というか
ただの害虫じゃねえか

131 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:27:33.586 ID:L/OaTL280.net
デュエマは3ターン目にプチャヘンザとかドギラとかミラダンとかは病気だとさすがに思う

132 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:29:04.024 ID:AazGsjMm0.net
>>129
マジかよ
俺の頃の水速攻よりはえーや

133 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:30:29.915 ID:QaZTIAeU0.net
それってようはドグマブレードが勝つだけだよね

134 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:30:39.878 ID:IW3R0dlF0.net
>>132
今は理不尽感あるとはいえ昔もそんなもんだぞ
むしろ環境のキルターンならその頃より遅い

135 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:32:08.757 ID:L/OaTL280.net
>>134
デュエマは環境レベルで遊ぶまでは至らなかったけど5マナで進化!アタックWブレイク!シールド割ったので俺は自分のシールド1枚増やすわ
ってやってた頃が懐かしい

136 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:34:27.234 ID:IlbhOkNU6.net
パラダイスアロマ4枚入れられても3ターンキルとかほぼ無理じゃね
どうなってんだよ今のデュエマ

137 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:35:25.548 ID:Dbw4usU/d.net
遊戯王なんざワンキルなんて使わんし使われないし盤面整う前に妨害飛ぶのが前提の環境だからデュエマより相当しっかりカードゲームしてるわ
頭脳戦も多いし

138 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:36:35.760 ID:QaZTIAeU0.net
>>137
ワンキルしかないの間違いだろ
通らないだけで

139 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:38:40.208 ID:Dbw4usU/d.net
>>138
ケアできるワンキルなら採用できるが現環境いない
ガンドラワンキルは通らんのとケアがきかん
ABCキャノンなんかはケアできる上に枠ほとんど取らなかったから禁止ぶちこまれたが

140 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:40:29.715 ID:IW3R0dlF0.net
>>136
一部それくらい速さに特化したデッキがあるだけ
平均的には5、6ターンで決着が付く
逆に速攻殺すマンデッキもあるから割とバランスは取れてたりする

141 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:40:39.907 ID:AazGsjMm0.net
植物リンクもだな
キルできないなら制圧でなんとかする
ワンキル特化は対策されたらクソザコだから結局地雷なんだよね

142 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:41:29.874 ID:IW3R0dlF0.net
結局どのカードゲームも高速化が行き過ぎればメタ張り合戦になるのよね

143 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:43:08.654 ID:L/OaTL280.net
デュエマの場合のメタは置き制圧というか置きメタかな
古くはアルカディアスやボルメテウスみたいな、対抗策使われることを徹底的に封じる節がある

144 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:44:11.179 ID:Dbw4usU/d.net
メタ前提になった結果最近の遊戯王は後攻有利もわずかに見えてきた
最たるものはトリックスターだが、パンクラや拮抗で後攻の巻き返しが容易になってる
墓穴でのケアも裏を返せば返しのターンで妨害投げられないというリスクがある

145 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:45:27.100 ID:L/OaTL280.net
エレクトラムを準制にしてくれないかな
それかEXデッキ5枚ほど増やしてくれコンマイ

146 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:46:55.838 ID:Dbw4usU/d.net
EX20枚は便利になり過ぎていかんわ
15枚って無駄を削ってちょうどいいバランスだし

147 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:47:43.200 ID:L/OaTL280.net
15枚はカッツカツすぎるんよなぁ
主にSRとDDがエクストラ枠に困ってる

148 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:48:27.711 ID:Dbw4usU/d.net
SRとDDにEXからの対応力持たせたら手がつけられなくなるし残当

149 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:50:49.866 ID:AazGsjMm0.net
リンク導入からex足りなくなったデッキは増えたけど
そもそも汎用リンクが強すぎるからな

150 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/18(金) 17:55:31.802 ID:L/OaTL280.net
SRはそんなに対応力無いぞ、素直に殴ってばっかだし
DDは召喚に手間が多すぎてメタられやすいね、それこそセンサーで大抵死ぬ

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