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ゲームってもうサクサク進めるやつだけでいい難しいのはいらないよな

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 02:57:49.460 ID:gUYqjc/2p.net
どうせミスしたり上手くいかないとめんどくさかったりイライラするだけだからゲームオーバーとか負けの概念無くして思うがままにサクサク進めるゲームで良いわ

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 02:58:16.368 ID:1gYiBqGt0.net
ゆとりすぎ

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 02:58:25.836 ID:miUasYv50.net
でもたまには難しいのやりたいじゃん

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 02:58:54.188 ID:QSjrGqm60.net
わかる
カービィくらいが丁度いい

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 02:59:12.894 ID:2tuWKyLP0.net
スパロボαくらいが最も快適なバランスだと思う

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 02:59:47.378 ID:+v1A4pEe0.net
スプラトゥーン2でもう2000時間超えてるわ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 02:59:52.506 ID:Zb7jTWFO0.net
退屈すぎて眠たくなるだろジャップは

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:00:03.740 ID:BohBZpvl0.net
ドラクエ11はヌルゲー過ぎていまいち面白くなかった
適度な難易度は欲しいな

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:01:08.881 ID:VrgX3YhL0.net
つまらんよな
適度に敵も強くないと遣り甲斐もない

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:01:20.721 ID:gUYqjc/2p.net
>>4
最近のカービィは知らないけど俺のやってた頃のは難しいのはボスラッシュぐらいでゲームクリアも収集要素コンプリートも楽ちんで気持ちよく終えることのできた数少ないゲームだわ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:03:31.404 ID:TZwLYftg0.net
無駄に取りのがし要素とか仕込んでくるから攻略サイト見たくなる欲が高まって結果攻略サイト見ながらプレイみたいになる

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:03:39.108 ID:gUYqjc/2p.net
>>8
難易度は低くてストレス無いんだけどマップ広い割りに移動速度遅過ぎてボウガンチャレンジみたいなの探すの面倒だったり隅々まで探索するのが面倒で別の意味でストレス溜まったわアレ

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:03:57.103 ID:OmivpNBb0.net
本編はサクサクでいいけど、裏ダンジョンとか高難易度モードは欲しい

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:04:03.664 ID:A84KFTGj0.net
即やり直せてやり直せばかなりプレイ改善できるような戦闘システムだとベスト

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:04:30.006 ID:TcPiO6bf0.net
シミュレーション系なら難しい方がいい

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:04:55.820 ID:BXg5VrP9d.net
結局俺つえーしたい訳か

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:04:58.719 ID:wdTbaBC60.net
ゆとりの大群がTwitter突したせいでヌルゲーに修正されるゲームとかあるし糞ですね

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:04:59.977 ID:KfOJj7UQp.net
>>10
星のカービィドロッチュ団、夢の泉、SDX
なんとなくでも気軽に楽しめる良作しかなかったよな

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:06:32.265 ID:sDLMZUeL0.net
ミストとか発狂しそう

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:07:02.933 ID:LfXlG1aN0.net
ゼルダブレスオブザワイルドはボスはもっと強くてよかった
冒険始まったばかりのゴブリンのが絶望感あったわ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:07:39.644 ID:QSjrGqm60.net
ゲームなんか暇つぶしなんだから難易度とか要らんわ

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:08:13.552 ID:gUYqjc/2p.net
>>11
あるある
武器作成したけど後で見たら上位互換あってまた素材集めしねーといけない面倒くさいってパターンもあるよな
でもクリアするまで攻略サイト見たくないから結局武器の強化とかスキル振りとかあんまりしないでゲーム進めて育成の楽しみ半減だし難易度も高くて無駄にイライラするわ
今の時代自由にポイントの振り直したり分解して組み直せるようにしろよと思うわ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:10:29.709 ID:mw622/AW0.net
ヌルゲーなんざつまらなさすぎて暇潰しにもならんわ
ソシャゲーの周回で喜んでるアホなんだろうな

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:13:02.045 ID:nJxVUL/A0.net
なんかそういう風潮あるから最近のソロゲーはやる気が起きん

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:14:33.150 ID:ONgIRZYna.net
でも難しいのを何十回も繰り返してやっていくうちに動きが最適化されていってクリア出来たらすごく達成感あるぞ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:16:36.930 ID:D7PL4eWQd.net
格闘ゲームをやって心身を鍛えた方がよい

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:16:40.015 ID:gUYqjc/2p.net
>>23
むしろ周回は嫌い
ソシャゲの周回なんてサクサク快適プレイとはかけ離れた存在じゃん

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:19:10.969 ID:FKKXAHXN0.net
機転や発想で解決できるゲームがいいね
プレイヤースキルでしか解決できないゲームは駄ゲー

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:24:06.614 ID:7ph8JgBb0.net
わかるけど簡単すぎるのはそれはそれでつまらん

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:24:10.050 ID:gUYqjc/2p.net
>>28
対人ゲーはプレイヤースキルでしか解決できないものばかりだな
どんなに上達しても上には上がいるから1位になれない恐怖がある
どんなに頑張っても結局1位になれないんだよなぁって思うと途端にやる気がなくなる

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:27:35.955 ID:ONgIRZYna.net
うわあ駄々こねて特別ルール認めさせるタイプの困ったちゃんだあ…

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:31:39.399 ID:gUYqjc/2p.net
>>31
そんな痛いことしたくないわ
だからこそ非現実なゲームで思い通りになりたいんだよ

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:44:15.797 ID:Aq9LDsOo0.net
難しい方がいいけど戻し作業がつらくて、VCのまるごとセーブに手を出してしまった

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:47:11.189 ID:HL/3kMjmM.net
難しさよりも新しい操作性を覚えるのがめんどくさい
ソウルシリーズ大好きだけどこないだPS+配信のグラビティデイズやったら操作覚えるのめんどくて投げた

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:49:07.202 ID:GeXcOpJe0.net
老化で気力がなくなっただけだろ
テメーらジジイの価値観を押し付けんなや

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:49:39.803 ID:dNSdVZ4R0.net
ソシャゲでもやってろ
でもソシャゲをゲームと呼ぶなよ

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:50:50.518 ID:9314AhQU0.net
だらだらディビジョンやってる

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:52:43.376 ID:IKvAERNL0.net
出来ないことから逃げてサクサクと事務的に進めるだけならむしろそれって現実と同じじゃん
ゲームは意地を張り通してその上で最終的に勝利するっていう現実では味わえない成功体験を得るものだぞ

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:53:48.197 ID:9314AhQU0.net
だらだらザクルー2やってる
レースはやらん
アメリカ観光だけ

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:55:12.258 ID:gUYqjc/2p.net
>>38
逆だろ
現実でサクサク進めることなんてない
ゲームで手軽に達成感味わいたい

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:56:01.120 ID:BctnVuYZ0.net
少し違う、ストレスを与える要素がいらない
難易度は適度に難しくないと逆に飽きる

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 03:59:58.957 ID:9314AhQU0.net
UBIのソフトはグラはいいんだけどプレイヤーへのストレスの与え方がヘタすぎる
マップは広いけど最初できること少なすぎて、ストレス溜めながらおつかいしてやっと装備や乗り物がアンロックされる
だから俺は極力本編はやりたくないしひたすらマップだけ歩き回っていたい

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 04:00:38.076 ID:IKvAERNL0.net
>>40
逆だって
現実は結局めんどう事さけて楽な道選んでいけばいいだけで、お手軽な作業ゲーと大差ない
それともお前は現実で困難と立ち向かってんのか、喜びにも値しないカスみたいな成功体験の繰り返しのはず

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 04:02:51.449 ID:9314AhQU0.net
しんどい思いしてその先には何もないのがゲーム
しんどい思いして金貰えるのが現実の仕事

ならいちいちゲームでストレスなんか溜めねーよ

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 04:02:58.455 ID:HL/3kMjmM.net
昔はゲーム開始直後ってめちゃくちゃワクワクしたけど今はそんな感覚なかなか覚えないわ
もう大体のパターンを経験してきたからしゃあねーのかな
作劇パターンはシェイクスピアの時代でほぼ出尽くしたとか言うし

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 04:06:15.171 ID:BctnVuYZ0.net
>>45
これからのゲームはどんどんローグライク化すると思う
攻略のパターン化を防がないと飽きるからね

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 04:06:24.315 ID:9314AhQU0.net
ステージクリアしなきゃ前すすめないゲームはガッツリ遊びたい子供にとってはいいんだけど
おっさんはもう仕事でしんどいからサンドボックス系やスカスカオープンワールドのゲームやっていたい現実

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 04:17:40.108 ID:gUYqjc/2p.net
>>43
面倒ごと避けて生きてけるなら要領いいんだろうな
俺もそんな風に生きたかった

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 04:23:20.024 ID:BctnVuYZ0.net
例えば最近のインディーはゲーム内に辞典が入ってて仕様を調べる必要がなかったり
サンドボックスモードがついてたり
細かく暗記する要素がなかったり
Modで更に便利になったりと難易度ではなくストレスを極限まで減らすようにしてある

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/21(月) 04:28:32.851 ID:eF/CvQEA0.net
でも超つまんないけどね

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