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ソシャゲつくってるエンジニアだけど何か質問ある?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:45:58.168 ID:FhEuXO0n0.net
答えられる範囲で答える

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:46:43.919 ID:PqonPNppp.net
給料どれぐらい?

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:47:26.357 ID:nSKHCyU+a.net
ちんちんどっち曲がり?

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:47:28.226 ID:FhEuXO0n0.net
>>2
月30万ちょっと

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:47:43.443 ID:nVDvClAD0.net
どこらへんの担当?

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:48:24.363 ID:l9WbzLsnd.net
エンジニアかよ
ただの作業員じゃ仕様ぐらいしかわからんだろ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:48:27.649 ID:FhEuXO0n0.net
>>5
基本はサーバサイドだよ
最近クライアントも見ろって言われて死んでる

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:48:29.984 ID:h9Prxgc1d.net
えっちいほう?
えっちくないほう?

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:49:38.524 ID:FhEuXO0n0.net
>>6
ディレクター含めた会議にも出てるから、ただの作業員よりはわかること多いと思う

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:50:00.303 ID:FhEuXO0n0.net
>>8
スマホアプリだからエロ系は作れないよ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:50:04.490 ID:nVDvClAD0.net
想定以上に人気爆発してサーバーが耐えられなくなったときってある?
もしそうなったらどうやって移行するの?

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:50:50.897 ID:ve/c3W4La.net
確率操作してる?

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:51:16.593 ID:tgM4tA43a.net
メンテでヘマやらかして首飛んだ人いる?

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:51:44.923 ID:FhEuXO0n0.net
>>11
AWSだから勝手にスケールしてくれる

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:52:25.635 ID:fgDsIM1v0.net
基本的にパクりだろ?

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:52:50.553 ID:nVDvClAD0.net
>>14
おおお
ええこと聞いたサンクス

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:53:40.824 ID:FhEuXO0n0.net
>>12
してないよ
リスクが高すぎるから
下手に確率をいじって、他のプログラム部分に影響が一切無いとは言い切れないからね

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:54:30.556 ID:FhEuXO0n0.net
>>13
無い
ミスはダメだけど、誰しもミスはするって言う前提だから反省して次やらなければおkってスタンス

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:55:48.539 ID:FhEuXO0n0.net
>>15
それは企画サイドの人間じゃないからなんとも
ユーザがそう思うなら実質パクりなんだろうな

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:56:33.010 ID:oBYRUoURp.net
セルランで30位以内とか入った事ある?

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:57:22.058 ID:FhEuXO0n0.net
>>20
ある

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:58:06.571 ID:bBir/9NVd.net
>>1
正直金ジャブジャブ使ってるやつ見下してる?

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 12:59:54.851 ID:FhEuXO0n0.net
>>22
ありがとうございますって感じ
経営サイドがどう思ってるかは知らんが、開発者にとっては我が子みたいなもんだからね

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:01:14.908 ID:Mnl5aIZX0.net
面白いエピソード話して

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:02:12.912 ID:PqonPNppp.net
ユーザーが発狂して祭りになるぐらいの失敗談とかあるの?

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:03:42.749 ID:FhEuXO0n0.net
>>24
大変なエピソードならあるけど、面白いエピソードはないな…あったとしても専門的な話になっちゃうから、一般的には面白くないと思う

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:04:11.085 ID:3+P3b8hPr.net
じゃあ大変なエピソードおしえて

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:06:08.448 ID:FhEuXO0n0.net
>>25
ハンターハンターコラボガチャからデュエル・マスターズのキャラが排出されたとかそういうレベルの話だよな?

そこまでの失敗はおれは経験してないな
身近では聞いたこともない

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:08:42.949 ID:FhEuXO0n0.net
>>27
リリース当日にガチャ引けないバグが露呈して、緊急メンテ&明け方まで作業とかかな
正直このくらいはザラにあるけど

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:08:45.860 ID:4VEmSfyM0.net
一定金額以上課金した人はより絞ると緩くするとか
同じキャラが当たりやすくするor当たりにくくするみたいなガチャの操作は実際にありえるの?

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:10:10.361 ID:bBir/9NVd.net
>>2
皆にはナイショだよ
についてどう思う?

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:11:57.669 ID:FhEuXO0n0.net
>>30
ありえない
確率計算の処理を変に弄るのはリスクが高すぎる

できるかできないかで言ったらできるかもしれないけど、その場合サーバ負荷がヤバいことになる

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:14:30.056 ID:4VEmSfyM0.net
>>32
じゃあ無料石で回る場合や無料で1回だけ回せるガチャも120円石1個+コラボガチャセットも確率は一緒なの?

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:17:52.595 ID:FhEuXO0n0.net
>>33
それはそうとは限らない

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:19:27.718 ID:4VEmSfyM0.net
>>34
じゃあやっぱ課金アイテムを消費の有無で確率は変わるのか
あと魔女出るかもガチャって魔女の確率何%くらいなの?0.001%くらいか?

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:21:17.496 ID:FhEuXO0n0.net
>>33
ソシャゲのデータは「マスタデータ」っていう、エクセルシートみたいなので管理してるんだが、
これにキャラ名やIDや排出率などの設定もされてる

お前が言うような限定ガチャだけ、同一キャラでも別IDで排出率を設定しておけば、通常の課金ガチャよりも排出率を低く設定することは可能
(ガチャを引く時だけ、内部では別キャラ扱いにするようなイメージ)

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:22:20.359 ID:FhEuXO0n0.net
>>35
それは何の話だ?パズドラか?
おれはパズドラ運営してるエンジニアじゃないからそれはわからない

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:24:47.286 ID:Hdgm/sQ7M.net
そろそろ会社行くからID変わる

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:25:48.785 ID:rPMj5Ljyd.net
>>36
エクセルで管理できる設計のところはいいよね
わざわざXMLいじらせたりバイナリデータに変換させられてばかりだと小回り聞かなすぎてきついや

QA用のサーバー何個おいてる?
今の会社1個なんだけど2個は欲しいよね

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:28:37.479 ID:Hdgm/sQ7M.net
>>39
お、同業か?

QA用サーバって、つまり開発用サーバって認識でいいんだよな?

開発用が10台くらい(各部署ごとに一台で確認に使う)
あとステージング一台と本番だな
本番でも10台立ってた、はず

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:34:35.143 ID:IxLTzxzfd.net
DBのどっかんなんとかってゲームでガチャの確率弄ってたみたいな問題はあれほんとに確率いじってたの?

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:35:15.579 ID:qxVLoZbS0.net
イラストおろしてるけど景気どう?
あとどのくらいいけると思う

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:39:20.648 ID:Hdgm/sQ7M.net
>>41
ドッカンテーブルってやつか?
確率操作はしてないと思うけどなあ…

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:41:42.097 ID:Hdgm/sQ7M.net
>>42
ソシャゲ自体は今でも死ぬほど作られてるし、一枚いくらのイラストレーターにとっては今も昔も状況は変わらないんじゃないのか
儲かってる会社の社員イラストレーターになるのが一番美味しいと思うよ
業界じゃなくて会社の違いで待遇は変わる

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:43:49.710 ID:IxLTzxzfd.net
>>43
じゃあ表記のエラーの可能性が高いってことか
人によって排出率の値が違ったらしい

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:46:05.044 ID:9xXFQhsod.net
アナザーエデンだっけ
10連ガチャで最高レアが4個以上は絶対に出ないように操作してたの
アンチラ事件とかドッカンテーブルよりはるかにヤバいと思ったんだけどあまり話題になんなかったのはゲームの知名度の問題か

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:46:20.227 ID:Hdgm/sQ7M.net
>>45
その表記(バナー?)作ったやつが間違えただけだと思われる

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:46:34.032 ID:qxVLoZbS0.net
>>44
社員は無理だな
待遇に関してはギャラが違うから想像はできる
新作はヒットが全然出てないって聞いてたからさ
ちょっと気になった

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:50:33.796 ID:Hdgm/sQ7M.net
>>46
あれは一時的な確率操作っていうよりも、最初からそういう実装にしてたってやつだ

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:51:05.273 ID:S0ziEPSOp.net
プランナーだけど一緒に会社立てようぜ

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:53:02.356 ID:Hdgm/sQ7M.net
>>48
一昔前よりヒットを出すのが難しくなったのは事実
底辺イラストレーターが淘汰されて、中堅同士で仕事の奪い合いして、トップ層には何の変化もないと思う(トップ層は一握りだから多少景気が悪くなっても仕事は来る)

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:53:57.824 ID:uTGrDvS8d.net
>>40
自分はPだけどいつも感謝してる
無理難題押し付けてごめんよ

>>48
基本は点数によるから衣装違いで設けてるタイトルとかなら実入りいいと思うよ


ドッカンバトルはゲーム内の排出表記がユーザーによって揺れてた不具合
フェイクのソースコード公開する謎対応をしてた
アナデンは十分燃えたけどソーシャル要素が皆無と言っていいのでサンクコスト以外の面でユーザーが気にするとこがないので石1万個配って鎮火した

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:54:47.532 ID:MDeYcDOAd.net
ガチャ確率いじってんでしょ?

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:55:58.953 ID:Hdgm/sQ7M.net
>>50
会社立ち上げるならエンジニアだけで立ち上げて、プランナーは雇います

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:56:42.335 ID:S0ziEPSOp.net
それはこっちのセリフだファック

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:56:58.295 ID:qxVLoZbS0.net
>>51
なんか話ずれてるけど
ソシャゲ業界全体としての景気はどうって話が聞きたかったのだが・・・

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:57:45.053 ID:Hdgm/sQ7M.net
>>52
ユーザーのためになるなら無理難題でもおk
納期をちゃんと確保してくれれば…

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:58:02.121 ID:f/3B0rFgM.net
俺もソシャゲつくってる
もう休憩終わるがお互いがんばろう

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 13:58:58.308 ID:Hdgm/sQ7M.net
>>53
おれは弄ったことないし、確率いじられたガチャを今まで見たことはない
でもやろうと思えばいじることはできる
おれはこれだけしか言えないです

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 14:00:00.307 ID:qxVLoZbS0.net
>>52
基本は点数って何です?
クライアントはサのつくグループのとこからが多いよ

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 14:00:01.623 ID:Hdgm/sQ7M.net
>>56
それは悪くなってる

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 14:00:32.703 ID:Hdgm/sQ7M.net
>>58
大変だよな、頑張ろう

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 14:01:10.731 ID:uTGrDvS8d.net
>>57
「すまん絶対DAU上げるから明日10時までで頼む」

>>56
課金率が稼ぎにくいのでガチャは頭打ち
広告費の費用対効果が少なくなってきたので新しい宣伝の形が作れればまだ業界は盛り上がっていくと思うよ
あと4年くらいは大丈夫

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 14:01:45.873 ID:qxVLoZbS0.net
>>61
もしよければもうちょい具体的にお願いします

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 14:02:33.170 ID:qxVLoZbS0.net
>>63
ありがとう!

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 14:03:06.148 ID:O9wGvgnk0.net
面白いデジタルカードゲーム作ってほしい

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 14:04:41.040 ID:uTGrDvS8d.net
>>60
長文すまねえ
例えばプリコネなら1回のキャラで

立ち絵2点
表情差分6点
三面図1点
スチル1点

だけど仮にアズレンのパクリゲーが出たとしたら

立ち絵1点
衣装差分12点
三面図1点
とかになるわけでしょ

まあ差分は社内で似せてってこともあるけどさ
工数多いところは単価も盛れるよフリーランスならね

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/24(木) 14:09:15.197 ID:qxVLoZbS0.net
>>67
実際の作業量でしか考えなかったけど
クラ側だとそういう見方なのね
詳細にありがとう

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